全境封锁2生命值怎么刷怎么增加血上限

 《全境封锁2》中有诸多配装流派,而且单人游戏与多人游戏的配装也有所不同。那么PVP时有没有什么好的配装呢?下面请看小编为大家带来的《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐。核心思路这个配装以下几个词条是关键:1、“压力使然”的vector:要求5红或5红以内,装甲每损耗5%提高10%暴击伤害。
2、“狂战士”的背心:要求装备喷子,冲锋枪或突击步枪,装甲每损耗10%提高武器伤害10%。3、“猛抓者”的手套:要求步枪/冲锋枪/轻机枪,每次暴击回复2%的护甲与15%的生命。武器选择高射速冲锋枪,我带的是双持vector。配件选10%暴伤镜,长弹夹,10%爆率握把,20%爆率枪口。
加上冲锋枪本身的14。5%爆率,单论武器总爆率可以叠到44。5%。长弹夹总共使总子弹量达到38发(战术装填后),基本可以大出20发暴击(敌人专精点了-20%敌方爆率的话大概是14发暴击)。实战中一个弹夹完全可以单杀一个敌人。装备装备配装上最大的困难是“压力使然”词条要求5红以内,要刷到满足要求的组合较难,所以楼主这套虽然面板不是最好,但两天没刷到能替代的更好的装备。
3道格拉斯+1索蔻洛夫+1飞龙+1个带“猛抓者”词条和冲锋枪增伤的手套。口罩以下皆为【标准化】后的数值。道格拉斯口罩。3件套+10%爆伤和7%爆率。属性上顾及5红的限制只选了一个5%爆率,其他词条影响不大所以随意。背心索寇罗夫背心。要的是+10%冲锋枪伤害和“狂战士”词条。
属性方面2红,爆伤/爆率/武器伤害。背心的属性一般都是3红甚至4红,最好刷到2红的背心,不然对其他的配装限制很大。枪套道格拉斯枪套。属性上1红加爆伤,天赋“暴击”接着加爆伤,配件随意。背包飞龙背包。属性最好不要有红(虽然很难刷到)。天赋带了一个+10%装甲和“安全护卫”。
这个截图里的“安全护卫”是标准化之后的,所以比未标准化时弱化了一半。“安全护卫”是击杀一个人后+治疗效果。这个配装是近距离对枪秒人的,一般单杀对面后护甲只剩一丝,一个治疗针+75%效果后基本可以回满甲,节省医疗包。手套重点是“猛抓者”,其次是1红冲锋枪增伤;因为品牌加成第一项没有非常有用的所以品牌随意。
护膝道格拉斯护膝。之前的5件已经5红了所以属性里不能是红色加成。属性随意(加护甲的蓝色加成更好)天赋随意(最好是与护甲相关的加成)。值得注意的是,同时暴伤流的飞龙3件套是背包,枪套,护膝,其加成为+7%暴伤和+10%爆率;道格拉斯3件套是面罩,枪套,护膝,与飞龙套有两件重复,加成为+10%暴伤和+7%爆率;所以推荐要么飞龙三件套要么道格拉斯三件套,取舍看个人喜好。
专精当然是能加冲锋枪伤害的爆破专家啦。楼主没怎么刷过爆破专家的专精点,只把必要的刷到了。第一个是冲锋枪增伤点满,然后是冲突战减敌方20%爆率,和被破甲时弹夹自动填满,其他随意。面板标准化后的面板。因为这一套对属性,天赋的要求较多所以楼主一时刷不到最优的套装(世界4也懒得进一步优化了)。
理想情况下爆率可以达到60%,暴伤可以达到100%+,冲锋枪增伤总共有39。5%。技能技能推荐治疗针+护卫无人机。治疗针一针可以回一半护甲,杀一个人后在“安全护卫”天赋加成下一针就可以回满。因为与不是相同配装的敌人对枪的话必赢(近距离),护卫无人机主要是针对相同配装的敌方玩家。
相同配装的话基本谁先手谁赢,快要见面的时候放个护卫无人机吸引子弹可以很大程度提高对射赢的机率。总结与注意事项这一套最大的优点是近距离1V1对射能力极强,即使残甲也可以轻松反杀满甲敌方玩家。甲越少攻击力越高和暴击回甲的加成下几乎就是全境封锁2的突袭套。
但这一套并不能像全境1的机密突袭一样浪,仍有几点需要注意:1、枪短。冲锋枪射程很低,长程情况下伤害和暴击几率都会衰减,所以避免长程对枪,善用掩体和手雷突进。不要在中长距离挑战其他长枪尤其是射手步枪(一枪头直接秒的)。2、善于走位的情况下1vN完全无压力,但要避免暴露在2个人以上的枪线下,不然经常你射死一个人来不及拉枪就被第二个人射死。
正确的做法是利用掩体让敌人葫芦娃救爷爷。先带走一个,此时护甲一半剩10-20%,第二个敌人看见你残甲大概率冲过来搞你,但不知道此时你伤害超高,所以你在残甲的情况下完全可以带走第二个。3、对于半身盾。如果往盾上面打的话一般半个弹夹破盾半个弹夹带走对面,但要是子弹打完对面还没死就尴尬了。
所以枪法好一定要打头,没有把对面打死赶快换第二把vector。4、这一套暗区单刷能力很弱。一般难度的地标还可以打一打但是困难以上难度的就算了。可以把第二把武器换成ctar或者警用M4提高刷地标的能力。碰到多人队不要硬莽,善用地形1vN还是比较轻松的。

