在《蝙蝠侠阿卡姆起源》中,蝙蝠侠第二场boss战打的是

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这是一个蝙蝠侠:阿甘之城的图文全攻略,详细介绍了游戏的全主线/全支线任务+全剧情+全谜语奖杯/全道具收集等,很详细的图文介绍,推荐给玩家收藏。
阿卡姆城的一间屋子里,双面人的手下守着一只保险箱。他们闻听蝙蝠侠要来,杯弓蛇影,人心惶惶。忽然传来玻璃的破碎声,猫女塞琳娜袅袅娜娜的走了进来。
这里熟悉下近身格斗,鼠左攻击,鼠右格挡反击,当身周敌人的头顶出现闪光图标时是反击的最佳时机,打倒最后一名敌人出现终结技的慢动作。
清场完毕,猫女到保险箱里拿存储卡,放到手机里看到公园街的地图。这时一支手枪顶住她的脑袋,是双面人哈维!

1:身陷囹圄  与此同时,布鲁斯·韦恩也陷入麻烦。在公众面前,这位曾经的花花公子、现今的亿万富豪开始关心政坛,呼吁关闭阿卡姆城这座监狱,里面关押着来自阿卡姆疯人院和黑门监狱的罪犯,早晚会失控影响到哥谭市的安全。这时,哥谭市的特警部队包围了他,将他投入阿卡姆之城。
  雨果·斯特恩奇博士是阿卡姆之城的管理人,他和布鲁斯的谈话中提到什么“十号协议”,还说过了今晚,他会成为蝙蝠侠一样声名鹊起,看来会有什么大动作。醒来在一间牢房里,蝙蝠侠被捆在一只椅子上。
  连续按AD键挣脱椅子的束缚,等一名飞虎队的守卫走到身边果断反击,取得他身上手台的通讯密钥。被另一名守卫带到大厅里,一些狱警在镇压暴乱,往右边的通道走,越过几名囚犯见到斯特恩奇博士,布鲁斯被推进一间运输舱里。在里面遇到政治犯杰克·雷德,等舱门打开遭到囚犯们的群殴,布鲁斯将他们击倒救下杰克。这时身后一记闷棍将他击倒,眼睁睁看到企鹅人一脚朝他面门踹来……
  醒来听企鹅人唠唠叨叨,在他攻击的时候反击,解决附近的喽啰并打开了手拷,这下更是如鱼得水,纵横无敌。接下来练习攀爬和跳跃,沿着竖梯、管道、墙壁边缘爬向屋顶。在穿过狭窄通道的时候按Ctrl键蹲伏,在平台的边缘按Ctrl+空格可朝下悬挂。
  和管家阿尔佛雷德联络,让他把装备投送到楼顶,在调查“十号协议”的真相前布鲁斯是不会离开阿卡姆之城的。爬到化工厂大楼的顶部拿到装备,变装成蝙蝠侠。

2:解救猫女  用音频解码器侵入飞虎队的通信系统,得知猫女被双面人擒获,目前被关押在教堂里。接下来赶往教堂,从高处跃下按住空格可以滑翔,按F键使用钩索飞到高处横杆和平台上,高空落下时可朝目标出腿飞踢。
  解决掉法院正门外的匪徒,进到法院内部大庭,看到双面人哈维在审判猫女,这人原本律师出身,对任何事物的观点都有两面性,所以借诸抛硬币的方式来定人生死。趁双面人判决的时候,由走廊的竖梯爬到上层,解决掉落单的枪手,接着跳落大厅底层清理喽啰。
  双面人朝蝙蝠侠开了一枪,跑过去要处决猫女,结果被猫爪挠了个满脸桃花,脸上更加的五彩斑澜。蝙蝠侠现身将双面人吊了起来,然后询问塞琳娜有关“十号协议”的事,猫女说斯特恩奇博士失踪了很多年,他一直在和小丑合作,这个所谓的“十号协议”可能就是为蝙蝠侠量身定制的。
  说话间,蝙蝠侠发现有狙击手偷袭,出手再救猫女一命。他判断那狙击手是小丑的人,要利用身上的扫描器来分析现场,确定弹道轨迹找到狙击手的藏身处。

3:找到小丑  按X键切换到侦察模式,扫描地上的弹坑,确定对方使用的是12.7mm狙击枪。扫描窗户上的弹孔,将两点连成一线,确定狙击手埋伏在不远处的钟楼阁楼里。透过通信频道确定哈莉·奎因在那边的教堂里。
  解决掉门口的守卫,和阿尔佛雷德通话,他说哈莉·奎因是个可怕的女人,可能为蝙蝠侠挖了一座陷阱。
  进到教堂大厅见到哈莉,这个小妞向来不怎么聪明,要不也不会迷恋上小丑那个怪胎。在她逃走后,她身后的四名壮汉端着枪冲过来,与之硬拚显然不是明智的,连忙扔颗烟雾弹飞身到空中的滴水兽石梁上。
  这里要分头解决掉四名枪手并解救他们劫持的人质,有两名并肩站立,悄声落身到他们身后施展双杀技。第三个滑翔到他身后的平台上,无声绞杀。第四个站在封闭的屋子里,切换到侦察模式能看到可以击穿的木板,在那里破墙击杀。
  往大门口处走,左边有个钟楼(Bell Tower)的提示牌,推门进去一直爬到顶层阁楼,这里捆着很多炸弹,有两道窗户。扫描调查狙击步枪,发现这把枪是遥控射击的。果如管家所说的这里是一座陷阱,屏幕上出现小丑的影像,开始倒计时!迅速撞开右边的窗户跳出去!
  追踪遥控狙击枪的信号,蝙蝠侠锁定了小丑的位置。此时屏幕出现小丑通讯强弱的尺度表,朝着最强方向走即可,最后来到赛尼斯轧钢厂,管家建议他由烟囱进到工厂内部……

