五人一起游戏,一个人残血后全队都去支援,为啥会被团灭?

火焰山大战是我最喜欢玩的模式没有之一,从S4到目前S20,火焰山总场数将近1万场,是火焰山重度患者一名。这模式5分钟一局,复活就是打团,是练英雄熟悉技能的绝佳模式。但是最近发现玩火焰山的人少了许多,从之前的秒开到现在的等待1分钟才能排到人,不知是王者的玩家少了还是大家都去排位巅峰赛了,所以我决定开一篇火焰山攻略贴,来让更多人了解这个模式,娱乐模式也是很有乐趣的。下面万场火焰山玩家先上图自证,欢迎各位大佬们前来讨论交流。

一、首先介绍一下这个模式,火焰山地图一直没变过,一个圈,圈内外是熔岩,进去有真实伤害并且减速。地图上下各有一个野怪,正中间是大龙刷新点,大龙左右各有一个buff刷新点,这个buff随机刷新,有急速、霸体盾、减cd这几个。开局每人有一个自带的技能,我们称呼它为小火球,这个火球才是这个地图的精髓所在。这里有一点要说一下,地图上下的两个野怪一般是出生2级团的爆发点,而这两个野怪提供的高级火球是不同的,地图上方的野怪击杀会变成3发火球,就是诸葛1技能的样子,下方的野怪提供大火球,宽度非常可观,2级团一旦抢到这个大火球,加上地方站位集中,直接推进火,1球5杀也不是没可能。地图中心的大龙会在开局2分半左右刷新,击杀后五人都会获得大火球buff,这个大龙经过几次改动,现在提供的金币也非常多,抢到大龙可瞬间扭转局势。

这模式没有对线发育一说,出生复活就开始打架,所以对很多后期强势的英雄不是很友好,在这里强势的英雄一般具有以下特点:

(1)强力而稳定的控制;(2)高爆发群体伤害;(3)灵活,拉扯强。

下面我详细说一下各个位置的英雄的火焰山强度级别,分3档。T0级别是毫无疑问的强力英雄,看到他直接选定就对了,T1级别是平均水准偏上的英雄,面对强势英雄也有一战之力。T2级别只能说不是本命就roll吧,平均水准之下的英雄。这里要提一句,我的分级并不是绝对的,比如你的本命英雄你玩的非常好,那他就是你的T0。

T0:扁鹊周瑜(这两人简直是为2级团而生,cd短持续作战能力超强,周瑜这里有一个小技巧,有人切你的时候,向自己脚下放一把火,然后1技能把敌方推向火坑,然后接火球继续推坑,最后接大招晕在熔岩里)

T1:高渐离 王昭君 安琪拉 甄姬 貂蝉 姜子牙 司马懿 小乔 上官婉儿 武则天 西施(这些基本都是爆发足的英雄,高渐离如果你运气好复活在敌方人群中间,那他可以算T0,姜子牙是个被低估的英雄,无论控制和拉扯都很强)

T2:干将 嬴政 诸葛 妲己 张良 芈月 玉环 女娲 奕星 沈梦溪 米莱迪 嫦娥 (不是本命不建议玩)

T0:马克 李元芳(射手太吃发育,所以中期强势的李元芳在这里,大招爆炸有位移 真伤的马克也在这里)

T1:孙尚香 公孙离 后羿(孙马都是有位移的射手,公孙离受限于地形,二技能的回位受到很大限制所以T1,至于后羿,如果你运气好能复活在人群中,趁着5秒无敌时间开1技能疯狂输出,T1无疑问,如果你运气不好,跑到团战点已经没有无敌了,那就是T2了)

T2:剩下的站桩射手们都在这了,鲁班伽罗黄忠什么的,这些英雄没位移又吃经济,出抵抗鞋攻速不够,出攻速鞋推进火里跑都跑不出来,大顺风可能输出拉满,但是顺风哪个英雄不厉害呢。

