第五人格全部人物年龄的监管者全名叫什么

大家好 我是一位第五人格内测玩家 从内测到现在每个赛季基本都是最高段位 现22赛季巅七67星 a女巫 b邦邦

一、为什么现在玩第五人格的人很少?

1.第五人格从内测到现在已经有五年了,但是人气流量还是比不过王者荣耀、和平精英那些游戏,加上玩久了会有人退游 所以人少。

2.因第五人格刚开服宣传是恐怖游戏,而内侧时画风过于恐怖,十人内有七人在新手教程被劝退 更不要说在游戏内会不会被劝退了,后面还因皮肤恐怖把和伊藤润二联动的画中女郎给下架了

3.现是二十二赛季 我可以天天听到或看到有人在抱怨:“为什么求生搞心态 为什么队友这么菜 ”对于我来说 第五人格的匹配机制确实不行 得改 高阶监管排位一辆车8 9分钟或者更高 那低阶呢 排到都是不会玩的 所以我是推荐找固排 这游戏一到六阶容易针对萌新 并且态度不行(不要对号入座谢谢)

二、新手打什么监管好?

1.一到五阶现版本T0:红蝶 红夫人

红蝶和红夫人上手简单 但是也得看打法 学习红蝶打法可以去短视频平台看 小哈 红人魔 香水 红夫人可以去看 白露 这些都是榜上红蝶和红夫人

女巫 疯眼 约瑟夫 爱哭鬼

这些都是上手难 但是如果你练好了可以打上七阶以上

女巫可以短视频平台看一笑 暗暗 (都是榜上万分女巫)

疯眼可以去看梦境 约瑟夫可以去看阅览

如果想看榜上监管排位视频 可以去看杨大侠

3.等打到高阶比如说6 7阶可以去换角色打排位 因为我刚刚推荐的是一到五阶适合打的角色

67阶排位版本T0:女巫 破轮 T1:邦邦 博士 渔女

邦邦和黄衣是守尸类监管 而女巫是控场类 破轮追击类 如果要打破轮 我建议是pc 手搓很难

守尸监管:邦邦 黄衣 小丑 爱哭鬼 蜡像师 小提琴

追击类监管:红蝶 红夫人 渔女 博士 猫女 破轮 鹿头 蜘蛛 杰克 孽蜥

控场类监管:女巫 宿伞 厂长 约瑟夫 噩梦

很多追击类监管也可以打控场 比如说:红蝶博士 破轮 红夫人 渔女

守尸类屠夫只有小丑打控场最方便 因为小丑有加速 而爱哭鬼控场很难 邦邦、蜡像师和黄衣就不要想了

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进精神病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

13年前,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的是事情发生了,人们察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获。 

10年前,一场大火烧了庄园大半区域。人们发现火灾中的遇难者死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。随后庄园被关闭,从此这个地方再无人敢问津甚至靠近这片区域,人们称之为“恶名昭著的庄园”。

主角——奥尔菲斯昏迷了整整一年,醒来时完全忘记了自己是谁。作为作家他已经写不出好的小说了,不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中。 

7年前,奥尔菲斯开了所私人侦探事务。1月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名昭著的庄园”,富商需要人帮他调查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀请主角协助帮忙调查。细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主角直接来到荒废已久的庄园主屋开始了调查…… 

幸运儿:一无所有的家伙坚持下来当然是靠运气了,每次开箱前许愿本次想要获得的道具可大幅度提升该道具获取概率。

医生:艾米丽·黛儿简介:原名莉迪亚·琼斯。曾经营一家诊所,执行堕胎及电疗等违法治疗。因为一天她的行为被发现,民众愤怒冲进她的诊所导致她抛下病人导致其死亡(病人为律师妻子 厂长前妻玛莎)而被通缉,于是改名为艾米丽·黛儿,仓皇出逃,下落不明。最新的情报显示,她可能受邀去一座庄园参加一场游戏。她来到庄园是为了允治好园丁的诺,殊不知园丁已经设好了一个阴谋,骗医生以为她只是一个天真少女却想要害死慈善家。

医药专精:随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。专业技术使她在使用治疗工具时不会产生消耗。

医术高超:具有高超的医术,治疗他人的速度提升60%,使用镇静剂自疗的速度提升20%;耳濡目染下,所有人的治疗速度均提升10%。

上等人:医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交替速度均降低15%。

律师:弗莱迪·莱利简介:受困于失败官司和个人生活的颓丧,他干着一份卑微的工作,拿着微薄到可笑的薪水。与里奥是朋友,但却卷走了里奥所有的财产及里奥的妻子。人们最后一次看见他是在他和里奥妻子的婚礼上。律师在游戏开始时就见过厂长,知道厂长里奥是来报仇的,而又发现医生就是医死爱人的琼斯,于是决定利用厂长干掉医生。他在庄园中被园丁陷害成想要下毒毒死另外三个人而被排挤。

