游戏王夏娃雪女为什么被禁

魔妖卡组之发布消息以来,就被玩家们疯狂吐槽他们那非常沙雕的自律效果,不过也有很多玩家根据他们的特点,玩出不同的效果,所以这里小编带来了游戏王魔妖骨塔FTK卡组,一起来看看吧!

手卡要求:唤吸收精气的骨塔+一对一+马头鬼

1.从手卡通常召唤吸收精气的骨塔,然后从手卡发动一对一,丢弃手卡的马头鬼,特招卡组的翼之魔妖-波旬,

触发骨塔效果C1,波旬连锁骨塔效果C2,波旬拉卡组的丽之魔妖-妲姬,骨塔发效破坏对面卡组2张卡,继续发动骨塔效果,破坏对面卡组2张卡(对面卡组剩余31张)。

2.妲姬和波旬同调,特招辙之魔妖-胧车,触发骨塔效果,墓地妲姬连锁发效,复活自己,骨塔破坏对面卡组4张(对面卡组剩余27张)。

3.妲姬和胧车同调,特招毒之魔妖-土蜘蛛,触发骨塔效果,墓地妲姬连锁发效,复活自己,骨塔破坏对面卡组4张(对面卡组剩余23张)。

4.妲姬和土蜘蛛同调,特招翼之魔妖-天狗,后面重复上述操作(对面卡组剩余19张)。

5.妲姬和天狗同调,特招丽之魔妖-妖狐,后面重复上述操作(对面卡组剩余15张)。

6.妲姬和妖狐同调,特招骸之魔妖-饿者髑髅,后面重复上述操作(对面卡组剩余11张)。

7.妲姬和饿者髑髅link,特招冰之魔妖-雪女,后面重复上述操作(对面卡组剩余7张)。

8.墓地除外马头鬼,复活墓地的波旬,然后波旬和妲姬重复第2步的操作,直至削光对面的卡组为止。

这就是小编带来的关于魔妖骨塔FTK构建的全部内容,不过这种玩法只适合魂向娱乐,毕竟一吃手坑就要跪了,不过决斗重要的还是开嘛。就像游矢说,要用决斗带来快乐。

作者:NGA-我去你矮子的

刚觉小赛季要来了这时候探讨有ban位的打法确实不合时宜。但是想着人总要向前看的,总不可能一直在无ban环境打。

打了一周各种先手ban位阵容都试了。离花清川都试过,胜率实在惨不忍睹。最后还是回到禁鬼吞。感觉这是对于单头招财一速快,有几个脖子的又不想加入阴间斗技的玩家最友好的ban位。

在进场之前,先思考,现在版本对哪个体系有利?ban什么最能吃到版本红利?当前环境适合先手还是后手?

个人认为现在环境先手是优势方。原因之一就在于0617。这张卡可以说是先手大核心。2火单控带软嘲讽,同时缝进了小辣条自保和全队减伤。还带叠层成长。可以说一张卡撑起来先手队的半边天。

之二就是先手队的另外半边天:奶岚。高机动,高伤害,高自保能力。因此面对后手玩家,无论对面选择ban谁,都必须上另一个来对抗冲浪。

之三就是新出的雪女,作为这两张的补位,同样拥有废核能力,能够压血快速击杀对面。同时复活多一次机会。在我的对局经验里,应该融入先手更舒服。

这三张卡的共同点都是:需要玩弄行动条。拿到出手权。能够快速处理对面核心,进入多打少节奏。那么先手这个版本斗技胜利思路就出来了,就是:拿到出手权,建立行动条优势,快速进入5打4来获取胜利。

鬼吞作为一张天生免控的推条,同时给予队伍大额减伤,加上推条有回合CD。无疑是后手用起来比先手舒服的。加上大部分人会把高速套装给鬼吞。ban鬼吞确实可以规避某些对局 没错就是ban镰鼬,这个后面详细说 拼一速失利的局面。

而且最重要的是不会遇上离千吞芋,ban了吞一来防止后手第一回合吞起立反打,让对面拿回行动条。二来规避高额减伤可以让山风舒服的秒人。三来,没错,可以五手掏出斗技里被婊了三年,让后手恨得牙痒痒的猪。