4:小丑巢穴轧钢厂-废料转运区
  由烟囱飞身落到钢绳上,进到废料转运区。下面是炽热的熔炉,滑翔到一侧平台,往前练习一下滑铲动作,在奔跑时按Ctrl。翻过管道调查舱门,用钩索拉开它释放水流,将下方的平台冷却。面朝水流的方向,翻身落到下层平台,沿着平台边缘爬过去,再沿栏杆纵跳到另一侧的平台上。
  切到侦察模式,看到脆弱的地面是可以破开的,在上面喷涂凝胶炸药,引爆后落身下层。前边有两道蒸汽,用飞镖打右上方的红色按钮解除蒸汽。

  往前进到载货区大厅下方的通道,听到哈莉劫持了斯黛西·贝壳医生,在逼着她做什么研究,贝壳医生苦苦哀求……继续爬通道,趁火焰消失的瞬间穿过去,看到大厅里的锤子先生在吓唬人质,哈莉派遣人手前去抓捕背叛了小丑的冰冻人。
  通往出口的路被蒸汽阻住,切到侦察模式,沿着供气管道的方向爬过去,看到末端有三个开关,连续按数字键1快速发射飞镖,将三只开关全部打到,这样停止了蒸汽供给。
  进到大厅清理杂兵,哈莉由上方小丑雕像的笑口进到经理办公室。蝙蝠侠和管家通话,决定先去解救贝壳医生。
  朝着写有“Death Ride”字样的大门走,可以看到电梯间里的谜语人奖杯,游戏的收集元素,用侦察模式扫描它可标记位置,等得到新技能或新武器再回来拿。

  来到装配车间的办公室,用侦察模式看到外面有持枪匪徒,不要从办公室的正门出去。爬上传送带用右侧的开关打开闸门,沿着运输通道爬到装配车间的另一边,纵身跳到高处。车间里有三名匪徒,绕到他们的背后击杀,先解决落单的,余下的双杀。
  破窗进到对面的办公室,穿过双扇门进到熔炼车间。

  这里共有六名匪徒。前方的平台有两名匪徒说话,等他们都背对的时候潜过去双杀。跳到高处扫描一下,有两名在屋里劫持着人质,另两名在外面平台巡逻,分别用倒立擒拿或滑翔飞踢+就地擒摔解决。屋子里的可从墙壁突破进去,或钻通风道进屋。
  清理完匪徒,解救到斯黛西·贝壳医生,得知小丑的血液里有毒素一样的东西,在蚕食他的生命,哈莉逼迫她给小丑解毒。说话时来路被哈莉的手下焊死,蝙蝠侠从冷冻罐里拿到遥控电击枪,此时朝来路的平台望去,大门被匪徒焊死,它的左边有道卷帘门,用电击枪打上方的电机(鼠中)升起卷帘门,进去同样升起一道铁门进到装配车间区域。
  飞到上层钻通风道,踢开栅栏清掉外面封门的匪徒。

  按原路回到载货区的大厅,哈莉被气息孱弱的小丑叫走了,蝙蝠侠得前往办公室抓到小丑。用电击枪打平台上的电机,将空中的吊钩摆动起来,三四次能将上方通道的门给撞碎,再将吊钩拉开,纵身跃入通道,结果被锤子先生砸了下来。
  在大厅与锤子先生和喽啰们战斗,锤子先生行速很慢,先跑动将他甩开,着手解决掉成群的打手,再上前连击打倒锤子先生。
  进到办公室看到哈莉伏在小丑的身前泣不成声,蝙蝠侠拉开哈莉,扫描轮椅上的小丑。就在这时小丑本尊现身,用迷药麻倒了蝙蝠侠,哈莉用球棒将他打昏……

猫女任务(2)  就在蝙蝠侠和小丑纠结的时候,猫女决定前往毒藤女那里拿装备。朝着提示方向行进,来到娱乐区一幢绿色植物覆盖的建筑,避开外围的守卫悄悄的潜过去,用盗贼视角扫描一下,攀附到铁桥下面,爬到末端打开盖板上去,开门进到建筑内部。
  见到毒藤女,猫女被脚下的毒藤拖至底层,从植物孢子的荚壳里钻出成群的生化改造人,这些家伙身上飘散着毒素。迅速将他们打倒,毒气从地面升腾蔓延,跳到天花板爬到边缘按空格翻身到上层。接着重复此前的战斗,再翻身上一层,清理杂兵后毒藤女会走下王座,用毒藤将猫女倒悬空中,一根带着尖刺的毒藤灵蛇般的探向猫女……

5:寻找冰冻人先生  蝙蝠侠被绑在椅子上,好奇的哈莉想揭下他的面具,被旁边咳嗽不停的小丑阻止。小丑说没人是表里如一的,为何要破坏这种乐趣呢。蝙蝠侠以为小丑一直在装病,自己曾和他斗智斗勇,这种诡计见得多了。令他没想到的是,小丑这回并没有骗他,小丑真的中毒了,他的脸上生满了脓疮,密密麻麻教人生厌。
  小丑仍然表现得轻松,说他的血液正在缓缓的注射到蝙蝠侠的躯体里,这样蝙蝠侠想要自己活命,就要帮他拿到解药,如果蝙蝠侠拒绝合作,那么不但蝙蝠侠会死,小丑还会将毒素扩散到哥谭市的各间医院。
  蝙蝠侠被扔到楼外,小丑透过手机联络他,说解药在冰冻人的手上。冰冻人只有在零下的环境里才能存活,他一定呆在哥谭市最冷的地方。此时屏幕出现气候分析仪,根据显示的数据来确定前进的方向,找温度递减的方向就对了。
  一路往北找到旧的哥谭市警察局(GCPD),冰冻人应该躲在法医实验室里。落身到建筑的下层平台,看到两名匪徒站在一道标有“GCPD”字样的卷帘门前,上前双杀。用电击枪恢复电机动力,将卷帘门升起一道缝隙,铲滑进入。听到企鹅人的声音,使用分析器来破解他的通信频道,以后能够随时监听他的通话了。