深谋远虑:随身携带地图,可查阅大型建筑,未破译密码机和逃生门的位置,常态显示自己与队友的方位,监管者显示勾边时也会被标记在地图上,律师使用地图不会产生消耗。

蛊惑:律师巧舌如簧,所有人都相信最终能得到他的救援,所有人狂欢之椅坚持时间增加5%,同时,他8米附近的求生者会受到他的言语激励,提升修复、治疗和破坏行动的速度10%。

上等人:律师出身优渥,身娇体贵,其板窗交替速度均降低

“慈善家”:克·皮尔森简介:克利切在这个冷酷的现实世界中长大,跟着贼头摸爬滚打锻炼着赖以谋生的技巧,他只相信一句话,能从别人口袋里拿钱的时候,就永远别打开自己。他用偷来的钱以“慈善家”的名义建了一所孤儿院,但是他是一个善良的人,并且在追求园丁玛莎。他丝毫不知道园丁是一个多重人格分裂和臆想症患者,园丁受邀前往游戏之后,他也不请自来。园丁想要干掉他,又知道他贪财,于是割坏了庄园客厅扶手并且在上面放了一个硬币,慈善家去捡结果摔倒但没有摔死。园丁还给他下了颠茄毒让他疯疯癫癫像一个流氓骚扰园丁被医生误解。

狡猾:随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间增加10%。

身体灵活:身手灵活,板窗翻越速度提升15%

收集癖:恶习难改,解码时常常偷走零件,所有人密码机校准触发概率提升10%,成功判定区域缩小10%。

开锁技巧:拥有高超的开锁技术,耳濡目染之下,所有人开箱子的速度提升100%。

园丁:艾玛·伍兹简介:里奥的女儿,经历了幼年丧父、被送进孤儿院、受到精神病院的医生的虐待的童年,性格孤独却又单纯。她来到庄园似乎不是为了游戏奖金,而是为了某个夙愿。她是游戏中最黑的人物,骗过医生试图陷害律师和慈善家。

巧手匠心:随身携带工具箱,可以破坏场景中的狂欢之椅。可破坏的狂欢之椅的数目越多破坏速度越快。拥有基础维修技术让她在使用工具箱时不会产生消耗。

机械熟识:具有一定维修技术,触发校准时的判定范围增大50%,校准触发概率降低50%,耳濡目染下,所有人触发校准时的成功判定范围增大5%,校准触发概率降低5%。

安全感:对狂欢之椅结构的熟悉减少了畏惧感,在狂欢之椅上坚持时间增加10%。

魔术师:瑟维·勒·罗伊简介:出生于艺术品商人之家,从小就对剧院里的魔术表演有着极大的兴趣,从师后,瑟维很快学会了多种技巧,他甚至还发明了能够营造出人体消失幻觉的表演“阿斯拉的假象”。这一前所未有的魔术为他赢得了无数喝彩,可瑟维并没有感到满足,他要更无暇、更疯狂、更永久的表演,一如邀请函中描述的那样,不是欺骗观众的眼睛,而是真实地呈现幻觉。

魔术演绎:随身携带魔棒,在原地制造幻象并隐匿自己数秒。但在隐匿过程中受到伤害会触发恐惧震慑。专业技术让魔术师在隐匿时的移动速度增加30%。

灵活双手:拥有极其灵活的双手,降低解码密码机校准触发概率20%,增加解码密码机校准成功判定区域20%。

真假难分:魔术表演让同伴很难相信被放置于狂欢之椅上的就是魔术师真身,增加魔术师狂欢之椅上被救援所需时间100%。

冒险家:库特·弗兰克简介:出生于英国约克郡,出生后便跟着父母搬家或移民,先后从英国到意大利,再到法国,又回到英国,不断地在形形色色的成年旅客中穿梭。这段独特的经历让库特觉得自己就像迁徙的候鸟,形成了典型的逃避型人格,并难以集中注意力,每天沉迷阅读寻古与探险主题的小说,比如经典的《格列佛游记》,时刻臆想着自己是一个伟大的冒险家。

探险幻想:随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知,但缩小状态无法进行大部分交互。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗。

