古墓丽影能联机吗

古墓丽影暗影结局为什么劳拉没死

结局应该是,劳拉打败了boos后一不小心成了神,猩红之火要来执行献祭,这个时候劳拉想起了很多人对这个世界对未来的期盼,自己也希望这个保护这个世界,于是准备献祭,猩红之火捅劳拉的时候,劳拉身上的附身符效果被激活(艾兹利临行前给她的,看最后放在皇后身上应该是皇后的灵魂在里面吧)替她挡了一命,皇后完成了使命,劳拉存活。

《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:暗影》移除D加密

史克威尔为《古墓丽影:暗影》和《古墓丽影:崛起》PC版更新了补丁,删除了Denuvo反篡改技术。此外,正如之前承诺的那样,这些新补丁增加了对版本NVIDIA DLSS技术的支持。

具体来说,升级之后的《古墓丽影:暗影》将DLSS更新到最新版本,并添加了更新的阴影去噪器,用于光线追踪阴影。此外,补丁还修复了英特尔GPU硬件的特定兼容性问题。

另一方面,《古墓丽影:崛起》的补丁增加了DLSS,并带来了各种稳定性的修复,尤其是在使用DX12接口时。

《古墓丽影:暗影》10月18日更新发行说明

·全新改进的阴影去噪器,针对光线跟踪阴影

·修复针对英特尔GPU硬件特定的兼容性问题

《古墓丽影:崛起》10月18日补丁发行说明

·增加了对NVIDIA DLSS最新版本的支持。

·各种稳定性修复,特别是当使用DX12接口时

《古墓丽影:暗影》全难度对比说明

在《:暗影》中,游戏提供了“手到擒来”、“成长之路”、“雨林”、“走火入魔”四种难度选择。玩家们可以自己定制游戏难度来进行游戏。因为本作有大量的近战暗杀,所以推荐简单难度。但是每个人的喜好不同,因此小编将带来《古墓丽影:暗影》全难度对比说明。

瞄准辅助已打开。弹药箱很充足。敌人血量和攻击力较低。敌人的轮廓会被照亮。

弹药箱属于稀有物品。敌人有正常血量和伤害。敌人的轮廓会被照亮。

时生命值不会自动恢复。弹药箱属于稀有物品。瞄准线上不会有标识。敌人会有更高血量及更高攻击力并能更快定位出的位置。敌人不会在中高亮出来。

格斗时生命值不会自动恢复。弹药箱属于稀有物品。瞄准线上不会有标识。敌人会有更高血量及更高攻击力并能更快定位出劳拉的位置。敌人不会在生存本能中高亮出来。

重要通道上会有明显白色油漆。更长的紧急抓固时限。大本营会燃起。

重要通道上会有正常的白色油漆。正常的紧急抓固时限。大本营不会点亮。

重要通道上不会有白色油漆。更短的紧急抓固时限。搜索时无生存本能。大本营不会点亮。

重要通道上不会有白色油漆。更短的紧急抓固时限。搜索时无生存本能。大本营不会点亮点亮需消耗资源。游戏只能在大本营保存。

劳拉会对下一要进行的给出直白提示。生存本能会出可物品。完成进度所需的物品在生存本能会用蓝色高亮起来。限时的动作会给较长的时间范围。

劳拉会对下一要进行的动作给出一般提示。生存本能会高亮出可互动物品。限时的动作会给予正常的时间范围。

劳拉不会给出提示。无生存本能。限时的动作会给较短的时间范围。

劳拉不会给出提示。无生存本能。限时的动作会给较短的时间范围。

《古墓丽影暗影》官方试玩视频 古墓丽影暗影好玩吗

《暗影》是重启版《古墓丽影》系列的最后一部,其战斗、画面表现如何,相信大家对此一定很感兴趣,今天小编带来《古墓丽影暗影》官方试玩视频,一起来看看吧。

《古墓丽影:暗影》价格介绍

今天 和大家讲解《 :暗影》价格介绍

古墓丽影:暗影的价格是多少钱,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小编就为你们带来了古墓丽影:暗影的价格介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。

古墓丽影暗影各版本价格一览

Steam今日开启了《古墓丽影:暗影》预购,Steam版支持简中和中文配音,9月15日同步发售。

标准版游戏国区售价379元,数字豪华版440元,版561元

劳拉版包括游戏本体,以及以下内容:

游戏原声带(数字豪华版的内容)

1种/装束(数字豪华版的内容)

9月14日第一次送出武器/装束后,2018年10月开始季票将会每月释出新内容。

提前48小时取得游戏仅限购入数字豪华版与劳拉版的玩家

数字豪华版包括游戏本体,以及下列所有内容:

