穿越火线巅峰赛禁赛多长时间?

穿越火线枪战王者是一款动作射击类手机游戏,游戏中保留端游原汁原味的玩法,采用全新的双摇杆操作方式,超高清画质,逼真的射击特效,玩家们将在手机上真正的享受到枪战给你带来的无限乐趣,让玩家能够随时随地的开战,享受移动射击的快感!

穿越火线枪战王者最新动态

CFML2017秋季赛将在8月中下旬开赛,和之前的赛季相同,本赛季共有十支参赛队伍,这其中有王者,也有新秀,还有黑马。说起黑马,我们很容易就联想到CFML2017春季赛的情久战队,这一支曾经在常规赛接连击败春季赛最终冠亚军AG和SC的神奇战队。

原班人马 黑马情久欲行千里

春季赛结束以后,各大俱乐部都在紧张地招兵买马,但情久却始终按兵不动。在新赛季,情久并没有对自己的阵容做出调整,他们依然延续了上一赛季的选手阵容:房华、蛮蛮、GaGa、南哥、老四。

情久在秋季赛中选择继续使用春季赛的阵容,也是有他们的道理的。首先这样队伍的默契程度就很高,战术执行绝对是到位的。其次,熟悉的人,熟悉的打法,情久可以在原有基础上再进行一定的提升。在这个阵容中,蛮蛮无疑是最闪耀的那个人,年纪尚小的他作为战队的核心力量,一直率领这支队伍在CFM的赛场上厮杀。无论面对什么样的对手,蛮蛮都有着稳定的发挥,都能在队伍需要的时候站出来。

新赛季新气象 情久还可以再进步

在CFML2017春季赛中,情久曾经以惊艳的姿态向大家展现了他们的爆发力——常规赛接连击败AG、SC,这可不是寻常人可以做到的事情。在那个赛季中,情久当仁不让成为最大黑马。在季后赛来临后,大家都十分期待情久和AG的半决赛之争,新仇加上旧恨,两支战队的渊源非常深。而就当大家睁大眼睛想看一场巅峰对决时,AG却直接以3:0干净利落地带走了情久。

情久输的很干脆,还没来得及反抗,就被对手彻底击溃。其实这其中的原因很简单,情久在半决赛中没有表现出常规赛的那种爆发力。新赛季即将开始,情久想要在对阵这些老牌强队时不落下风,除了要有爆发力,队伍本身还要变得更加灵活多变。情久的五个人我相信他们彼此之间非常熟悉,所以研究战术,制定战术的难度肯定会小很多,在以后的比赛中,情久的选手应该多拿出一点针对战术来,不能打无准备之仗。

黑马层出不穷 马儿们到底能跑多远

在CFML的舞台上,有越来越多的黑马队伍出现,这些队伍都有一个鲜明的特征:爆发力强。像春季赛的情久,刚刚从选拔赛脱颖而出的九五,都归属于黑马的范畴里。这些队伍在对阵老牌强队时,几乎是不落下风的,只是细节上还稍有欠缺。那么问题也随之即来:这些所谓的“黑马”战队,究竟能在CFML的舞台上跑多远?

情久在春季赛的表现确实很精彩,配得观众的呐喊和掌声,也配得上最大黑马的这个称号。但最终他们没能一黑到底,也算是一大遗憾。情久的常规赛表现足够出彩,但在季后赛真正面对顶尖强队时,他们又显得那么慌乱。当所有队员的走位都被针对,当所有战术都被对手吃得透彻,我相信谁都会面临情久的尴尬处境。情久的半决赛失利恰恰暴露除了黑马战队的最大弱点:死板。所以情久的经历是一个很好的例子,要想在新赛季中跑得更远,黑马战队应该保持住自身的爆发力,同时多多研究对手的战术走位,制定出适合自己战队一套技战术,这样才能在对阵顶级队伍时游刃有余。

穿越火线:枪战王者是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏三年的倾力打造的CF正版FPS手游,完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,进行了针对枪战玩家习惯的定制化适配与优化,让玩家能够在手机上真正享受枪战游戏带来的乐趣和快感,将三亿鼠标的枪战梦想延续到了手机上。

