星际争霸2人族新手怎么打
看是对阵哪个族吧,对不同的种族打法不同。 目前大部分开局都是单兵营死神开矿,面对人族时可以生产2-3个死神压制对手的死神和扩张,对阵虫族时也可以采取3兵营死神对早期虫族的运营(补农民和铺菌毯)进行压制,由于3兵营死神需要双气满采,因此死神数量和攀科技的时间需要自己把握。建议新手上大师之前完善一套开局流程。 单兵营开局流程:
开局造的第1个农民先建造一个补给站,农民不停的补,有75块钱时先下第一个气矿,15人口的时候先稍微停一下农民,等150块造兵营,放下兵营后继续补农民,气矿造好后立刻让气矿满采。大概19人口是兵营就能造好。兵营造好之后生产1个死神,指挥中心升级成星轨指挥部,等400块钱去造分矿,星轨指挥部升级完成后继续生产农民,指挥部有能量就放矿骡,有150块钱之后放下重工厂,之后再放下第二个气矿,死神生产出来之后兵营挂双倍附件,死神首先在附近几个分矿的位置侦察一下地方有没有野建筑,然后再到敌方基地去看一下敌方的科技和经济,家里有125块的时候建造工程站,重工厂造好之后立刻放下星港。如果敌方是虫族,兵营和重工厂交换附建,兵营挂科技实验室,重工厂双倍生产恶火。如果是人族,重工厂造好之后先生产3个导弹车防止敌方压制,兵营双倍生产机枪兵。如果敌方是神族,兵营双倍生产机枪兵,重工厂造地雷。分矿造好之后第一时间升级成星轨指挥部,农民生产不要停,工程站造好在两个矿的矿区各放一个导弹塔。星港建造好之后如果敌方是虫族可以先出一个维京,然后生产两个运输机挂双倍附建。敌方是神族的话先生产一个运输机装两颗地雷空投到敌方主矿和分矿炸农民。敌方是人族的话星港先挂科技实验室,然后生产一个铁鸦和一个维京防对手隐形女妖,然后在挂双倍生产维京和少量运输机。拥有两船运输机的兵力时可以出门限制对手的扩张和运营,家里在出门压制的同时放下3矿,农民补到3矿满采,家里有钱就补兵营,补给站和造兵。尽早升级兴奋剂,盾牌和攻防。新手很少会升级攻防,因此只要攻防不停,相同的部队很容易压制对手。家里保持3矿满运作的经济,矿采干了就出去开矿。重工厂对阵虫族时,如果对方是飞龙,狗和毒爆的组合就出地雷和少量雷神,蟑螂刺蛇就出坦克。打人族出坦克,打神族根据需要出地雷或者坦克。
星际争霸2人族打法(新手)
MM部队(机枪兵+掠夺者) :MM的部队主要是枪兵加掠夺,中后期配合医疗船和渡鸦。MM的部队前期对气体消耗较少,部队成型的时间短,机动性较强。配合医疗船后空投使得人族能够更灵活的作战。后期转出渡鸦,可以大面积杀伤虫族的部队;
MM部队在没有兴奋剂之前的战斗力是非常有限的。所以兴奋剂一定要尽早升级,在交战时也要第一时间使用。兴奋剂的支持下枪兵掠夺的速度和输出都占上风,与虫族同人口的交战一般不会吃亏; 同时带来的问题就是没有兴奋剂之前的MM部队对虫族没有太大威胁,而且由于移动速度较慢,容易被提速狗和自爆虫消灭。然而TvZ前期不给虫族压力的话,虫族的扩张速度会非常的快,使得人族的中后期变的很艰难;
对于没有兴奋剂之前的MM部队,很多高手选择了用死神骚扰以拖延虫族的扩张速度。死神确实很好用,但是对操作的要求也是很高的。50气的死神如果毫无作为就死掉对人族来讲是不小的损失。如果不使用死神骚扰,而直接用没有兴奋剂的MM部队压制,则需要时刻注意阵型小心被提速狗包夹或者被自爆虫换掉;
在中期是MM部队对虫族最强势的时间段。拥有兴奋剂,和医疗船的支持。机动性较强,输出很高,需要注意的就是提速狗截后援和自爆虫。对付自爆虫第一时间打兴奋剂,用一打一退的方式靠掠夺者的减速不让自爆虫进身;