T0:夏侯惇 钟无艳 狂铁 哪吒 花木兰 亚瑟 (战士T0很多,因为这模式简直不要太适合战士,控制爆发身板都够,人手一双抵抗鞋火球也推不远,人群中复活出来一个5秒无敌的黑切破军钟无艳,就问你怕不怕,这里单独说一下哪吒,跟狂铁 亚瑟的打一套然后走位拉扯再打的路子不同,哪吒就是冲进去刚的,两件肉后出黑切伤害也是不俗,尤其对面有白起扁鹊这种高回复的英雄是很怕哪吒的。但是哪吒开大飞的过程中路过熔岩会受伤害,小心选择目标不要死在飞行途中)

T1:李信 孙策 蒙恬曹操 盘古 杨戬 关羽 吕布 铠 赵云(这些英雄实力也不差,战士整体火焰山都不弱。光信随机到人群中复活那就是T0)

T2:典韦 宫本 老夫子 刘备 雅典娜 马超 曜 达摩(这几个英雄有一个最大的共同点是缺少稳定控制,而且比较吃发育装备不全爆发不足,老夫子是个强控,但是你拉住的人火球都推不了坑,达摩也是个强控,但是火焰山没有墙啊,有抵抗鞋的存在大招都踢不进火坑)

T0:橘右京 露娜(原谅我把露娜放到了刺客里,露娜不论什么模式,只要会玩的都是T0,橘右京集拉扯、控制、爆发于一身,可以算是刺客中最适合火焰山的)

T1:孙悟空 兰陵王 娜可露露 荆轲 玄策 李白 韩信 元歌 镜 (野王专场,有爆发有拉扯也有控制,但是太吃对面阵容,对面坦克战士稍微多一些的话根本打不动人,但是对面脆皮多的话拿出来还是非常好用的)

T2:裴擒虎(这里就很尴尬了,只有他自己,这英雄是真的很尴尬,没有墙没有野区,数值也不高,还没控制。)

单独说一句,火焰山是没有云中君的,不知道云中君在这地图飞熔岩会不会掉血。

T0:庄周 鬼谷子 太乙真人 (鬼谷团战发动机T0无疑问,太乙之所以在这里不仅因为他的强控,他的大招复活起来也是5秒无敌的,这就很imba了,鱼这英雄很多人不待见,但是这英雄真的很强,自带免控火球推不动,大招集体免疫火球,进化水晶火甲冰心追着人开2,伤害非常可观)

T1:刘禅 钟馗 孙膑 盾山 鲁班大师 蔡文姬(鲁班大师一技能推的太近所以是T1,其实是有T0的潜质,盾山一技能被狠狠砍了一刀,外加火球可以破他的一技能,所以上不了T0,盾山要背向火坑,然后背人进火,火球推坑然后开大封路,这套路非常欢乐,甚至拿过一次盾山五杀。至于钟馗也有个小技巧,被推进火里再勾人,同归于尽大法,你可能赚了但我永远不亏)

T2:瑶 明(这。没什么可说的,小明比瑶强一些,那链子伤害减速也挺不错的,平A还带眩晕。瑶真的是啥也不是)

单独插一句,火焰山没有大乔,这英雄就算在大乱斗里也只上过1天,毕竟回城后满血这个破坏平衡。

T0:白起 项羽 廉颇 苏烈 (这模式简直为项羽而生,一推进火,火球跟上就是人头,廉颇苏烈白起这种又肉又多控的英雄简直是火焰山里的霸主,无脑堆肉就完事了,输出有火坑啊。曾经打过一局对面五坦克,毫无游戏体验,那些个击飞击退,上上下下,最后进了坑,活活烫死)

T1:程咬金 猪八戒 牛魔 刘邦 张飞(程咬金没控制也没爆发,但是极致拉扯的典范,对面抓不住打不死难受的很,八戒鉴于这里没有墙,归在T1,牛魔有T0的实力,但是无奈上面那四个太强,张飞和刘邦类似,强是强,大招cd时间太长了)

阿古朵(阿古朵归在坦克大家不要在意这些细节,火焰山阿古朵我玩了好几局,感觉自己打的还可以又是加血又是滚雪球又是扔熊,结束一看输出6%,下熊秒死,这图也没有野怪能偷吃,单独把他放T3都行。梦琪这英雄控制不足而且最致命的一点是太胖速度太慢,火球推坑后就等死了,东皇在面对对面全近战的时候T0,别的时候还是强度不够,另外说一句,英雄复活后五秒无敌的时候东皇和张良是可以大招压制的,但是没有伤害)