穿越火线枪战王者游戏介绍

《穿越火线:枪战王者》完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,进行了针对枪战玩家习惯的定制化适配与优化,让玩家能够在手机上真正享受枪战游戏带来的乐趣和快感,将三亿鼠标的枪战梦想延续到了手机上。

《穿越火线:枪战王者》与端游一脉相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争;在玩法模式上,完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。

《穿越火线:枪战王者》采用双摇杆操作方式,左手控制角色移动,右手控制瞄准和射击,精准的摇杆移动能够让玩家快速上手。同时,手游采用了次世代引擎,画面质感达到了枪战手游的新高度,超高清的画面体验让游戏更加华丽震撼,玩起来身临其境。

我们于9月24日更新《无止竞》版本,届时登录的玩家可获得200钻+M4A1-赛博雷神(3天)+瞳(3天)+王者之骰*1。同时,我们将带来以下新内容,希望大家喜欢。

注:更新将于9月24日中午12:00前进行,请各位CFer耐心等待。

1.假红优化:修复了部分武器和同步问题导致的假红,我们将持续优化此类问题,不断改善游戏体验;

2.断线重连优化:修复了断线重连至错误对局、弹出错误Tips的问题,我们将持续优化,提高断线重连的速度和稳定性;

3.闪退优化:预埋了闪退原因自动上报功能,我们将针对闪退问题持续进行点对点优化;

4.开局等待优化:修复了闪光弹效果在开局等待时间结束后未被清除的问题;

5.开局倒计时优化:竞技模式倒计时新增饱和度渐变效果,提升开局仪式感;

6.新增视野调节:增加了第一人称视野调节功能,玩家可以自主选择适合的视野范围;

7.新增狙击阻尼:新增狙击阻尼辅助瞄准方式,准星靠近敌人会降低灵敏度,更适合狙击枪使用(仅主武器生效,切换到副武器和近战时自动使用经典辅助瞄准);

8.扫射吸附优化:该辅助瞄准方式仅主武器生效,在切换到副武器和近战时自动使用经典辅助瞄准;

9.爆破单局时长调整:爆破模式回合时长统一由2:30调整为2:15,适当加快每回合的节奏;

10.击杀计分规则优化:任何自杀、队友误杀的行为都将为敌对阵营加分;

11.全能单挑/单挑反玄武优化:若被反玄武击杀,将为敌对阵营增加杀敌数;

12.随机出生点位:在团队战、团队战自动、武器大玩家(团队)、歼灭战这些模式中,玩家将在原复活区域中的随机位置复活,不再是单局内固定复活点,以避免复活位置不好带来的负面体验,增加游戏的随机乐趣;

13.小地图自定义:小地图支持自定义位置和透明度,圆形小地图支持缩放;

14.物理布娃娃优化:优化了物理布娃娃功能的表现效果;

15.踢腿功能暂时禁用:排位模式-全能单挑中禁用踢腿功能,同时继续修复踢腿刀,修复完毕后会重新开启;

16.高帧率机型适配:新增部分高帧率机型的适配。

1.王者武器优化第二期:优化了王者之影、王者之影-冰霜奇迹、王者之力、王者之力-冰霜奇迹、王者之戮、王者之戮-冰霜奇迹、王者之灵、王者之灵-冰霜奇迹、王者之啸、王者之啸-冰霜奇迹的整体表现;

2.新增了王者之影、王者之影-冰霜奇迹、王者之力、王者之力-冰霜奇迹、王者之戮、王者之戮-冰霜奇迹、王者之灵、王者之灵-冰霜奇迹、王者之啸、王者之啸-冰霜奇迹的观枪动作;

3.优化了王者之影-冰霜奇迹、M4A1-游骑兵-寒霜、AK47-游骑兵-寒霜的枪焰表现;

4.修正了81式-瑜的武器描述;

5.优化了王者之魂、王者之魂-燃竞之巅、王者之魂-紫电熔岩的换弹表现;

6.优化了81式-瑜的换弹音效;