可以说这个时间段虫族很难与人族强打正面,所以作为人族需要的就是小心防好各种包抄和骚扰,把部队推进到虫族门口,逼迫虫族与自己交战。此时间段的MM部队在对损率上远远优于虫族,并且后续能力也不弱于虫族。此时交战是人族的最佳时间;
后期,当虫族造出感染虫,或者空投研究成功之后,MM的部队又到了劣势期,感染虫配合自爆,和空投自爆虫都能以很小的损失换掉人族大量的部队。人族后期可以选择转出渡鸦或者鬼兵。由于渡鸦导弹射程的削弱,现在的渡鸦也成了一种消耗型部队。6格的射程难以让渡鸦放出导弹后全身而退,也使得后期人族渡鸦难以形成规模。同时由于溅射全伤害范围的减小,渡鸦对虫族部队的杀伤力也减弱了许多。
星际争霸2人族开局战术(详细点)
关于2矿,可以裸双。
今天遇到以上3钟情况:
1、3分钟的狗毒爆一波,在裸双3BB的情况下,守下来了。对面狗提前出门,(这个时候还没毒爆,第一个枪兵还在造)2矿刚刚能好,第一波狗没能逼退我的2矿,且主矿堵了口第一波狗没能占到便宜(2矿飞回主矿了)差不多3分18秒左右的样子,第一波毒爆有了,冲路口,但是这个时候我已经有几个枪兵了,在建筑学消耗了对方的毒爆以后,剩下的狗没什么威胁了。
2、TVT人族野3BB。采取的同样是裸双,对方5个枪兵过来的时候,我只有2个枪兵。且没有地堡。2矿已经在运转,有几个农民在采矿。对方后续的枪兵还在不断的续。这个时候,我选择拖农民。在拖农民的情况下,勉强守住了。看REP,对方被我守住的时候,只有单矿,有星轨。2基地刚刚好,有3个兵营,VF还没有。而农民数量少于我,当时我的VF已经有了双倍,反压过去对面GG。
3,、TVP,棱镜使徒一波,是在我有了差不多11-12个枪兵的时候来的,这个时候压力很大,因为枪兵2下会被使徒打死,而对面大概有4个使徒,剩下4个还在刷。在拖农民勉强守住后,有很长一段时间,是出不了门的。(棱镜使徒到处搞。这一盘我没有看REP,但是我能出门的时候,我有1G1F,兴奋剂盾牌。看对面的2矿,应该是才运营不久,因为农民数量很少,且没有什么有质量的部队。几乎就是守下来棱镜使徒一波后,F2A就赢了)
以上3种情况都是比较极端的情况了,在极端的情况下尚且能够裸双成功,说明在对方非极限RUSH的情况下,裸双问题应该是并不大的。除了TVT,TVZ和TVP都可以接3BB,在裸双成功后,都可以压制一波(针盾1G)。当然,也可以选择111开局。
虚空节奏相比虫心,真的是要快很多。节奏快了以后第一个出现的问题就是,玩家不适应节奏了。无限余钱。
对于余钱,我的一个前辈和我说,拍基地是最好的选择。
但是,由于另一件事情,我觉得,拍基地不一定是最好的选择。原因是,我尝试了一盘,前置单矿5BB,单矿的经济居然是完全跟得上的(没星轨没气矿,主矿16个农民在采集)在我选择前置3BB以后,我居然在前置的3个BB满负荷产兵的情况下,还能余钱下2基地补VF攀科技。
总结来说,就是在虚空节奏提快了以后,产能很明显跟不上经济了。
借用一下虫心的理解,虫心人族的经济饱和是3矿满负荷,3矿满负荷的经济足以支持人族的暴兵,我现在个人的理解是,在满足3矿满负荷的经济下,人族选择补充产能是最佳的选择。简单来说,余钱就造兵营。(多次因为产能跟不上在经济优势的情况下暴不出兵而落败。)当然,因为虚空节奏提快以后,矿也干的快很多,所以,在主矿快要干涸的情况下,提前补基地。
矿螺这个透支户,从开场第一个矿螺开始,个人理解是,往最新开出的那片矿砸。因为开局农民数量增加了,导致主矿干的比虫心快不少。而刚才提到过,人族只需要3矿经济就可以了,如果把矿螺都砸到最新出来的那片矿,就可以主矿干的时间往后移,使补4基地的时间往后。
星际争霸2怎么玩人族新手速攻?
