网页版殖民火星桌游谁会玩加我一起玩?

地球人口过剩,火星上殖民还需要四十年。现在只有一条大道通向人类扩张:海底世界。

玩家们竞相建造最好的水下国家——一个由运输隧道网络连接的海底城市群落。海底养殖场和海水净化厂将为你的人民提供食物和水。实验室会给你知识,你需要更有效地运行一切。也许你甚至可以建立共生的城市,完全融入水下生态。

从一个城市开始,你将扩展你的网络,将它与沿海都市连接起来。当农业产量跟不上食物供给,缺水使国际联盟的纽带紧张时,你们将建设一个自给自足的国家,也许有一天你们会向那些被留在岸上的人出口你们的产品……

一个本因获得更高评价的德式桌游,但因为是小公司开发的,配件甚至美术有些强差人意,而评价下滑,包括国内评价这个游戏的差评点很多集中在过薄的玩家版(确实薄的有点过分 O__O…),但只从游戏性上评价,的确是好游戏。

由于卡牌驱动、科幻的迁移主题背景都让人联想起殖民火星,不由得会把这两款放在一起进行比较。但这个游戏的工放机制其实才是整个游戏的核心机制之一,U1S1,不得不说工放位置和卡牌颜色相结合的点设计得挺有新意的。

我们第一次开的三人局(摄影技术有待提高呀 O__O"…)

水下城市本质还是工放游戏,一共进行十回合,分为三轮次,最后计分高者胜。

每位玩家一开始有一个个人玩家版图,三个工人以及三张卡牌。公共版图有三种颜色(红、黄、绿)的工人放置位置各4个以及无颜色不卡位的行动位1个(如果4人游戏玩加上一个克隆行动板块)。手牌颜色也分为三种颜色(红、黄、绿)。每回合里每位玩家轮流进行工放行动,进行行动前打出你的一张手牌,如果与工放位置颜色与打出手牌颜色一致的话,则该执行该工放位置前/后,玩家可执行该卡牌效果;否则弃掉该卡。当所有玩家都执行完三次行动之后回合结束,游戏里10个回合又按照四、三、三分成三个时代,每个时代结束时会有一次生产阶段和供给阶段,最后一个供给阶段结束后终局计分。

得分主要手段在于你在游戏过程中如何更好的建造出属于你的水下城市群,最后以城市数量、剩余资源、部分第三时代或特殊卡牌等进行终局计分。你的城市群主要由以下结构组成:

1、城市:红色为共栖城市,能多刷分;白色为非共栖城市,耗费资源少。

基础海底养殖场产食物,主要用于每轮次喂食和建城;高级海底养殖场每轮刷分。

基础海水净化厂产通用点(类似金钱);高级海水净化厂产生物资源,高级资源,建红城必需品。

基础实验室产科技资源,主要用于升级各类设施;高级资源产钢铁,主要用于建造城市及隧道。

主要用于连接各个城市及陆地都市(个人版图上用于刷分或获得资源),基础隧道生产阶段产通用点,高级隧道刷分。

玩了以后感觉这的确是个被做工埋没的好游戏,卡牌的效果也的确有殖民火星那样丰富多彩的感觉(牌库虽然很可观,但当然变化性还是比不上火星的)。卡牌与工放位置的行动能形成良性小combo这点很爽,是一个出色的工放加卡驱德式游戏。丰富的牌库及每局不一样的都市和三级特殊卡牌都大大增加了重开性。

中文版卡牌翻译的错误得到了勘误补发,个人版图也加厚补发了。期待扩展有更好地表现吧。

另外,我们玩完(三人局)之后感觉用个人玩家版图中困难的那一面有让游戏更有思路进行规划,也增加了可玩性,版图平衡性上暂时未发现啥问题。

五、solo测评:7分

Solo规则不复杂,只是卡掉固定工放位的二人游戏。这游戏solo玩点在于难度以及牌库等增加你重开度。由于solo使用的是二人面的公共版图,工放位上效果不强,要达到建7个城和100分的目标的确有难度,需要你规划好三级特殊卡牌的效果做好刷分才能达到(但幸好没人和你抢特殊卡了)。然后需要注意第三时代会被中立卡住隧道修建工位,所以要做好规划。总体而言,solo有一定难度,能玩出该游戏部分精髓爽点。

六、不一定好用的小技巧

1、玩的过程中感觉拿特殊卡牌和触发行动牌的工放位比较重要,因此在最后一时代抢起始位置来拿特殊卡牌刷分有一定意义。

2、海水净化厂属于最重要的设施,因为除了无色工放位其他行动位不产通用点,而一些特殊卡牌虽然耗通用点但效果又的确强。因此产通用点的海水净化厂就很重要了,而且高级海水净化厂也是唯一能生产生物资源(作为高级资源,无法从工放位获取)的地方。

3、绿色工放位效果相对其他颜色工放位差,反之绿色卡牌相对其他颜色卡牌强,建议迫不得己弃卡牌时,难以抉择可留一些绿牌。

4、游戏终局尽量每个城市都要配齐三种的设施,终局算分时你的网络内有三种不同种类设施的城市计6分,两种的4分,一种的3分,无设施城市0分,从上面计分规则能看出补齐最后一个设施等于一个空城的分了。

5、当都市是每时代产资源的类型时,可考虑走隧道流,开始铺隧道连都市。如果是一次性给资源的都市,建议前期不要太浪费资源快速铺隧道。

6、合理考虑困难个人版图中的双倍、三倍产出格,合理利用,一时代能建出的话收益挺高。

7、善用“打出当你第五张行动牌时,必须弃掉4张已打出的行动牌之一。当弃掉一张可用行动牌时,可立刻执行一次行动牌效果后再弃除。”这条规则,尤其在后期,反正行动卡不计分(部分卡牌打出后才有计分的情况除外),这样做可在一个行动内多额外触发一张行动卡来获取收益。

作为一个新人,第一次写这么长的桌游评测,接下来会写一些德式的评测为主(当然也不会只有德式),同时会选一些网络上比较少人评价的个人感觉是好游戏的来写。

然后因为我偶尔会玩一下solo,所以有solo模式的我也会尽量评测一下。因为我觉得现在网上很难对德式桌游solo模式进行评测的文章。

接下来,可能会写一下terramara、氏族之类还没中文的桌游吧。

第一次写,写得不好请见谅。

bgg上看到的工人配件,看到这我才知道原来工人是潜水艇啊,中文版我都看不出。。。。。
bgg上看到的资源配件,真好看

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