6:哥谭市警察局  推门进到走廊,用侦察模式扫描一下,大厅里总共有五名匪徒,左边的通道被一名匪徒守着。由起始点直行,飞身到上层平台挪开栅门进通风管道,爬到大厅的上层平台,纵身到顶部的滴水兽石梁上观察地形。
  五名匪徒都是分散的,趁他们落单的时候由空中滑翔飞踢,踢晕后就地处决,再迅速飞到高处藏身,如此反复解决掉四名匪徒,最后一名匪徒举手投降,上前拷问得知冰冷人被企鹅人关在博物馆里。
  走到警察局的门口,结果被安保系统给困住。和管家通话后,切到侦察模式观察两端栅门的控制线路,钻到地下的通道爬进隔壁的警卫室,在控制箱前使用密码序列器,这里有两段密码在破译中,分别用AD控制左手旋转,用鼠标左右键控制右手旋转,当方框里的数字不再跳动的时候立刻停止旋转,算是完成破解。解开栅门离开警察局,动身赶往博物馆。在行进途中分别窃听到企鹅人、斯特恩奇博士的通讯,他们和小丑是三派鼎立的态势。

7:潜入博物馆  博物馆附近的楼顶天台上有持枪匪徒,此时不必理会,由旁边绕开就行了。滑翔到博物馆门口清理一群匪徒,使用密码序列器(数字0)破解大门旁的控制箱,解开栅门进到走廊,里面有两名持刀匪徒,要保持距离进行反击。
  走廊里有道肉眼看不见的光栅,人体穿过的话会触发保安系统落下铁栅门。切换到侦察模式看到空中绿色的绿栅,看到管线延伸到旁边的警卫室里,跳窗户进去,在破解的时候接收到干扰信号,使破解中断,现在要前去摧毁企鹅人设置的三座干扰信号发射器。
  第一座信号发射器就在博物馆的楼顶天台,赤手空拳的匪徒很好解决,每台发射器都有三个方向的终端,全部破坏才算成功摧毁。第二座信号发射器也在楼顶天台,不过距离稍远一些,附近有四名持枪匪徒,逐个击破后摧毁发射器。
  第三座发射器在地铁站,在入口有几名持枪匪徒,确定位置后可以轻松避开。来到地下候车大厅,背后双杀两名匪徒,沿阶梯继续下行,左转跃上车厢,再往左钻墙洞,从管道下方铲滑过去,击破右侧的木板。
  由车厢跳下去,前面有三名匪徒,先杀右边拿刀的。用电击枪打上方的电机升起卷帘门,铲滑过去。进到地铁隧道的末端,这里有五名持枪匪徒,爬通风道进到大厅,迅速飞到高处的滴水兽俯瞰大厅。先杀二层平台的,再清底部,最后将第三座干扰发射器摧毁。
  离开地铁站返回博物馆,在大门外清掉一群匪徒,进到馆里的警卫室破解安保密码,解除光栅防护,成功进到博物馆内部。


8:博物馆内  进到有巨型机械恐龙的大厅,这里有三名带刀匪徒,先解决掉两个普通服装的,再尝试用眩晕攻击,按鼠标中键挥摆袍子迷乱对方视线,再鼠左击倒之,再就地处决。和人质交谈,得知他是高登警长派来的警员,得到密码“萨拉”。
  现在还有九名警员被企鹅人的手下劫持,现在得救他们出来。沿走廊前行,在T形路口右转,看到一道封闭的栅门,这里要使用遥控飞镖(按=号键选择)来击中门后的控制开关,从而打开栅门。键盘方向键可控制飞镖的飞向,划动鼠标来旋转方向更加灵活,角度也更大。
  打开栅门往前进到角斗坑,警员被企鹅人射杀。企鹅人扬言要将蝙蝠侠当成他的收藏品,放到他的收藏柜里。说完他释放了一批囚犯,蝙蝠侠纵横决荡将这些家伙打倒,企鹅人释放铁笼里的坦泰。连续用摆袍动作(鼠中)使坦泰僵直,再连续挥拳将其打倒,翻身跳到它的身上朝着潮水般涌来的囚犯冲撞,他只能直线冲击,几次碰壁会将蝙蝠侠抖落。将泰坦甩开,全力清理场中的囚犯杂兵,其间要躲避坦泰的冲撞,最后再将其终结掉。
  和管家阿尔佛雷德和先知芭芭拉通话,面朝大厅的左侧望过去,那面铁网后面有道安全门的开关,要用遥控飞镖穿过铁网的缝隙穿过去击中开关,打开楼梯下的拱顶栅门。
  往前走廊看到大型海景墙里泡着很多的人体,用密码序列器解开控制箱,打开升降梯的栅门。跳进升降梯用电击枪打中里面的电机,升到顶部用凝胶炸药破开天花板,跳到上一层走廊。
在走廊末端用凝胶炸药破开墙壁,往左进到拷问室。

