为什么mc大战僵尸2手机梦境世界辉针城关卡音乐改成了《沉向空中的辉针城》?

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体験版のキャラ設定とか

体验版的角色设定之类的

◇プレイヤーキャラサイド

  博麗 霊夢(はくれい れいむ)

  能力:主に空を飛ぶ程度の能力

  毎度お馴染みの巫女さん。博麗神社の巫女さん。

  お祓い棒と読んでいるが正式名称は大幣(おおぬさ)。
  勝手に敵をお祓いに行くが、若干追尾速度に難があるので敵の近くま
  で持っていって投げつけてやる方が良い。

  なんかお祓い棒に使われているようで釈然としないが……

能力:主要是能在空中飞程度的能力

每回都要登场的巫女。博丽神社的巫女小姐。

平常都叫驱魔棒其实正式的名称应该叫大币。
虽然会自己跑去驱敌,不过在追踪速度上有点问题所以最好
还是跑到敌人附近再扔过去。

但这样总感觉好像是自己在被驱魔棒使用一般心里有点不舒服……

  霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ)

  能力:魔法を使う程度の能力

  幻想郷に住む、普通な魔法使い。蒐集癖を持つ。

  ミニ八卦炉が強烈な火を放つ。
  現在、勝手に火を噴くようになり家の中には置いていない。

  魔法の森は湿気っているので森林火災の危険は無さそうだが……

能力:使用魔法程度的能力

居住于幻想乡,普通的魔法使。有收集癖。

迷你八卦炉释放出强烈的火焰。
现在,八卦炉会自己喷火所以没办法放置于家中。

而魔法森林里长年阴湿所以倒不用担心引发森林大火……

  十六夜 咲夜(いざよい さくや)

  能力:時を操る程度の能力

  紅魔館にすむ、人間のメイド長。

  最近、勝手に敵に向かっていく短剣を手に入れた。
  自分で投げるよりもずっと簡単で、気持ちの良い物だった。

  そんな時、紅魔館の近くの霧の湖で妖怪が暴れているという

  咲夜は短剣を試すべく戦いに出る。

能力:操纵时间程度的能力

居住于红魔馆的人类,女仆长。

最近,得到了一把会自己刺向敌人的短剑。
这可比自己扔要简单得多,真是让人心旷神怡的道具。

就在那时,有传闻说红魔馆附近的雾之湖有妖怪在大

咲夜为了一试短剑的锋芒果断出击。

 ○1面中ボス 湖の氷精

  能力:氷を操る程度の能力

  霧の湖に住む妖精。

  雑魚と大差無い扱いだ。

○1面中BOSS 湖的冰精

能力:操纵冰程度的能力

基本上和杂鱼水平没什么大区别。

 ○1面ボス 淡水に棲む人魚

  能力:水中だと力が増す程度の能力

  おっとり系の淡水人魚。
  普段は歌を歌ったり、石を拾ったりして暮している大人しい妖怪。
  人間に敵対心は持っていない。

  打ち出の小槌の魔力に冒され、強気になっていたところ霊夢達に

  今はもう大人しい。

○1面BOSS 栖息于淡水的人鱼

能力:在水中就能增强实力程度的能力

平常就是唱唱歌、拣拣石头过着平稳生活的妖怪。
对人类也没有任何敌对心理。

这次因为被万宝槌魔力影响,正当她变得慷慨激昂之时就被
灵梦等人狠狠教训了一顿。

如今又再度变得温顺了。

 ○2面ボス  ろくろ首の怪奇

  赤蛮奇(せきばんき)

  能力:頭を飛ばせる程度の能力

  人里で人間に紛れて生活している妖怪。
  首を飛ばすことが出来るので色々と便利。

  性格は少々プライドが高く、人間とも妖怪とも打ち解けない。
  何となく斜に構えて見てしまうようである。

  今夏、人間の里でも宗教家達によるお祭り騒ぎがあったのだが、
  人間や妖怪が盛り上がっている間、それら流行り物を否定的な目で
  見て、一人ひっそりと暮していた。