有玩现世代的MMO,都很了解如果想真正体验游戏,都是由封顶开始的。本作亦不例外,真正的挑战是放在30级后才会开放的挑战级,以及Dark Zone之中。所以玩家入Game最大的目标有两个,完成行动基地的建设,第二便是尽快把自己的角色升到30级,以方便探索暗区(Dark Zone)。其实有不少玩家在游戏正式发售的头一两天已经极度封顶,到底他们是如何做到呢?怎样升级的效率才是最快?现在就等小编来告诉你当中的小技巧吧!

第一点-主线任务是升级最快的!

本作的任务主要分为「故事任务(主线)、事件(支线)以及遭遇(Portal)」,只要跟着他所指示的最低建议等级入场,就会得到足以升级的经验值。当然,玩家低于该任务两级左右已经可以夫战,当中尤以主线任务所得的经验值最为可观,20级以后动辄也有数十万经验。不过要注意的是,任务所给予的经验值奖励是一次性的,重复挑战或通过「困难」难度也是没有经验值,只有金钱以及武器装备。

接任务时留意左边画面,就可以知道奖励了

麦迪逊战地医院(Lv.4)

林肯隧道检查点(Lv.5)

地下铁停尸间(Lv.6)

哈德森难民营(Lv.7)

百老汇广场(Lv.8)

汽油弹制造场(Lv.10)

时代广场继电器(Lv.12)

阿默斯特公寓(Lv.14)

警察学校(Lv.16)

沃伦盖特发电厂(Lv.18)

莱辛顿活动中心(Lv.20)

屋顶通讯中继天线(Lv.22)

皇后区隧道营地(Lv.24)

中央车站(Lv.26)

俄国大事馆(Lv.27)

第二点-如何弥补等级之间的空档

看完以上的任务表,都会留意到一点,就是任务在8级以后都是隔一级才达到那个标准,而完成28级的大会厅之后最多也要就到29级,还有一级要怎办呢?这个时候,你就要去玩「遭遇」以及「事件(支线)」。当中支线任务所获得的经验值奖励也是超级可观的,大概完成3-4个左右就会升上一级。而且完成后该任务就会完全消失。

支线任务可以多到七万经验一场

注意!支线任务出现方法!

一开始玩家在地图上是不会看到支线任务的存在,你必先前往该区域的安全藏身处,其与当中的「联合作战部队军官」对话,并且阅读过该区的「情势概况板」才会把地点标记出来。

顺带一提,当完成该区域所有支线任务后,回去安全屋找该区的军官可获得额外的经验值奖励

第三点-选择在自己等级范围的区域行动

或者很多新玩家都不知道,其实无论是Dark Zone抑或普通区域,都有等级分野。该区所出现的敌人等级以及跌落物品的等级都有所差别,而放置在该区内的任务,亦会跟着等级而不同。所以当你20级之后,回到低等级(10级以下)区域接取任务,也不会拿到很多的经验值奖励。所以小编是相当推荐大家按着自己等级来清任务,不但效率高而且最后又不用花时间回来清任。

哈德森调车场(Lv.5-9)

第四点-14级前跑一趟暗区

这个很重要!当你玩到10级左右,或者就会深深感受到难度突然增大的感觉。10-20级之间很容易卡等,停滞不前,主要原因就是装备不给力。而暗区亦分为1-14、15-20、21-24、25-29、30等数个阶段,14级之前如何可以在暗区成功运出好装备的话,10-20这段时间就可以很顺畅的玩下去了。然而,14级之后&30级之前都不要浪费时间进入暗区了,得到的装备最后也得换走,何况26级之后,就算是单人任务敌人也会跌落紫装,无必要入暗区浪费时间。

能够在暗区打齐一套蓝装其实已经很够用

26级之后基本不愁没紫装

第五点-血量!请催谷血量

这一点比之前的都更加重要,因为关乎于你能不能通过所有任务。就算可以抱大腿过关,在关里面经常死亡也是一件很没意思的一件事。所以玩家在挑选装备时,不认考虑火力,而是优先摧谷血量,只要你打不死,能够捱上一至两枪,输出再低点都能磨过去。要说等级与血量的标准值的话,10级大概需要有6000血、15级要11000、20级要20000、25级有30000、30级有50000。以上数值是「门榄」不是「推荐」,如果连这个数都达不到的话基本就不用玩了!

只要你血量够多,你甚至可以夹生将黄血怪用拳头打死……

第六点-技能挑选炮塔优先

无论你是想做幻还是做盾,炮塔绝对是每一个PVE人都必须要拥有的技能之一,原因就是炮塔可以引怪吸火力、其次可以做成火力压制,把NPC屈到龟在COVER后动也不动,炮塔是相当好用的东西,切记一定要带!切记!

视情况而定,炮塔如果可以改造成龙之吐息更佳。

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