兰博密码锁怎么样坦克100远程怎么设置

  • 进货单中暂未添加任何货品

阿里巴巴中国站和淘宝网会员帐号体系、《阿里巴巴服务条款》升级,完成登录后两边同时登录成功。

我是老兰博了,兰博这个英雄我一上手就很喜欢玩,原因无它,大招。

一个劣势的兰博,放好一个大招,团战就有可能起到关键作用,并且打出一定伤害,那更不要说优势的兰博。

而我也试过各种符文,各种位置(上中野加辅助兰博),各种神话(火箭腰带 暗夜收割 峡谷制造 冰拳 )。

既然提到兰博伤害高,那么兰博最需要什么属性?

不是法强,因为R法强收益一般(0.35AP一秒,基本也就是一两秒),当然也别过度理解,比的是最,法强还是很有用的。

也不是冷却,因为你冷却好的在快也不能好了就放,因为要控温。

是法穿,QE黄温高额基础伤害,R高额基础伤害,Q法强加成也不错。

还有大面具的灼烧效果,不同于火男的的被动可以续大面具的灼烧,兰博契合大面具的点,在于兰博的AOE能力,QR都是AOE,同时之前的大面具在减速状态下是双倍灼烧伤害,火男需要冰杖,而兰博ER自带减速。

我在放两个版本大面具的图。

第一个版本是加法穿的,配合法穿鞋,打脆皮的伤害提升非常恐怖。

第二个版本改成了类似于现在峡谷制造者的效果,但你算算就知道,打脆皮伤害少了很多,打肉可能差不多或者稍微有点提升,而固定法穿移到了鬼书上去了。这意味着你不能一个装备直接获取两个兰博最需要的属性了。

然后是S11神话改版发生了这么几件事。

兰德里升级成了神话变成了兰德里的苦楚

但是给600蓝,且价格也是比当时的无蓝条法系神话要贵(虽然后面也降价3200了)

这么说吧,兰博直接告别这件装备了,直到现在,当然兰博出这玩意伤害依然很高,但是代价太大了,自己太脆,完全没有上前喷火的能力,我现在只有玩大乱斗塞拉斯,对面有兰博的时候,我会出大面具偷兰博大招,来重温一下大面具的伤害。

当然神话也不是就大面具。

还有赛季初期异常强悍的暗夜收割者

说实话当时兰博出这个效果还挺强,你可以想象兰博一个R到几个人瞬间触发暗夜被动的高伤害,但这个被动过于强大,后来设计师直接把这个伤害对半砍了,现在暗夜的被动伤害是125,且不随等级成长。

所以后面即使设计师补偿了10法强和50生命,这件装备依然和赛季初期差远了,特别是对于兰博来说,看中的就是大招群体触发被动。

而且神话被动是5技能急速,且不说兰博不太需要技能急速,单单这个神话被动就挺拉闸的,上赛季10冷却的价值大约是300,那么比冷却价值低的多的5技能急速,也就是100出头。

也就是改版前渴血战斧这种超模神器才能带的动。

还有一个神话是火箭腰带

这玩意神话被动兰博倒是需要,但是主动契合度真不算太高的,当时这个高移速因为谁被砍的?

后来这个装备对标卢登回声,给了点固定法穿,砍了100血,但这玩意前期还不如暗夜收割好使,法穿虽然有用但是来的太慢。

之前法穿直接集成到大面具上,然后法穿改到1600的湮灭宝珠上,后来法穿改成3000的鬼书才有15点法穿,然后神话的版本,直接把法穿移到神话装备和神话被动上。

相信都能看的出来,固定法穿的获取难度,且和兰博的契合度在一步一步减少。

而且兰博失去了大面具的灼烧效果,但是还有恶魔之拥呢?这里先不提,后面还会说到。

装备说的差不多了,然后是天赋。

曾经的兰博有这么两个比较不错的天赋。

电刑的前身,但是电刑需要三次独立的攻击,也就是单Q或者单R是触发不了电刑的。而雷霆,兰博开Q烧一秒就可以触发。

谁更适合不需要解释了吧?