  打ち出の小槌の魔力に冒され、いきがっていたところ霊夢達に

  今はもう大人しい。

○2面BOSS  辘轳首的怪奇

能力:让头飞出去程度的能力

在村落里混在人类当中生活的妖怪。
因为能让头飞出去所以在很多时候十分方便。

性格方面自尊心有点高,与人类和妖怪都没法打成一片。
总给人一种高高在上的感觉。

今年夏天,在人类的村落里由宗教家们所发起的祭典也闹了好一阵子,
就在人类和妖怪都欢欣雀跃之时,她却对那些流行文化抱着否定的
态度,一个人独自生活着。

因为被万宝槌的魔力所影响,正当她洋洋自得时就被灵梦等人狠狠

如今又再度变得温顺了。

 ○3面ボス  竹林のルーガルー

  今泉 影狼(いまいずみ かげろう)

  能力:満月の夜に狼に変身する程度の能力

  落ち着いた性格の持ち主。
  それは狼に変身しても冷静さを失わなかった。

  迷いの竹林には月の住人が屋敷を構えている為か、
  月に関係する妖怪が多くいるようだ。
  彼女もその一人である。

  ちなみに、外の世界では絶滅したニホンオオカミ女である。

  満月の日は毛深くなるのが気になるようで
  肌をかくし、ひっそりと暮していた。

    それが、何故か今回は暴れていたのが霊夢の耳に届き、

○3面BOSS  竹林的狼人

能力:在满月之夜变身成狼程度的能力

沉稳到即使变身为狼也一样不会丧失冷静。

不知是不是因为月人在迷途的竹林里住下的缘故,
那里与月亮相关的妖怪似乎很多。

顺便一提,她是在外面的世界已经绝种的日本狼的狼女。

因为比较在意满月之夜的时候全身体毛会变多
所以平常都遮住皮肤,一个人静静的生活。

然而,这次却不知为什么在大闹的消息传入了灵梦的耳中,

操控冷气程度的能力(红魔乡、妖妖梦、花映塚、求闻史纪)
操纵冰程度的能力(辉针城、天空璋)

琪露诺首次登场于,担任二面关底Boss。
她是一只冰之妖精,也是个笨蛋,和其他妖精一样天真,喜欢恶作剧。

  • 在的介绍图中,琪露诺的位置⑨被标注为“バカ”(笨蛋),这之后⑨和笨蛋就成了琪露诺的称呼。

从不考虑自己的力量就去恶作剧,因而每次都会吃苦头。对于全部妖精来说,无论吃多少苦头也不会反省一点,下次就继续恶作剧了。[]
平时以作为根据地。她是湖附近妖精们中的领袖般的存在,力量也比其他妖精强。她是属于好战型的,所以必须留神。[]但是还是比较弱甚至“和杂鱼没什么区别”的角色。
喜欢玩一种把青蛙冻住后放到水里解冻的恶作剧游戏。「如果青蛙在一瞬间被彻底冻住,它们不会死掉,而是在解冻的同时和正常一样活过来。这不是游戏,是结冰的修行。我这样做既不是因为冻青蛙很可爱,也不是它们的叫声太烦人,或是玩冻青蛙很有趣、因为它们可能会碎掉的缘故。」[]但是每玩三次大概就会有一次失败,青蛙就会悲惨地支离破碎。
琪露诺是东方中的人气角色,后也多次在官作中出场。

  • 有时会在一带毫无顾忌地睡觉,(×1真的是毫无防范。)[]
  • 阿求猜测她的家说不定在水中。


喜欢恶作剧,尤其是冻青蛙的游戏。

琪露诺拥有操控冷气程度的能力操纵冰程度的能力
琪露诺的体温很低,一直在释放冷气的她周围总是很寒冷。她接触的东西能瞬间变成冰,比普通的妖精更危险,但对火把的火之类热而不可触摸的东西很弱。[]

  • 琪露诺声称自己冻青蛙是结冰的修行[]

因为自己是妖精的缘故,有“不会死”的特性,但称妖精之中,如果对自己格外的强大没有抱持自觉的话,也有可能死亡(妖精的正体是“自然现象本身”,但琪露诺却很容易偏离这个范畴)。