提前48小时取得游戏仅限购入数位豪华版与劳拉版的玩家

上述其中之一会是季票独享内容

古墓丽影:暗影》这款游戏是游戏《古墓丽影:》之后的的一部作品,本作将延续前作的故事,劳拉将于她的伙伴们踏上一段全新的冒险,探索新的地区,在新的古墓中冒险。

《古墓丽影:暗影》配置介绍

今天 和大家讲解《 :暗影》配置介绍

古墓丽影:暗影的配置适合什么样的,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小编就为你们带来了古墓丽影:暗影配置介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。

古墓丽影暗影配置要求介绍:

硬盘所需空间:60GB以上

硬盘所需空间:60GB以上

《古墓丽影:暗影》保密工作做的并不好,早在2016年11月时就已经被泄露,后来被Kotaku确认暗影就是游戏的正式名字。随后2017年9月时一家公关公司泄露了一些《古墓丽影:暗影》的宣传材料,曝光了所使用的武器,比如一个短剑,一把砍刀,一个长矛以及系列固有的武器——弓箭。此外,还有可以探索的金字塔,暗示阿兹台克/玛雅设定。

SE法国官方ouTube刚刚公布了《古墓丽影:暗影》首支预告片,内容和今天早晨泄露的版本一样,只不过这次是官方HD版。

官方表示,《古墓丽影:暗影》将于4月27日正式揭露,2018年9月14日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。

SE宣布了《最终幻想15》将和最近公布的游戏《古墓丽影暗影》进行联动的消息。

SE没有详细说明怎么个联动法,但可以确定的是某种形式的联动已经在开发中。根据会上最后公布的图片,最终幻想/古墓丽影的联动“即将到来”。

当然这对《最终幻想15》来说并不是第一次和其他游戏联动,之前就有过和《信条:起源》以及《半条命》、《模拟人生》联动的例子。

去年《最终幻想15》和《信条:起源》联动,《最终幻想15》的游戏中加入了一个支线任务,属于信条式的潜行和攀爬玩法,以及各种信条主题服装以及其他物品。

而Steam版《最终幻想15》,5月1日之前购买的玩家将会获得一个《半条命》Gordon Freeman的HEV服装,铁橇武器和眼镜,这些服装和武器也支持在模式“战友”模式中使用。

古墓丽影:暗影》这款游戏是游戏《古墓丽影:崛起》之后的的一部作品,本作将延续前作的故事,劳拉将于她的伙伴们踏上一段全新的冒险,探索新的地区,在新的古墓中冒险。

古墓丽影:暗影发售时间介绍 古墓丽影:暗影什么时候上线

古墓丽影:暗影什么时候发售,很多小伙伴可能都不太了解,下面小编就为你们带来了古墓丽影:暗影发售时间介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。

早在去年就传出了《古墓丽影:暗影》的消息,而今天终于正式公布了这款作品,官方公布了游戏的正式,游戏将会在9月14日正式发售,将登陆Xbox One、PS4和PC。4月27号将会放出详细内容。

预告镜头中仅出现了数个镜头,不过从几个一闪而过的画面中我们还是能够看见日食、金字塔和热带雨林,这一次劳拉很可能是来到了墨西哥,探索玛雅文明的秘密。

同时,《古墓丽影:暗影》的Steam页面上线,显示支持简体中文与中文配音!

古墓丽影:暗影》这款游戏是游戏《古墓丽影:崛起》之后的的一部作品,本作将延续前作的故事,劳拉将于她的伙伴们踏上一段全新的冒险,探索新的地区,在新的古墓中冒险。

看了上文九游小编带来的古墓丽影:暗影发售时间介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的就来九游下载吧!

《古墓丽影暗影》剧情画面及游戏性试玩心得 古墓丽影暗影好玩吗

《暗影》是《古墓丽影》系列的新作,本作中玩家既可以玩到前作中的玩法,又可以体验到全新的元素。那么这作《古墓丽影暗影》的游戏性究竟如何呢?一起来看看这篇《古墓丽影暗影》剧情、画面及游戏性试玩心得吧,希望对大家有所帮助。

前往令人恐惧的玛雅文化

故事叙述总监 Jason Dozois 表示,2013 年发售的《古墓丽影》中,想要和爸爸成为不一样的古墓探险家,而在《古墓丽影:崛起》劳拉知道了「圣三一(Trinity)」组织的存在,并发现爸爸是被他们杀害的,因此在这部新作《古墓丽影:暗影》中,劳拉要找寻理由、为什么他们要杀死她的父亲、并且努力保护世界。