  用凝胶炸开冰壁进到大厅,看到企鹅人拿着一把冰冻枪,将试图逃跑的警员弗雷斯特给冰封在了冰湖里。那把冰冻枪是冰冻人的武器,能够将任何的生命冻结冰封起来。在企鹅人离开后,滑落到冰湖将弗雷斯特救起。
  听这位警员说,这片冰湖里还冻着两名同事,现在得解救他们。打开地图,能看到那两名冻结警员的位置,注意空中悬挂着木筏,用钩索将它拖过来,跳上去用钩索拉动吊环,划到冻结警员的身边,分别将怀特曼和斯特来克兰德从冰层里解救出来。
  再看下地图,拷问室的南北西三个方向分别联接着作战室、军械库和冰山厅,三个地方的访问顺序没有限制。其中西方的冰山厅的企鹅人手里有冰冻枪,蝙蝠侠对它无计可施,只有找到这把枪的制作者冰冻人才会有解决之道,而冰冻人被企鹅人关在南方的作战室里,于是蝙蝠侠由冰湖往南边的通路走。

  往拷问室冰湖的南方进到走廊,用密码序列器解除栅门,解决三名匪徒进到作战室。滑铲穿过铁栅门,看到大厅的玻璃缸里囚禁着冰冻人,大厅的地上摆放很多的假牙和小企鹅。到右边的墙壁上喷凝胶,不想艾伯拉莫维奇破墙而出,他是锤子先生的兄弟,手里拿的是一把弯刀。先解决一干喽啰,再近身连击将其击倒。
  绕到玻璃缸的后面,用密码序列器破解控制箱,将里面的冰冻人释放出来。冰冻人的甲胄和冰冻枪都被企鹅人拿走了,对其恨入骨髓,要蝙蝠人把他给自己留着。现在蝙蝠人得帮他拿到甲胄,那副甲胄上有解除冰冻枪的芯片。

  往拷问室冰湖的北方进到军械库,这里有六名持枪的匪徒看守着三名警员。匪徒都装备了热成像仪,即使蝙蝠侠躲在黑暗中和掩体后也能被发现,因此行动时要躲避他们的视线,尽量挑落单和角落里的匪徒来解决,速战速决,及时抽身。
  清完匪徒救下三名警员,打开冷柜见到冰冻人的甲胄,从中拿到克制冰冻枪的控制芯片,组装成冰冻无效化的干扰器,并嘱咐警员将甲胄给冰冻人送过去。

  往拷问室冰湖的西方通道走,企鹅人站在大厅中央的冰山上,朝着蝙蝠侠的位置发射冰椎,这里只有一条通道通往企鹅人的位置,这里要利用他射击的间歇迅速冲过去,朝着他使用冰冻无效化的干扰器。
一拳将企鹅人揍飞,不想企鹅人按下了遥控器,蝙蝠侠脚下的冰山瞬间崩塌,坠落到底部的牢房。这里囚禁着身形庞大的所罗门·格兰迪,与他的战斗分为三个阶段。
  第一阶段,与他保持距离,躲避抛掷的链球。注意地面有三道泛着红光的井,他靠这三道井来充荷能量,蝙蝠侠要跑上去快速使用凝胶炸药,引爆炸药将其关闭。三座井盖关闭后,所罗门失去了能量来源而跪倒在地,上前连续殴打。
  第二阶段,地上的三道井盖是时开时合的,所罗门再次被充满了能量。这里同样要到井上放凝胶,趁井盖打开的时候引爆。所罗门的攻击附加火焰伤害,还会释放一些火焰爬虫,要用飞镖击杀,并且所罗门挥舞的火焰球比较有杀伤力,注意躲避。将三道井盖全部关闭,再次上前狂殴所罗门。

  第三阶段,所罗门再次充荷能量,此间蝙蝠侠被他抓在手里拚力挣扎(空格)。落身地面后,所罗门会投掷链球,以铁球为中心发散电系冲击波,及时跳跃躲避。同时会释放一些电击爬虫,用飞镖投杀。同样用凝胶关闭三道井盖,所罗门跑到地上,蝙蝠侠上前狂殴,掏取他的心脏。
  此时企鹅人朝蝙蝠侠发射榴弹,一边躲避一边接近他,上前将其殴倒。这时身穿甲胄的冰冻人赶到,将企鹅人折磨了一顿,扔进了展柜里。冰冻人说制作解药需要一种重组酶,不过这种东西分解得太快。蝙蝠侠想起忍者大师拉斯·埃尔·格胡尔,他和那种酶打了几个世纪交道,不过现在他已不在人世了,找到他的尸体才能拿到那种酶。这时展柜里跳出一名女忍者,蝙蝠侠认出她是刺客联盟的成员、塔莉亚的手下。
  切至侦察模式扫描地上的血迹,根据沿途的血样追踪那名女忍者。

10:忍者大师的踪迹  来到博物馆外面,在侦察模式调晒地上的血样,开始天桥上的匪徒可以不理会,直接跳到天桥棚顶扫描,在高处能看到地上的成排的小白点,一路追踪。
  在一处楼顶血迹消失,扫描地上的绷带,遭到女忍者的偷袭,蝙蝠侠爬起来望着她的身影追赶。这名女忍者受了伤,会时常停下来休息,不会跟丢。追到一处楼顶展开搏斗,蝙蝠侠趁机在她身上安置了定位装置。这时徒弟罗宾赶来,蝙蝠侠给他一管自己的血样,让其带回去分析,用来对比医院门诊部的血液,防止病毒扩散。
  罗宾临走前送给蝙蝠侠新道具-绳钩发射器,用它可朝墙面射击形成一条索道,在水平两点间快速滑动。跟随女忍者的信号找到一口竖井附近,这里有四名持枪匪徒,先空中击杀一名,再等其他匪徒聚拢的时候冲下去,扔烟雾弹群体解决,也可以等分散逐一处理。
  由竖井跳到地铁隧道,往前看到下层天桥上有三名匪徒,他们是小丑的手下,在此搜捕企鹅人的喽啰。解决完由底部滑过栅栏,前方是较宽的水坑,用绳钩发射器滑到角落,再迅速用钩索拉到一侧平台去。往前钻过栅栏闻听有匪徒说话,末端地上的木板用凝胶炸药破开,跳下去解决匪徒。注意观察跑过去拿武器的匪徒,优先击倒他们。破解密码打开一道闸门,进到车站内部,往右边的铁门进到走廊,用绳钩发射器滑到对岸,推门进到塌陷之街。

