为什么别人玩“王者荣耀”胜率百分之七八十,而我就三四十?

王者荣耀中,每个英雄都有相匹配的荣耀战力,战力分数越高就表明玩家对该英雄的了解越多,那王者荣耀荣耀战力怎么算,玩家如何得到更多的荣誉战力呢?小编接下来就给各位解析荣誉战力的计算机制。

玩家们在游戏结束的时候选择图片所示之处,就能够看见荣耀战斗力的明细,此中包含巅峰战斗力、该局表现、近期战绩、荣耀系数和巅峰系数5个部分,荣耀战斗力的计算方法是:

荣耀战斗力=(巅峰战斗力+该局表现+近期战绩)*荣耀系数*(1+巅峰系数)

紧接着小编为大家解说每一部分的分数的详细分析:

巅峰战斗力是有上部限制的,最开始为400分,以后巅峰分数每提高100,巅峰战斗力就会增加400,但是当玩家巅峰为2000后,巅峰战斗力最多能够到达3200。

但是要达到3200分,那是十分艰难的,主要是因为,当巅峰战斗力打到后面时,巅峰分数是呈递减趋势的,玩家在1200巅峰赛中打一回大概会加100分。

但随着玩家巅峰战斗力愈来愈高,玩家在2000分巅峰赛赢一回通常只能加30+分数,然而如果玩家输了,一回大概还会扣70+的分数,因此这个巅峰战斗力想打满是非常艰难的。

巅峰战斗力要想打好,玩家就要保证获胜率和每局表现,跟随分数的增加,每局难度也会有所扩大,每局的表现肯定比不上低分段时的表现,因此越往后越难打。

该局表现的别名就是“表现分”,经过排位而增加的分数,分数的限制是2000分,段位不一样,限制也不一样,详细限制如图所示。

因此对于国服来讲,这2000分是一定要打满的,然而这个分数和英雄获胜率、平均表现分数、本局表现分数、英雄运用场次、当前分值全都有关联。

第一,1个英雄运用的场次不可以过多,假如运用场次太多,玩家平均分数就非常难到达1个理想值,因此玩家每局增加的分数就会非常少。

而当表现分在1200分之后,加分的条件会更加严苛,输一回扣的分数比正常输三把扣的分数还多,因此那种玩了上“千场”的游戏玩家,获胜概率在50%和60%的玩家,反而越玩,分数还会越少。

因此这2000分想打满,玩家们一定要保证较高的获胜率和较高表现力,对于想打国服的游戏玩家来说,表现分其实算是所有分数中比较容易达到的了。

近期战绩是经过排位增加的分数,赢增输减,跟英雄获胜率、当前段位、当前分数、该局游戏评分全都有关联。

当今段位越高,胜利所得的分数就越高,这是天经地义的,但也跟玩家当今分数相关,分数越高在低档位获取的收获会很少,与此同时假如玩家在战局内的评分越高,当然获取的分数就越高。

近期战绩的分数是最好获取的,获取的条件不是那么的严苛,只需要玩家获胜率稳定一些,赢多输少,还是可以达到3000分的,然而具体上部限制是多少分,小编也不怎么清楚。

荣耀系数最开始是1,假如某一位英雄已经有了很好的英雄战力,然而玩家不对此进行使用,当时间超出一礼拜,系统会自动把该英雄的荣耀指数调为1以下,英雄的荣耀战力便会按百分比进行掉分。

为了把荣耀系数维持在最大值1,玩家们每星期至少要使用1次该英雄,假如系数已经减少了,辣么玩家们用该英雄再打1次排位便会复原,然而假如长时间不使用该英雄打排位,该英雄的战斗力便会被强制性的减少一部分。

巅峰系数=(当前巅峰分数-

这是很合理的设置,巅峰分数越好,代表能力越强,而巅峰系数作为百分比,是能提高所有英雄的荣耀战力的,并且成绩越好,提高的百分比就越多,这就是为何一些巅峰赛2600+的玩家身上会同时出现多个国服称号的原因。

确定1个英雄荣耀战斗力的强弱的首要因素是巅峰赛分数,一位玩家把排位赛的表现分和近期战绩打满,获胜率够高,这样可能会达到王者三四十星,然而玩家想要提升名次,到达国服最强称号,就必须要对巅峰赛的获胜率和荣耀分数进行提升。最后小编一句话汇总就是“基础靠排位,升化靠巅峰!”

王者荣耀 梦奇的胜率即将突破57%,有什么办法能阻止他“快乐”?