分级就说到这里了,其实这模式对战士坦克来说太合适了,毕竟有个随机地点复活机制,复活还是无敌的,有些时候大大节省了进团的成本,峡谷的闪现进团现在变成了复活无敌进团。

三、火焰山各种技巧细节讲解

英雄说完了,该进入正题了,这模式正题就是打架,突出一个不想活,下面我将列举一些近万场火焰山总结的一些经验。

1.召唤师技能。相信90%的玩家带的都是治疗,说实话治疗一点问题没有,第一波团5个治疗齐放能把一个残血瞬间抬满。这里我要说一些特别的,比如眩晕孙策,孙策带眩晕是强过治疗的,一般第一波团如果能一技能接眩晕击飞3个,那1血基本到手了,如果我方有个鬼谷,那第一波对方团灭也是大概率事件了;再比如惩戒,在火焰山惩戒的作用肯定没有在峡谷里大,但是惩戒最强的地方在于第一波团抢野怪,如果是位于下方的大火球野怪,惩戒抢到,一球五人进火,优势开局就此奠定。

2.开局装备选择,火焰山开局800块,见过很多玩家,战士开局直接裸个790的日冕,法师开局等几秒裸个大棒,或者直接出cd鞋法穿鞋。其实也行但是效果并不好。这里个人建议出黑切的战士,开局两把铁剑一双鞋,先合陨星再合抵抗鞋,法师像墨子周瑜这种可以持续作战但是又缺蓝的,可以出个进化水晶。

(1)这是我认为很重要的一点,抵抗鞋必备。抵抗鞋能让你被火球推的距离变近很多,只要你不站在火坑边上,能够减少很多血量损失。就算貂蝉这种极其需要cd的我也会先出cd鞋吸血书后再买一双抵抗鞋,当然鱼就不用出抵抗鞋了,一局也不会被推进去几次。

(2)舍弃圣杯霸者重装这种续航装备,打完团如果你没死,但是缺蓝或者缺血,脱战之后及时送火就是,什么也不损失复活起来又是满血满蓝;射手舍弃电刀和吸血刀,需要攻速可出红叉,吸血刀说实话,对方不会被你吸回来的,这模式射手突出一个输出,如果没有输出环境,你的吸血刀也没啥用,打完团你没死,也没有野怪给你吸,不如送火。血手这件装备千万别出,熔岩是真实伤害,开了血手被推进火简直实在自杀。

4.残血及时送火,对方没有人头。有一点需要详细说一下,如果第一波2级团你方打赢了,对方团灭,你方状态不好或者人不齐,建议集体脱战后送火,因为对面一旦复活是带着5秒无敌的buff来的,一般2级团打完复活经验刚刚好到四级,除非你方有个蔡文姬保证全员健康,要不第二波基本是打不赢的,就会出现我方5-0开局,然后变成6-5,优势荡然无存,不过这点对于单排来说 执行力是个问题,大部分人自己血量健康是不会送火的。多排可以尝试以下,敌方会很难受,自己的无敌时间过去了,野怪还没刷新,结果我方五人满状态复活。

5.)劣势出输出,优势出肉,坦克全出肉。这跟排位其实差不多,我方劣势,出全输出,复活后靠无敌时间争取把伤害打满。至于坦克,输出全靠火,你只需要给足控制,然后推坑。

6.切记不要追残血,除非你保证几秒内能击杀。追残血不论什么模式都是大忌,追着追着发现你方3人在追,两人去打野怪了,被对面复活各个击破,这不是亏大了。

7.拉扯作战。这一条说的是灵活的,技能cd又快的英雄,如马克,程咬金,橘右京等等,或者大火球buff在手,推完一球或打完一套先撤一撤,等待我方队友复活或者支援,这是再回头继续打一套。

8.控大龙。现在的火焰山改成了局内限时10分钟,时间在还剩7分40秒左右大龙会刷新(记不清了,差不多这个时间)前面我也说了,大龙提供五人大火球与大量金币,可以以下抹平前期的经济差距,抢到第一条大龙这局已经赢了一半。相反,如果大龙没有抢到,那么下一波团千万不要接,能跑就跑,或者送火,拖到对方大火球消失后再打团。