  用绳钩发射器滑到对岸平台,落身到下层狭窄小平台上,透过墙洞看到房间里的匪徒,包括持有枪械和穿戴盔甲的。攀到墙洞用边缘擒拿解决掉一名,跳到屋里优先处决持枪械的,再用摆袍动作眩晕盔甲匪徒。和先知通讯,说小丑的手下去抢飞虎队的武器了,那些可是军方的最新武器,落到小丑手里势必会掀起更猛的血雨腥风。
  来到神奇塔基的大厅,小丑的一些手下绑架了一名护士,有名匪徒身上有信号干扰器,只有解决掉他才能恢复侦察模式的作用。大厅里的匪徒都持有枪械,趁其分散逐一踢倒处决,或者等他们调查尸体最聚扰,扔一颗烟雾弹连续击杀。将实习护士菲奥娜救到附近的屋子里,得知她是被劫持来救治小丑的,小丑的毒症已经很严重了。
  进到神奇街道,蝙蝠侠身上的毒素发作,口中喷出鲜血,视线也模糊不清。症状暂时消失后,用电击枪打开几道闸门,遇到三名女忍者,用摆袍动作眩晕她们,一一击倒。将门前的地板炸开,用电击枪启动露出的发电机打开闸门。
  来到一道尘封已久的大门前,蝙蝠侠察觉女忍者的信号就在这道门后,她肯定是另一条路进去的。在大厅里有七具坏掉的机械守卫,上前扫描找到视频数据,将这些数据联接起来就能看到那名女忍者逃进去的密道。在开始位置有两个卧地的,有两个在展柜里,余下的三个都在二层的三间屋子里,在扫描的过程中会遭到女忍者的偷袭。
  扫描得到的数据达到100%会看到一段视频,在尘封的大门左侧墙壁有道暗门。推开墙壁发现一道可以插把剑的孔洞,恰好有名女忍者送上门来,将她的剑插进去,暗道出现!
  沿暗道前行,右转爬竖梯进到刺客联盟的总部,蝙蝠侠的毒素发作,伏地不起。他的眼中出现幻觉,双亲站在一片白茫茫的光亮里……先知的声音唤醒了蝙蝠侠,说他的生命体征在下降,只有几分钟的时间了。

11:恶魔试炼  他歪歪斜斜的朝着大门走去,进到恶魔之厅。一群女忍者围了过来,这时一声娇斥,那些女忍者齐齐的收回兵器。走过来的是蝙蝠侠旧情人塔莉亚,蝙蝠侠说要见她父亲拉斯,塔莉亚说只有成为刺客联盟的继承人才有资格见到父亲。拉斯一直想让蝙蝠侠继承组织,让他和女儿塔莉亚在一起。
  塔莉亚吻了过来,看到蝙蝠侠被病毒侵蚀而变化的脸庞大惊失色。蝙蝠侠解释事件的经过,为了寻求解药只有加入刺客联盟。沿着阶梯踉跄的进到密室,喝下恶魔之血后进到幻境,拉斯的影子浮现空中,说明试炼的守则。
  这里总共有两关的挑战,第一关沿着空中的轨迹滑翔,按住Ctrl俯冲,松开会攀升,这样能维持飞行较远的距离。当前方的冰台出现F时立刻用钩索飞上去。来到第三道冰台遇到沙人武士的袭击,用格档反击来解决用刀的。
  从冰台跃进散发着黄光的洞穴进到第二关场景,这里要新学习的滑翔技能穿越障碍,途中不能碰到任何东西。在第三道平台解决掉一群沙人武士,纵身飞到前方的橙光洞穴回到现实世界。

  在和塔莉亚说话后,见到了六百年不死的拉斯大师,他腐朽的身躯在拉扎鲁斯之池的浸泡下恢复如初。他要求蝙蝠侠杀掉他,替代他成为恶魔之王。可蝙蝠侠只是想要一份血样而已,杀人违背他做人的原则。拉斯见他不肯动手,将他带到了沙漠幻境,拉斯从天而坠,他变化出很多的泥人分身围击,真身会不时的冲刺,冲刺前会凝气聚力,注意躲避。
  将拉斯打倒进到第二回合,这里的拉斯真身盘膝浮空,身周有一圈泥人武士守护。身后是一座拉斯巨像朝蝙蝠侠发射飞镖,而真身会不时的朝蝙蝠侠发射一排移动的刀刃,左右跳跃躲避它们,切换到电击枪穿过泥人队列的缝隙打后面的拉斯真身。
  打到一定程度拉斯会纵身挥刀砍来,连续按鼠右来格挡,将刀架在他的脖子上,这时塔莉亚鼓励蝙蝠侠杀死父亲,取而代之。蝙蝠侠没有动手,瞬间被拉回幻境进行第三回合的战斗。成群的泥人武士凌空劈来,这时点右键反击,如此反复多次清光这些武士。
  进到第四回合,这里和第二回合情形大致相同,只是巨像会用飞镖和忍者刀轮番攻击。打法是一样的,用电击枪透过泥人武士队列的缝隙打拉斯的真身,打到一定程度拉斯会跃空而起,连续格档,将他一脚踢回现实。
  没想到拉斯将女儿塔莉亚劫为人质,威胁蝙蝠侠如果不杀死他,他会亲手杀死塔莉亚。蝙蝠便掏出旋转飞镖击中拉斯的后脑,上前一拳将其打倒,采到他的血样。临走时,蝙蝠侠劝告拉斯,停止他所谓的伟大复兴,不能让拉扎鲁斯之池落到坏人手里。