7.优化了M4A1-仲达的枪托攻击音效;

9.修复了M4A1-死神-暗月的生化加成错误的问题;

11.优化了王者之魂-燃竞之巅在局内左侧杀敌信息的表现;

12.修复了王者Ⅰ期头像框的表现问题;

13.修复了王者之势-冰霜奇迹局内连杀提示特效丢失的问题;

14.优化了王者之戮、王者之戮-冰霜奇迹的点射动作;

15.调整了英雄级烟雾弹快速生烟功能,拥有该功能的烟雾弹将在属性面板中展示,同时去掉了火麒麟烟雾弹-能量核心的快速生烟效果,使其性能与原版保持一致;

16.优化了王者之影手雷-冰霜奇迹、王者之影闪光弹-冰霜奇迹、王者之影烟雾弹-冰霜奇迹的图标显示;

17.优化了AWM-游骑兵-寒霜、AWM-游骑兵-紫魇的开镜效果;

20.优化了M4A1-仲达材质流速在局内的表现;

21.修复了王者之灵在3P下左手是沙鹰-天神的问题;

22.优化了王者之灵-冰霜奇迹切换和特殊攻击时的光效表现;

23.优化了王者之神装备玩偶后玩偶朝向错误的问题;

24.优化了王者之翼-冰霜奇迹第三下刺刀攻击特效的表现;

25.云悠悠、雨墨、雾萌萌同一阵营均可以生效团队担当技能;

26.优化了王者零、云悠悠、雨墨、雾萌萌的Loading头像展示效果;

27.修复了AWM-游骑兵-寒霜、沙鹰-游骑兵-寒霜、铁锹-游骑兵-寒霜没有消灭特效的问题。

1.优化了爆破-夏日潜艇地图的光照表现;

2.修复了终极生化-水帘洞一处仅时空猎手可到达的无敌点;

3.优化了终极生化-水帘洞地图中水帘洞内一侧水道的高度;

4.优化了终极生化-水帘洞地图中终极猎手蓝色箱子投放的位置;

5.修复了终极生化-海盗湾地图中一处仅时空猎手能到达的岩壁;

6.爆破-新年广场、爆破-黑色城镇的小地图替换为高清版小地图;

7.修复了终极生化-水帘洞地图瀑布后两个破口会阻挡深渊终结者能量球的问题;

1.调整了排位赛季分数继承,高段位继承的分数比之前更高;

2.自由排位达到2600分的玩家也可获得枪神之巅参赛资格。

1.我们发现白骨终结者目前正式服伤害和生命值强度都过高,伤害高是白骨终结者的特色,因此新版本调整了白骨终结者的生命值强度,将其血量调整为16000;

2.我们发现目前正式服灵魂忍者的使用率还是偏低的,因此新版我们调整了灵魂忍者的强度,将其技能CD由15s减少到10s;

3.新版本我们优化了钢铁终结者的重击手感,支持连续重击,综合来看钢铁终结者的强度还是偏高,因此新版本我们将钢铁终结者技能“钢铁暴走”移动速度加成由30%修改为25%;

4.优化悟空猎手技能的击退效果图标表现,避免悟空猎手的击退效果和灵魂忍者的击退效果混淆;

5.修复生化4.0中幽灵阵营2级升3级,重生与非重生情况下血量不一致的的问题;

6.调整了终极生化局内道具FN FAL 榴弹版的性能,提升威力、载弹、换弹,降低了射速、切换速度;

7.生化平衡性是我们一直重视的问题,在新版本我们调整了夺命之镰的移动速度加成,幽灵之刃的移速加成问题我们将会持续关注;

8.修复了幽灵之刃攻击时由于攻击距离判定异常导致的假红问题;

9.我们发现目前终极生化中的终极母体扛伤得分偏高,超出了人类阵营的得分效率,因此新版本终极生化中终极母体(包括钢铁终结者、深渊终结者、白骨终结者)的抗伤得分由抗伤2000得1分下调为抗伤3000得1分,其他不受影响。