AD组合(枪兵+掠夺):现在很常用的一个战术,三族通用,只要规模成型,在前期没有什么打法可以完全克制(但要小心速出隐刀的神族和埋地的蟑螂),掠夺者对地攻击的良好效果和枪兵的密集火力输出,使得这个组合异常强大,而且枪兵面对少量空军(凤凰,虚空,飞龙)可以完全不用惧怕。进入中前期之后还可以加入运输机来增强AD组合的威力。需要注意的是TVT时,这个打法惧怕复数的坦克。
死神骚扰:死神骚扰同样是对抗三个种族都适用的打法,一旦成功,轻则残废,重则一次打死,即使不成功,也能全身而退(前期兵种没有能追得上死神的)。在给对方经济造成打击的同时,也能窥知对方的战术,回去之后再以相应的战术给对方致命一击。由于死神对建筑的超高攻击力,面对一两个光子炮也能强行点掉再屠杀农民。当然,死神本身非常脆弱,并且惧怕空对地兵种和拥有较远射程的坦克或刺蛇。
早期一波rush:人族特有的本土战术,俗称“全家老小一波流”或者“农民搏命流”,这个打法的使用率在人族SCV的HP减到45以后已经大大降低了,但是对于没有防备的对手,打的就是出其不意,只要能耗光对方的有生力量或者拆掉关键建筑,这个战术就算成功了,由于家中仍然保有采矿的农民和经济生产力,所以就算同归于尽,我们还可以补充后续兵力将对方打死。当然,这种战术属于破釜沉舟的勾当,不成功便成仁,要是全家老小都豁出去了没有收到成效,就等着GG吧。
机械化:到目前为止,SC2中的人族机械化还没有一个明确概念,是指哪几种兵种的组合。但总体思路是速出重工厂,以恶棍战车骚扰或压制,然后补充后续兵种,利用机械化部队相对生存力高/可修理的特点,以强势进攻打败对手。恶棍骚扰之后,视对手情况,可以补充坦克或者空军来进一步扩大战果。不过由于坦克在本作中的疲软,这个战术的使用率早已没有星际1那么风光了。
星际争霸2人族开局方法
(1)裸双。一般造完第1个补给站就造第2个基地。这个要看地图和种族,还有根据你自己和对方的实力。这个风险比较大,也就是比较偷,但是收益也是很可观的,一旦对方反应迟钝或者你成功防下对方一波,那你将取得很大的优势。这个开局多对多的时候会比较常见,比如,人族多基地开(有人会直接三矿,这个你可以看做是这个开局的拓展)偷矿(尤其黄金矿工)在自己队友的掩护下迅速攀升科技出大和或机械化。
(2)单bb死神开。这个是人族比较常见的开局,以1个兵营为支撑,迅速出1死神侦查加骚扰,根据对方的战术自己或强化防御或开二基地。这个战术的特点就是利用死神的机动性和自疗快速侦查和骚扰(侦查为主,压制对方二矿尤其裸双的,当然这个需要操作实力)。这个战术不建议出2个以上死神(多对多除外),因为会拉晚重工的时间。这个战术也可以演化成单矿速空投等其他战术。这个战术也可能演化成比较极端的单bb枪兵加农民rush,因为时间会比较早,所以有时候会收到意想不到的效果,不过需要较强的操作实力。
(3)双bb压制开。这个战术是人族比较稳妥的开局方式,也许二矿不会很早,但是两个兵营可以让你在前期5:00-6:00有一波rush(机枪光头加震撼弹)的机会或者在抵御对方rush的时候有较强的防御兵力。记得这个战术在游戏大厅有专门地图训练。
(4)三bb/四bb,rush开。这个战术就很强调初期的压制了,基本属于单矿一波流范畴,如果是3bb,可以升级震撼弹和盾牌,以大量光头辅助机枪在8:00前后强力的一波。4bb则注重枪兵为主,光头辅助(或纯枪兵),一般在5:30-6:30形成一波纯枪兵的rush。这种战术也可以演化成野bb战术。不过这种战术风险会很大,一旦失败,则科技和经济的落后可能直接导致GG,需要灵活运用。1V1中比较少见(黄金以上较少),多对多中较多。双开后,一般就走MM战术了。
StayClassyMarSara 解锁所有UNN新闻播报 HoradricCube 解锁所有获得研究科技 自定义地图作弊码 效果描述 Jaynestown 获得5000 Terrazine资源 《星际争霸2》操作常识及各种族小技巧
尽管对于很多玩过星际的玩家,甚至是很多的war3玩家来说,下列很多常识和技巧对于他们来说已经是耳熟能详了,我们还是希望带给广大玩家一些实用的技巧。
请问下大家星际争霸二免费以后是所有战役全免费吗?