9.学会看敌方的无敌状态,这点很关键。刚复活的英雄头上会出现一个白色的小图标,大概在5秒左右,很多玩家不去关注这个东西,敌方刚复活,一套技能就甩上去了,没掉血反而自己技能进入cd,被反手打一套难受的要命。要学会忍耐,可以先用平A试探,一旦掉血再放技能。

10.运气。这点完全看天,如果你玩的是高渐离、光信、钟无艳、马克等这些英雄,运气是你这一局最重要的部分,如果你能复活在敌方人群中,画美不看;相反如果你连续几次复活在无人区,大部分时间都在赶往战场,跟队友完全不在一个节奏上,那这一整局你的节奏会非常差,有力使不出的感觉很难受。

暂时只想到了这么多,不会弄图,全是文字,各位大佬们轻喷。我只是一个专注火焰山的普通玩家,随时欢迎各位讨论交流,同时也欢迎大家多多加入火焰山大军的行列,当你有点小空,又不适合打排位的时候,火焰山就是最合适的选择。

  导读入围赛第一轮第四日综述:HKA进军下一轮 日本队黯然离场

  今天的比赛真是爆冷不断,精彩至极!在C组比赛中中,YG在众人都不看好的情况下,今天拿到两连胜,还从FNC手中夺出一胜,KLG遗憾出局。在D组中,RPG实力差距零胜出局,HKA偷家成功从FB中扳回一局把比赛拖进决胜局,在决胜局中,双方奇招频出,但FB打野豹女抢到关键大龙,击败HKA确保小组第一!

  第一场:兵不刃血,HKA轻取RPG

  HKA ban:岩雀,大虫子,牛头,飞机,妖姬 Pick:加里奥,皇子,辛德拉,韦鲁斯,风女

  RPG ban:卡莉斯塔,洛,猪女,慎,璐璐 Pick:兰博,挖掘机,卢锡安,小炮,布隆

  开局RPG抱团入侵直接逼出了加里奥的闪现,比赛开始。6分钟,辛德拉与卢锡安残血对拼,雷克塞交闪强行Gank,但由于伤害跟不上,辛德拉被加里奥大招救下,由Riris的加里奥拿下雷克塞一血。之后Godkwai皇子来到上路配合加里奥击杀没有闪现的兰博。同时M1ssion辛德拉来到下路,打退小炮布隆,并拿下一塔。Tussle雷克塞拿下火龙及时止损。游戏进行到中期,HKA发育优秀的皇子与加里奥每次主动开团均是取得胜利。皇子绕后,并插下真眼,配合加里奥TP,HKA4人再次抓掉RPG双人组,并推掉下路二塔。由于RPG卢锡安在上路收线,HKA中路抓住机会,爆发5V4团战,Godkwai皇子配合加里奥强行开团,击杀RPG小炮,随后拿下中路二塔。随着RPG兰博的阵亡,HKA领先来到8k,双方在争夺大龙时,RPG小炮操作失误给了辛德拉一条生路,HKA拿下大龙,但双方打野双双阵亡。野区爆发团战,加里奥一夫当关嘲讽到4人,HKA打出0换3。巨大的经济优势下,HKA一波终结了比赛!

  第二场:状态回暖,YG拿到首胜!

  KLG ban:挖掘机,辛德拉,蜘蛛,酒桶,豹女 Pick:加里奥,皇子,卡尔玛,大嘴,牛头

  YG ban:锤石,卡莉斯塔,猪女,璐璐,风女 Pick:大虫子,盲僧,飞机,霞,洛

  开局皇子入侵盲僧野区,导致双方中野开始频频交手,各自都把自己的闪现交掉了,但并没有爆发人头。随后皇子EQ去打石头人,但遭遇正在反野的盲僧,飞机和洛都及时赶到战场,一血被飞机拿到,盲僧马上转战龙区为YG收下本场第一条小龙,是一条火系巨龙!此时打野节奏已经完全掌握在YG的手中,皇子已经丧失了野区的主动权。KLG下路集结五人试图越塔强杀,YG尽管只有4人应战,但利用塔的伤害直接反杀了加里奥。没有在战场的盲僧击杀了峡谷先锋。带着大龙BUFF的YG带兵线分推上高地,飞机下路单带被抓,和皇子人头互换,随后霞和大嘴也人头互换。但KLG的中上两路水晶被破。YG破掉三路高地以后遭遇KLG的全力抵抗,但双方差距巨大,飞机斩获三杀后,一波推平基地水晶,恭喜来自越南赛区的YG战队,拿到了他们入围赛的首场胜利,也保留了小组出线的一丝希望!