10.修复灵魂忍者技能击退手雷会对幽灵阵营生效问题。

11.取消终极猎手选择角色时的二次确认操作。

12.在游戏前期幽灵阵营一直被动挨打,为了增强体验将深渊终结者头顶标识改为非全场可见。

13.人类与英雄连续击杀幽灵增加连杀语音。

1.回收功能扩展:所有武器万化及角色万化(包括时长版)均支持回收;

2.修复了首充弹窗不显示持续时间的问题;

3.大厅玩偶新增活动和玩法更新通知功能;

4.优化了个人主页无法展示角色装饰问题;

5.大厅角色手持AK和M4系列武器时支持全新动态效果。

为了给各位CFer带来更好的竞技体验,我们增加了一个全新的武器分数系统——武器战力值系统。武器战力值将真实反映玩家的武器熟练水平,每把武器独立计算分数,排位胜利、优秀的排位对局KD表现都将带来大量加分。每一局排位对局后都可以在结算界面查看当局武器战力值的波动情况,在仓库-武器详情下也可以查看各项战力值数值。想知道你常用的武器究竟有多高水平吗?前往排位赛证明自己吧!

1.战力值分数计算细则:

单把武器战力值=(排位表现分+巅峰表现分+胜场分数)*(活跃系数+巅峰加成系数)

1)排位表现分:可以通过自由&职业排位赛对局获得。胜负,KD排名,武器伤害量都将影响单局加分。自由&职业排位段位越高,表现分上限越高。

2)巅峰表现分:可以通过巅峰赛对局获得。胜负,KD排名,武器伤害量都将影响单局加分。巅峰排位分数越高,巅峰表现分上限越高。

3)胜场分数:可通过排位赛胜利获得,自由&职业&巅峰排位胜利都可获得胜场分数。最近3个排位赛季的胜局加分都将计入胜场分数。

4)活跃系数:可在排位赛结算后获得,所有带入比赛的背包内主武器都可获得活跃系数。活跃系数上限为100%,本周未活跃的武器会在下周扣除一定的活跃系数。

5)巅峰加成系数:取决于巅峰排位分数。巅峰排位分越高加成系数越高。

*注意排位段位回退后,表现分上限也会相应回退。

每把武器都有自己的战力榜,高于上榜战力且战力值分数位于全服前1000名即可上榜。所有武器的战力值之和也存在一个总战力排行榜单。靠量还是靠质取胜,由你选择。

排行榜每月1号结算,每个榜单前100名的玩家将发放限时一月的专属战力值称号、战力值金标奖励。称号我们已经十分熟悉了,全新的战力值金标将展示在个人信息、武器图标等多个位置上,想在对局结算时在你武器图标上show出金标吗?向排行榜发起冲击吧!

3.未来的战力值系统:

本期我们只对主武器开放了战力值,且排行榜只针对全服进行结算。省榜、副武器战力等将在未来陆续开放。

M4A1-赛博雷神、加特林-蟒蛇、双持沙鹰-金银双煞、巴雷特-坦克堡垒、AK47-雷暴、USP-雷暴、斩神刀-雷暴、高爆手雷-雷暴、闪光弹-雷暴、烟雾弹-雷暴、赤血刀、M4A1-雷神-萝拉、粘性手雷、尼泊尔-蜂鸟、沙鹰-银角大王、沙鹰-金角大王、电锯、莫辛纳甘、沙鹰-虎牙、尼泊尔-虎牙、AK47-索佩妮亚、巴雷特-Pro Max、拳套-三声霍克、叮当猫冲锋枪、SC-光明、手雷-光明、闪光弹-光明、烟雾弹-光明

AWM-天龙-英雄战甲、巴雷特-定军-忿魔、沙鹰-定军-忿魔、赤血刀-忿魔、改装GLOCK-黑龙-能量核心、黑龙刺-能量核心、M4A1-沙漠领主-暗月、巴雷特-毁灭-斗鱼、AK47-无影-虎牙、王者之锋-HeartShot、血月-千变、双持沙鹰-金银大王-千变、M4A1-雷神-赛博朋克

