求奇迹MU这款网游之前正式服的所有区服的名字

奇迹mu觉醒这款正版奇迹手游,不仅拥有经典模式,操作也十分适合新手操作,游戏里包含各种玩法系统,满足了大众需求,下面让我们一起来看看详情介绍吧。~

还原经典更彰显华丽的视觉盛宴

相信很多玩家和我一样,在选择玩一款游戏的时候都会先看看画面效果如何。实际上在十五年前《奇迹MU》的画面就是让人所震撼的。出于对端游的尊重,虽然是移动端的新作,但作为网禅正版授权的全新奇迹手游领导者,《奇迹MU:觉醒》将会全面还原奇迹玩家曾体验过的角色、曾踏足过的场景、曾斩杀过的BOSS亦或是曾追求过的装备,而且不仅仅是复刻,还会以一个更华丽更完美的姿态重新呈现给大家。

此次的《奇迹MU:觉醒》率先推出的是最经典的职业剑士、魔法师和弓箭手。重点要说的是形虽似但更精致。在《奇迹MU:觉醒》中,角色被做了细致的重塑,不论是角色本身还是身上的铠甲,都进行了全方位精细化的改造,让铠甲的整体感更为协调,特别是一些细节方面,更是花了大功夫进行塑造,使得人物角色的气质更为突出。

场景再现,同样的地方却是另一番感受

在《奇迹MU:觉醒》的世界中,大家所熟悉的勇者大陆、冰风谷、仙踪林等场景都会再度登场,而且因为现代技术的发展Uny3D引擎的强大功能下,画面得以完美重构,区域辨识度的提高,使得游戏内各地图的风景也变的更美了。

熟悉的亚特兰蒂斯这种掩埋在深海之中的城市,不只是深海怪物和深海植物等,升级后更打造了波动的水流,代入感更加真实。树木、草丛和房屋等。都更加立体和清晰。再加上最新的光影效果,使得弓箭。法杖等的轮廓也能清晰可辨。

《奇迹MU:觉醒》作为官方授权的正版奇迹手游,对于画面的重视程度,远远超于市面上其他的,玩家不仅仅可以回味过去,又可以体验到新鲜的感觉。并且游戏也不仅仅是还原场景,游戏内的纹理、光影效果等元素彻底重置,场景立体感和层次感更加强烈,细节更加突出(闪闪发光的铠甲、精致的五官),最引人注目的就是技能特效的改变,例如经典的“天堂之箭”,密密麻麻的箭雨令人眼花缭乱,视觉冲击力大大增强。

梦回奇迹,那些让人欲罢不能的玩法

说完画面一方面,自然要说到游戏性,作为官方正版的奇迹手游,除了“延续”和“还原”之外,当然还有与时俱进的创新,不仅仅是从游戏表现诠释属于这个时代的华丽。

首先职业方面上文也说了,此次游戏率先推出的还是最经典的三大职业,战士、魔法师、弓箭手。三大职业都沿用了端游设定,剑士攻守兼备,而且拥有强大的机动性,能制造高额的近战输出;魔法师能有效控制敌人,并在安全距离将其轰杀;弓箭手拥有超强的远程杀伤力,能在短时间内造成大量伤害。

职业技能也来源于端游,我选择的职业是弓箭手。多重箭、冰封箭、天堂之箭等技能都让我倍感怀念。游戏还加入了技能奥义系统,达到特定等级便可用奥义魂石激活奥义,奥义系统为技能增添了更多增益效果,你能根据战斗情况灵活变换奥义技能,例如在 PVP 中着重强化控制、在PVE中着重强化输出,合理搭配能将输出最大化,在战斗中取得先机。

与端游一样,每个职业都能进行转职,转职后,角色属性会大幅提升,例如弓箭手能转职为圣箭手、皇家射手和神射手,尽快提升等级能迅速增强作战实力。

在玩法上,我个人更倾向于PVE,同时我也非常怀念当初那种蹲BOSS抢装备的无限激情,而这一切在《奇迹MU:觉醒》游戏中我又再次体会到了。游戏继承了恶魔广场、血色城堡、狼魂要塞、卡利玛神庙等经典玩法。相信老玩家们都不会陌生吧。除此之外,冰后、海魔、咒怨魔王、天魔、巴洛克等经典BOSS也将悉数登场

对于喜欢的同学,在游戏中,只要身处非安全区,即可切换战斗模式进行野外,尤其是野外抢BOSS更是让人血脉喷张。让我印象深刻的一个玩法是特殊战场赤色要塞也讲出现在游戏中,最多可容纳100人同时竞技的赤色要塞,秉持着无规则的大乱斗,自己都佩服那个意气风发,浴血奋战到最后一刻的自己。