  第三场:难获一胜,RPG告别世界赛舞台

  FB ban:加里奥,洛,猪女,发条,卢锡安 Pick:皇子,酒桶,卡尔玛,小炮,蛇女

  RPG ban:卡莉斯塔,岩雀,大虫子,牛头,兰博 Pick:慎,盲僧,辛德拉,大嘴,璐璐

  RPG无法晋级下一轮,这一局是RPG能否拿到首胜的最后一局,RPG一改此前节奏慢的状态,前期盲僧反蹲中路成功,先击杀了蛇女,慎给到辛德拉大招保护,随后回旋踢踢回酒桶,三人反杀酒桶,这波RPG完成0换2,帮助RPG中单辛德拉建立优势。前期优势的RPG明显不会处理优势局,强行RUSH男爵,FB发现后直接EQR留住辛德拉开团,皇子和辛德拉先是完成互换,随后FB追击击杀慎完成1换2。后期装备成型后FB率先开大龙,蛇女和小炮打龙飞快,FB成功拿到了大龙,携带男爵BUFF FB轻松推掉RPG中下两路高地,随后酒桶E闪开团配合队友直接秒杀大嘴,没有的大嘴的输出RPG无力抵抗,FB轻松团灭后赢下比赛,恭喜FB取得三连胜!

  第四局:阵容缺陷暴露无遗,FNC翻盘取胜!

  KLG ban:辛德拉,洛,蜘蛛,龙王,瑞兹 Pick:慎,酒桶,加里奥,霞,璐璐

  FNC ban:猪女,皇子,卡莉斯塔,岩雀,大虫子 Pick:大树,挖掘机,发条,小炮,风女

  KLG这一局打得十分血性,想从FNC中拿到一胜而不用去和YG打加时赛,KLG在这一局选择一套四保一阵容,这套阵容完全围绕霞来打,但整体阵容缺乏输出,反观FNC,FNC则是选择一套团战阵容,但整体阵容发育时间过长,双C需要大量的装备和经济。开局KLG利用慎和加里奥的全球流阵容快速支援拿到了优势,但并没有拿到很多人头和FNC的塔。游戏进行到中期,KLG率先开团开到了FNC的ADC小炮,但阵容缺陷体现了出来,霞没有跟上输出,KLG三个肉并没有击杀小炮,FNC抓住机会成功反打击杀KLG两人,并且成功拿到了大龙并且还击杀了KLG前来抢龙的三人,此时FNC已经拖到了装备强势期,发条装备已经能秒掉霞。回家补给后的FNC中路推进,小炮发条爆炸输出,FNC抗压26分钟一波爆发拿下比赛胜利!

  第五局:小炮神奇偷家,HKA战胜FB!

  FB ban:卡萨丁,洛,皇子,风女,机器人 Pick:大树,猪女,发条,轮子妈,璐璐

  HKA ban:岩雀,卡莉斯塔,大虫子,大嘴,霞 Pick:加里奥,酒桶,辛德拉,小炮,牛头

  来自土耳其的战队FB在这一局拿到一套很复古的团战阵容,反观HKA则是拿到一套能够快速支援和推塔的阵容,酒桶前期入侵猪女野区与猪女争夺蓝BUFF,但大树闪现支援配合猪女击杀了酒桶,被击杀一次的酒桶并没有丧失节奏,下路抓住机会击杀了落单的轮子妈,双方前期节奏五五开。游戏中期双方并没有爆发多少人头,经济也没有拉开差距,前期阵容的HKA虽然多次想开团,但是FB依旧稳住保发育,双方经济咬的非常紧。后期HKA开大龙,但是被FB阻止;FB自己打大龙的时候又被HKA击退。双方坦克装备逐渐成型,虽然不断发生摩擦,但是很难产生人头。最后一波FB耐不住寂寞率先开大龙,但奇迹一幕上演了,昨日抢掉HKA两条大龙的辛德拉今天也在HKA抢到了FB的大龙,并且阻止了FB的回家,小炮单人偷家成功拿到了比赛胜利!恭喜HKA!