来源: 编辑:代练通小胡 更新时间: 10:01:12

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最新的英雄胜率已经更新了,没有意外,梦奇的巅峰赛胜率还在上升,都差不多要突破57%了。57%胜率是什么概念?
在我印象中,好像就没有哪名英雄可以在出场率超10%的前提下,胜率还能如此之高的,即便是阿古朵在刚刚上线的那会,胜率虽然高,但出场率也仅有10%以下。
最近,我在打2000分以上的对局,也发现不少人开始ban梦奇了,没有办法,他实在有点难处理,打野和对抗路都很强。
除了高端局,KPL里的梦奇,也一样快乐,经常都会出现梦奇一打三反杀的名场面。
最重要的是,到最后的结算面板,梦奇的输出和扛伤都异常的高,足以证明,目前版本的梦奇,确实有成为“版本之子”的潜力,我感觉前几天的强榜都排低梦奇了,他应该有接近T0的优先级。
那问题来了,梦奇该如何克制呢?有什么方法可以阻止他快乐?
在回答这个问题之前,我得先说一下,自从梦奇重塑上线后,我就来来回回打了好几十局,对重塑梦奇还是比较了解的。
我认为新版梦奇有点像加强版的程咬金,不仅能带线能骚扰野区,打团能力还相当恐怖。你放两个人去处理他,梦奇有起飞瞬间霸体的大招,根本抓不到,你放三个人去,还不能马上秒掉他,梦奇很容易就能拖到队友来,对你们实现反包,这也是最痛苦的地方,相信已经有不少玩家被这样“军训”过了。新版梦奇就是这么“赖皮”。他虽然不能秒人了,但伤害却丝毫不低,你跟他刚久了,还容易被梦奇磨着磨着变成残血,等你想跑的时候,不好意思,梦奇有减速效果极其出众的二技能,你队友没来打掩护,即便是马超都未必可以跑得掉。
总结下来,新版梦奇作为一名攻守兼备的战坦,确实没有什么太大的致命缺点,不然,他的巅峰赛胜率都不会冲到夸张的57%了。所以,只能给大家推荐一些比较好打梦奇的英雄。
在对抗路上,我认为前期战斗力强悍的英雄,都能压一下梦奇,如杨戬,狂铁,芈月,司空震和吕布这类。
因为梦奇在改版后,是从瘦变胖的,在CD不够的前提下,质量很难饱满,坦度和伤害自然会偏低,这也是为什么旧版梦奇可以天克的芈月与司空震,会反过来压制梦奇的原因。(狂铁打梦奇,前期有奇效,毕竟梦奇的续航能力是个大问题,狂铁可以在这个方面上对他形成换血压制)
不过,还是那句话,梦奇猥琐起来,你一样杀不死,因为新版梦奇很灵活,逃跑能力至少比旧版要高上整整一个档次,只要他不想死,敌人想单吃真的很难。
前期没有崩的梦奇,等装备起来,CD至少有20%之后,那就进入“快乐状态”了,只要不被控到死,一技能就能一直释放,对以上这类对线强势的英雄进行反压。
即便是吕布也没有办法,毕竟中期是梦奇最强势的时期,也是吕布最弱的时候,我玩梦奇,都不知道经历过多少次前期被吕布死压,中期打团一波起飞的画面了。
不过,吕布对比其他对抗路,确实是比较好压制梦奇的,他也是我最推荐拿来打梦奇的英雄。值得一提的是,吕布想压梦奇,建议带传承走“一刀流”路线,因为梦奇很灵活,吕布很难粘住一直A的,倒不如一刀结果了这个小胖子。
至于其他位置,法师用貂蝉,射手用马可波罗,都是克制梦奇的点,尤其是貂蝉,在中期会给到梦奇很大的压力。
此外,我还建议大家拿控制比较多的英雄来打梦奇,因为梦奇需要一直叠护盾才有坦度,是比较怕被控到死的,会让他难以进场,像辅助就可以拿牛魔和刘禅来针对一下。值得一提的是,我看到不少人喜欢用孙膑来打梦奇,觉得孙膑的提速与沉默效果,可以把这个小胖子给秀到死。
怎么说呢,孙膑确实能克制到梦奇,但仅限于后期,因为现在的梦奇不再笨重了,没有那么怕孙膑“放风筝”,倒是孙膑自己被梦奇贴身了,还容易走不掉,所以,拿孙膑打梦奇,前中期很容易陷入逆风。最后,就是打野位了,其实,大部分战刺到了后期,单挑都不是梦奇的对手,除了典韦和铠爹。
当然,我这样说并不是要让大家用典韦和铠去打梦奇了,毕竟梦奇中期也不怕这两货,完全可以在节奏上形成碾压。我认为打野想针对梦奇,还是得从前期入手,在梦奇的装备还没有起来之前,去压制他。像镜,娜可露露,云中君和裴擒虎这类抓边强势的打野,前期会给到梦奇很大的压力,同时,还会让他中期不好单带。当然,克制的最好方法,还是不要违背“真香定律”。
打不过就加入,没有什么大不了,别等到梦奇被策划盯上了,才后悔莫及。最后,给大家推荐一下梦奇的出装铭文。
铭文:10x宿命,10x心眼,1x狩猎,9x调和
以上是我看了KPL之后,根据职业选手的出装思路,再结合上自己的理解和实战经验,给总结出来的铭文出装。
比较需要注意的是,面对到前期比较凶的英雄时,可以先出冰痕来撑护甲,后期也可以把大书换成为防御装。

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