浅蓝色短发,扎着蓝色或者绿色的大蝴蝶结,蓝色眼睛。
背后生有三对冰晶状的菱形翅膀。
身穿蓝色的连衣裙,领口系着红色的领结,裙子下摆有冰山样的花式 。

她身高颇低,穿蓝色的衣服,背后有冰之羽翼。
―东方求闻史纪 (p10)

琪露诺会和其他妖精一起恶作剧。 根据,琪露诺曾和一起恶作剧,也和她们展开过战斗。

在中,遇到了在雾之湖上迷路的自机并与其展开了战斗。
在中,仅仅是因为自机在那里就攻击了,和主线没有什么关联。
在中,自己决定跟着妖精们一起骚动。
在中,的巨影被琪露诺认为是,对此兴奋又好奇,决定开始寻找。
在中,因为拆掉自己的房子而下战书,后去挑战。
在中,因为不知为何获得了不输盛夏的力量,陷入了精神上的无敌状态,想要去旅行世界。

  • 琪露诺在冻青蛙时被一只大蛤蟆吞掉,但是还是依靠自身的力量逃出了。
  • 在第13话中,和捉迷藏,之后被带到了树屋。
  • 在第14话中,和一起做恶作剧。
  • 在第11话开头遇到了并与她们交流,这一话末尾时琪露诺把换来的毒丸子吃掉以致整晚都很苦恼。
  • 在第3话中,本来热得毫无干劲的琪露诺被恭维一顿,立刻鼓起干劲在周围制冷结冰,之后又突然起来问了的身份。
  • 在第8话中,因为四季异变外貌发生变化,和三月精到一带玩。
  • 在第12话中,仍然是和一起议论玩耍,发现了奇怪的石头石樱
  • 在第13话末尾,深夜拜访了树屋找商量“紧急情况”。
  • 在第14话中,和妖精们一起在开会,后到去讨伐。
  • 在第15话中,作为群妖精的一员攻击,本话末尾时和群妖精一起举办庆祝会。
  • 在第45话中,两次参加了中寒酸的赏花会。

黑色表示该角色在此处作为主要角色出场

灰色表示该角色在此处仅作为背景出场

暗灰表示该角色在此处并未实际出场

在雾之湖的附近,即使是夏天也会出现极端低温。这时候常能遇到的妖精就是冰之妖精。
她是湖附近妖精们中的领袖般的存在,力量也比其他妖精强。她是属于好战型的,所以必须留神。
她身高颇低,穿蓝色的衣服,背后有冰之羽翼。

她有操控冷气的能力。能瞬间冻结小东西,比普通的妖精更危险。一直在释放冷气的她周围总是很寒冷。

人们不知道她住在哪里,也无法得知她平时的生活是怎样的。不光是琪露诺,所有的妖精都能溶入大自然之中,所以人类们看不见。

  • 有次见到她在雾之湖的水面一块冻结了的冰上毫无防范地(×1真的是毫无防范。)睡觉。(彦左卫门)
  • 有次见到她在湖边四仰八叉地(×2真的是很随意。)睡着。周围的花草都给冻结了。(匿名)

还有好多雾之湖附近的目击报告,我猜测这湖是她的根据地。
这样的话,她的家说不定在水中。

  • 在田中发现冻结的青蛙,我想这是妖精干的。(匿名)

令人讨厌的恶作剧。虽然直接受害者很少……

  • 我从湖里钓上来的鱼都结了冰。真是吓了我一跳,不过鱼能保存得久些,也更美味了。(吃得正欢的太公望)

没想到雾之湖也有人类在钓鱼……
那附近很容易出现各种妖怪,不熟悉的人可不要模仿。

如果突然吹来一阵冷气,那很可能冰之妖精就在附近。那时无论是逃还是寻找妖精的踪影都可以。只要明白对方是妖精稍加留神,一般不会有事。琪露诺很容易被发现,不是注意力太散漫的话,基本上不会有受害者吧。

此外,要通过她在的地方怎么办?
她对火把的火之类热而不可触摸的东西很弱。手持火把她就不会接近了。
她接触的东西能瞬间结成冰,即使是她睡着了,也不要去摸她。冻伤可不好了。