巴雷特-定军-遁魔黑、王者之影-虚无、王者之戮-虚无、王者之力-虚无、王者之灵-虚无、王者之啸-虚无

晴雅玩偶、小忿魔玩偶、瞳潜伏者玩偶

暗裔挂饰、光耀挂饰、光明优加挂饰、索尼挂饰

印花|索尼、印花|光明优加、印花|银角之试、印花|金角之炼、印花|雾萌萌-生气、印花|雾萌萌-爱慕、印花|小忿魔

雾萌萌动态喷漆、小忿魔动态喷漆

巴雷特-定军-现代战场

雾萌萌高级头饰、雾发饰、西游排位金角头饰、西游排位银角头饰、市级战力大师头饰、省级战力大师头饰、国服战力大师头饰、葫芦娃 蛇精头套、葫芦娃 蝎子精头套、雾萌萌背包-贝斯、市级战力大师披风背饰、省级战力大师披风背饰、全服战力大师之盾背饰

雾萌萌语音卡,瞳挑战卡

1.排位赛新赛季:S6赛季双星并辉,沙鹰-金银双煞等你体验;

2.新增武器战力,参与排位模式可获得武器战力点数,并参与全国排名,可获得珍贵排名奖励和超长炫耀称号;

3.排位商城上架AK47-枪皇之影、AK47-无影-枪神之影皮肤,使用币兑换,传奇币可在排位赛季武器界面通过完成赛季任务获得;

4.自由排位地图池变动:

上架:爆破-唐人街(重制版)、团队-幸运之轮、武器大玩家-巷战(重制版)、全能单挑-运输船

5.职业排位地图池变动:

下架:爆破-沙丘、团队-雷霆山庄

上架:狙战-守望之城、狙战-怒海狙击(重置版)、爆破-唐人街(重制版)、团队-威尼斯

1.新增:全能单挑-运输船、武器大玩家团队-巷战、爆破-唐人街(重制)、团队-幸运之轮;

考虑到安装包的大小,为减少玩家更新版本的压力,我们在新版本下架了一些使用率偏低的模式和地图:

1.下架模式:突围模式、英雄大头大乱斗、刀王大乱斗、屠龙刀大战金箍棒、葫芦娃救爷爷;

2.下架地图:怒海狙击、怒海狙击(结构优化)、异域小镇(结构优化)、卫星基地(结构优化)。

1.HeartShot新晋狙击女王雾萌萌驾到,快来解锁与她的独家记忆吧~

2.春节特别篇将于10月8日05:00下架,若尚有奖励未获取,请尽快前往体验并获取奖励。

【异界远征-无尽轮回更新】

1.为了减少安装包的大小,我们暂时下架了异界远征-无尽轮回(S2)的1~70章关卡。作为替代,我们上架了异界远征-东方迷城(S1)的怀旧地图,S1老地图+S2新天赋带给你不一样的体验;

2.全新的异界远征西游赛季(S3)将于10月版本更新,届时会包含新地图、新技能、新天赋和新的奖励,敬请期待!(友情提示:赛季更新后,目前的天赋和奖励都会重置,还没拿到心仪奖励的小伙伴们抓紧啦);

3.技能数值调整:为了减少局内购买技能的操作时间,将大部分技能的等级上限从6级减少为3级,作为补偿,增加了每级技能的加成,升到满级时甚至会比原来更强。

玩法更新:武器大玩家-巷战(重制版)、全能单挑-运输船、爆破-唐人街(重制版)、团队-幸运之轮;

奖励更新:玩法先锋限定礼。

1.战队发展计划S17赛季将于9月27日更新,和队友们一起发起新一轮冲击(赛季更新当日发展计划任务页面将会短暂下线,更新完成后将重新上线);

2.发展计划战区补给及趣味补给内容更新,S17赛季奖励:M4A1-红水晶、MK5-红水晶等你来拿;