基本那些有DOT伤害或者AOE伤害的法系英雄会考虑点的天赋,这天赋配合QR的AOE团战的输出提升是不小的,基本上对面身上会被你的R或者Q挂上大面具加冥火双烧。

但实际上兰博并没有完美契合的天赋。

艾黎,兰博的一次Q可以触发两次(那个时期神超直播兰博上单就是带艾黎),不过就光前期有点用。

掠食者,纯支援天赋,见于某些偏向于支援的中单兰博,以及打野兰博,但是输出能力很差,纯功能性天赋。

征服者, 兰博叠的太慢,而且精密系小天赋契合度一般。

电刑,对抗天赋,但你不肥的时候,很容易触发不了(曾经有一把我比较劣势的兰博,团战电刑太难触发了,因为对面输出很高,根本不敢贴身打,如果是彗星触发很多次了)而且对线压制力不如彗星,电刑一般是强调单杀,对抗。

彗星 彗星的缺点是,如果用Q触发的彗星,可能被走位就躲开了,而且彗星还有一个缺点,就是蓝色系其实就焦灼比较适合兰博,灵光披风在多次被砍之后已经不怎么合适了,其实两个小天赋点是有点浪费的。

黑暗收割 多见于打野兰博,但我打野兰博更愿意带掠食者,因为抓人更强,玩打野抓人不强是有点占着茅坑不拉屎的(个人观点),这个天赋如果打对线又过弱。

我认为每个天赋的缺点都是有的,红色系小天赋都很顶,但是主天赋我感觉没那么好用。

反正近几个赛季,兰博从装备到天赋是有点遭重了的。

就S7那个香炉版本,上单都是大肉的情况下,兰博依然能选出来,还是LETME的兰博。

当然S7杰斯和凯南也是有人选。

但是现如今S11总决赛,杰斯凯南依然是上单的可选英雄,但是基本没有人玩兰博了。

(当然MSI,设计师变态的给兰博红温加了个改动,那个改动加强幅度之大其实挺离谱的,兰博从刷野速度,到对抗能力全部起飞)

既然说到了天赋,那么在补充一点小天赋吧,说几个兰博契合度较高的小天赋。

焦灼 10秒一次,而且兰博触发相当容易,喷火0.25秒算一次伤害,基本蹭到就可以触发焦灼,前期配合彗星压制力很强。

血之滋味 20秒一次,同焦灼,兰博基本稳定对线20秒回一次血,能相当好的保持血线。

恶意中伤 兰博的减速只有ER,所以适配度其实一般,但也是为数不多兼具前期和后期伤害能力的符文,打野兰博必备,线上兰博对线压力不大可选天赋。

终极猎手 之前说过,技能急速对兰博用处不大,但终极猎人这种只给大招减CD的天赋就有用很多了。

坚毅不倒 当一个血量被压的比较低,和对面准备红温ALL IN的兰博,这个天赋能造成的伤害相当高,而且兰博作为一个需要近身作战的英雄,坚毅不倒的触发几率还是有的,不过纯输出兰博收益不大,需要有一定坦度的兰博。

行进速率 这个天赋能让兰博很好的拉扯,只有你E到,兰博就可以加速开着Q追上去开烧。

神奇之鞋 主要是这个天赋省下300,移速还比普通的鞋子高10,没有特别需要出二速鞋的情况,可以一直穿着神奇之鞋。

完美时机 主要应对前期需要鞋子的情况的选择,自己买秒表需要650,但是不提供对抗属性,而天赋给的秒表,前期有些情况下可以救一命,或者反杀,并且合成中亚也省下250.

