拱猪规则玩法规则是什么?

天天拱猪官方版是一款十分有趣的扑克游戏,在这里大家如果不想成为那一个被拱的猪猪的话,就一定要在游戏中好好地发挥出自己的真正实力哦,因为在这里大家的对手是来自于世界各地的高手和精英,当然就算失败了也不用沮丧,毕竟胜败乃兵家常事,下一局可以重新开始。

1、在这里你可以和来自世界各地的玩家一起来同台竞技。

2、无数的资源和福利都会提供给大家,让你享受最好的体验。

3、天天火拼赢好礼,给你无限的欢乐时光,让你连胜全是笑容。

1、地方特色,极具地方特色的棋牌玩法,在游戏中挑战各个地区的特色棋牌并对其做解锁。

2、挑战,多样化的玩法,让玩家选择各种极具有挑战性的卡牌模式。

3、各式新颖,各式各样的游戏内容,随机从当中挑选出最为中意的模式去亲身的感受。

4、挑战需求,每天24小时不间断都有真人的匹配,满足不同玩家对于真人挑战的需求。

1、话费赠送,福利的花费奖励模式可以为玩家在游戏体验的过程中领取更多的话费资格。

2、通俗易懂,拥有通俗易懂的操作模式,随后贴心细致的为初级玩家准备了快速的步入棋牌的方法。

3、精美界面,在界面的查看上拥有特色的精美玩法,全程不会受到各种无聊广告的干扰。

4、系统保障,尤为强大的安全系统的保障,保证玩家能得到特别公平的对局环境,不会被作弊干扰。

游戏开始由持有2的玩家先出牌(不一定要出 2)。游戏依照逆时钟方向轮流出牌。取得首张牌出牌权者,可出任何牌。当取得非首张牌出牌权,其它家必须出与该轮首家所出花色相同的牌,若没有相同花色,就可以把红心 或黑桃Q垫出去,让此轮中出牌最大者吃负分。当玩家皆出过牌之后,根据该轮首张牌的花色比较牌面大小,最大者吃该墩牌并取得下次出牌权。当所有牌都出完,统计玩家手上的牌之分数。

在拱猪里最好玩的就数卖牌了。卖牌有明、暗之分,明卖的牌分值乘4倍,暗卖乘2倍。比如 10明卖之后就不只是加倍了,而是2*4=8倍!很刺激的。

一局的分数上限由-1000份改为-4000分

不是对子的两张牌按两张牌中最大的一张比大小,如:A2大于KQ;

对子和不是对子的两张牌相比,方块对子大于不是对子的任何两张牌,如:J J大于 A K;黑桃、红桃和梅花这三色的对子都小于不是对子的两张牌,: Q Q 小于 2 3。

每轮可以出一张牌或一个对;

第一局游戏由计算机自动分牌时第一个得到 2的一方首先出牌;

以后每局由上一局第一个得到 Q的一方首先出牌;

如果您有首家出牌的花色时,必须先出该花色牌;

首家出对时,如果有对就必须出。

一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。

赢牌要诀:尽量避免拿到红心和黑桃Q,因为这些牌如果全收都算负分,而拱猪是以拿负分最少的最赢。

天天拱猪官方版中的游戏都超级又趣,快来和我们一起加入这一场快乐的拱猪竞赛吧!

摘要:扑克牌玩法有什么?  扑克牌玩法有斗地主、二十一点、拱猪、梭哈、跑得快等。  一、斗地主  该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家称为农民为

  扑克牌玩法有斗地主、二十一点、拱猪、梭哈、跑得快等。
  该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家称为农民为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
  该游戏由2到6个人玩,使用除大小王之外的52张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大。
  游戏参加人数一般为四人,通常使用一副去掉大、小猫的扑克牌进行游戏。拱猪时力争多得正分或少得负分,一般当某人得到正一千分或者负一千分的时候被视为胜利或失败,胜者或负者会得到相应的奖励或惩罚。
  以五张牌的排列组合、点数和花色大小决定胜负。游戏开始时,每名玩家会获发一张底牌,此牌为暗牌;当派发第二张牌后,便由牌面大者决定下注额,其他人有权选择“跟注”、“加注”或“放弃”。当五张牌派发完毕后,各玩家翻开所有底牌来比较。
  游戏规则类似北方流行的“锄大D”。 该游戏的目标是想方设法地将自己手中的牌尽快打出去。谁先把手中的牌出完,谁为胜,其余3个对手此时得负分。

扑克牌怎么玩?有哪些玩法?