玩家可以在本作中见识到劳拉在热带丛林中的场面。她将面对未知武装势力的威胁,穿梭在茂密的丛林中,攀爬上险峻的峭壁,在日蚀之刻见证玛雅文明的遗迹。

这次选择的热带丛林是最危险的地方,有各种丛林野兽等待玩家,而玩家的目的是要从玛雅文化中拯救世界。不过,《古墓丽影:暗影》中会像《古墓丽影:崛起》一样,玩家将探索很多国家,包含试玩一开始,劳拉会置身在充满亡灵节气氛的墨西哥场景,并尾随两名男子,而剧情中还提到秘鲁。

制作人透露:「在秘鲁森林看到的文物,我们相信对粉丝来说会很有意义,且玩了会很兴奋。」另外,据了解,本作的地图面积是前作的三倍大,制作人提到,也因为地图很大,所以也更有活力,玩家有很多机会可以跟人。

「《古墓丽影:暗影》中的古墓遗迹将令人感到恐惧,」制作人强调:「以前游戏中的古墓遗迹看起来比较『神圣』一点,会有些类似于神像的遗址,然而这次的氛围比较黑暗,有许多令人不寒而栗的景色,甚至还有牺牲人类仪式等吓人要素存在,比以前更黑暗许多。此外,冒险场景中还不时会有陷阱,除非小心谨慎,否则误触时则会直接死亡,笔者就常常因为东张西望而一不小心踢到陷阱而死。

新作中将带给玩家新的战斗体验、新的探索方式「水中」,玩家要在充满危机的环境与陷阱中,尽力下去。

战斗技巧上,劳拉会累计一代、二代的技能并于本作中展现出来,甚至还会有新的技能,可以在丛林里好好生存,像是画上迷彩躲藏在草丛里,不易被发觉,这些将是玩家作战时的之一。

开发团队希望打造出让劳拉和丛林融合一体的世界;同时提到,以前当玩家离开隐身状态、攻击时,无法再拥有隐身效果,然而本作中,玩家可以再回去躲藏起来。另外还有「沿墙跑(Wall Running)」这项新,拉着绳索,劳拉可沿着墙壁山涯前后跑,以跳至更远处,而爬树、设置陷阱等动作也将于游戏中登场,让劳拉展现出比以为更有能力的一面。

试着从淹入水中的车子内逃脱

「水中探险」是本次新增的探索模式,在这次的试玩版中便展现了此玩法,劳拉可深深的游入水中、四处探索,水里不仅有许多互动要素,甚至有生物会突然攻击,让笔者都觉得快挣扎到没气了。虽然水中可以尽情探索,但仍然有需要换气的设计在,因此探险的同时,也要随时留意各个可以换气的地方,可不要像笔者一样游的太愉快而差点没气。

劳拉在这部作品中的个性跟过去相比也有不同之处,不仅比以往更精明,而各种考验、插曲都将等待着劳拉,挑战着技巧、挑战着心智,例如试玩中,逃离被水淹没的小镇的桥段,劳拉在湍急洪水中无法顺利游上岸,甚至每每都被沖向会致死的陷阱,因此需要闪躲;而后,劳拉好不容易上岸,这时碰上一名小男孩抓着倒向窗外的柱子,明明想尽快去救他,但却还是来不急、只能眼睁睁的看着他落下,这类的关卡或是小插曲都对劳拉内心造成影响并将影响她的性格发展。对此,制作人说明:「我们希望激发更多情感、更强烈一点的情绪,这类型的情境让劳拉(玩家)真的感觉到难过、失望等情绪,这是我们这次想要带入的情感。劳拉在经历这些试炼的洗礼后,将会发现自己要成为怎样的古墓丽影。」

另外,男性 Jonah 对劳拉来说类似精神梁柱般的存在,故事中会描述她与 Jonah 的关系,而他也会让劳拉的情绪起起伏伏,就好比试玩版最后的桥段,劳拉因做错事情而急于在「圣三一」之前找到另一项物品,以免于世界受到灾害,要求 Jonah 立刻启程,但 Jonah 却认为帮助当下因洪水受伤的人才是首先要紧的事,两人因想法不同而发生了冲突,在这里,玩家就可以看到劳拉既急躁又后悔、难过的情绪。

此之外,《古墓丽影:暗影》还会很多角色登场,但目前还不能透露。

本次的试玩版一开始从一段开始,劳拉与 Jonah 在监视目标的同时讨论着线索,目标行动后,为避免被发现,劳拉带上亡灵节庆的面具开始尾随目标,看到这个笔者脑中总会想到前阵子获奖的动画电影《可可夜总会》。