操作简单及更为轻松的游戏体验

相对端游繁多的快捷键,复杂的操作方式,移动端的游戏则是采用“摇杆+虚拟按键”操作方式。三大职业都各自拥有8个技能,可以让你根据自身的风格和不同的战场来选择最适合自己的搭配,而技能槽也参照了类似轮盘设定,只需转动技能槽就便会出新的技能,操作更为简单便利,大幅度的减轻了玩家的时间和精力。

众所周知,自从手游这个东西出来之后,“秃子”“圣僧”一流越来越多,很多游戏的重“肝”化,着实操碎了不少玩家的心。而在《奇迹MU:觉醒》中,玩家则就没有这样烦恼了,忙的时候可以自动挂在巨额经验的试炼之地,想要操作的时候加入任一场恶魔广场就可以体会抢BOSS的乐趣。

从这次的体验来看,《奇迹MU:觉醒》完全配的上它所打出的“下一个奇迹”的标签。从画面操作,各种活动副本玩法,还有丰富的社交体验,就不说是奇迹类游戏,放眼MMO手游,《奇迹MU:觉醒》都是上乘之作。

《奇迹MU》从某种意义上来说已经不仅仅是一款网游了,而是一代人的情怀寄托。而《奇迹MU:觉醒》也不仅仅是经典的延续,而是可以让这一代人重温激情岁月,再创奇迹的作品,所以让我们重拾回忆,一起踏上勇者大陆,开创属于我们的奇迹吧!

首先让我们来分析一下MU服务器组的构造:
MU服务端 一共包括8个启动文件 其中有2个数据服务器(DS),一个连接服务器(CS),一个登录服务器(JS),一个事件服务器,一个恶魔广场服务器,

一个战盟服务器和一个游戏服务器(GS),一共是7种类型(2个DS算一种)
包括我们必须要安装的核心部分(SQLSERVER) 一共是8个类型

理论是说 这8个类型的服务端 每个都可以放在不同的机器上运行,那么如何实现呢?

首先让我们看一下SQLserver,这个是服务器的核心部分,独立这一部分是很简单的工作,只要把相应的数据源指向你实际的SQL服务器,就OK

启动3的快捷方式里面没有什么,CS的对外端口,使用UE可以改这个大家都应该知道,CS的对内端口是55557,后面会有提及这个端口的用处,现在我

GS编号0 代号 奇迹1-1 可以连接到此CS中 连接后 此服务器显示为1服1线 玩家点选1-1后 进入游戏服务器192.168.0.1的55901端口
GS编号1 代号 奇迹1-2 可以连接到此CS中 连接后 此服务器显示为1服2线 玩家点选1-2后 进入游戏服务器192.168.0.2的55901端口
GS编号20 代号 奇迹2-1 可以连接到此CS中 连接后 此服务器显示为2服1线 玩家点选2-1后 进入游戏服务器192.168.0.3的55901端口
GS编号21 代号 奇迹2-2 可以连接到此CS中 连接后 此服务器显示为2服2线 玩家点选2-2后 进入游戏服务器192.168.0.4的55901端口

注意 2服的编号为20开始 同样 3服为40开始 而代号则表示了GS的身份区分 只有代号符合的GS 才能连接入指定的CS中 此时CS上会显示相应的

服务器出现 而后面一部分的IP和端口 为指定GS的IP 和所占端口 (此处可用域名 但是不能超过15位 否则不能正常识别)
这里有个好笑的现象 就是当你的奇迹1-2的GS连接上CS后 CS虽然会显示出GS的存在(显示服务器1-1) 但是并不能直接识别GS的IP和端口 如果

你指定的GSIP和端口有误 则可能出现无法连接 或者指向了其他的GS的情况 (这也就是为什么有的私服一点服务器1-1就断开的原因 同样也是

好了 后面的GS还有更详细的说明 让我们往下看

5.事件服务器与恶魔广场服务器,以及战盟服务器
这3个服务器没有什么好说的,与其他服务器的连接 我们将在后面给予说明

GS是不是就这么多设置选项呢?
这个目录是服务于GS的 可以说是GS的一个重要的组成部分

这里可以看到 第一行为此GS的代号 第2行为编号 此处为连接到CS的身份信息

;以下是天空宝箱的相关设置

至此 完成了事件服务器与恶魔广场服务器的IP指定

这个是此GS指向的CS的IP与端口

我们的整个MU机组的原理分析也告一段落
聪明的朋友此时已经能够架设出属于自己的机组了

为了让新手能更明白整个机组的原理
下篇将实例介绍服务器机组的架设过程

补充:关于战盟服务器的连接方式 目前尚不是很清楚 不过也没有什么必要把战盟服务器分离出去
初步估计战盟服务器占用端口为55906

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