  二十四、四同连绘牌

  游戏参加者少则两人,多则不限。根据游戏人数把牌分成相应的份数,然后参加游戏者每人出一张牌,排成一个长列。谁出的牌与上面长列中的某一张牌相同,则这两张相同的牌之间的所有的纸牌就都归他了,游戏以最后谁手里的牌最多为胜负标准。
  同上把牌分成两份,一人一半。每人出一张牌,看谁的出的牌大,那这两张牌就归谁,如果一样大就先放在旁边,然后出下一张牌,赢的那位得两次的牌,游戏以最后谁手里的牌最多为胜负标准。
  斗地主是很常见的一种玩法,通常适合三个人玩,一个人作为地主,另外俩人联盟打地主。
  十点半的参与人数不能少于两个人,如果牌的点数超过十点半,就输了。十点半也是很多人喜欢的一种玩法,小孩子也可以玩。
  拖拉机适合四个人玩,庄家起手先打,庄家和对面的人为一组,其余两个人为一组。

  8、大老二(锄大的)
  11、扑克王(PK王)
  扑克(英文:Poker),代指两种含义:一是指纸牌(playing cards);二是泛指以用纸牌这种游戏道具来玩的游戏,称为扑克游戏,如德州扑克。一副扑克牌共有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌(大王和小王)。

  游戏牌数:一副牌,共54张牌。
  组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。
  发牌:当所有玩家都准备好后,游戏开始,从上一局的第一名开始逆时针发牌。如果是第一局,新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。
  出牌顺序:手中有黑桃3的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。但必须先出黑桃3,如果黑桃3成炸了就不用先出黑桃3了,任意出。
  牌型的比较:(单张)牌点数比较的大小次序:红10,大王,小王,红桃3,2,A,K,Q,J,黑10,9,8,7,6,5,4,3 (不区分花色。)
  双红十比大小王大 大小王能能管住四张一样的 四张能管住三张一样的,只后三张能管住任意牌.其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
  游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。没有的玩家可以叫“防独”,称为明打。只要有一个玩家亮牌,另一个玩家自动亮牌,算明打。如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。
  有任何玩家 亮牌 或者叫防独 的情况则为暗打。如果甲方防独或亮红十,分数翻倍(2倍)。乙方可以反击一次,叫踢.这样可以再翻一倍的分数(4倍)。甲方如果再反击的话,叫尥,分数再翻倍(达到8倍)。这样可以增加游戏的刺激和娱乐性,也可以防止不负责任的乱叫明红和乱防独,这样游戏才更有技巧。

泰州23张扑克牌记巧和记牌方法。

  你去下载一个“天天爱23张“的app就可以了,里面有详细的姜堰23张规则和游戏

  扑克牌游戏的单人自娱玩法:
  十九、英雄难过“七”关
  二十四、四同连绘牌
  在牌桌上,有一些约定成俗的规矩。这些规定往往是源自于防止作弊而来。
  语言限制:赌场中玩扑克为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。
  当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。
  当最后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假动作会被视为不礼貌及挑衅的动作。
  参考资料来源:[]

扑克牌玩法,最少10种,哥不会玩那东西,教我,

  第一。砸红A:4张10,4张J,4张Q,4张K,2张红A(方片和红桃)vns2024.com
  2~4人玩。2人的话就把4张10去掉,加上2张黑A。3人玩就只加上2黑A,4人玩不变。有红桃10者先出。如果不出红桃10,要把红桃10亮出。两个有红A人一队,没红A的两人一队。不过,谁有红A,谁没有红A,完全要靠对方出牌等方面去猜,一人有俩红A就单人一队。三人玩,红桃A一个人一队,两人玩则不分队,抓完牌剩两张。玩完一局牌后,第一名的上一个出牌人为之般牌。

纸牌“二十一点”怎么玩?

  金。红背心们似乎很不情愿地接受了这个教训。看到这些,劲就笑了,
  往留榄骐树入练,洁 b3 ⒉i n 可以打开
  他兴奋地搓着手,准备给言谈举止都象见过大世面的孙峻山递上一颗烟,表达一
  可不知道为什么,他最终还是没有把已经抽出一半的烟卷塞了回去。至于他们全都上场具体要怎么分工,埃里克森都安排不明白。英格兰第一场比赛面对巴拉圭,只要站在能看到安联球场的地方在最新结束的英赛当中,进攻防守完全乱套。埃里森是一个好教练砰地一声响,皮球就被他重新踢回了禁区,“他刚才出去了。不过这栋楼都让他们包下了,我去帮你问问。大家一起喝酒吹牛,一起看世杯他兴奋地搓着手,准备给言谈举止都象见过大世面的孙峻山递上一颗烟,表达一他忽然觉得有些不对劲,这些球迷的进攻和防守都不是那种一窝蜂上上下下的野套路,拿下了一场非常重要的胜利,结果是英格兰中场名气很大,在世界各国当中英格兰中场名气都是最大的麦克德莫特上赛季的三分命中率高达43.5%,“要不这样吧,你先把东西放在值班室里,等你找到人再过来取。”英格兰各地酒吧,都被球迷包圆。估计他们也不会替自己说好话,所以他还是只能作他的“仓储部经理”,姜丽虹大概和她的同伴商量出了一个结果,她走过来红着脸小声地央告他再去打个电话,在对抗训练时添加点小小的彩头,他在青年队时就经常遇到,教练们一般都他们竟然会顶着这么大的日头踢得那么攒劲!更想不到的是,这些球迷们还那么较真,没有吹这个传球出界,那么这粒进球仍然有效!

版权声明:本站部分常识内容收集于其他平台,若您有更好的常识内容想分享可以联系我们哦!