不是,只有自由之翼免费送给你,虫群之心,虚空之遗和诺娃隐秘行动要另行购买,不过你只要完成了10次首胜就可以免费游玩排位模式一天可以得到四次首胜合作模式一次,人打人每族各一次。
《星际争霸2战役》全剧情是是什么?
我和你一样很喜欢SC系列,我是不喜欢从百度百科复制黏贴了,所以自己按照时间线整理一下,希望你能喜欢。
首先希望你是完全知道SC1的剧情(包含母巢之战的内容) 如果不知道或者有遗忘,我简单概括下:
几个世纪之前 地球的一部分人类叛反科学家和政治犯人来到了另一处宇宙星系 他们利用人类特有的顽强与智慧在此立根,并发展了下去,地球人成立了联邦,后来事实证明联邦是个腐败的政府,于是各地出现了起义军,我们的主角 吉姆.雷诺 曾经是联邦所属 马.萨拉 星球上的一个小小警长,有一天收到一个求救信号
于是带领队员赶去,却发现了一个新的种族“异虫”(虫族的官方翻译),异虫感染了一处人类指挥中心,吉姆迫不得已破坏了这个指挥中心,却被联邦以“破坏联邦财产罪”通缉。这时候,一个反叛组织“克哈之子”收容了雷诺,雷诺在这里遇到了克哈之子首领 蒙斯克(Mengsk)的副官 一名幽灵特工 萨拉.凯丽甘
并对其发生好感,在一次行动中,蒙斯克决心用“灵能发射器”(幽灵特工,星灵(神族官方翻译)等具有的能力,如隐身 等都需要灵能)引诱异虫来消灭一个地区的联邦集权,在最后的撤退阶段,蒙斯克抛弃了凯丽甘独自撤离,吉姆雷诺愤怒的离开了克哈之子,并遭到了封杀。
星灵是这片星系的原著民,拥有高端的科技和智慧,但是面临异虫的入侵依然无法抵挡,所以高阶圣堂武士 泰萨达 去寻找以前被流放的黑暗圣堂武士,在此期间遇到了吉姆雷诺,并彼此取得认可,双方在不懈的努力下,在一颗黑暗的星球
夏库拉斯(Shakuras)找到了拥有黑暗灵能的黑暗圣堂武士,并回到了星灵的母性艾尔(Aiur),经过和长老委员会的厮杀,最终说服(或胁迫)长老委员会和黑暗圣堂武士并肩作战。
异虫并没有自己的思维,他们的行为屈从于一个“主宰”(Overmind),而只有黑暗圣堂武士可以消灭主宰及它的脑虫,在一次行动中,黑暗圣堂的英雄 泽拉图 击杀了脑虫 却被主宰趁机得知了艾尔的方位,于是对艾尔展开入侵,残存的星灵不得不撤退到黑暗圣堂的家园夏古拉斯。
被遗弃的幽灵凯丽甘并没有被虫族杀害,主宰觉得她异常强大的灵能能为异虫效命,于是将其改造为“刀锋女王”。凯丽甘在变异的最后时刻向吉姆求救,可惜时间已晚,雷诺赶来时变异已经完成,刀锋女王放走了雷诺,也为后事埋下伏笔。
星灵决定和雷诺的游骑兵练手干掉主宰,于是经过一番惨烈的战斗,主宰最终被消灭,泰萨达与其同归于尽。
刀锋女王及她的爪牙 杜兰(Duran)
破坏了联邦的首脑,用反间计杀害了联邦将军Stukov(母巢人族剧情),事后Duran不知去向,同时刀锋女王成为了新异虫的首领,破坏了与星灵和联邦的脆弱的休战协定,杀害了Fenix等“英雄人物”,同时感染了黑暗圣堂武士的首领,而这时泽拉图赶到,在女族长的请求下杀死了被感染的女族长,族长死前请求泽拉图成为新的首领,并将未来托付给了他。刀锋女王放过了泽拉图,把杀死同胞和族长的痛苦留给他,希望他一辈子受此折磨。
克哈之子成功的推翻了联邦,成立了新的帝国,而 蒙斯克 毫无疑问成为了帝国的首领。新帝国比联邦有过之而无不及,人民苦不堪言,吉姆雷诺的游骑兵成立反抗组织收效甚微,而泽拉图不知所踪,腐败的帝国,还有刀锋女王的虫群隐患,这就是一代的结局。