  第六场:卡萨丁再偷家,YG战胜FNC!

  FNC ban:挖掘机,大嘴,皇子,妖姬,慎 Pick:大虫子,蜘蛛,辛德拉,小炮,布隆

  YG ban:卡莉斯塔,霞,猪女,锤石,洛 Pick:加里奥,酒桶,卡萨丁,韦鲁斯,璐璐

  双方开局像是仇人见面一样,不断爆发战斗,下路不断发生摩擦,FNC欧成一波失误操作给了YG韦鲁斯一个关键人头,并且快速推掉了FNC的下塔,拿到防御塔优势的YG不断抱团转线,并且韦鲁斯两波关键大招帮助YG直接破掉了FNC的中路两座防御塔。游戏中期YG开始了单带推线,用卡萨丁牵扯住了大虫子,并且剩余四个人开始在大龙处逼团,FNC疲于防守,蜘蛛在对方ADC出了水银后并不能发挥很大的作用。最后一波,FNC决策失误强打大龙,虽然成功拿到了大龙,但YG卡萨丁和下路双人组已经成功推掉了FNC的基地门牙,FNC用超级回程想防守,但是卡萨丁并没有给这个机会,成功偷掉了FNC的基地拿到比赛胜利!

  HKA ban:岩雀,大虫子,洛,发条,慎 Pick:加里奥,酒桶,辛德拉,韦鲁斯,机器人

  FB ban:皇子,牛头,猪女,大嘴,卡莉斯塔 Pick:大虫子,豹女,艾克,小炮,璐璐

  双方进入争夺小组头名的决胜局,HKA也是出奇招拿出了机器人辅助来针对FB的下路组合璐璐和小炮,同时FB也是拿出艾克来打线霸辛德拉。HKA这手奇招机器人确实起到了不错的效果,在线上不断和韦鲁斯技能完美衔接击杀了小炮并且推掉了FB的下路防御塔,但FB抓住一波HKA的失误,五打四打出一波2换3小赚,前期双方都没有太大的优势。游戏进行到中期,酒桶和机器人不断抱团在大龙处寻找机会,但FB中单艾克一波神奇蹲守直接控住了HKA的双C,艾克收割杀掉HKA四人,并且成功拿到了本场关键的一条大龙!此后HKA虽然有着抓死FB三人的关键机会,但是都没有能一波终结比赛。游戏后期,HKA率先开大龙,但FB及时赶到,豹女闪现进龙坑抢到了大龙!被抢大龙的HKA兵败如山倒被FB一波团灭,恭喜FB拿下比赛胜利,获得小组头名!

  在今天进行了入围第二阶段的抽签仪式,我们先来看分组情况

  在29日周五,我们LPL队伍WE将会迎战强敌越南战队YG,而在今天YG战队也是从FNC虎口拔牙取得了一胜,所以WE战队一定不能松懈,让我们一起为WE战队加油!

  了解更多相关信息,请前往

这个问题我这个语死早的坦克世界菜鸟回答一下吧~

1. 延迟问题 ★★★★☆(延迟很低)

☆如果选择对应的服务器,延迟基本在70ms左右,而且坦克世界是个节奏非常慢的游戏,你开一炮上弹需要10s-40s不等。如果人在南方,玩北方区,延迟大概120ms-150ms。如果个人觉得卡,可以用网游快车等加速软件。

本人香港的连接北方联通区

2. 画面 ★★★★☆(画面出众)

先放两张,这是我玩的一个火炮录像截图

火炮炮弹未能击中敌人的爆炸效果

3. 界面 ★★★☆☆

个人觉得界面不是非常漂亮,不过这个东西各有所爱。

进去车库,有钢铁气息(忽略大红色背景,这个是春节主题的车库)

中英苏美德法 现有5个国家坦克,最新出了中国坦克哦~~

4. 游戏性★★★★★

游戏模式:标准,攻防,夺旗

标准:15min,最普通的模式,消灭敌人全体,或者占领敌人基地(每方基地有一个大圆圈,坦克停在里面就开始占领,1个人占领需要90s,人多会加快,最多3人计算占领进度)