探险:拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低1秒,翻越板窗不会给予监管者特效提示。

好奇心:难以控制自己的好奇心,在破译过程中喜欢尝试冒险操作,校准触发概率提升20%,成功判定区域降低20%。

空军:玛尔塔·贝坦菲尔简介:出生于军人之家,受到父母的耳濡目染,她向往蓝天的一望无垠,由此学习了基础的飞行驾驶技巧,但并没有如愿开上飞机当上飞行员,她只能被安排在地面执行信号引导的工作。在厌倦了日复一日在地面进行信号引导后,她受邀去一座庄园参加一场游戏。

精准打击:随身携带信号枪,拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加30%。

坚强:经过军事训练,意志坚定,其在狂欢之椅上时坚持的时间增加30%。

军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上狂欢之椅,其破译速度和开启密码门速度均会降低60%。

久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。

佣兵:奈布·萨贝达简介:虽然个子不高、体格也不算健硕,但奈布和大多数廓尔喀人一样,崎岖的地形锻炼出了他们强健的体魄和不屈不挠的精神。奈布曾经是一名效力于东印度公司的雇佣兵,但因为坚信人类生而平等的思想,他对战争的厌恶达到了顶峰,并且拒绝为英国人卖命。随后他成为了一名自由的雇佣兵,但退休后早已远离嗜血的生活,或许一场危险的游戏能给予他在战场上同样的体验?有人认为佣兵在战场中救过冒险家。

钢铁冲刺:随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低2秒。

坚强:战争磨炼了佣兵的意志,其在狂欢之椅上时坚持的时间增加30%。

战争后遗症:战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,破译速度降低25%。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加50%。

久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交替速度提升10%。

前锋:威廉·艾利斯简介:威廉·艾利斯就读拉格比高中时期,被视为好学者和颇具实力的足球运动员,但被人指出经常挑战比赛规则的底线。他还以这种风格开创了风靡全国的一项新运动“拉格比足球”,可这一切却和威廉没有什么干系,人们对他的印象还是停留在“带球跑步的高中生”,随后大学毕业也只能加入小型俱乐部,就在他苦恼时,一封神秘邀请函改变了生活的走向。

橄榄球员:随身携带橄榄球,使用橄榄球后能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕,并且可以撞飞监管者,如果使监管者撞到物体可以提高眩晕时间。只有前锋才能够撞晕监管者。

运动天赋:前锋具有极佳的运动天赋和超凡的力量,其翻越板窗速度增加20%,放板速度大幅增加50%,被他所砸晕的监管者恢复所需时间增加10%。

机械盲:笨手笨脚,不擅长使用机械制品,其解码密码机的速度降低30%。

奋力挣扎:强健的体魄赋予前锋足够的耐力,即使被监管者抓起也能持续努力挣扎,其挣扎速度加快10%。

机械师:特蕾西·列兹尼克简介:在出生不久就失去了母亲,之后跟随父亲在自营钟表店生活。基于父亲的耳濡目染和自身过人的天赋,十岁的特蕾西已经成为了闻名的机械天才,随后还制造出了一些粗略的机械人形,让它们成为自己的得力助手。不过因为突发的爆炸事故,父亲不幸遇害,特蕾西在收到一份神秘邮件后则离开了钟表店。

机械操纵:随身携带遥控器,可操控机械傀儡,傀儡与常人无异,但在承受一刀伤害后就会损坏。对傀儡的爱护让机械师使用傀儡的消耗降低。

羸弱:身体羸弱,体力不支,板窗交替速度均降低30%。

机械大师:精通机械制造和各式机关陷阱,破译密码机速度增加35%;耳濡目染下,机械师的同伴也掌握了部分机械技巧,破译密码机的速度增加8%。

胆怯:常年的室内工作加剧了机械师的怯懦,同伴受伤或被绑上狂欢之椅时会让机械师感到害怕,导致破译密码机和开启逃生大门的速度降低45%。

盲女:海伦娜·亚当斯简介:生于普通的木匠之家,在一岁时她突患急性脑充血病,使她的世界变成了一片黑暗。值得庆幸的是在父亲和莎莉文女士的帮助下,海伦娜很快掌握了盲文以及基本的生活礼仪。就在父亲为学费焦虑时,他收到了一封奇怪的信,里面装着一张印满凹凸圆点的卡片。这些圆点组合看起来像盲文,他把卡片交给了海伦娜。第二天,海伦娜悄悄出了门,带着盲杖和那封信,没有人知道她去了哪。