若是万一琪露诺进行攻击,什么都好,冷静地说些话题来吸引她,对方表现出兴趣的话,那就慢慢地提问。
随后,在她考虑答案的时候,趁机逃吧。就算是很简单的问题,她一定也答不上来。

能力:操纵冷气程度的能力

二面BOSS。雪姑娘。

脑袋有些笨笨的。不过她本来就是个孩子而已。
对灵梦和魔理沙来说,这种程度的妖怪算不了什么。

玩让青蛙瞬间冻住、然后放在水里复苏的游戏。
每3回大概会有1回失败,青蛙就会悲惨地支离破碎。

果然,做成了有些笨的少女的印象。
也因此变成了不知道是明快还是阴暗的曲子
算了,反正是第二面啦。

一面中BOSS,喜欢寒冷地方的冰之妖怪。
主要拥有操纵冷气程度的能力。

并没有什么特别的目的而去攻击灵梦她们,仅仅是因为在那里所以便攻

不论夏天还是冬天琪露诺都会放出冷气,所以琪露诺的周围很冷。

当然春天也冷。秋天也一样。

能力:操纵冷气程度的能力

平时以湖作为根据地的冰之妖精。
总的来说就是妖精,喜欢恶作剧的笨蛋。

花狂乱地开放后,各种各样的家伙通过湖面,妖精们

比平常更加骚动起来,所以决定自己也跟着一起骚动。

喜欢恶作剧的妖精。拥有操控冷气程度的能力。

从不考虑自己的力量就去恶作剧,因而每次都会吃苦头。
对于全部妖精来说,无论吃多少苦头也不会反省一点,

这次的异变中妖精们异常喧闹,多半也不会漏下她的一份


东方花映塚 琪露诺 主题曲

过去的笨蛋^H^H可爱的曲子变得更悦耳了,
变得格外悦耳了怎么办啊。
就算这么说,旋律本身好像就脑子不好呢。这首曲子将东洋风的轻
快而激烈,与少女风的无忧无虑融合在一起。
这样与其说是东洋风不如说是东方风的感觉,不知从什么时候起
成了我得意之中得意的模式了。

湖上的冰之妖精要是抓狂的话,就会到处乱丢冰块呢。

这也算是一种典型的麻烦吧。

用这张照片能写出些报道吧。


拍摄到了湖里飞散出来的水花结成冰的奇异现象。

这个如果稍加利用是不是就能做到人工降雪了呢?