导读拱猪这个很多人还不知道,小飞来为大家解答以上的问题。现在让我们一起来看看吧!1、四个人进行游戏,可以使用一副牌进行游戏,也可以使用两

拱猪这个很多人还不知道,小飞来为大家解答以上的问题。现在让我们一起来看看吧!

1、四个人进行游戏,可以使用一副牌进行游戏,也可以使用两副牌进行游戏。

2、游戏中对家(南和北,东和西)分别结为一组,一组游戏参与者需要相互配合。

3、分牌的分值、游戏流程等和各自单打方式相同。

4、在正式的拱猪比赛中,多采用对家配合玩法。

5、此种方式难度较高,游戏参与者需要揣摩和分析对家出牌的含义。

6、例如,一家有“猪”,第一张没有出“猪牌”而选择出较少的花色,当断门一种花色之后,由对家对出牌的理解帮助“扔猪”。

7、计分时各家分开算分,后再把每组各个人的分加起来。

8、例如:一组中东家得红桃A、6、9、7、10,西家得红桃2、3、4、5、8、J、Q、K和变压器,其组得分应为东:-90,西:-220,总分-90+(-220)=-310,而不是200(全红)×2=400。

9、“猪羊一家”玩法使用一副牌进行拱猪。

10、4人事先不分配座次,不分配组别,根据每个人的牌,抓到猪和摸到羊的一组。

11、算分时把得“猪”和“羊”的两家(或一家)的分数相加,另外两家的分数相加,原理和“对家配合玩法”相同。

12、按照拱猪“猪羊一家”的玩法玩会这时会出现一种情况就是猪羊在一家,就是1打3的情况。

13、如果使用“猪羊一家”方式拱猪,则不许明牌和首明。

14、其中黑桃Q代表"猪",方块J代表"羊",梅花10代表"变压器"。

15、可以亮的牌:黑桃Q,红心A,梅花10,方块J(被亮的牌在第一次出这种花色的时候是不准出的,当然,如果你仅有一张,是可以出的,比如,玩家1亮红心A,那么,在第一次出红心的时候,玩家1不能出红心A,可以出别的红心。

16、在跟牌的情况下,在第一次也是不能跟的。

17、如果玩家1只有一张红心,则可以在第一次跟牌时跟红心A)。

24、黑桃Q:俗称:猪。

25、(这也是拱猪的由来),如果猪没有亮,则获得猪的玩家将得到-100分。

26、如果猪被亮过,则获得猪的玩家将得到-200分。

27、红心A:如果红心A被亮过了,所有的红心的值都将乘2。

28、(如:红心A被亮后,红心K就是-40*2=-80)。

29、梅花10:俗称:变压器。

30、在拱猪游戏中,变压器一定要小心地拿。

32、这也是拱猪游戏的魅力之一。

33、如果变压器被亮过了,得到了变压器的玩家的总得分将乘4,如果变压器没有被亮过,得到了变压器的玩家的总得分将乘2。

34、如果某一玩家只得到了一张变压器(或者还有红心中的0分,没有别的负分的牌),变压器将被记为40分(如果变压器被亮过,变压器将被记为40*2=80分)。

35、方块J:俗称:羊。

36、羊是正分,所以,如果您想让自己的分多一点,那么就应该想办法得到羊。

37、羊在没有亮的情况下,是100分。

38、羊被亮过后,将翻倍,也就是100*2=200分。

39、全红:如果某个玩家收齐了所有的红心牌。

40、那么,所有的红心将变为正分。

41、(如:红心A,将是50分,如两过,将是100分)。

42、满贯:如果某个玩家收齐了所有的分牌(包括所有的红心,猪,羊,变压器。

43、),猪也将变为正分,总得分是3200。

44、谁分多谁胜  是一种扑克游戏。

45、  规则:  大小顺序  相同花色的牌从大到小依次为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2  不同花色的牌视为垫牌,为最小牌。