说完了天赋,再说说出门装的理解。

只说最为常规的三种,也就是多兰盾,多兰戒,黑暗封印(杀人戒)。

多兰盾 回血能力最强的出门装,特别是应对一小波一小波的那种消耗,配合兰博的黄温护盾,让兰博拥有比较强的线上续航能力,缺点是回血的价值是随时间下降的,多兰盾是所有出门装里面中期价值最低的装备。

一般是对面是远程英雄的时候可选出装。

多兰戒 属性最足的一种出装,70点血配合15点法强,15点法强不仅可以作用于兰博的技能,也可以略微提升彗星(0.2法强加成)和血之滋味(0.1法强加成)的效果,而且多兰戒的被动也对兰博提供一点生命回复,虽然不多,但是你要考虑到多兰戒本身属性就够高了,另外多兰戒可以出两瓶红,所以其实多兰戒出门的续航能力也是有的。

一般是面对近战有一定对抗压力的时候的出门装。

黑暗封印 只说作为出门装方面,其实没啥优点,属性不如多兰戒,续航不如多兰盾,但是不少兰博高手还是会出,优点有两个,一个是可以出150的药剂,可以后续给你省下一笔红药钱,更可以中期用不着之后卖掉,这个药无形之中就可以给你省一两百,另一个是,杀人戒的上限很高,10层提供50法强,一个兰博顺风的情况下,其实不是很难做到。

一般是对线压力不大的时候出黑暗封印作为出门装。

总结一下,出门装对线无压力选黑暗封印,对线应对频繁消耗选多兰盾,对线有压力想打优势选多兰戒。

当然S12的季前赛,我稍微舒服了一点。

被动伤害极大幅度提升(仅限近战),提升了大约66%。

也就是说,S11这个被动烧1000,现在就是1666。

相当离谱的伤害提升,但是远程英雄享受不到(火男,莉莉娅)

同时生命值提升100,但是砍了触发时候的双抗,可以认为肉度区别不是很大,尤其是1v1肉度。

同时根据额外生命提供法强,也算是个小小加强,你稍微有点生命值装备,这件装备比上赛季会多个几点法强。

但最关键的还是这个灼烧的伤害提升(恶魔之拥是4秒,大面具是3秒,兰德里苦楚是4秒,但是兰博出太亏),你可以对比之前的大面具的文本加属性,和兰德里的苦楚的文本加属性。

恶魔之拥的伤害固然是没他们高,但别忘了,恶魔之拥的450血。

兰博的R是施法距离远,但是QE可不远,而且自从增强了红温平A,某些情况下需要你,红温ALL IN,这更需要贴脸了,贴脸需要的就是肉度,打近战需要肉度,同时你打脆皮贴脸的过程中也需要肉度。

现在我兰博出装基本都是先恶魔之拥,伤害肉度两开花。

同时正常发育下的团战也比S11爽太多了。

另外神话我现在更多倾向于选择峡谷制造者。

峡谷作为第一个大件其实伤害一般,但作为第二大件来说就好了很多(因为峡谷是百分比伤害提升,你伤害越高,它提升的越多)。

同时恶魔之拥的被动4秒的灼烧效果,和峡谷的被动是绝配,你玩兰博E中或者随便Q扫到一下子,峡谷就会因为恶魔之拥的被动灼烧叠满(S11赛季初5秒的时候还没那么好叠,现在3秒的战斗状态,基本完美适配恶魔之拥)

而且你看我上面发的第二个版本的大面具,其实这个随战斗增伤,一定程度就是和这种持续性DOT的绑定的(火男的被动,莉莉娅的被动,但是他俩能出大面具)

而峡谷制造者的被动叠满之后,又可以把恶魔之拥的灼烧转换成真伤。

但是峡谷制造者的缺点就是兰博对于全能吸血利用的其实算比较差的类型,因为全能吸血这个概念就挺脑残了,现在反倒是AD类英雄对这个天赋利用的比较好,AOE的只有三分之一的效果,你算算就知道了,两个大件的出峡谷的兰博,全能吸血是10%,而你要用AOE吸100血,你要造成100×3×10=3000的AOE伤害。

