星际战甲动能吸收陷阱在哪里买首脑苏达集团卡换什么好

  星际战甲集团声望怎么兑换奖励?集团怎么选择?很多玩家都不清楚吧,下面就让小编来介绍一下吧。

  集团升上去可以用集团的声望换对应集团的奖励,比如加血加蓝的井盖,空战武器部件,助战魅影,战甲技能专属mod,一般选左边3个或右边3个,个人建议先升左边3个因为有加蓝和加血还有护盾的井盖。

  集团用来兑换武器和卡片,下个版本将会推出集团武器,推荐选择右三(佩兰血色新世间)。

作者:互联网 来源:互联网 发布时间: 19:43:21

绝对防御 工程统帅战甲属性一览 这款游戏的造型,技能也十分的科幻。技能包括加速跑、超级、换位、瞬移、以及爆气后快速等。接下来小编就为大家带来了星际战甲主武器猎豹MOD搭配及玩法详解。接下来小编就为大家带来了星际战甲绝对防御 工程统帅战甲属性一。

头盔:极化任意装备3次

系统&机体:任意TD和TS打到C轮

所属集团:佩兰数列,首脑苏达

①特斯拉手雷:扔出一颗手雷,若手雷接触到友方或者地图上的障碍物时将会附着在其上面,并对靠近的敌人造成电击伤害(有CD)。若手雷接触到敌人,将会对敌人造成爆炸伤害并弹开敌人

范围:影响技能攻击范围。

持久:影响技能持续时间。

(技能强化)特斯拉陷阱:邻近的手雷会相互用电流连接,当敌人接触到电流时,会遭到切割伤害,吃范围

②跃能装置:在地图上一个装置,接触弹跳装置的敌我双方都会被弹一下(LZ我词穷了= =),若直接扔至我方或者敌人,将会把敌人或者我方立刻弹开。技能本身有极少量的伤害

持久:影响技能持续时间。

③禁锢牢狱:设置一张保护网,进入保护网的敌人将被挂起来。保护网挂起单位的数量有上限,到达上限后则不能继续挂起进入去范围内的敌人。

强度:影响可悬挂敌人个数。

持久:影响技能持续时间。

(技能强化)永恒牢狱:当牢狱悬挂敌人数量到达上限后,所有想进入牢狱的敌人将会被强制弹开

④涡流:扔出一个会吸敌人过来的装置,被吸住的敌人会遭受极极极极极极少数的伤害。

持久:影响技能持续时间。

(技能强化)永动漩涡:相邻的黑洞将会相互吸引并融合,融合后持续时间提高。可以一直叠加到原技能时间的10倍持续时间(10倍是最高)

牢狱流:强度-- 范围++ 持久++ 效率+ 能量++

集团MOD的支援让该战术又有了用武之地,对付3G的乱入时有非常好的效果。

黑洞流:强度-- 范围++ 持久+ 效率++ 能量++

集团mod的加入让给不给黑洞加持久这个问题得到了解决。

由于黑洞可以把敌人集中让我方统一解决,因此工程在,ODS、TS中有很大用途。

TS的话选个敌人容易看到的地方做卡点,再带个缴械,团队至少2把征服或者毒瘤,有奇效

我要严重声明一点,工程的黑洞与摸尸不冲突与摸尸不冲突与摸尸不冲突!!!

以上就是所有内容,希望对你有所帮助。

《星际战甲》剧毒之触的技能搭配集团卡后可以给武器增加build,许多玩家用剧毒之触在仲裁任务刷生命精粹的时候不知道怎么配卡,下面请看由“Gloried”分享的《星际战甲》剧毒之触仲裁配卡推荐,一起来看看吧。

1.毒妈拉高技能强度与持续,不要效率与范围;光环卡侦敌雷达/腐蚀投射/成长之力都行,并建议上光环福马。

2.毒妈技能移植牛吼{战吼},比丑3{黯然失色}加成高。打仲裁推荐替换4技能。赋能最好有[充沛],没有充沛拍井盖也没问题,续上技能就行。

3.感染毒雾(集团3) 打C佬G佬这张卡上不上都行,影响不大,打i佬推荐上,低波i佬能被毒雾毒死。可替换为暗影卡、预言系的卡、甚至翻滚防护。

4.u福马想上就上,暗影强度卡比金强度卡多14%强度。

5.食人女魔捅冰,上双毒MOD或单毒+手感/穿透卡。紫卡推荐属性:多重弹匣+毒/装填+负变焦,不要负投射物、弹匣、装填和其他你懂的伤负属性。

毒炸就是用毒妈集团1和3技能给武器(通常是炸比武器)带来巨大增伤的build。

这个增伤有多离谱呢,就是用布莱顿能几枪打死190白富美的程度。

腐蚀投射和成长之力用哪个?

直接上光环福马,队友需要啥上啥。

技能移植丑3{黯然失色}行不行?

行,增伤效果不如牛吼{战吼}

集团1集团3要不要上,效果如何?

捅冰配病毒的情况下,集团1可以极大提升女魔的直伤,打G佬C佬推荐上;集团3的毒雾能吃到牛吼增伤,刷怪点固定,怪多怪脆(i佬)的情况下也推荐上。

要不要上u福马,上几个?

上一个就行,上了可以多14强度。想上就上,不上也无所谓。

[主要无情],不上无情就30发子弹,够用?

食人女魔要不要穿透卡,要多少合适?

看地形,只要是刷怪点离输出点隔了几层障碍的都需要。

需要的有:水星g拦、赛德娜g防、金星ic防、阋神星i防、冥王星c防。

不需要的有:谷神星g拦、阋神星资源回收。

需要的时候上一张合金钻头或者撕裂Prime就够了。

仲裁1小时不缺伤害,最能抢的是{多重+弹匣+毒/装填}。

至于{基多元素}{基多装填},抢不过弹匣,这是我玩了6张紫卡(基多电 基多火 多毒填 多冰填 多填弹匣 多毒弹匣)之后得出的结论,不信的话自己去试。

暴击属性效果差,不建议用;负属性负暴击可以,负爆伤不行。

如果非要杠日常不用,建议再收一张紫卡。

紫卡属性值有没有要求?

上面说的最佳属性卡,弹匣有就行;多重65+(普通版数值113+)的,无伤负(变焦 弹药最大值)。

多重低于65的面板看着膈应,但实战和65+的差不多。

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