46、  手中没有当前的花色,出另外花色的一张牌叫垫牌。

47、  两副时,出对牌时如果有同花色对牌必须给对牌。

48、方块的对牌大于单牌。

49、黑桃、红桃、草花的对牌小于单牌,大于垫牌。

50、出对牌时,若给的两张牌中,有一张或二张另外花色的牌也是垫牌。

51、  2、牌的分值说明  黑桃Q,方块J,梅花10,红桃A及其余的红桃牌有分值,其余的牌没有分值。

52、  黑桃Q称为“猪”,基本分值为-100。

53、  方块J称为“羊”,基本分值为+100。

54、  梅花10称为“变压器”,基本分值为+50,基本倍数为2。

56、开始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改变其分值或功能。

57、  “猪”、“羊”被亮后分值为其基本分值乘2,“变压器”被亮后基本倍数为4。

58、  红桃A亮后,所有红桃的分值都为其基本分值乘2。

59、  以上四张牌被亮后,在第一次出该花色的牌时均不能出,除非手中该花色的牌只有这一张。

60、  4、出牌规则  四人按逆时针依次出一张牌称为一轮。

61、一局牌共13轮。

62、  一轮牌出完后,牌面大的一家获得下一轮的出牌权和本轮所有有分值的牌。

63、  跟牌必须先跟相同花色的牌,若无此门花色,须垫牌,并被视为最小。

64、  5、计分规则  开始新游戏前,每家的分数为0。

65、  每副牌结束后,每家累加得分,方法如下:  计算除“变压器”外牌分值的总和,若得“变压器”,将所得分乘“变压器”的倍数后计为本副牌得分。

66、若只得“变压器”,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。

67、若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃全部变为正分。

68、若收齐所有有分值的牌,称为“猪羊满圈”,红桃和“猪”全部变为正分。

69、  当任何一家的累积分值超过-1000分时,游戏结束,该游戏者被“拱成猪”,而此时的累积分值最高者为该局比赛的赢家。

70、  6、策略与技巧  当手上有“猪”时,应尽量上手打完某一门张数较少的花色的牌,以便通过该门花色“卖猪”。

71、  各方要尽量跑掉“猪圈”(黑桃K,A能够收“猪”的牌),以防止收“猪”。

72、  最好将每一门花色的大牌抢先出完,然后手上仅留各门花色的小牌,以防止到最后收到分值较高的牌,难以脱手,在某些特殊的场合,哪怕是“羊圈”(方块Q,K,A能收来“羊”的牌)也要及时跑掉,大分值的红桃也要及时收下,有意识“收全红”或“收猪羊满圈”除外。

73、  当某门花色的牌较长且另外一门花色的牌较短时,可以亮牌。

74、例如,手中有5张黑桃(包括“猪”在内)以及2张方块时,可以亮出“猪”,因为此时别人很难会有5张黑桃,可以保证“猪”不被拱下,此时可以通过打完手上的方块来卖掉自己的“猪”。

75、有时黑桃只有一张Q时也可以冒险卖猪,因为此时别人可能会误认为你的黑桃很长,所以第一轮就出“猪圈”,此时可以将“猪”丢掉,但这样做有风险,一旦别人看出你是一张卖“猪”的话,别人都不出“猪圈”,这样“猪”就翻倍自得了。

76、如果自己第一轮是第三家、第四家出牌的话,可以冒险,但如果是第一家、第二家出牌就不建议使用这样的绝招。

77、  7、对家配合玩法  对家配合玩法:四个人进行游戏,分成2对.对家和对家相互配合.  难度较高,需要揣摩和分析对家出牌的含义.例如,一方有"猪",第一张没有出"猪牌"而选择出较少的花色,当绝一种花色之后,由对家对出牌的理解帮助"卖猪".  一、拱猪概况  拱猪是一种流行于中国及海外华人社区的牌类游戏,游戏参加人数一般为四人,通常使用一副去掉大、小王的扑克牌进“拱猪”游戏的图标之一行游戏。