另外恶魔之拥作为第一个大件,相对于其他装备还有一个好处,其他神话(暗夜收割 火箭腰带)的主动OR被动是不提供刷野速度的提升的,我想没人会用火箭腰带的主动去刷野吧,毕竟40秒一次。

但是恶魔之拥的灼烧效果可以显著提升打野效率,野怪血量高,魔抗低,恶魔之拥的百分比伤害正好烧的飞起,反正我现在玩兰博,如果没事,打野不怎么刷的野怪(石头,蛤蟆),我很快就可以清一波。

关于以上在最近有了新了理解,可以跳至2月15日更。

最近玩了非常多把第一个大件先出恶魔之拥然后峡谷制造的兰博,我发现了这个套路的一个缺点。

就是这样套路的兰博,三件套的时候,必须在中亚和法穿棒里面取舍一件,而常规不管是出暗夜收割还是火箭腰带的,均可以在第二第三大件分别补出中亚和法穿棒。

优势局或者你自己发育正常还好说,一旦逆风点,你要么没法通过法穿棒这样一件兰博中期输出神装快速的提高伤害,要么没有中亚,在逆风局的生存能力大大堪忧。

当然缺点是缺点,这个套路的强度还是不错的,你能利用这个套路的强度,打出优势来减少这个套路缺点的影响那是最好的。

再说一下S12更新的先攻天赋

从我使用的效果来看,只有上单兰博和打野兰博可以带,中单由于长手比较多的关系太容易被打掉先攻效果。

目前我使用过兰博偷钱最多的一局是上单兰博,20分钟偷了1300,打野兰博的优点是基本稳定触发,缺点是由于要刷野控资源不能好了就触发,但是上单位置一定要根据对面的英雄来选择,对面手短好压的上单再去选先攻。简单来说,打野兰博的先攻下限更高上限更低(单说这个天赋的利用程度),上单兰博的先攻下限更低上限更高,但比较难打出上限的效果来。

而且先攻这个天赋,前期造成的额外伤害并不多,偷的也不多,随着装备等级提升还有先攻CD降低,先攻才逐渐偷的越来越多,可以说先攻是一个偏向于中后期的天赋,当你有了一个大件,你开启QE红温随便打两下都可以有100左右的额外伤害以及金币,而且最契合先攻兰博的场景就是对面野区站位紧凑,你直接一发先手大招,这种往往可以偷两三百。

但还是要说的是,这个天赋前期如果不顺的话效果是很差的,甚至20分钟只能偷几百块,我个人建议高手兰博选择。

说一下各个分路的天赋可选

上单兰博 彗星(上单比较稳妥的选择,靠彗星焦灼打消耗) 征服者(砍过一次持续时间之后不太推荐了,但是一波红温配合坚毅不倒的对拼输出能力是很顶的)先攻(上路欺负短手英雄,中后期大招先手的情况下先攻收益可观)

打野兰博 掠食者(主要是让兰博即使没大招的情况下依然有一定GANK支援能力)先攻(整体收益还可以,启迪小天赋对打野用处也不错)黑暗收割(常规兰博打野天赋,但是目前看来不如先攻和掠食者,太过中庸了)

中单兰博 彗星(彗星加焦灼配合黄温护盾和中单法师换血)电刑(利用兰博的技能高输出配合电刑爆发打击杀,但兰博其实触发电刑相对其他带电刑的英雄要费劲一点)掠食者(主打支援的中单兰博,但是对线相当于少个天赋)

辅助兰博 彗星(只建议这一个天赋,另外一提辅助兰博比较搭的就是寒冰AD,寒冰R先手,兰博R接后手)