12:配制解药  接下来要离开这里,将手里的血样交给冰冻人完成解药配制。由前面的井盖进到维修通道,由此返回到神奇街道、神奇塔基。回去的路上遇到重新布署的匪徒,其中有持盾牌的新型敌人,可用空中打击来对付,按鼠中→两次空格,能将盾牌兵踢倒,这里熟悉操练一下,后面会经常遇到。
  在大厅遭遇大批匪徒,这里尽量将敌人甩开,一般带盾和护甲的目标行走较慢,集中一个消灭。战斗期间还要留意两条轨道,不时有列车冲撞。破解密码打开大门离开地铁站。此时监听到斯特恩奇的通信,他们捕获了哥谭市市长,阿卡姆疯人院的不称职院长昆西·夏普,蝙蝠侠赶去救援,位置离地铁口不远。
  看守市长的匪徒都持有枪械,扔枚烟雾弹快速打掉枪械,逐个处决。救出昆西·夏普,审问他得到一则消息:斯特恩奇的背后有一个神秘的强大盟友。
  返回哥谭市警局,在入口附近的找到实验室,将血样交给冰冻人,他成功的配出解药,可他不肯将解药交给蝙蝠侠,除非能将小丑抓走的妻子诺拉带回来。

  两人展开战斗,冰冻人不能正面交锋,每隔一段时间他会朝空中发射追踪炸弹搜索蝙蝠侠的位置。用电脑扫描冰冻人的弱点,打他有十多种方法:抄到身后偷袭、从地下通道里偷袭、利用电机的电流、利用地面水洼的电流、从高空飞踢、利用平台边缘擒拿、用凝胶炸药轰击、用绳索发射器快速攻击背后或侧面等等。偷袭成功的话他会出现僵直,利用此机会快速攻击。每种方法只能使用一次,冰冻人受到攻击会进行补救,蝙蝠侠得变换方式才能打到他。如此打他五次,冰冻人就会被蝙蝠侠击败。
  打开冰冻人的保险箱,发现那管解药被人偷走了,里边唯留一张小丑的字条,蝙蝠便猜测是在两人战斗的时候,哈莉潜进警局盗走了解药。现在蝙蝠侠要前往轧钢厂找小丑夺回解药,冰冻人交给他一种新型武器-冰冻弹,它是一种类似飞镖的投掷武器,能够冻住冰面或使敌人暂时丧失行动能力。

13:夺回解药  离开实验室,用冰冻弹封住蒸汽口,封住的道路可以通行了。离开警局看到记者维琪的新闻直升机被小丑的手下攻袭,坠落到附近,蝙蝠侠赶过去救援。在直升机坠落地点附近埋伏着多名狙击手,根据红外射线判断他们的位置,绕到身后逐一暗杀。清完狙击手将维琪救出来,遭到小丑的一番嘲笑,他在等哈莉将解毒药送回去。
  赶到轧钢厂,烟囱喷着火焰,不能由那里潜入了,先知给出另一条通路,前往工厂南部的热交换器。先解决掉高处塔楼的两名狙击手,注意不要飞踢,而是无声暗杀,不要惊动到地面的匪徒。
  清场完毕进到冷却隧道B,这里有三名匪徒,尝试用冰冻弹来僵住他们再逐一击杀。前面是湍急的水渠,用冰冻弹在上面制造一块浮冰,跳上去钻过闸门,用钩索拉动浮冰靠岸。用此方法爬到下道平台,钻过通风道到另一边,看到一间屋子里的匪徒在说话,站到平台上滑翔过去,穿过窗户飞踢。注意跑到武器箱拿枪的家伙,优先击倒。
  进到冷却隧道D,两名站在护栏边的匪徒在说话,将他们解决掉,用凝胶炸药破开旁边的墙壁,看到另一边水势湍急的水渠,制造一块浮冰跳上去,拉动钩索钻过闸门,再往右侧拉过浮冰上岸。用绳钩发射器滑到对岸,用冰冻弹封住蒸汽口,钻到水渠的另一边。
  跳到前方的平台,旁边是一道铁闸门,将飞镖穿过闸门缝隙到电器上取电,再控制它飞过去破坏控制开关,闸门缓缓升起。制造浮冰沿水渠漂流,跳到左侧的墙洞里,再纵身飞到右上方的平台,破解密码搭出一条通道,同时打开的栅门是回程的捷径。

  由新搭出的铁桥到对岸,遇到此前救出的贝壳博士,得知匪徒在隔壁大厅的地上放了些地雷。进到熔炼厅,不但地上有雷,连敌人的身上都带着地雷,地上的地雷有人靠近就会爆炸。这里总共有七名匪徒,在开始有三名聚集在一起,先扔一枚烟雾弹,跳下去一次解决,再跳回滴水兽选落单的敌人清理。
  离开熔炼厅到办公室,看到外面有狙击手,悄悄跳窗出去,小心躲避地雷,利用护栏和运输带的掩护绕到他的背后暗杀。往前见到被绑住的哈莉,撕下她脸上的胶带,解锁寻找被小丑偷走急冻技术的支线任务。
  来到装货间,地面上有三名赤手的匪徒,两名狙击手站在上方往办公室的通道里,不用理会地面的,到大厅的另一侧,攀附到通道边缘上,双杀两名狙击手。进到办公室,小丑正在浓妆重抹,蝙蝠侠三拳两脚将他打倒在地,他很快召唤来一批喽啰围攻过来。这里的战斗比较艰难,要随时留意拿刀的小丑、锤子先生和泰坦,还有轨道上冲撞的列车。可以将行动缓慢的锤子先生和泰坦甩远一些,重点清理杂兵,最后再打小BOSS。锤子先生要14连击才能将其制服,泰坦需要摆袍动作将其眩晕。
  再一次将小丑击败,蝙蝠侠被突然坠落的石块压在下面,小丑拔出匕首要解决蝙蝠侠,这时塔莉亚用刺客联盟长生不老的秘密作交换,要小丑放开蝙蝠侠,小丑接过拉斯的佩刀,跟随塔莉亚赶往刺客联盟总部……