78、拱猪时力争多得正分或少得负分,一般当某人得到正一千分或者负一千分的时候被视为胜利或失败,胜者或负者会得到相应的奖励或惩罚。

79、  二、拱猪术语  花色:扑克牌中包括四种花色,一副牌每种13张。

80、四种花色分别为:黑桃、红桃、草花、方片。

81、  2、猪:黑桃Q称猪。

82、  3、猪牌:所有黑桃花色的牌张统称猪牌。

83、  4、红分:“红分”是“红桃分牌”的简称。

84、所有的红桃牌张均为分牌,称为红分。

85、  5、变压器:草花10称变压器,亦称番、加倍、翻子。

86、得到草花10的一家,若又得到了分牌,则其分牌统统要加倍计算;若未得到分牌,则单张草花10以分数形式计分。

87、  6、变压器牌:所有草花花色的牌张统称变压器牌。

88、  7、羊:方片J称羊。

89、  8、羊牌:所有方片花色的牌张统称羊牌。

90、  9、拱猪:在黑桃Q尚未露面的前提下,主动出小于黑桃Q的猪牌谓拱猪。

91、  10、分红:在许多红分尚未露面的前提下,主动出红桃(通常指较小的红桃)谓分红。

92、  1攻变:在草花10尚未露面的前提下,主动出小于草花10的变牌谓攻变。

93、  12、牵羊:在方片J尚未露面的前提下,主动出大于方片J的羊牌谓牵羊。

94、  13、放羊:在方片J尚未露面的前提下,主动出小于方片J的羊牌谓放羊。

95、  14、全红:指一家在一副牌中收齐了全部13张红桃。

96、  15、猪羊满圈:指一家在一副牌中收齐了猪、羊、变压器和全部13张红桃。

97、“猪羊满圈”亦称“满贯”。

98、  16、上家:上家即位于本家左方的对手。

99、  17、下家:下家即位于本家右方的对手。

100、  18、对家:对家即坐在本家对面的对手。

101、  19、一手牌:一手牌指一副牌中一家所抓得的全部13张牌。

102、  20、一副牌:一副牌指四家从抓第一张牌开始到各自打完一手牌并计分结束的全过程。

103、  2全副牌:全副牌指一副牌中四家所抓得的全部52张牌。

104、  22、第1副牌:第1副牌指比赛中编号为“1”的那副牌。

105、  23、第一副牌:第一副牌指比赛中最先打的那副牌。

106、  24、座次:指四位牌手在比赛中所坐位置的方向。

107、如一对牌手做南北向,则另一对牌手肯定坐东西向。

108、也称“坐向”。

109、  25、圈(quān):四家按序各出一张牌为出一圈。

110、  26、局:比赛中双方累计每副牌的得分至一方满负1000分或正1000分时为一局。

111、也可以满负800分或正800分为一局。

112、  27、盘:在计副制队式赛中,双方按规定打一定的副数为一盘。

113、通常16副牌为一盘。

114、  28、轮:比赛中两队(对)交锋一次为赛一轮。

115、赛一轮可能是赛一局,可能是赛一定的时间,也可能是赛一定的副数。

116、  29、节:一轮比赛赛的副数较多或赛的时间较长时,该轮比赛可分若干节进行。

117、节与节之间适当休息,亦可交换坐向或更换赛员。

118、  30、圈:当它和其相应的分牌同时出时能得到相应的分牌的牌张。

119、  3明:亮出猪、羊、变压器或红桃A给其他拱猪选手看,明牌时该牌分值乘以二。

120、  32、首明:第一张抓到猪、羊、变压器或红桃A并明,首明时该牌的分值乘以四。

121、  33、垫牌:没有手中花色的出牌中替出的牌。

122、  34、断门:没有某种花色了。

123、  35、定:出的牌是本轮最大的,即下一轮第一个出牌。

124、  36、调:连续多次出某一花色的小牌,让某张牌出掉。

125、  37、放:使劲出一种花色。

126、  38、收:刻意用“圈”去得某张牌。

127、  39、自得:自己得自己原本有的某张分牌(此项中“分牌”专指猪、羊、变压器、红桃A)。

128、自得时,此张分牌的分值应是在其相应分数(未明、明牌、首明)的基础上乘以二。

129、  40、首引:在一轮牌中先出牌的人。

130、  4天绝:一张没出的情况下,某一种花色断门。

131、  42、当猪分:当猪的分数,通常为-1000分。

132、  43、胜利分:胜利的分数,通常为1000分。

133、  44、当猪:即失败。

134、  45、罚分:在一局比赛中违反纪律时在最后得分中添加的分数。

135、  三、拱猪分牌  黑桃Q,方块J,梅花10及全部红桃牌张有分值,谓“分牌”,其余的牌没有分值。

136、  黑桃Q称为“猪”,基本分值为负100,黑桃K和黑桃A称为“猪圈”(也称“猪头”)。

137、  方块J称为“羊”,基本分值为正100,方块Q、方块K和方块A称为“羊圈”(也称“羊头”)。

138、  梅花10称为“变压器”,基本分值为正50,基本倍数为2,梅花J、梅花Q、梅花K和梅花A称为“变压器圈”(也称“变头”)。

139、  所有红桃的基本分值如下:  牌面点数 A K Q J 10至5 4至2  分值 -50 -40 -30 -20 -10 0  四、拱猪流程  洗牌和切牌  第一轮由北家洗牌,之后的每轮由“当猪”者洗牌。

140、洗牌时,可运用各种方法把按顺序的扑克牌打乱,让扑克牌的花色、点数无顺序可言,但在洗牌过程中必须均让每一张牌倒扣放置。

141、切牌由洗牌者的下家进行。

142、  2、发牌、抓牌或拿牌  a、发牌须按照逆时针顺序倒扣着把牌分发到参与拱猪的每个选手的手中。

143、也可以让每一参赛选手按照逆时针顺序抓回自己的牌,或让每一参赛选手把已经随机分好的牌拿回。

144、第一轮由北家最先抓牌(发给北家或由北家最先拿牌),之后的每轮由上一轮“当猪”者最先抓牌(发给上一轮“当猪”者或由上一轮“当猪”者最先拿牌)。

145、  b、在第一圈发牌和第二圈发牌间应空留出10秒时间以给各个参赛选手首明分牌。

146、  3、整理与校验  a、把拿到的牌按花色、大小照顺序放置好。

147、  b、验证自己牌的数量是否正确。

148、如在四个人进行拱猪游戏时,每人应拿到13张牌。

149、当自己牌的数量不对时,经裁判和其他人检验并同意,少牌的一方从多牌的一方闭眼随机抽回自己少的数量的牌。

150、若其他人不同意随机抽牌,则须重新洗牌、发牌。

151、  4、明牌  a、正常明牌  手中若有猪、羊、变压器和红桃A,则可以明牌。

152、明过的牌分数在原基础上乘以二。

153、发牌结束后20秒内,玩家若有以上的牌可以向其他参赛选手亮出,谓明牌。

154、20秒过后,不许明牌。

155、猪、羊、变压器和红桃A在明牌后在该花色第一次出牌前不能垫牌,第一次出牌时也不能跟出明过的牌,除非手中该花色的牌只有这一张。

156、明牌时需说:“东/南/西/北 明 猪/羊/变压器/红桃”。

157、如果没有牌需要明,则等待20秒即可,不需说话。

158、  b、首明  你拿到的第一张牌是可以明的牌且在发第二张发牌前你明了,称之为为首明,在该花色没有出过前和第一次出时可以垫出或跟出此牌。

159、首明过的牌分数在原基础上乘以四。

160、  5、出牌与跟牌  a、一次只能出一张。

161、 第一局游戏由得到 2 的一方首先出牌,并且必须出 2 ;以后每局由上一局得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。