回声定位:随身携带盲杖,用盲杖轻轻敲击地面。通过声波反射感知附近小范围内的监管者位置;用盲杖用力敲击地面,迅速扩大声波传递范围。全图感知监管者位置,并将监管者位置信息传递给队友,同时感知修理过的发报机及运动中的队友。

心眼:目盲使得盲女的其他感官更加敏锐,其在解码密码机时几乎不会触发校准,解码速度也提升30%。

羸弱:身体羸弱,体力不支,板窗交替的速度均降低30%。

祭司:菲欧娜·吉尔曼简介:菲欧娜·吉尔曼是一位神秘主义者,宣称是一位神明引导自己来到这个庄园的,但没人相信她的说辞。

门之钥:随身携带圣物门之钥,使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速到达另一侧。监管者可破坏通道,让通道的求生者被挤出进入眩晕状态。祭司可以在通道内行进速度快于求生者,她发誓永远守护门之钥,因此不会携带其他物品。

羸弱: 身体羸弱,体力不支,板窗交替速度降低20%。

唯心:不擅长使用科技产物,破译密码机的速度降低15%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升50%。

神佑:虔诚祈祷寻求庇佑,队友被治愈所需时间降低10%,祭司被治愈所需时间降低30%。

调香师:薇拉·奈尔简介:薇拉从一张神秘的香水配方中获得灵感,调制出了“忘忧之香”。闻到这种芬芳的人,会沉浸其中,浑然忘我。但香水的后调是如此短暂,任凭她如何改良都无法挽留。最后,调香师的执着将她引向了配方来源之地——古怪的庄园。

忘忧之香:调香师喷洒“忘忧之香”进入沉浸状态,记录此刻自身的状态和位置。在技能持续时间内,调香师可选择遗忘此期间发生的任何事情,回退到记录时刻的状态及位置。调香师作为制作者,有额外的香水使用次数。

失忆:调香师常用忘忧之香,苦于失忆症状。在校准密码失败时会失去解码逻辑,回退的进度是普通求生者的3倍。

异味敏感:调香师对气味敏感,不喜欢医用器材产生的异味,治疗所需时间增加30%。

监管者除基础角色其余需要付费购买解锁,进入游戏时玩家可以自行选择,在准备过程中可选择特殊技能,直到一轮游戏结束,方可更换角色。监管者至少将3个求生者绑上狂欢之椅淘汰或流血死亡,监管者即可获胜。

厂长:里奥简介:里奥原本是经营纺织厂的小型工场主,他的妻子与友人弗雷迪莱利卷走了他所有的财产,无力承担负债的里奥贝克在厂房内试图以火焰结束自己的生命。高温没有焚尽他的愤怒,却在他的灵魂中烙印下了无尽的怨恨。从灰烬中重生的里奥成为了挥舞着鲨鱼棒的凶残怪兽。

传火:点击技能按键释放持续20秒的怨恨虚影,虚影将自动追击周围的求生者;长按技能按键可传递给傀儡一份怨火,驱使傀儡追击附近的求生者,与傀儡交换位置会熄灭怨火。

傀儡操控:厂长摆弄的傀儡与其有莫名联系;点击放置或蓄力抛出后,傀儡能感应周围求生者并提醒厂长;厂长能与傀儡互换位置并短暂加速;傀儡可被求生者拆除,拆除期间无法互换。

多重傀儡操控:成功追击求生者后,厂长有了第二个傀儡玩物。

怨魂狱火:厂长在追击求生者时、被眩晕以及四名未倒地的求生者成功破译密码机后会增加怨愤,累积到一定程度会增加怨火,消耗怨火可使用传火技能。

小丑:裘克简介:因为天生一张苦瓜脸而不得不在马戏团扮演

哭泣小丑的裘克,日复一日忍受着同僚们的捉弄。他对相貌英俊的微笑小丑充满妒忌之心,在又一次遭到嘲弄后,愤怒的裘克撕下了微笑小丑的脸,将他缝在了自己的身上。然后人们看到这张扭曲的笑脸却只会露出惊恐的表情,于是裘克背上了会让吸入者发出神经质笑容的气体——“欢笑到死”。

火箭冲刺:小丑被火箭带动向前快速冲刺,摧毁所有阻碍他前进的目标——"狂欢吧!我的小伙伴!"

狂欢冲刺:数次亲密无间的合作后,小丑能冲刺的更远,冲刺速度也更快——"狂欢吧!我的小伙伴!"