下次以这个为题材做一个特辑吧。


冷到甚至一碰到外界的空气就会因为过大的温差而破裂

不过单从照片上确实看不出来吧。


 这只小妖精像往常一样兴奋。
 因为今天看到了比山还大的那个东西。

 当然,那东西其实比山小多了,
 但是视觉上的印象没有差到哪去。
 那东西不久就隐藏在迷雾中消失了,但是她确信。
 那个是大妖怪“大太法师”没错。

 她不知道那东西平常住在哪,
 但是在她因为看见了一只稀有的妖怪而兴奋起来的不久之后,
 从妖怪之山上下来了一位巫女。

 「你见过有个巨大的机……大又会动的东西在附近么?」

 巫女这么说完后,便开始在雾中寻找。

 小小的妖精不知为何被焦燥感驱使,
 觉得先找到就是自己的东西的样子。

 「我没看见任何的‘大太法师’」。

 这么回答着,她支走了巫女。
 仅仅是因为简单的好奇心,她决定开始在这里寻找那个大妖怪。

利用冷气制作出冰锥,向敌人进行连续射击的射击技。起初威力很低,通过蓄力可以增加威力。弹速很快因此很容易贯通对手。 冷気でツララ状の氷塊を作り、敵へ向けて連射する射撃技。そのままだと威力が低いがホールドで弾が増え、威力が増大弾速が速く相手を打ち抜きやすい。
向脚下的地面注入大量冷气,一瞬间成长出巨大的冰柱将敌人打飞。练习冻住地底青蛙时的副产物。 足元の地面に大量の冷気を注入一瞬で巨大な霜柱が成長して敵を空へと打ち上げる。地面の中の蛙を凍らせる練習の副産物で出来た技である。
向三方向发射冷冻射线。作为射击技拥有十分稳定的对空和对地性能。其实是三道一定比一道强,这种单纯到不行的思路误打误撞出了很好的效果。 冷気ビームを三方向に発射する射撃技として非常に安定しており、対空対地ともに効果を揮する。一本より三本の方が強いという。実に単純な発想が良い結果に
将自己的体温瞬间大幅下降,以此让周围空气瞬间冻结的攻击。就是所谓的「接触即被冻伤」 自分の体温を一時的に大きく下げ、周囲の空気を瞬時に凍らせて攻撃。所謂「さわるととうしょう」
由脚下冷冻产生出的冰柱当做弹药一样对空发射的技能。由于产生冰柱的时候也有攻击判定,所以不仅是作为对空,也是近距离攻击的好手段。 足元を冷やすことで霜柱を発生弾丸として上空へ発射する技。生えてくる霜柱にも判定があり対空だけでなく近距離攻撃にも役に立ってくれる。
用冰做成武器,并用其飞扑向对手的突进技。虽说冰作出的武器外形彼此有区别,不过用法都一样的缘故,所以将其分门别类其实没什么意义。 氷で武器を作り、それを使って相手に飛び掛る突進技。氷で作る武器にバリエーションが有るそうなのだが、殆ど使い分け出来ていないため余り意味か無い。
创造出旋转冰球的技能。冰球会因持续汇集的冷气成长,并靠滚动持续巨大化。最后冰球会滚出很远撞向对手。滚动当中是打击属性。 氷の玉を作り出して転がす技。玉は継続的に冷気を集め成長し転がすほど巨大化。最後は玉を突き飛ばして相手にぶっける。転がしている最中は打撃属性。
利用冷气把自己包裹成冰块并冲撞对手攻击。速度跟判定都同样容易掌握的优秀技能。 冷気で自分を覆う氷の塊を作り、相手へ自分ごと体当たりする。速度、判定共に使いやすい良技。
喷出冷气同时从空中旋转着向对手直接突进攻击。本来没必要自己也跟着转,只是她自己觉得这样看起来很帅气。 冷気を噴出しながら錐揉みキック、空中で出すと直接相手に向け突進。態々錐揉みする必要も無いのだが、彼女的にはカッコイイらしい。
在头顶创造出冰块,并一口气飞丢而出的射击技。由于这么巨大的冰块只能从手上制造,抛出去很费劲也属于没办法的事情。 頭上に氷塊を作り、それを気合で投げ飛ばす射撃技。この手の巨大な塊は手元にしか作れないため、飛ばして使うには一苦労するらしい。
打出不稳定的低温块,低温块会靠近对手并破裂,并将冰之碎片洒向周围。状态好的时候弹碎的声音会很好听。 不安定な低温の塊を打ち出す。塊は相手に近寄る事で崩れて氷の破片が周囲にばら撒かれる。調子が良いと弾けた時に良い音がするらしい。