抱歉打字很慢 然后是二代的剧情概要(剧情动画百度百科里都有,其实那个更方便,我这里加些注释简单描述下好了 完整的还是推荐你去玩游戏 或者至少看掉百科里的动画 做的很用心的)
四年过去了 雷诺的游骑兵依然坚持与蒙斯克的帝国作斗争,收效甚微,星灵则在宇宙中寻找异虫并消灭他们。
这天,酒吧来了名雷诺的老朋友 泰克斯(就是2代预告片里面组装起机枪兵的那个罪犯) 泰克斯声称有一个叫做“莫比斯基金会”的科研组织在和联邦政府抢夺“塞尔纳加(创始者)”神器,只要他们能搞到,就能卖个好价钱。
于是剩下的就是奔波于各个星系间的系列任务,我按支线列出。
1,移民任务:雷诺收到了海文星的求救信号,那里受到了消失了四年的异虫的突然袭击,很多人被感染,剩下的人急需撤离,在雷诺的帮助下,那里的居民成功撤离,雷诺烧毁了被感染的房屋等,海文星的首领 汉森博士(一个眼镜美女) 留在雷诺的旗舰 海博里杨号(也译 休伯利安号)上帮助雷诺修理实验室。
移民任务最后有两个选项 海文郡出现了大量被感染的人类,星灵也赶到此处,准备消灭所有感染者,而汉森博士表示自己就要研发出解药,希望雷诺阻止星灵杀害感染者。
如果选择帮助汉森 那么最后汉森带领恢复的人重建家园,离开雷诺,离开前希望雷诺留下,而雷诺则必须继续革命而拒绝了,汉森亲吻雷诺并表达了爱意后离开。
如果选择帮助星灵消除感染者 那么最后雷诺回到舰船上发现汉森博士其实早已被感染,她最后的人性请求雷诺杀死她,雷诺不得已只得照做。
2,隐秘行动任务:在这个系列中,雷诺需要选择帮助“幽魂部队”首领(幽魂与幽灵相似,都是可以发射核弹及隐身的兵种 幽魂对战模式不可用,幽魂有个3秒范围眩晕,幽灵则是狙杀技能),雷诺要选择帮助幽魂去解救那些被帝国关押的幽魂罪犯,还是帮助诺娃(Nova,即暴雪无限期延迟发售计划的游戏StarCraft
Ghost的主角)帮助诺娃摧毁幽魂训练营。幽魂部队首领许诺解救出人质后会加入雷诺一起打倒蒙斯克,而诺娃则表示幽魂仅仅是一群杀人狂魔。
如果选择帮助幽魂部队,那么幽魂首领在结束后带领幽魂军团加入雷诺的组织,今后战役可以训练幽魂。
如果选择帮助诺娃,那么诺娃在雷诺的帮助下摧毁了幽魂训练营,并最终暗杀了幽魂首领,作为回报,诺娃将幽灵训练计划给了雷诺方(瞒着帝国),今后战役中可以训练幽灵。
3,主线:雷诺和泰克斯四处寻找神器的碎片,却无意间发现帝国在摧毁一个神秘物体,他们将他截获后发现竟然是之前联邦所使用的旧机器人副官,而这个副官贮存了蒙斯克在一代中丢弃部下,遗弃凯丽甘,甚至利用异虫消灭联邦的证据,在一番战斗,勾心斗角,和雇佣兵做交易后,雷诺破解了副官,并和泰克斯一起将真相告白于天下,反抗组织取得了一次里程碑般的胜利。
雷诺在舰船上遇到了失踪四年的 黑暗圣堂武士首领 泽拉图 并通过其赠与的记忆水晶了解了未来将要发生的可怕的事情。
泽拉图在这四年中不断寻找失落的预言,却发现刀锋女王凯丽甘也在寻找这些上古预言,在此期间,泽拉图惊异的遇到了星灵和异虫的混合生物“混元体”,既有护盾又能自我恢复还有闪现,灵能风暴等技能的恐怖生物,预言展示了最终世界将会由这些混元体统治,人类会先灭亡,余下的星灵也会抵挡不住异虫大军而全部灭绝。
然而,泽拉图回到一代中被杀死的主宰的尸体边 却遇到了和住在同归于尽的 泰萨达 的影像,泰萨达告诉泽拉图,世界并非没有希望,主宰制造刀锋女王在无意间留下了改变未来的希望,因为刀锋女王并不会被混元体所控制,只要还有她的异虫大军,世界就还有救。
得知了真相的雷诺知道无论如何都必须让凯丽甘活着,为了自己,也为了世界。