3.战队商城更新:往期赛季奖励铁锹-RED返场上架。

我们将于7月8日更新《巨人城:沙海活城》版本,届时登录的玩家可获得200钻石+王者之骰1个。同时,我们将带来以下新内容,希望大家喜欢。

我们将于7月8日更新《巨人城:沙海活城》版本,届时登录的玩家可获得200钻石+王者之骰1个。同时,我们将带来以下新内容,希望大家喜欢。

注:更新将于7月8日中午12:00前进行,请各位CFer耐心等待。

假红优化:新版本中我们将团队、爆破模式中针对假红问题的处理经验覆盖到其它竞技PVP、生化等模式中,同时修复了一些逻辑冲突带来的假红问题,详细内容如下

已有准心变红策略覆盖其它竞技PVP、生化等主要模式;

针对狙战、刀战、终极生化等模式增加武器准心变红逻辑;

修复断线重连后背包不一致导致的持续假红;

修复单人跑图爆破模式断线重连后武器装备同步错误导致的假红;

卡顿掉帧优化:新版本中,我们将通过进一步优化资源处理方式来缓解游戏内的卡顿掉帧问题,详细内容如下

所有资源加载优化为异步加载;

万化增加分级显示功能;

UI资源在局内不重复加载;

所有角色、武器的特效资源进行read/write设置遍历;

闪退优化:新版本中,我们通过解决内存泄漏问题优化了客户端的闪退现象,同时我们将会从开发层面杜绝对每帧调用的函数进行热更新,以避免热更新带来不必要的内存增长;

新增陀螺仪性能模式:设置中新增陀螺仪性能模式选项,建议帧率波动较大的玩家开启,开启后可在帧率波动时保持陀螺仪灵敏度平稳,开启后可能需要重新调整当前陀螺仪灵敏度

新增高帧率机型:适配了一批支持开启高帧率的机型;

语音播报系统优化:针对4月版本新增的语音播报系统进行优化,解决部分情况下未触发播报、延时播报的问题;

爆破模式无敌包问题修复:修复了外网反馈的部分竞技地图可以下无敌包的BUG,我们将会持续关注相关反馈;

小地图优化:修复了自定义小地图大小、透明度带来的相关BUG;

爆破模式死亡后拉视角优化:现在爆破模式内保卫者死亡后不能再通过死亡后拉视角观察到视野外的C4位置;

局内话筒喇叭优化:优化了话筒喇叭的UI,喇叭按钮增加了位置自定义功能。

AK47枪系所有武器的护甲修正调整为0.885,希望这一加强能使AK47更符合本身大威力步枪的定位,该改动上线后我们会持续观察数据,如果过强可能会再次进行平衡调整;

调整了SPAS12-雷电核心的射速、散发以平衡其强度表现;

新增了王者之烈的观枪动作;

新增了唐刀-盛世太平的观枪动作

新增了AK47-机械迷城、王者之城的观枪动作;

新增了MK47-仁德的专属大厅动作,并调整了技能描述;

新增了M4A1-黑龙及其皮肤,王者之武及其皮肤的观枪动作;

新增了M200-幻神及其皮肤、王者幻神及其皮肤的大厅动作;

修复了部分角色HitBox异常的问题;

修复了龙炮系列武器有溅射伤害的问题;

修复了铁锹-孟德引起其它武器技能异常的问题;

修复了王者之迹、王者之迹-冰霜奇迹在整局内无法记住形态的问题;

修复了沙鹰-游骑兵及其皮肤辅助瞄准加成失效的问题;

修复了王者之力及其皮肤、AWM-天龙及其皮肤辅助瞄准加强失效的问题;

修复了M4A1-龙血变形后刀身光效丢失的问题;

修复了王者幻神、王者幻神-冰霜奇迹开镜动画偶尔异常的问题;

修复了M4A1-黑骑士装备部分皮肤后数值异常的问题;

修复了M4A1-黑骑士-潜龙出渊光效的金币加成错误的问题;

修复了王者之魄-冠军珍藏至尊套描述缺失的问题;

修复了春的挑战技能爆炸会被场景阻挡的问题;

修复了AK47-无影-诸神黄昏装备诸神黄昏三件套无法激活原始无影套装的问题;

修复了死亡观战下,MK47-仁德变形后连续开枪没有反应的问题;