喷出短距离冷气,将敌人冻进冰中的弹幕技。因为是被冰整个从外面裹住,所以防御是没有意义的。只是发动很慢而且被擦弹以后十分危险。 弾射程の冷気を噴き付け、敵を氷付けにしてしまう弾幕技。防御の上から氷に閉じ込めるため、ガードは無意味。反面発射は遅く。グレイズされると無防備。
氷符「アイシクルマシンガン」
从手中连续发射出锥状的冰块。弹速快,就是远距离可能打歪;消弹能力较低,远距离使用时经常有反过来被射击的情况。 ツララ状の氷塊を手元から大連射。射出が早く弾速もあるが遠距離で当りムラが出易く、相殺性能が低いため遠距離では意外な撃ち負けが有る事も。
氷符「フェアリースピン」
原地旋转并将冷气作成的冰锥吹撒向周围。威力一般但范围很广。转着攻击就能打中任何地方的敌人——这样单纯的想法而开发出的技能。 その場で回転し、冷気で作ったツララを周囲にばら撒く。威力は控えめだが範囲は広い。回って撃てば敵が何処でも当るという発想で出来た技。
氷塊「コールドスプリンクラー」
发射出超低温的冷气块。喷出的冷气瞬间变成出冰枪割裂接触到的对手。实际上比起发出技能,躲开自己的弹幕对她来说难度更大。 超低温の塊を作り出し発射する。噴出す冷機が瞬時に氷の槍になり、触れた相手を切り裂く。実は技を出すより、自分の弾を避ける方が彼女にとって高難度。
冷体「スーパーアイスキック」
从空中向下的螺旋踢。要是与对方接触更久威力本可以更大,只是由于会把自己转晕所以这已经是极限了。尽管整个过程中完全没有任何旋转的必要…… 上空から錐揉みキックを見舞う。相手に接触する時間を延ばせばさらに威力を上げられるのだが、目が回るのでこれが限界らしい全く回転する必要は無いのだが…
氷符「ソードフリーザー」
将手中的水冻成毛糙糙的冰剑,并顺势突进。把冰塑成想要的样子似乎很难,还是说她脑力不够呢…… 手元に水を凍らせたツララの剣を発生させ、勢い任せに突っ込む技。思った通りの形に氷を作るのは難しいらしいのだが、それは彼女のオツムが足りてないのが…
凍符「フリーズアトモスフェア」
暂时将周围变为超低温,用产生的结晶进行攻击。此时仅是接触到就会受到伤害程度的温度,据说是讨厌给粘上故意回避的结果。 一時的に周囲の温度を超低温にし、周囲に発生する結晶で攻撃する。この時は触れるだけでダメージになる程の温度なのだが、張り付くのが嫌で態々避けているという。
冷符「瞬間冷凍ビーム」
向三方向发射出强化的冷气射线。虽然她是觉得光线数量越多越强,不过由于实在不能发出第四支只好以增加长度来妥协。难道是因为只能数到三吗? 三方向に強化冷機ビームを照射。ビームを増やせばもっと強いかと思ったが、四本は無理だったので仕方なく長くする事で妥協した。三つまでしか数えられないのか?
霜符「フロストコラムス」
将整个地面瞬间冻结,封住被卷入对手的行动能力。单独施放威力很小,不过容易追击。心烦意乱的时候用的很多。 地面全体を一瞬にして凍結させ、巻き込んだ相手の身動きを封じる。単体では威力に難アリなので上手い事追撃を加えたい主にイライラした時に使用される。
吹氷「アイストルネード」
原地大回旋,利用卷起的冷气让局部发生暴风雪。冷气波及的范围(特别是横方向),随时间会扩大。直到使用结束都是无敌的。 その場で大回転し、渦巻き冷気が局地的な大吹雪を発生させる。冷気の及ぶ範囲は時間で拡大し、特に横方向に対し大きく伸びる。使用直後から無敵時間もアリ。
凍符「パーフェクトフリーズ」
放出全方位的雪球攻击。这些子弹将在空中冻结住,静止的弹幕将在一定时间后融化并重新于画面中飞散。 全方位に雪礫を放出して攻撃これらの弾を空間に凍結させる。止まった弾は時間が立つと溶けて再び活動を再開。画面中に散る。
氷塊「グレートクラッシャー」
汇集大量冰块进行殴打攻击。正如所见判定巨大,威力夸张并且不能空防。总之这是何等追求又大又厉害感觉而产生出的东西啊。 大量の氷を集めて作った塊で殴打。見た目通りの大きな判定を持ち、威力も高く空中ガードが出来ない取り合えずなんだか凄くてゴツイ形をイメージするとコレが出来た。
  • 参见三月精S第二卷番外篇 。