这时候雷诺收集齐了塞尔纳加上古神器,将它移交给“莫比斯基金会”,基金会的首脑是 纳鲁德博士(Narud
这里是一处伏笔,一代中那个反间杀死联邦将军Stukov后不知所踪的Duran拼写倒过来就是Narud,暗示是同一人,刀锋女王也看出了他的伪装),所以刀锋女王出面阻拦交易。原来,他们寻找到的上古神器组装后可以净化被异虫感染的人类,而刀锋女王和凯丽甘本体的记忆是不重叠的,两重人格,所以刀锋女王还是很惧怕这个神器的(这段属于个人理解)。
之后帝国的王储 蒙斯克的儿子出现,尽管雷诺对帝国没有好感,但发现王储并不像他父亲般有野心,王储决定帮助雷诺重返 查尔(Char 一代也有一关叫 Return to Char)去寻找刀锋女王救回凯丽甘,这里遇到分支:
消灭查尔上空的平台 如果选这个 那么在最后一战中 异虫不会派出远距离空中对地兵种宿主寄生虫来进攻你
引爆熔浆炸弹 如果选这个 那么在最后一战中 异虫无法通过地下的钻洞虫直接传送兵甚至直接进入你的基地
选哪个并不影响剧情,只影响后面的游戏性而已。
神器组装完毕,在面对潮水般的异虫,人类顽强抵抗,最终神器充能完毕,净化了凯丽甘,让她回到了人类(头发没回来,其他的都好了)。
这时,泰克斯却要杀了虚弱的凯丽甘,因为莫比斯基金会的首领Narud正是Duran,他为了自己的野心要杀死刀锋女王,他利用雷诺好友,犯人泰克斯,以收集神器的名义,暗中告诉泰克斯,杀了凯丽甘就能获得真正的自由。
知道真相的雷诺为凯丽甘挡下了致命的子弹,同时转身对泰克斯扣动了扳机...(这段动画中响枪,但是黑屏,泰克斯生死并不肯定)通关后的字幕说是说泰克斯牺牲...但是,你懂的。
雷诺抱着凯丽甘缓缓走出了废墟 蒙斯克的帝国统治依然继续 星灵依然在努力组织末日 SC2第一部 自由之翼 就结束了 下一部是资料片 虫族之心 还没有发售 不过剧情也有大概了:
回到人形的凯丽甘并没有留在雷诺身边,动画中诺娃出现,劫走了凯丽甘,而凯丽甘逃脱后又回到了异虫巢穴,遇到了自己刀锋女王时候记忆的化身,为了找回失去的记忆,也为了重新组织自己的异虫部队阻止末日的发生,还为了和蒙斯克算一算总账,凯丽甘开始了自己的战斗......
星际争霸2虚空之遗战役全任务怎么做
作为星灵统一社会的大主教,年轻的阿塔尼斯将黄金舰队集结在了异虫滋生的艾尔丛林上空,誓要夺回星灵一族的故乡。此时泽拉图突然出现,警告阿塔尼斯埃蒙已经出现,星灵的战士们应该把精力集中在抵御埃蒙上,而不是出征艾尔消耗战力。但箭在弦上已不得不发,阿塔尼斯还是指挥着战士们发起了攻势。
现在想玩星际争霸2的所有战役一共要花多少钱?需要买哪些东西?
自由之翼+虫心=100
虚空=128如果想买典藏版3个一共300差不多,还有外传的诺娃3个战役打包75
一共400就可以了,望采纳
星际争霸2新手应该怎么玩
如果你玩过SC1的话,SC2应该不难上手,先多打打AI,熟悉一下科技树,兵种属性,技能,常用地图,定一个自己顺手的种族多玩玩,记清多数快捷键,然后去台服打2V2,学着别人打(建筑学,常用战术),有时间去打单机自带的挑战模式任务,觉得技术可以了就去1V1。SC2中地形利用尤其重要,要多实战才能有经验,现在SC2的很多打法已经开发出来了,可以去网上看看,在AI上练好了再去网上实战。
星际争霸2什么都不懂的新手该怎么开始玩
我这里有个帖子 转来的 你看了就明白
以下分享给刚接触SC2的新手, 老手或者有自己练习方法的高手可以跳过了XD 感谢^^
其实1v1开场不管是谁我想做法都差不多! 那为什么后面差距会越来越大呢?