再说说S12的新道具影焰,这个道具现在有个BUG,他提供的实际法穿比实际表明的要少,而且对面魔抗越多,影焰提供的实际法穿损失的就越多。

所以对面除非都是刺客,法师,软辅,ADC这种英雄(他们的魔抗普遍30到40左右),要不然不建议出影焰。

喜报!兰博加强了,其实韩服兰博胜率我看了很久了,打野兰博基本没啥人玩了都,中上兰博基本也是稳定好几个版本T4,T5,终于还等到了设计师加强。

加强内容也很简单,初始护甲从31加强到36。

我对加强兰博的肉度这点是比较认同的,当前兰博的缺点不是输出不够,而是自己身板太脆了。

我本来以为会是加强生命值,结果却是加强护甲,看来设计师这个改动主要还是加强的上路(大多数上单都是AD,AP为数不多的那几个,兰博都还好打的一批,比如凯南,提莫,石头,慎),加强生命值的话,兰博对法师的表现也会提升,这点设计师不太想看到。

还有就是加强幅度,这个加强幅度是相当可观的,5点的护甲价值100g,在前期对抗起到的作用不低,不管是换血还是一波ALL IN。

当然这个改动对中野也是有提升的,中路对抗刺客,以及应对gank,打野遭遇反蹲,或者野区对拼,这些情况下5点护甲的价值也不低。

从最近的情况来看,我最近的出装仍是首发恶魔之拥。

我训练模式也大体测试了一下,40魔抗的假人,一个大件的或者在加个法穿鞋的情况下,恶魔之拥和火箭腰带的伤害是差不多的。

但是恶魔之拥作为第一大件更肉(面对一些战士坦克英雄可以更好的贴脸红温QA),且更便宜,而且刷野能力更强。

不过现在我的第二出装不再是大部分情况下出峡谷制造者了,而是大部分情况下火箭腰带,小部分情况下峡谷制造者。

火箭腰带相对峡谷制造者仍然有两个巨大优势。

一个火箭腰带的主动冲刺效果,有一段小位移且加移速,有利于兰博贴脸那些长手脆皮,或者灵活性英雄,峡谷制造者面对这些英雄的时候还是略显笨重了。

另一个是法穿,脆皮的魔抗普遍也就30多,而火箭腰带两个大件加法穿鞋就可以达到29点法穿,面对脆皮英雄不出火箭腰带实在是有点可惜。

而且第二大件出火箭腰带,马上可以获取火箭腰带的神话被动5点法穿,这个时候相当于火箭腰带加了11法穿,这个顺次出还是比较合适的。

如果对面灵活,长手脆皮英雄多,第二件出火箭腰带,追求法穿和主动冲刺贴脸效果。

如果对面阵容一看就整体偏肉,近战偏多,这个时候出峡谷制造者,用峡谷的真伤和恶魔之拥的百分比伤害配合自身的高肉度去打。

第三大件的选择,因为火箭腰带打的是脆皮,往往第三件不太需要法穿棒,所以第三大件一般是中亚。

而出峡谷制造者的玩法,则需要场上情况做抉择,是需要法穿棒打伤害,还是出中亚保证生存能力。

还有建议大家玩兰博的时候也要及时更新理解,毕竟兰博这个英雄,自从S11神话版本以来,除了依靠设计师给的一阵兴奋剂,靠削4点魔抗换来了超高的红温伤害,以及E的减魔抗,在那一两个版本下算是比较OP之外,其他版本下,兰博也就是一个整体中下水平的英雄。

想要打好就是兰博基础的那些东西做好之外(控温,摆头烧,把握时机红温ALL IN 大招开团,后手大招等等),就是理解的重要性了,毕竟兰博其实操作不算太复杂,把控好距离感很重要(这里可能有人看过the shy 兰博上路秀腕豪的一个镜头,那就是对距离感把控的相当好)

对上单先攻兰博做一个补充,两种情况下不建议上单先攻,一个是对面手也不短,比如杰斯,巨魔一个柱子就能破你先攻,纳尔,天使等等。

另一个情况就是,你虽然很好打先攻,但先攻毕竟前期的压制力和彗星焦灼比差远了,打那些前期偏弱,但有了装备会很强的单挑英雄,也不带先攻,比如武器,剑姬,青钢影等,你因为先攻多打那点钱,对面却因为你没带彗星压制多打了几百块甚至更多。