修复了死亡观战下,加特林-堡垒觉醒3P视角枪焰只有一边的问题;

修复了死亡观战下,M12S-雷霆3P视角枪焰没有雷电特效的问题;

修复了死亡观战下,巴雷特-毁灭-审判者开枪后没有后摇动作的问题;

修复了死亡观战下,加特林-炼狱-生化毒液变形后视野不对且缺少特效的问题;

修复了翼至尊套装边框特效层级异常的问题;

修复了王者之翼-冰霜奇迹局内3P枪焰不是蓝色的问题;

修复了AK47-常胜-铩魔在局外3P展示音画不同步的问题;

修复了AK47-常胜3P视角下女性角色持枪光效挂点错位的问题;

修复了王者之魄-冠军珍藏技能描述缺少至尊套相关说明的问题;

修复了巴雷特-极光-淬意蝶舞在结算展示界面没有激光束的问题;

修复了M4A1-星象观星技能显示位置偶尔错误的问题;

修复了AK47-混世魔王第二形态武器使用连续重击3P视角只有一次的动作的问题;

优化了MK47-仁德的特效表现,以解决部分情况下掉帧的问题;

优化了王者之翼、王者之翼-冰霜奇迹、王者之翼-燃竞之巅、王者之光、王者之光-冰霜奇迹、王者之武、王者之武-冰霜奇迹、王者之轮、王者之轮-冰霜奇迹、王者之击、王者之击-冰霜奇迹的表现;

优化了所有王者至尊的1P&3P复活特效表现;

优化了地狱三头爪的重击打出次数,攻击距离和范围;

优化了M4A1-雷神-枪神之魄的表现。

优化了尼泊尔-雷霆命中敌人的音效表现;

优化了擎天、擎天觉醒及其皮肤、王者之击及其皮肤命中敌人和命中不同场景的音效表现;

优化了幽灵之刃、夺命之镰的攻击音效和命中不同材质的音效表现;

新增了M4A1-威侯-现代战场、M4A1-武圣-现代战场、加特林-炼狱-现代战场、巴雷特-定军-现代战场、AK47-常胜-现代战场等音效卡的变形形态音效。

修复了供电所A小卡场景透视全图的问题;

修复了沙漠灰、沙丘等地图包点可以下无敌包的问题;

修复了黑色城镇A包点窗口处箱子可以卡1P&3P不同步的问题;

修复了图书馆部分区域贴图闪烁的问题;

加分策略调整:增加助攻得分占比,增加击杀得分占比,提升个人表现在对局中的整体占比;

武器禁用开放分段调整:职业排位武器禁用下放至2800分枪皇SS段位,武器禁用数为3个,枪圣段位武器禁用数调整为5个;

终极猎手&孙尚香:为了提升终极猎手和孙尚香在面对多个对手时的表现,我们增加了他们技能的距离与范围,减少了技能的CD时间,提升了移动速度;

时空猎手:为提升时空猎手的近战能力,我们增加了她近战攻击的距离与范围;

地狱终结者:新增地狱终结者,深渊终结者下架;

蓝色终结者:优化了1P&3P的动作表现,优化了音效表现,降低了近战攻击范围,调整了各阶段移动速度和跳跃高度,降低了技能持续时间和CD时间;

钢铁终结者:略微降低了近战攻击范围,优化了重击手感;

红色生化幽灵、绿巨人、疯狂宝贝、迷雾幽灵、灵魂忍者、妖姬、变异宝贝、战魔、巫医、分裂者:为了提升幽灵阵营的整体体验,我们加强了所有幽灵使用默认近战、幽灵之刃&夺命之镰的攻击距离但略微降低了攻击范围以提升操作上限,优化手感体验,还调整了各阶段移动速度和跳跃高度,降低了技能CD时间;

修复了战魔使用幽灵之刃&夺命之镰时,轻击第二段缺失的问题;

修复了防化服抵挡攻击ICON偶尔不显示的问题;

修复了猎手阵营视角的仰角和俯角不能90°调整的问题;