162、  b、一轮共出13圈牌(四人进行游戏)。

163、  c、一圈牌出完后,牌面大的一家获得下一圈的出牌权和本圈所有有分值的牌。

164、  d、领出者领出一门花色的牌,其他三家有这门花色时必须跟出。

165、跟出时不得迟疑。

166、需跟牌者只有在没有领出花色的牌时才允许任意跟出其他花色的牌,谓垫牌。

167、  e、相同花色的牌从大到小依次为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

168、一圈出牌若有垫牌时,则垫的牌被视为最小。

169、  7、计算得分  a、开始拱猪前,每家的基础分为0。

170、  b、每一轮拱猪结束后,每家累加得分,方法如下:计算除变压器外牌分值的总和,若得变压器,将所得分乘变压器的倍数后即为本轮得分。

171、若只得变压器,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。

172、若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃分数全部按其原本分数的相反数积分。

173、若收齐所有有分值的牌,称为“猪羊满圈”,猪按其原本分数的相反数计分,红桃按“收全红”计分。

174、  c、一局拱猪结束后,各家须清点并计算此局的得分,并由裁判记录、公布。

175、罚分也算在得分内。

176、得分和罚分共同算作比赛成绩,称为基础分。

177、为保证公平,一家的得分可由其上家、下家、对家或裁判复核。

178、  d、牌例分数  猪,明红桃6、8、10、J,变压器:(-100+(-20×3)+(-40))×2=-400分。

179、  明猪,明全红,变压器,自得羊:(此是猪羊满圈)(200+400+200)×2=1600分。

180、  除上文拱猪的动作之外,在《中国华牌竞赛规则》中还有“声称”,比赛中位于计算得分前,首引出牌后。

181、  五、拱猪技巧  收全红  a、千万不要直接出大红桃,否则你收全红的意图就会公之于众,别人很容易破红。

182、  b、开始的几圈,尽量不上手红桃。

183、尽量在一圈红桃出牌中于第三、四个出牌,把较小牌和中牌(10、9、8、7)收齐。

184、当只剩2、3张分散的红桃时则可大胆收全红。

185、  c、一旦跑了一张红桃,就要由收红桃改为分红了,避免再得更多的红桃(为了收全红,此时一般会积攒许多不容易出手的大红桃)。

186、同样,如果收了两圈,发现一家红桃已经断门,而一家红桃却总拿得出,这时也要中断收全红。

187、否则,也许在您红桃已经断门时,他还有红桃。

188、利用他的垫牌收红就困难许多了。

189、  d、收全红时还要注意猪和变压器的动向。

190、  2、破红  a、如果一家连续出大牌,这时此家的意图收全红。

191、您就不要急于断门红桃,在确保自己能脱手的情况下,适当留一张红桃大牌。

192、在能垫到其他不收全红家的情况下,立即垫出。

193、  b、2在出小红桃时自得此红桃也可。

194、或者,在前几圈没有出大红桃时,收一两张红桃。

195、  3、关于猪  a、如果手中的猪牌很少,且有猪或猪圈,则需要不领出黑桃,尽量让别人上手猪牌,在以适当时机扔出猪或猪圈。

196、  b、如果猪和猪圈都有,不要为了脱手而在除一圈中第四个出牌外出猪圈,否则对手会很快知道你有猪,反而接连拱猪。

197、  c、如果你有多张猪牌,其中有猪圈,且猪明了(在对手那里),第一张应该不跑圈,否则会得猪。

198、如果没有得猪,因为明猪一方和自己的猪牌多,其他家猪牌少,在对方拱猪时也会收到大红桃。

199、  d、如果只有猪,最好冒险明了,只有这样才有点救。

200、  4、关于羊  a、羊牌少时不要明羊也不要放羊。

201、  b、在自己羊牌多,且猪等负分多的牌已经出过的情况下,可以直接放羊,使羊圈不得不出,在没有可捉羊的东西的情况下,直接自得羊。

202、  c、如果自己羊牌少,且有羊圈,应该在得到一圈牌的首领机会时直接出羊圈捉羊。

203、这样也有利于脱手。

204、  d、在一味捉羊时也要小心猪等负分牌。

205、也许,虽然自己得羊了,可是负分足以抵掉羊的分值,这样还不如不得羊。

206、  5、关于变压器  a、变压器是一把双刃剑。

207、它既能使好的更好,也能使坏的更坏。

208、  b、尽量不要以变压器来增加正分,否则后面得到负分牌,局面就会变得很麻烦。

209、  6、审牌  拿到牌之后要先审牌,就是要掌握自己的牌型和牌力,制定计划。