○1面中BOSS 湖的冰精

能力:操纵冰程度的能力

基本上和杂鱼没什么大区别。

  能力:操纵冰程度的能力

  屯扎在湖附近的冰之妖精。

  不知为何获得了不会输给盛夏酷暑的力量,陷入了精神上的无敌状态。
  虽然并没觉得发生了什么异变,但是趁着胆子大起来的时候

  想要去旅行世界。仅此而已。

灼热的阳光倾泻而下,热情与热气洋溢的季节。
是既有蒸笼一样的酷暑,又有冲洗一切的阵雨的

灼熱の太陽が降り注く、熱情的で熱気溢れる季節。
うだるような暑さと、全てを洗い流す夕立など
最も表情豊かな季節である。

夏  琪露诺主季节(固定) 夏  チルノメイン季節(固定)
パーフェクトサマーアイス
氷符「クールサンフラワー」
用冰粒展开广范围的攻击。 広範囲に氷の礫で攻撃します。
春  副季节(可以选择) 春  サブ季節(選択可能)
ブリージーチェリーブロッサム
ホーミングショットを撃ちます。

解放时会将广范围内的敌弹转化为季节道具。
并且有短暂的无敌时间!

解放すると広範囲の敵弾を季節アイテムに替えます。

夏  副季节(可以选择) 夏  サブ季節(選択可能)
パーフェクトサマーアイス
往斜方向进行的无节操攻击。 斜め方向に無節操に攻撃します。

解放时的范围相当狭窄,持续时间也很短,
但竟然只需要消耗一个子机!

解放時の範囲は極めて狭く、時間も短いですが、
なんと一つしかオプションを消費しません!

秋  副季节(可以选择) 秋  サブ季節(選択可能)
クレイジーフォールウィンド
覆盖自机两侧的广范围攻击。 正面脇を幅広くカバーします。

解放时能将自机周围的敌弹变为季节道具。
并且解放时可以进行超高速移动

解放すると自分の周りの敵弾を季節アイテムに変えます。
更に解放中は超高速移動出来ます。

冬  副季节(可以选择) 冬  サブ季節(選択可能)
エクストリームウィンター
レーザーで補助します。

解放时会张开一个短暂停留在原地的力场。
并且解放时所有的攻击力都会提升!

解放すると暫くその場で留まるバリアを張ります。
更に解放中は全ての攻撃力が増します!

土用  副季节(EX固定) 土用  サブ季節(EX固定)
激しく真後ろに攻撃します。

解放时会在后方张开范围极其狭窄的屏障。
并且,只需要消耗一个子机!

解放すると極めて狭い範囲の後方にバリアを張ります。
しかも、オプション一つしか消費しません!

第百一十九季 水无月之一

被大蛤蟆吞掉的冰之妖精

恶作剧过了头,妖精吃到了苦头

○月○日约12时,一位好搞恶作剧的妖精被大蛤蟆吞食。她不知如何靠自己的力量逃脱掉了,所受的伤也无碍。

被害者是一位冰妖精,琪露诺(妖精)。据说事发当时她正在一个普通的沼泽旁以冻青蛙为乐,然后就被一只约有两人那么大的大蛤蟆(妖怪)发现,并吞了进去。这纯粹是自作自受吧,大蛤蟆并没有错。「哈,在这样一个小池子里怎么会藏着那么大一只蛤蟆?如果在那儿的不是我是其他人,恐怕就逃不掉了。」

受害者被吞掉的一刻,她的冰冷刺激到蛤蟆的体内,这足够让它大吃一惊,把冰妖精吐了出来。那只大蛤蟆是沼泽的主人,听说有一个妖精在自己的沼泽里冻青蛙,决定要惩罚她一下。受害者对于冻青蛙的游戏是这样解释的:「如果青蛙在一瞬间被彻底冻住,它们不会死掉,而是在解冻的同时和正常一样活过来。这不是游戏,是结冰的修行。我这样做既不是因为冻青蛙很可爱,也不是它们的叫声太烦人,或是玩冻青蛙很有趣、因为它们可能会碎掉的缘故。」

妖精是喜欢恶作剧的。也有很多场合下它们因为恶作剧遭到严厉的惩罚。本次作为受害者的妖精就是这样的一例。但是,一般来讲,妖精进行恶作剧的对象都是比她本身要强大的家伙。即便她屡次遭到欺负,以迁怒于弱小的青蛙的方式来出气,在我看来是可悲的行为。您觉得呢?