修复了悟空猎手在移动平台使用技能时位置同步问题;

优化了在补给箱拾取防化服时的体验,拥有防化服也可拾取防化服补给箱,效果不叠加;

修复了人类使用枪击杀幽灵和使用刀杀幽错误使用了同一个正反馈图标的问题;

修复了选择幽灵界面,每个幽灵的排序不固定的问题;

加强了终极生化和生化追击模式下幽灵被击退保护的效果;

下架终极生化跳跳乐Buff;

终极生化-朝歌遗迹中,攀爬绳索朝向与速度绑定关系优化;

终极生化击杀幽灵反馈表现优化;

加强了生化追击模式中幽灵基础血量、移速,减少了技能CD。

优化了获取角色展示界面的按键描述;

优化了角色详情页面的洗练图标;

调整了武器坊千变武器排序顺序;

武器对比界面增加了搜索功能,并优化了UI表现效果;

邮箱支持一屏查看邮件具体内容;

邮箱支持批量挑选多个邮件一次领取;

修复了邮箱领取邮件后会回到第一封邮件的问题;

调整了消灭音效的稀有度标签;

修复了活动中心兑换类活动红点无法消除的问题;

优化了资源下载相关体验,可更加自由的选择需要的模式地图进行下载;

个人中心主页不再展示荒岛排位赛的数据,增加了巅峰赛的数据展示,增加了战队快捷加入入口,同时优化了界面排版,突出比赛数据展示;

个人中心对局详情的界面展示效果优化,增加了生化排位和经典生化的历史对局数据;

优化了组队和房间界面的切换模式地图的弹窗界面;

团队战和爆破战的对局结算界面,增加了表现和投掷两个页签,展示更丰富的对局数据。团队战的表现页签会展示连击、伤害,投掷页签会展示手雷伤害、燃烧伤害。爆破战的表现页签会增加展示首灭、残局,投掷页签会增加展示有效闪白、烟雾投掷。

巨人城:沙海活城震撼来袭!

经典巨人城重制回归:巨人城变身沙海活城重新归来,在原有多层的结构基础上加入更多的场景变化,等待各位CFer前往探索。同时,巨人城经典怪物随七大泰坦BOSS轮流登场,带来震撼的挑战体验!

巨人城剧情更新:曾经的巨人城经历了常年累月的进化,竟然拥有了神经网络般的结构和鲜活跳动的心脏!如果不及时进行干预,巨人城将作为一个生命体完全苏醒,人类将会面临末日浩劫!在巨人城消失的曼陀罗也化身为没有感情的杀戮机器,斯薇特、刀锋、白狼一行人将如何在沙海活城中生存?他们又是否能够唤醒曼陀罗?CFer们,快随GRX小队一起阻止巨人城的苏醒,解决人类危机!

玩法体验升级:局内新增技能商店功能,各位CFer可以购买包括无畏轰炸、强力瞄准、智能机枪在内的多种全新技能;此外,CFer们还可以选择不同难度进行挑战,快去试试在炼狱模式如潮水般的怪物中幸存下来并赢取最终的丰厚奖励吧!

通关奖励更新:使用丰富的局内道具和全新PVE武器,对抗出现在巨人城的由多位泰坦首领带领的生化幽灵大军,通关后有几率获得QBZ95-泰坦等泰坦系列武器、全新角色曼陀罗-09、毁灭征服者-超越Max觉醒石、超稀有玩偶刀——迷你究极泰坦等奖励掉落,快去组成小队赢取最终奖励吧!

摘要 你好!很高兴回答您的问题,我先整理资料,将会在五分钟内回答您的提问,请稍等!

穿越火线手游巅峰赛自由可以打

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穿越火线巅峰赛在哪进去

打开cf穿越火线手游,点击进入排位赛。2.玩家需要等级达到40级后才可进行职业排位赛。3.在职业排位赛获得枪皇段位或枪神段位。4.职业排位枪皇和枪神玩家可获得枪神之巅参赛资格,这就是cf手游获取巅峰赛资格的方法。

按我发的要求去打,就可以打巅峰赛

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