这边简单讲,SC2PK要变强其实没这么难! 只要做到下列几点
2 练习少出大招, 大招请偶尔使用
3 练习把钱花光! (不要超过五百, 除非你有特殊考量), 因为当你战败的时候你的钱不会累积到下一局
钱花不完就多做点军营(一个军营排满一堆把钱花完是没意义的), 没卵就多做点BH多练习喷卵不间断诸如此类的, 拿去冲科技也行.
当你有做到这点的时候我相信你就会开始发现有变强了! 什么! 不相信吗? 尝试看看吧
当你有做到以上三点的时候就可以进入以下
你可能说, 我被快攻了工兵没办法满载, 我被放大招了, 我被乱矿了, 没钱就不能生兵我怎么能获胜呢?
那恭喜你, 你已经进入另一个境界了, 做到以下3点可以确保你能够保持工兵满载, 有钱生兵. 也就是说你已经进入修练期了.
4 尝试多做侦查单位四处看
5 看到敌人兵种, 就不要无脑生兵, 把钱花在可以克制的单位
6 多看录象 多练习手顺
我这边把录像列在最后观察其实是针对刚接触的新手, 很多人认为看录像可以变强, 其实我认为录像内容再好, 但是强的其实是玩的人, 当你一样跟着做的时候其实你会发现没有办法跟他一样强, 因为你少了对应的能力.
1 当你可以把钱花完的时候再来谈控兵
(当你兵比别人少的时候任何对手你都会觉得IMBA)
2 当你可以控兵的时候再来谈配兵
(当你不会控兵不会观察兵种相克, 你会发现对手任何组合你都打得很吃力)
3 当你可以做到以上之后才来谈战术运用
(到这个境界我可以说你已经可以自我修行了~~~ 离强者之路不远了)
否则看在多录象 也只是在模仿而已
以上浅见分享给刚接触星际2不知道如何练习的人XD
星际争霸2的新玩家应该怎么入门
1、减少你在新手地图上游戏的时间 为了让玩家尽快熟悉游戏操作,暴雪在星际争霸2中设计了征战平原、热砂荒野、荒野绿洲、库斯拉峡谷等四个新手地图。同正常地图不同,新手地图在每个路口都设置有障碍物。 尽管这一措施可以避免新手被一波Rush拿下。但由于设置了障碍,无论是侦察、开局还是战术都同正常进图有着相当大的差距,玩家一旦习惯后会对正常地图有一定的不适感。
2、侦察,不只是开局的一次探路 很多新手玩家都会在开局之后用一个农民进行探知对手位置,在探到对手位置之后即在家开始暴后发展。直到准备出兵之前才会象征性的控下路甚至直接A过去。可能对于老玩家来说,这样也能获得胜利,但是对于新手玩家来说这并不是一个好习惯。 3、战术执行必须果断
尽管星际争霸2是一款即时性战略游戏,但由于新手玩家应变经验原本不足,在贸然改变既定策略时,本就容易出现意料外的失误。而执行时的犹豫又会将失误无限放大,所以新手玩家在开局后尽量不要修改开局前策划好的既定战略。 4、花光你手里的钱 新手玩家在进入游戏后,很容易被众多的兵种和繁杂的建筑树、科技树搞得手忙脚乱。加上对高科技终极兵种的喜欢很容易出现钱不够花或花不完的情况。
所以尽量将手中的钱转换为实力就显得至关重要,除非准备瞬间批量暴兵,否则尽量不要出现此种状况。暴兵时要注意水晶和GAS的相对平衡,比如GAS不足时可以选择攀升部分科技或暴一些GAS花费较少的兵种。 5、尽可能多地使用热键 暴雪为星际争霸2设计了直观的图形界面,很多新手玩家在刚开始时都习惯用一只鼠标点来点去,比如选中一个农民,点开建造菜单,然后再用鼠标点选建筑,再放下建筑。
尽管在刚开局时这一切似乎并没有不妥,但是在进入中期以后,多基地多兵营运营时,你会明显感觉到手忙脚乱。尤其在交战时这一感觉更加明显,当你忙于前方操作时,常常会发现后方兵力没有接上,很可能前方刚占到一点优势就被对方快速的补兵所抹灭。
星际争霸2新手该怎么提高操作
我这里有个帖子 转来的 你看了就明白
以下分享给刚接触SC2的新手, 老手或者有自己练习方法的高手可以跳过了XD 感谢^^
其实1v1开场不管是谁我想做法都差不多! 那为什么后面差距会越来越大呢?