火箭改装:小丑可以收集散落场景中的零件改装武器,改装效果在一次攻击或火箭冲刺后失效。1.风翼:提高攻击动作速度及火箭冲刺速度。2.钻头:使被普攻或技能命中的求生者被治疗所需时间更长。3.推进器:增加一次长效火箭冲刺效果,负重增加,略微降低冲刺速度。

鹿头:班恩简介:班恩曾是个热心肠的猎场看守,总是心软的放那些偷猎者离开。但它的宽容没有得到回报,从此班恩对任何进入自己领地的活人都不再留情。

链爪:鹿头甩动链爪,将钩中的求生者扯向自己;锁链命中墙壁时则将自己拉向墙壁;蓄力使用更易于瞄准——"你不能这样离开!"

仇恨链爪:仇恨让鹿场看守更有力量,他的锁链命中求生者将造成伤害——"抓住他!捆住他!"

开膛手:“杰克”简介:1888年8月31日起的两个月间,开膛手杰克在伦敦白教堂地区至少杀害了妓女5人,并不断向报社寄去带有署名信件和脏器的碎片。伴随着一桩又一桩的残暴血案,开膛手杰克这个充满血腥的名字逐渐与伦敦的夜雾融为一体,人们开始害怕在夜间外出,毕竟没人能确定雾气中是不是藏着一位杀人鬼。

雾隐:浓雾是杰克最亲密的伙伴,它们无分彼此。在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为可怕的无形者。

幽隐:深幽的浓雾唤起了更多的雾都回忆,使杰克能更快进入隐身

雾都夜行:浓雾是杰克最好的帮手。求生者在一片区域停留过久时,会吸引雾气聚集,杰克在雾区内攻击会触发额外的雾刃,同时雾隐冷却时间也会大幅度缩短。

蜘蛛:瓦尔莱塔简介:瓦尔莱塔本是一位出名的马戏团演员。不过当观众们渐渐失去了兴趣,她一度沦落到三流马戏团表演滑稽戏。在一位机械师的帮助下,给瓦尔莱塔自己装上了灵活的机械义肢和一些精巧的机关装置,并创造出了新的表演项目——“人形蜘蛛秀”。虽然老东家拒绝了她的演出,可瓦尔莱塔并没有气馁,她接受了另外一份演出邀请,准备在欧利蒂丝庄园举行自己的复出秀。

吐丝:向前喷吐出成团的单层蛛丝,击中目标后为其叠加蛛网缠身状态,蛛网缠身状态随技能击中刷新持续时间并叠加层数,达到3层后目标几乎失去行动能力。

喷网:随着丝浆储量增加,长按技能按键后可喷吐大量蛛丝团结成厚网,蛛网飞行速度较慢但击中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。

结网:结网是蜘蛛的本能,点击技能按键后会释放蛛网陷阱,直到丝浆用完或者再次点击结束释放。每当你经过蛛网会获得一次不断衰减的短暂加速,而踩过蛛网的求生者会叠加一层蛛网缠身状态并让你获得提示。

茧刑:蜘蛛可以使用60蛛丝量将求生者包裹成茧,原地将其淘汰。

红蝶:美智子简介:美智子曾经是一名出色的舞者,当她穿起红衣翩翩起舞时,看起来像震动双翼的红色蝴蝶,而现在,没人有勇气直视她的表演。

刹那生灭:红蝶进入生成状态变为般若相,可无视地形冲向最近视野中心的求生者,但被直视技能失效。

离魄移魂:红蝶进入生成状态变为般若相,轻跃向空中俯瞰周身环境,使用此技能可增加刹那生灭的释放距离,但被直视技能失效。

三相之身:红蝶有三种情态,在平静时呈现美人相:移动速度较快,恐惧半径较小;愤怒时呈现般若相:移动速度较慢,恐惧半径较大;被求生者注视面部时呈现惊惶相:恐惧半径不变,移动速度慢。

黄衣之主:哈斯塔简介:曾有一位穿着黄袍看不清面孔的使者出现,预言某个王朝即将到来的巨大灾难,人们称他为黄衣之主,不可名状者。他是灾难和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人总是试图寻找他的踪迹,期望借此寻求世界真实面貌的启示。

深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。

噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击。

噩梦凝视:哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间。

恐惧之形:求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。

乌鸦,在所有地图中,都存这种中立生物,这种生物会在有求生者经过时遭到惊扰从而飞到天上以及短暂鸣叫,属于地图中给监管者报点的一种特殊机制。求生者若长期不破译密码机或地图中只剩下一个求生者时会主动吸引乌鸦盘旋,不断给监管者报点。破译密码机或被监管者追逐时,乌鸦将消失。

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