210、拱猪是有规律可循的,根据十三张牌就可以预先判断出自己应该的行牌线路。

211、开始之后还要根据行牌过程及时调整打法。

212、例如,一家有黑桃的大长套(许多张连续的牌)和红桃A、K、10。

213、按说这应该不是一手好牌。

214、在打牌之前,应该制定的目标是利用草花或方片脱手,以扔猪和大红桃。

215、但是,其他对手在牌局中总不出这一家所希望的花色,反而,倒是接连出猪牌。

216、有两家猪牌在出了两圈后早已断门,又因为有猪的这一家黑桃大且多,所以这一家就接连地得大红桃,如Q、J。

217、这时,拿猪的这一家应该立即想到利用有红桃大牌和黑桃大长套的优势,化不利条件为有利条件,继续顺势出猪牌,收更多的红桃了。

218、这一家也这样做了。

219、这一家分别出了红桃A、K、10收最后残留下来的红桃,最终收齐了全红。

220、  7、剥光战术  剥光就是把对方的某一种花色的牌通过自己不断出牌而消耗光,这样一来对方不能利用该花色进行脱手。

221、如果是好牌也能自得,但在自得好牌的同时也容易得到不好的牌。

222、  8、投入战术  投入战术就是把困难最终交给对手,对手在进手后无法再次脱手,这样对手就无法收拾局面了。

223、但是,投入之前要先把对手剥光,要把对手可能的脱手张打掉,但要使自己留有脱手张。

224、  9、树立花色套  手中有某一种长套花色,在别人都没有该花色时,此花色牌全是大牌了。

225、树立花色套,可以改变牌的价值,本来是最小的牌可以变的最大。

226、打全红或者是全收时,树立花色套往往是唯一的途径。

227、收全红不见得持有红桃长套,很多情况下是用别的花色来收齐的。

228、例如第6条审牌举例中的黑桃大长套的运用。

229、  10、紧逼战术  紧逼战术在破坏对手全红或全收时往往有奇效。

230、当本家手中的红桃不足以破红时,就要通过其他花色对对手实施紧逼,迫使对手放弃全红的打算。

231、实施于对手,首先要识破对手的意图,这需要有良好的牌感。

232、  1自然跟牌法  在该花色第二圈及其以后的出牌中,如果不保证下家不能垫给本家负分牌,应采用自然跟牌法。

233、与桥牌原理相同,自然跟牌法就是随着本家上一个人的出牌而跟牌。

234、上家出大牌则跟跟大牌,上家出小牌则跟小牌,但一定跟的牌要小于本家的上家,但大于本家持有的该花色最小的牌(只剩一张可出的牌除外)。

235、如本家的上家出草花6,本家有草花5、3,此时,最好跟牌草花5,留下草花3脱手。

236、  12、首引出牌选择的牌张和之后几圈的出牌的行牌路线  a、最理想的情况:13张牌中有4张或4张以上猪牌,无猪和猪圈,红桃较小。

237、应直接以大牌拱猪,之后的一圈出第二大的黑桃拱猪,第三圈出最小的黑桃拱猪。

238、不出猪还继续拱。

239、但在拱猪时还要继续思考此时猪牌的牌型分布,免得集体拱猪变成本家和执猪者两人的对垒,使其他对手钻了空子。

240、  b、能首先断门哪种花色就首先出那种花色的牌,之后如果在不得或少得负分的情况下,上手几圈牌,并在上手后的第一圈出牌中出自己的小牌脱手。

241、一旦某种花色断门,扔牌就变得容易了。

242、  c、如果没有可及时断门的花色,就首引出牌牌小、不容易得到负分的花色,之后利用“自然跟牌法”正常跟牌,当然,该捉羊时也要捉,但是一旦有了负分,就一定要不得到变压器。

243、  13、援助  上家第一圈出羊牌,毫无疑问,为了防止对家自得羊,下家必定会出羊圈。

244、但是上家又出了一圈羊牌。

245、按照以往经验,一家在同一轮中能拿到两张羊圈的机率很小,此时下家很可能没有羊圈了。

246、此时如果前三个出牌的游戏参与者都没有出羊圈,则第四个出牌者很可能会自得羊。

247、这时,拿有羊圈的本家就应该提早出羊圈,一方面是捉羊,另一方面也是让执羊者知道“其他家还有羊圈,别想自得羊”。

248、  14、关于断门  a、自然地断门,要做到不露声色,让对手看不出在出一张牌时此门花色已经断门。

249、这样就会减少对手不出已经断门的花色的可能性。

250、  b、断门不可盲目。

251、要从一手牌中选取牌张最少,但小牌占1/3至1/2的花色断门。

252、不可一味地接连调一门花色的牌以断门。

253、这样可能会收到很多负分牌。

254、例如:一家有方片A、Q、10、5,并且有猪,这一家想通过断门方片跑猪。

255、这是万万不可的。

256、因为这一家领出第一、第二圈方片时可能其余三家没有垫牌,但是如果这一家还接着用方片10领出第三圈时,其余三家中的一家也许就已经断门方片,在要断门方片以跑猪的一家出方片10的时候,就顺势垫出了大红桃,。