猫女任务(3)  剧情转到猫女路线,被捕的猫女与毒藤女达成约定,她帮毒藤女到斯特恩奇博士的保险库盗取一株植物。
  清理三名守卫,由下水道进到保险库所在地。进到控制室调查电脑,得知要打开保险库需要三张密钥卡,它们在全副武装的飞虎队警卫身上。接下来的行动不能触发警报,必须隐蔽完成。
  附身到天花板上尾随行走的警卫,当他不被其他警卫看到的时候落到身后,偷取腰间的密钥卡,再迅速返回到天花板上。偷完三张密钥卡,回到控制室打开保险库大门。此时的警卫处于特别警惕状态,躲到天花板,用无声擒拿逐个解决他们。
  进到保险库里边,猫女正要拿手提箱,身后出现伏兵,有重甲兵和盾牌兵,相对于蝙蝠侠,猫女的敌人更菜一些,三拳两脚给解决掉。拾取手提箱离开保险库,听到频道里斯特恩奇的声音,他派人前去料理蝙蝠侠。此时猫女有两种选择:放下手提箱前去救援蝙蝠侠(游戏继续),或带着手提箱离开(游戏结束)。
  穿过倒塌之廊的下水道,猫女将蝙蝠侠身上的乱石搬开,说终止“十号协议”的事刻不容缓了,然后转身离去……

  在警察局附近有幢房子被焚烧,外面一群匪徒在砸门。将这里匪徒清掉,进到房子里见到泰坦班恩,询问之下得知,他在找泰坦容器并摧毁它们,免得泰坦在卡拉姆之城泛滥,他和蝙蝠侠分头行动,每人去摧毁六只泰坦容器。
  1:前往阿卡姆城西南的博物馆,在拷问室用冰冻弹制作浮冰,划行到作战室,当初关押冰冻人的地方。解决掉里面盾牌兵和重甲兵,用凝胶炸药摧毁屋里的泰坦罐。
  2:前往阿卡姆城南部地铁站入口附近,这里距离博物馆不远,泰坦罐在仓库里。解决掉守护的三名匪徒,摧毁里面的泰坦罐。
  3:进到地铁站,到大厅由地下维护通道爬进隧道,由车厢顶跳过去找到泰坦罐,用凝胶炸药摧毁之。
  4:穿过地铁站-塌陷之街-神奇塔基,在神奇塔基一侧壁室里找到泰坦罐,大厅里的枪手不用理会,悄悄过去涂凝胶再返回到滴水兽上,引爆,按原路返回街道。
  5:前往城东南方的轧钢厂外,第五只罐子附近有三名匪徒,扔烟雾弹上去解决,摧毁罐子。
  6:最后一只泰坦罐在轧钢厂内部,门口附近有七名枪手,守卫森严,先清理四名天桥上的,进到工厂内部将泰坦罐摧毁。
  返回班恩的藏身处,班恩说他摧毁了六只泰坦容器,这时有一群匪徒冲进来抢容器,蝙蝠侠帮他料理这些家伙,完事才知道泰坦并没有摧毁那些容器,而是想独占以增加自身的力量。蝙蝠侠将他给关了起来,将屋子里藏的六只泰坦罐全部摧毁,任务完成。

  在阿卡姆城中游历的时候,会在屋顶遇到神秘的守望者,他一直在监视着蝙蝠侠,说他是命中之选,然后扔烟雾弹离开。扫描地上的图案,将它映在大地图上。前三个地点都在屋顶,第四个在东南方工业区附近的摩天轮顶部车厢,见完守望者收集到四个符号。
  在大地图上破解谜题,如图所示,找到第五次会面的地点在大教堂。前往教堂调查东北边的墙壁,这时守望者出现,说他属于一神秘社团-阿泽瑞尔,预言黑夜即将落幕,预言就要成真,蝙蝠侠是关闭地狱之门的勇士。但是他有一天也有阻止不了的事,阿卡姆城烧为灰烬,烈焰会肆虐哥谭市,蝙蝠侠也将死去……在这位神秘的守望者离开后,任务完成。

遇到神秘守望者的五个地点

  在主线进行到轧钢厂寻找小丑的时候,解锁此支线任务。在货运区用电击枪开门进到货运电梯,沿电梯井跳下去,再跳到一旁的电梯顶,用电击枪启动发电机将另一部电梯升上去,由此进到地下室。
  上层走廊有两名守卫,由背后双杀,推门进到锅炉房,一群匪徒在打靶取乐,解决掉他们,往右边的轨道末端从木箱上拿到速冻科技-范围冰冻手雷,它能够制造大片冰冻,冻结范围内所有敌人。



2:娱乐区(Amusement Mile)  本区有蝙蝠侠的谜语人奖杯37只,猫女的谜语人奖杯5只,摄像头12只,谜语9个,12只气球、飞虎队通讯枢杻1个,总计60个谜题。

3:工业区(Industrial District)  本区和娱乐区的收集数量一致,有蝙蝠侠的谜语人奖杯37只,猫女的谜语人奖杯5只,摄像头12只,谜语9个,12只气球、飞虎队通讯枢杻1个,总计60个谜题。