攻防:10min ,攻方需要消灭守方或者占领敌人基地。10min内攻方未成功,即算作失败

夺旗:双方去抢一个无人基地或者消灭对方。这个模式占领速度非常慢,一个人占领需要180s

这个游戏考验了个人勇气与团队合作。之前的图片中体现了,每局战斗是15Vs15的。而这样规模的战斗非常需要整个团队通力合作,抢占战略要地,就像真实战场一样。队员之间还需要配合,绕后包抄,围歼敌人。

跟着大部队出门!我是7级轻型坦克,而这个战斗大多数都是9,10级坦克(满级10级),正面我都无法击穿,只能等待攻击侧面的机会


队友已经和敌人大规模交火,这是我准备加入战场,配合队友

包抄到敌人侧面,留下想要撤退的敌人

消灭残血敌人,继续寻找机会


开狙击模式,精确打击菊花~,防止击中宽大的履带不掉血!


利用法国特有的弹夹炮,连续两炮带走敌人

这是机动高的坦克需要做的事情,其他还有很多,比如侦查等等就不再举例啦

机动低的重型坦克需要扛着第一线,维持战线的完整性。比如上面图中小地图的左侧我房就是重坦为我方右侧的队友拖延时间,等右侧将敌人消灭干净,马上回援!


如图可见,这个准星左右的圈就是炮弹可能落的范围,非常大相比于敌方战场。和CS相比,坦克世界需要等待更长时间来进行瞄准

不同的坦克炮精度不同,瞄准时间也不同,一般最快瞄准时间2s左右,最慢可能实际有10+s(火炮瞄准非常慢,伤害较高)

和真实战场一样,炮弹飞行需要时间,所以攻击远距离目标需要根据自己炮弹飞行速度和敌人移动速度计算时间。当然,真实游戏的时候,这个提前量的把握就是一种感觉而已。

这是我开火炮瞄准一个敌人坦克的截图

敌人距离我810米左右,我估计我炮弹飞行时间大概2s(图中的时间显示不适合我这个战车)

开炮,炮弹飞行2s命中敌人,敌人猎虎右侧的橙色团显示击中敌人右侧后方,伤害1100

火炮使用HE炮弹,不能击穿敌人就按照装甲的厚度计算伤害。上图的这一炮就是击中敌人脆弱侧面,击穿了,造成了很高的伤害。

其他的大多数坦克使用穿甲弹,不击穿敌人不造成伤害。而每个战车都会有一些相对脆弱的部分,攻击那里可以提高击穿概率。

坦克世界考虑了角度对装甲厚度的影响,同样是100mm装甲,有可能等效为200mm,取决于入射角度。而玩家就需要根据战场局势选择攻击部位。某些装甲弱点,在非常大的角度下,等效非常高,而平时正面坚硬的装甲可能因为角度变得脆弱。玩家可通过地形,上下坡,改变敌人等效装甲厚度分布。

一般而言,侧面和后面的装甲较为脆弱,正面的朝向地方的那一面装甲较为脆弱,炮塔的观察口通常脆弱(中国车对此有特例,有的观察口等效250+mm装甲)。

重型:大多数是男人的存在,拥有比较好的火力,一般同级中最好的装甲,速度较慢,视野较差

中型:万金油的存在,装甲一般,火力一般不错DPM高,但是炮的穿深不如重坦,机动好,视野好

轻型:斥候,装甲纸一样,火力小,穿深和伤害都不高,射速快,视野好,隐蔽好(能看见敌人,敌人看不见轻型),机动好

坦克歼击车:火力好,穿深和伤害一般是同级坦克中非常高的,没有炮塔,要瞄准只能动车身,炮管只能左右小范围摆动,隐蔽好(打人自己不被发现)

火炮:无装甲,机动一般,单发火力猛,但是瞄准时间较长,炮弹抛物线飞行,能打到一下平射攻击不到的位置

德国8级 GwE自行火炮

最后总结一句:这个游戏需要思考,比较平衡,RMB玩家和一般玩家也用同样的战车,比较公平,考验技术。勇气智慧都是必须的!

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