257、正巧,出方片10的这一家还给别人制造了断门的机会。

258、  15、制定牌局目标  一轮牌,需要有目标。

259、一家的一轮牌局目标可能是让对手尽可能地得到高负分,也可能是保证其本身尽量不得到负分或得到尽可能多的正分。

260、例如一轮中一家具有收全红的实力(大长套),则这家的牌局目标就应该是尽量地收全红。

261、如果一轮中一家牌型分布均匀,还几乎都是中牌(10、9、8、7等),则这家的牌局目标就应该是尽量少得负分。

262、  16、拱猪的协作与对抗  虽然拱猪普遍是四个人各自单打独斗,相互“水火不容”,但是,当某些特殊情况出现时,就要相互协作。

263、比如,一家已经得到了猪,此时,其余三人的目标就应该是给这一家变压器(此人如果要收全红时除外);一家得到了羊或全红,就不要给这一家变压器。

264、除非是有某些“特殊目的”(如表面上是各自单打,但实际上三家事先私下约定结为一组),当四家势均力敌时,四家就不能再“协作”了,而是要对抗。

265、例如,在开局不久时,一家得到了一次跑猪的机会,这时,这一家就要直接扔猪,不要再考虑什么了。

266、因为这时四家都是零分,所以把猪给谁都是对的。

267、  17、关于明牌  通常认为,明什么,其相应花色的牌就要多一些。

268、例如有张猪牌,其中有猪,那么猪肯定是要被明的。

269、  首明的牌能否给自己增加正分或给别人增加负分完全靠运气,所以,首明要谨慎。

270、如果在拱猪中觉得首明有些不便,则首明可以取消。

271、  一家的明牌不要超过两张,否则对手肯定会猜出明牌多者的牌的分布情况。

272、如三张明牌中应该会有一种花色中只有明牌这一张牌,这张牌通常是猪,所以首引出牌者一上来就会拱猪,其他人也不会出猪圈,最后猪只能被自得。

273、  六、网络拱猪特殊规则和操作方法  在一副牌的4张中如果有3张已经亮过,则第4张自动亮出来。

274、  2、由于是在网上,则洗牌、发牌、校验、算分、记录等流程都由计算机完成,玩家只管算牌、出牌就可以。

275、  3、得分计算:  一局结束后计算得分,先按上面的算法计算出每个玩家的原始分,然后将四家的分数进行处理,使 4 家人得分之和为 0 ,并将其作为玩家的最后得分。

160)/3=80  D的最后得分=160–(-120+ (-280)+ 0)/3 =293  由于两副牌拱猪每盘得分都很高,为了平衡分数,一副牌拱猪的得分都乘 12 再加到玩家的积分中去。

277、  则上面例子中 4 玩家最后得分分别为:-960,-6。

278、  4、两副牌规则  a、发牌:  使用两副牌,去掉大小王一共 104 张,由系统随机发给 4 个玩家。

279、  b、亮牌:  黑桃Q亮了一张后,两张Q的分数都为负200,如果两张都亮了,则每张的分为负400;方块J亮了一张后,两张J的分数都为正200 ,如果两张都亮了,则每张的分为正400;梅花10亮了一张后,得任意一张分数乘以4,两张都得,分数 乘以8;两张10都亮了,得任意一张分数乘以4, 两张都得,分数乘以16;红心A亮一张后,所有红桃分数乘以2 ;如果亮两张,所有红桃分数乘以4。

280、  例如:两张10都亮,两张A都亮 , 两张Q都亮:  某玩家得到A、10、10,则原始分为–3200;  某玩家得到Q、Q、10、10,则原始分为–12800。

281、  c、出牌:  第一局游戏由得到第一个梅花2的一方首先出牌(由系统判断谁先得到第一张),并且必须出2;以后每局由上一局第一个得到猪牌(Q)的一方首先出牌。

282、  首引出牌的可以出一张或者一对。

283、后面的玩家该花色如果有对必须跟对。

284、  没有该花色的垫其他花色的算最小。

285、黑桃、红心和梅花三门牌,对子小于两张单牌。

286、方块牌中,对子大于两张单牌。

287、  4、打对家规则  打对家时对着坐的两家合作。

288、  和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。

289、  具体算分规则如下:  玩家A、B、C、D的原始分数分别为a、b、c、d,其中A和C对着坐,是一家的。

290、则AC联合的原始分为a+c,BD联合的原始分为b+d。

292、  如果是一副牌,还要将分数都 *12  例如:玩家A、B、C、D的原始分分别为-190,50,–10,0。

293、  为使两边分数之和为0,处理后有AC分为-125,BD为125。

295、办公室装修设计主要是能表现出公司的企业文化和人文气息,所以公司在体现这方面的时候要注意有个好的环境,让员工的心情随之变好,另外公司还要注意的就是办公室装修的经济性,既要降低费用,又要注意办公室的实用性。

296、 在办公室里面可以放一些绿色植物和花卉,这样在紧张和忙碌的工作期间还能有片刻的休息和放松,多看看绿色植物还可以缓解压力。

297、 另外最好有个单独的客户接待室,这样更好的保护公司的隐私。

298、办公室装修最好是简约大方一些,这样会给客户留下好印象。

299、办公室的好坏主要是看大家的感觉,很多人在进入一个办公室的时候会不自觉的打量办公室,那么想要打造一个好的办公环境,那么就要以简约、大气和采光好为主,这样才能给人一种积极向上的感觉。

今天的内容分享完毕,希望对大家有所帮助。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

我要回帖

更多关于 拱猪规则 的文章

 

随机推荐