跟着他们的脚步,劳拉接着便会找到一座古迹,并要在陡峭山壁中开始爬向入口,突然的山崩等都为高耸于海上的峭壁增添紧张感,令笔者不断冒手汗。进入遗迹中,会有许多陷阱要留心脚步、全新加入的潜水要素也在试玩版中可以体验,游泳的操作不会太过于复杂,而且更为冒险添上了新的体验,让冒险更加真实感和感。

新的动作也令笔者有种劳拉真的给人「成长了」的感觉。

终于抵达遗迹中心,劳拉会拿走一项宝物,但后续与「圣三一」发生冲突时而被夺走了,随后甚至引发了洪水侵袭,在水流湍急中,劳拉要想尽办法爬上岸、还要被水沖刷的建筑上快速来回跑掉,不小心失足便会落入水中溺死,十分紧凑。

成功逃脱后,便是与伙伴 Jonah 的冲突。短短的试玩中便带给笔者各种不同的情绪,有紧张、难过、后悔,甚至更多,而游玩体验也很流畅,令笔者不禁游戏更多内容。

惊爆!《古墓丽影》新作疑定名《古墓丽影:暗影》

今天,外媒Gamespot放出了一则大消息:《古墓丽影》系列最新作或被命名为《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》,且不再由水晶动力负责开发。而这则情报的来源也非常出人意料:地铁男子的笔记本电脑屏幕。

Reddit论坛用户Tripleh280上传了一张图片(如上),图片上显示的PPT页面展示了《古墓丽影:暗影》这个名字——当然,从其上密密麻麻的文字看应该还有其他不少内容,但由于图片的分辨率问题,那些小字很难看清。而随后,外媒Kotaku又从某信息源处获知《古墓丽影:暗影》的确是《古墓丽影》系列的下一款作品,而且开发商并非一直以来的水晶动力。不是水晶动力,是SE社的话倒也不会太让人惊讶,但再次出乎我们意料的是,称接棒的是《杀出重围:人类分裂》的开发商Eidos

对此,SE社的发言人在接受GameSpot表示:“我们不会对传言和猜想多加评论。”

在2015年的科隆展上,SE社老总Phil Rogers就曾提及《古墓丽影》系列第三部重启之作已在开发中了。“我们相信当下最首要的工作就是用正确的方式把《古墓丽影》做好,”Rogers说:“这也是处于为工作室和《古墓丽影》重启三部曲的考量。”

而在今年八月份,水晶动力也雇佣了Visceral Games的老将Ian Milham担任“古墓丽影”品牌的游戏总监,他在采访中暗示《古墓丽影》的新作将由他们开发,同时,水晶动力也在进行另一款新IP的制作。

据悉,《古墓丽影:崛起》已于9月登陆PS4。感兴趣的玩家不妨一试。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

  新DLC中的“坚韧不拔”双人协力模式是《古墓丽影:崛起》中的一大亮点!本站记者在陆陆续续近5小时的游戏体验中感觉这个联机游戏模式非常有趣,比之前的单打独斗更值得体验!

  游戏中两位玩家都可以选择劳拉进行游戏(需要服饰卡牌),若没有服饰卡牌,那你将看到你的伙伴是“芭芭雅嘎-女巫神庙”中出现过的配角“娜迪亚”。

  玩家可以通过邀请好友,也可以做“在线匹配”找到连线玩家。游戏过程中无法用语音沟通。

  进入游戏前,每位玩家分别可以选择2个挑战和2个卡牌。游戏中两位玩家在近距离内可以互相分享食物和搜索到的物品。若其中一方受伤,另外一位玩家有60秒钟的时间帮助疗伤伙伴。如果玩家对游戏不太熟悉,或者像我一样游戏水准不高的玩家,建议多跟伙伴保持近距离。

  游戏到第3-4天左右难度会增加很多,除了普通的敌人和野生动物,不死军团,甚至僵尸都会出现,当然劳拉的老朋友“大熊先生”也会增加其“串门”机会。

  若两位玩家对游戏比较上手,也可以试试分开行动,分开行动的好处是收集宝藏的数量和速度都会加快,这样也就加快了完成挑战任务的速度,也会发现更多的地点。缺点就是若其中一方受伤,很难保证能在限有的时间内得到恢复,从而导致任务失败。

  双方可以在任何时候呼叫直升飞机逃出丛林,但是若没有完成任何一项任务,将不会得到经验值(或者少量经验值)。若其中一方在游戏过程中间断游戏,都被视作放弃任务,从而没有经验值。

  目前本站记者的最好记录是和伙伴在一次游戏中顺利完成5天的生存挑战。你的记录呢?欢迎分享你的感受!

我要回帖

更多关于 古墓丽影暗影联机攻略 的文章

 

随机推荐