当然还有一个办法判断带不带先攻,你可以看看OPGG的英雄对位数据。

如果兰博明显低于对面,你带彗星也难打,也就是说,打这些英雄,你带前期换血能力最强的彗星依然不那么好打,这种情况下,我不追求和你高强度打换血了,用先攻打发育也是不错的选择。

还有一些就不截全了,这些好打的上单,依然得用彗星,不能放弃自己本来就该有的优势,打这些英雄可以彗星加点燃重拳出击。

而打难打的英雄,可以考虑先攻TP打发育。

今天国服合并更新12.4 12.3,兰博加强,初始护甲从31加到36,再来补充一下前面没说到的点吧。

之前兰博砍了基础魔抗,和成长魔抗,但是给被动高伤害,还有E的减魔抗,为的是不让你虽然得到加强,但是你面对法系英雄来说自身也脆了很多,目的主要还是加强上野兰博。

这次的加强,我这个回答前面也说了,主要针对的是上单兰博。

但有一个问题是,兰博在31护甲的版本,打中单那些AD英雄就很好打(亚索 劫 琪亚娜 男刀等),这在加5点护甲,那不是吊锤对面?

另外,近几个赛季以来,除了那个红温一上来80%攻速的畸形版本,大部分情况下,兰博最适合的路还是中路,因为中路既能发挥自己的对线能力,也相对上路不太容易被抓,而且也容易游走。

而打野兰博,其实抓人能力没大招之前也并不算多强,真正能发挥兰博的路,应该是中路。

这个版本加强完之后,你玩中路其实兰博就是一个很强的后手英雄的储备池了,对面中单选AD英雄,你后手选兰博就完事了。

稍微有点重复的地方,解释了为什么加强上单兰博和中单兰博强在什么地方。

12.4版本更新了几天,看数据的话,这次的加强效果很小,兰博依然是上单T5,不过相对之前也是T5,现在的登场率和胜率稍微好了一点点。

不过效果是这样也是正常的,毕竟加强防御系的效果普遍是不如加强输出技能来的好的,而且设计师为了让加强只限制在上单,还选择加的是护甲,但问题是相对对抗战士和刺客来说(可以类比法战和法刺),护甲其实是更有利于对抗刺客的,这5点护甲加了,兰博上路前期对线战士是舒服一点了,但也就是舒服一点。

如果真的想让兰博上单加强有立竿见影的效果,很简单,加强W的护盾值,提高兰博的换血效率,但还是那句话,设计师只想让加强效果限在上路,如果加强W,那么中单兰博也会有提升。

而目前兰博的数据来看,有可能还会有一次加强,我是挺想看看设计师会加强什么的。

推荐一个兰博的主播,B站的小坦克ii,S11峡谷大师,主玩兰博的。

看他直播学到了一个新的出装理解。

三速鞋 火箭腰带 影焰。

传统的火箭腰带 法穿鞋 在第二大件的情况下,就会有18+11=29的法穿,而脆皮的魔抗也就是30多点。

如果你后续出法穿棒,对脆皮就会溢出大量的法穿,但是你不出法穿仗,对那些战士,坦克伤害又会大大降低,我相信这也是不少兰博的一个思维定式,就是一定要出法穿鞋。

但我看他直播的情况也不是无脑这么出,而是面对脆皮阵容依据是火箭腰带+法穿鞋,这样一般是不出法穿棒,法穿也够用了。

但是面对综合有前排的阵容的时候,肯定要出法穿棒的,这样出装不会浪费什么法穿,另外法穿鞋合成费800,三速鞋只有600,对兰博这样一个需要贴近对手喷火控制走位,以及游走效率的提升也是不错的。

我要回帖

更多关于 兰博密码锁怎么样 的文章

 

随机推荐