玩弄行动条的最怕就是三点:拿不到行动条,拿到了行动条却被废了,拿到了行动条却被跳过回合。说白了就是。 内战比我快阎孟炸场。清千废核。花驴比脸。

内战比翻牌技巧。外战思路就是,对面只能上五张卡,推断对面牌面去反制。沉默可以被稻荷神云外镜驱散。驴可以被镜子利用,花要带好蚌精。在ban岚局合理利用对面心理用0617钓出敌方花。五手反抓花。

先手必须配上的御魂:火灵和蚌精。招财会演你火灵蚌精不会。所以无论如何一定要保证你的上卡有这俩。火灵是队伍运作的根本。我建议是给千姬和辉夜姬带。千姬能超镰鼬最好,超不过就给镰鼬磕头吧。

然后把招财一速给先手队永远的真神。一代版本一代神,代代镰鼬都是神。大家辛辛苦苦刷周二不就是为了耗子能跑快一点。献丑了,比不了泥潭159的哥哥,但是吃低保够用了。

再然后是蚌精单位的选择:参考斗技思路,需要一定厚度的蚌精防止被花雪破盾,应该给常驻翻咔而且不太吃输出的单位带上。我选择雪女 0617。

同样的,蚌精本质就是为了防花。所以我安利一个对花宝具。比起会被演,被速度花兑子,会被对面木魅演的松丸和概率套盾除了盾一无所有的鲤鱼匣子,她同时有打火增伤玩弄行动条和庇护!

KON NO 缘结神哒!试想你把庇护给了义理之心的0617,看看对面雪女三火无事发生的样子真的很狼狈。御魂推荐:蚌精 珍珠。

厚蚌精防秒,珍珠对抗花川简直大杀器。

剩下的招财配置,镜子,0617二号机 有最好。然后就是控场的猪和丸子 讲道理意念火最好但是没出嘛 控制真的最好带上招财,进场多给招财磕头吧。

ban吞不是必上猪,和蛇岳玩家一样。要做到心中有猪。在对面防猪的时候不上猪,看着对面翻出垢尝翻个寂寞的时候我简直嗨到不行了。

超孟婆阎魔一定要有,有条件再给面灵气搞一套高速的。我断头也就上了。

作为我们队伍的大核心,有条件二号机当然青女网切我全都要,但是我只有一个。因为我们是先手,不考虑地藏像。只考虑网切和青女房对比。实测下来哪怕是攻攻爆网切也很难秒掉减伤齐全或者带蚌精的一生命单位,而满行动值伤害又严重溢出。青女房攻攻爆在满行动伤害也够秒杀一生命单位了。

所以在御魂条件相近的情况下:青女房>150+网切>超星网切>速攻爆。150+网切跑的更快而且可以被镰鼬镜子这么拉起来。但是似乎还是很难秒掉带蚌精的单位。

至于剩下的高抵抗垢尝,薙魂小驴祢豆子稻荷神,钟灵花就各自戴吧,差不多就行,我也没怎么上。御魂佩戴思路就说到这里。

下面ban选翻卡施工中(在写了在写了,进度0% 实际上出门玩去了)

离清阎白川花 我居然遇到过ban花的,看看环境把孩子逼成啥样了! 统一为ban吞局的弱ban。记住你是ban吞哥哥,选择了站起来打,那么输也要站着输。

单独先说ban阎外战。

就是清离开。多的不说,小心大蛇。千镰岚,看到ban阎魔离清川,上蚌精雪女代替0617。四手如果出蛇。五手薙魂星熊。可以同时防蛇鸟蛇岳。

我在鱼塘就默认自信镰鼬拿招财一速了。镰千开固定,如果对翻补06,还对翻,补岚。周一上阎魔拼刺刀,周三以后上猪。看到稻荷神镰鼬铃鹿五手云外镜。就问对面的垢尝气不气吧。记住要手中无猪心中有猪。

不建议和ban离对拼松丸,比永动,我是没木魅的。永动机和松丸踩都吃亏。思路是快速打死对面0617和镰鼬,山风大不了给他砍。我的 山风是青女房,06都有一个生命位,对面不可能第一刀砍死我06再疾风强杀我山风。只要06活着永动机运营下去就能赢。

重点说说现在清雪川体系流行的ban位 千 镰 铃 岚

隔壁贴说了,当前版本后手处理不了先手的点是 镰岚铃。所以推荐后手ban掉。那么我的应对策略是用始终上另外两个你处理不了的,同时针对你别的卡位。同样的,反制后手就是你只能ban掉我一个,我还有其他的可以上