第百二十五季 卯月之五

「我要去见比我更强的家伙!」

妖精在赏花席上这么说道。貌似是在我们赏花的时候妖精们进行了决定最强妖精的战斗。虽然很可惜没能进行关于这方面的采访,但在这场战争中抢到了最强之座的琪露诺(妖精)显得很得意。

「是呐,虽然妖怪赏花会已经结束了……但在那边有一个很强的人哦。」

感觉很有趣所以我便诱导着那个妖精,并跟在了她的后头。。

我带她去见的人是雾雨魔理沙小姐(人类)。她在平时跟妖精的关系就很好,让她跟对自己的实力很有自信的妖精打起来不知会怎样呐。本次我观察的重点是这个。

「真有趣。来验证一下妖精能让我享受到什么程度好了!」

喝醉了的人类与沉溺于力量的妖精的余兴开始了。内容没有什么很特别的地方,但魔理沙小姐对付妖精时没有使出全力而是一直耍着她玩的地方给人印象很深。特别是她都不用自己擅长的激光炮打这点很有趣。

人类跟妖怪比起来要弱得多。每天光活着都很吃力,就算是跟妖精打也有生命的危险。但是,我通过此次明白了一部分的人类也能轻松的对付妖精。

这件事希望能让一直认为人类没有进化的古老的妖怪留意一下。我在这场决斗中虽然有在想可以的话,希望人类能被干掉呐,但却完全没有那种危险性,我清楚地意识到了人类的成长是有多么显著。妖怪们所持有的人类永远都是受害者这种想法或许总有一天会要了自己小命的。

将飘忽不定的弹幕瞬间冻结的符卡,厉害得有些出人意料。

弹幕被冻结后开始消融,融化的冰块会以随机的运动轨迹逐渐开始滑动掉落。如此谁也无法预测弹幕解冻后会发生什么,当然琪露诺也是。

换句话说,弹幕会变得难以回避还是会反而变得容易,完全取决于冰块的运动轨迹。要说厉害的确是很厉害,不过用处还是不大。

通过急速冷却使弹幕内部密度产生差异,从而导致弹幕龟裂并瞬间粉碎的符卡。

此符卡可以利用最小的弹幕产生最大的攻击效果,她还挺有两把刷子的。

不过在弹幕完全发生崩裂之前弹幕密度稀疏,只要呆在她本人的附近就能几乎不会被弹幕击中。哎呀,谁让她不过就是只妖精呢。我觉得如果能调整下弹幕射出量和密度之间的平衡的话,威力应该能提升不少……

只是我该向谁去请教如何计算弹幕射出量和密度之间的阈值呢。

 这是一个和主线剧情完全没有关系的角色,但可能正因如此所以用起来得心应手。她没有太深的设定,性格也很明确。将她设计成冰之妖精,是因为雾之湖很少见到阳光所以非常寒冷。整个幻想乡也被蕾米莉亚的雾气笼罩所以非常寒冷。仅此而已(笑)。

  A:琪露诺的台词是「英吉利牛」所以就是英国的牛。
    没有什么太大的意义(^^;

 Q:「妖妖梦」红魔乡与妖妖梦,时间轴上哪个在前?

  A:时间上是在红魔乡同一年的冬天。
    琪露诺在这次作品中和故事没有一点关系,类似杂鱼角色。

  A:这次在最初阶段冬天的场景比较多,所以没有琪露诺感觉会被各种吐槽
    所以算作附赠加进去了(^^;

在演讲会上进行了签名版外来韦编的抽签。5人份的签名与角色签绘,还有关于酒的格言。
琪露诺「(不知道酒该怎么喝?)只要这么说就行了 加冰」

萌娘百科的对应角色词条

  1. K即开尔文,温度单位。0K为-273.15℃,即一般认知上的绝对零度,负开尔文以平时认识的热力学解释的话是一种谬误。但并不是说没有负开尔文温度,但这涉及到微观物理学的概念,以妖精来说估计难以理解吧。
  2. 根据妖精大战争 ~ 东方三月精的Ending No.5和Extra关卡剧情可知,引导琪露诺去见雾雨魔理沙的是射命丸文而非姬海棠果,由此可见果的报道还是很有“水分”的。

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