这边简单讲,SC2PK要变强其实没这么难! 只要做到下列几点
2 练习少出大招, 大招请偶尔使用
3 练习把钱花光! (不要超过五百, 除非你有特殊考量), 因为当你战败的时候你的钱不会累积到下一局
钱花不完就多做点军营(一个军营排满一堆把钱花完是没意义的), 没卵就多做点BH多练习喷卵不间断诸如此类的, 拿去冲科技也行.
当你有做到这点的时候我相信你就会开始发现有变强了! 什么! 不相信吗? 尝试看看吧
当你有做到以上三点的时候就可以进入以下
你可能说, 我被快攻了工兵没办法满载, 我被放大招了, 我被乱矿了, 没钱就不能生兵我怎么能获胜呢?
那恭喜你, 你已经进入另一个境界了, 做到以下3点可以确保你能够保持工兵满载, 有钱生兵. 也就是说你已经进入修练期了.
4 尝试多做侦查单位四处看
5 看到敌人兵种, 就不要无脑生兵, 把钱花在可以克制的单位
6 多看录象 多练习手顺
我这边把录象列在最后观察其实是针对刚接触的新手, 很多人认为看RP可以变强, 其实我认为RP内容再好, 但是强的其实是玩的人, 当你一样跟着做的时候其实你会发现没有办法跟他一样强, 因为你少了对应的能力.
1 当你可以把钱花完的时候再来谈控兵
(当你兵比别人少的时候任何对手你都会觉得IMBA)
2 当你可以控兵的时候再来谈配兵
(当你不会控兵不会观察兵种相克, 你会发现对手任何组合你都打得很吃力)
3 当你可以做到以上之后才来谈战术运用
(到这个境界我可以说你已经可以自我修行了~~~ 离强者之路不远了)
否则看在多录象 也只是在模仿而已
以上浅见分享给刚接触星海不知道如何练习的人XD
星际争霸2新手怎么入门?
我只是个青铜,正经历新手入门。
有时间的话打战役,反正我是没打完。看录像是必须的。录像看多了战术也差不多学了很多了。打一下挑战任务,熟悉一下兵种个操作(我打完了,不会的话上网找攻略)。然后就是要打打天梯,刚开始我是全输,后来慢慢赢得多了。我打了20几盘,赢了10多,到了青铜前20
星际争霸2怎么进入人族战役隐藏关
在抢雷神奥丁之后,有一关是操作奥丁大闹蒙斯可的城市,这一关在地图右下的部位,摧毁一个研究室能得到一个隐藏物品,可以打开隐藏关。
星际争霸二:劲爆内幕中入何打出隐藏关卡?
右下角的科技实验室,打掉会暴一个机密文件,捡了就出隐藏关卡
星际争霸2虫群之心隐藏关怎么进
亲 星际2 虫群之心 没什么隐藏关。
倒是自由之翼有一个 占领广播台那关 下方有个科技实验室 毁掉它 掉落个文件
星际2隐藏关卡怎么开启
两套隐藏关卡。第一个是惊爆内幕,在控奥丁屠城时,去地图右下角,把那里的研究所房子打了,然后拿到一个文件,就可以开启隐藏关卡。然后就是泽拉图的预言。遇见泽拉图后去研究室,那里的物品里其中一个可以打开隐藏关卡,有好几关。
星际争霸2战役打开隐藏关卡的问题
媒体轰炸那关有一个隐藏关卡,揭露黑幕,只需打掉右下角的平民建筑即可,如果已经过关,重玩也能激活。
揭露黑幕其实还是不难的,打莽兽时不要杀兵,援兵选掠夺者,而是想办法直接去放莽兽,然后直接跑出来。在往回走时,迅速往前跑保持兵力,跑到合成体消失的时候往回跑去捡取武器。这样就轻松多了。