可以说是弱ban 仓库的辉夜姬大小姐又可以上场啦。对面川清雪离/麓 我们镰岚铃辉直接压场 五手阎魔。管他五手是花是面还是孟婆。压孟婆不亏,压清姬血赚。岚注意套盾第一刀砍死荒川第二刀砍死清姬解决后顾之忧,铃鹿管好雪女。麓丸管他变身,拦不住镰铃岚三个大爹的。

借鉴下隔壁的思路:ban岚对面想解放的是麓丸和花。那么我就让你非常想上花。

对面清川雪麓开。镰千铃开,四手一定要双核不然对面五手灵性鬼童丸就歇逼了。我建议这几天可以上雪女。这套阵容,同时有铃鹿雪女镰鼬,对面想上花的欲望MAX了吧。五手珍珠缘结神安排他。一进场铃鹿管一个单位,雪女冻上另一个。瞬间形成三打五的局面。

这里有个小技巧。庇护给铃鹿。这时候雪女是冻不上铃鹿的。对面三火无事发生的样子真的很狼狈。铃鹿在不危险的情况快速拉掉对面的铭海之主。其实这里四手招财命中阎魔也是个优选。不仅是威慑对面别抢一速了。压五手花不亏压五手孟婆血赚。镰鼬动几轮对面全部被管上了。

雪女对山风的克制,不容易死不怕秒。秒了雪女队友还能拉起来。没有 0617。驴就可以出来了。只要拖慢进攻节奏,胜利的天平就往后手倾斜。可以说是非常讨厌的对局。铃鹿是后手大姐大。实际上对于这个ban位只有大概思路。甚至没有什么能够稳吃的方法。

思路是,速攻不奏效就走速控,四手雪女代替0617锁住对面威胁单位。五手松丸。这里推荐松丸比雪女略快,这样雪女可以锁没被控住的单位。但是问题在于对面孟婆又很难处理。

现在想想五手其实个人认为招财阎魔可能好些。阎魔老师速度处理一个,有孟婆压孟婆,有花压花,没有压清姬。雪女管对面雪女,山风速度处理浪川。借他冲浪自拉条赶紧把对面杀干净。

这里放在最后说,因为需要通过对面一翻判断是外战还是内战。

先说外战,现在清川雪麓体系也开始ban镰鼬了,利用孟婆抢速,雪关06清盯岚麓丸压血让岚刮痧且本身脱控多动自杀,快速收蛇获得胜利。我们依旧千岚铃开。四手面灵气,既然选择站着打就站着打到底。五手………又是我食梦貘哒!毕竟我们是ban吞哥哥。因为我们没后续机动性,雪女也会炸醒自己人。先杀浪川,再杀雪女。利用对面冲浪自拉条快速结束对局。

面对ban镰 千铃内战

首先心态摆正。他的鬼吞何尝不是带着高速御魂?也不一样被禁用了?别怕,站起来打。千铃镜开,镜像对局补钟灵/薙魂鬼童丸。对面可能是岚或者直接压场阎魔 ,或者稻荷神。甚至直接翻山兔开告诉你我就是抓镰鼬的。四手鬼童丸等于告诉对面,我似乎没有那么想抢一速了。让对面放松警惕。

除明牌阎魔外,五手一律面灵气。能拿到一速,阴阳师选晴明。开盾。阵容拿不到一速选神乐,逼对面处理一次神乐。如果是明牌阎魔。阎魔自信就怼阎魔不自信只能给彼岸花磕头吧 花逼竟是我自己。

千岚镰对着翻,谁怂谁是弟弟。看到镰鼬回到弱ban内战。翻出0617。五手其实就是猜拳了。猪克稻荷神,阎魔克猪,稻荷神克阎魔。无论怎么翻牌。关键还是看谁镰鼬多动。

重点讲讲千面岚的,三手翻完对面四手应该上猪,因为最方便变阵。 因为雪女版本之前我也是一速招财给面的所以比较了解。

对面三手面灵气对冲是吧,阎魔!把你小白给我交了。那么五手骰子鬼雨女或者薙魂祢豆子。面拉完猪睡完铁定神乐上不来。必然被解控单位超车。雨女哭完反打,豆子拉起自己山风套盾管他是不是青女房直接砍。只要薙魂触发不太过分应该是稳赢了。

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