4:地铁(Subway)  地铁区域是联系东城和西城以及中心地带的交通枢杻,通往中心地带需要解锁电击枪,而东西两城互通需要解锁绳索发射器。地铁隧道有两个入口,一个在西城保利区的博物馆附近,有大批武装匪徒把守;另一个在东城的工业区,入口是一道竖井。
  本区有蝙蝠侠的谜语人奖杯26只,猫女的谜语人奖杯5只,谜语5个,小丑牙齿12只,总计40个谜题。

5:保利区(Bowery)  本区有蝙蝠侠的谜语人奖杯39只,猫女的谜语人奖杯5只,谜语11个,摄像头12只,飞虎队通信枢杻1个,总计60个谜题。

传送门:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》之保利区+轧钢厂全收集图文攻略
6:轧钢厂(Steel Mill)  本区有蝙蝠侠的谜语人奖杯24只,猫女的谜语人奖杯5只,谜语7个,哈莉人偶12只,总计40个谜题。这个区域有两个入口,一个是南边的正门,另一个是北边的废墟通往小丑办公室。
7:博物馆(Museum)  本区有蝙蝠侠的谜语人奖杯23只,猫女的谜语人奖杯5只,谜语8个,企鹅12只,总计40个谜题。博物馆有前后两个入口,想要进冰山厅,需要由北入口进入。
8:奇迹之城(Wonder City)  本区共有25个蝙蝠侠的谜语人奖杯,谜语6个,恶魔封印12个,计35个谜题。奇迹城有两个入口,一条是由南部的地铁中心站,另一条是城西侧的处理中心。



编注:本文包含《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的剧透。

九个月前小丑被火化了,我亲手按下了焚烧那杂种的按钮。

小丑已死,死于泰坦病毒的副作用。尽管蝙蝠侠曾尝试过救他,但他还是带着最后的笑容离开了人世。失去这位犯罪王子后,哥谭市也开始走向正轨 ...... 尽管这对于这座犯罪之城来说有些不可思议,但本该出现的帮派间争权夺利的景象并没有到来。

但蝙蝠侠知道,警察局长戈登知道,甚至连阿卡姆疯人院内的每一名罪犯也知道,风暴即将到来,现在只看谁扣动那扳机。

枪响发生在一间咖啡厅,扣动那该死扳机的则是稻草人,aka 乔纳森 · 克莱恩。

一场生化袭击,稻草人的全新恐惧毒气在数秒内让整间咖啡厅的人从惊恐,到疯狂,最后自相残杀。稻草人则在广场的屏幕中威胁着整座城市。

" 明天,整座哥谭都将变为地狱。"

他的威胁成功了,哥谭在一天之内从 630 万市民生活的繁华都市变成一座死城,只有零星的罪犯和不怕死的警探在街上徘徊。现在是稻草人接管这座城市的最佳时刻。

数千的武装部队和坦克开进了哥谭,而领军的则是一名从未出现过的人——阿卡姆骑士。面对这整支军队没有任何正义之士敢前去阻拦。今晚,这座城市只能依赖一个人去拯救。

纵使稻草人的军队多么强大,其自身还是一介凡人。扳倒稻草人,就能让一切重回正轨。蝙蝠侠不断地寻找,抽丝剥茧地寻求每一个线索,最后成功找到了稻草人。

正当正义的铁拳要落下时,噩耗却随之而来,一直协助蝙蝠侠的神谕——芭芭拉被抓了。

" 让我走,或者让她死。"

只是一瞬间的迟疑,稻草人挣脱了蝙蝠侠并把他反锁在毒气室内。尽管没有抓到罪魁祸首,但还有能做的事。这里的恐惧毒气将会释放到整座城市,现在是阻止它们的唯一机会。

身旁是不断爆炸的建筑,但蝙蝠侠没有退却,他将一罐罐的中和剂放进发射井中,想要最大限度地降低毒气爆炸范围——即便他就处在爆炸中心。

" 下辈子见,阿尔弗雷德。"

他对一直协助自己的管家做了最后的道别。

毒气喷涌而出,但还有一罐中和剂没有使用。蝙蝠侠拿起中和剂,忍受着恐惧毒气,步履蹒跚地做着最后的努力。但在这生命的最后一刻,他却看到了那位久违的朋友。

爆炸还在继续,蝙蝠侠艰难地站了起来。身旁的小丑则显得格外开心。

" 哦小蝙蝠,别那么惊讶,你早该知道有这么一天的。"

尽管身体已经消亡,但小丑并未离去——他将自己被病毒感染的血液分发到各地医院,指望用自己的血造出下一个小丑。蝙蝠侠成功拦截了大部分,但还是有五个人陆续被感染,其中四个被成功收押,而最后一个——是蝙蝠侠自己。

尽管凭借意志力延缓了自己的转变,但最终小丑再一次出现在蝙蝠侠的眼前——他的思想正逐步被小丑所侵蚀,蝙蝠侠正在转化成新的小丑。

但现在不是关心这些事的时候。蝙蝠侠呼叫回蝙蝠车,在爆炸的瞬间逃出了工厂。尽管捡回一条命,但稻草人仍逍遥法外,神谕也被抓走生死不明,一切似乎回到了起点。

现在稻草人的线索断了,那么最后的机会落到了另一个人头上——稻草人的军事指挥官,神秘的阿卡姆骑士。

红头罩 -aka 杰森 · 托德,罗宾、神奇小子、阿卡姆骑士。

身为二代罗宾的他曾被小丑囚禁虐待、脸上被烙下了耻辱的印记,象征小丑的 "J"。同时小丑还欺骗了蝙蝠侠,造出了杰森已死的假象,既给蝙蝠侠留下难以磨灭的负罪感,也让杰森认为自己被抛弃。

" 我是如此信任你,你却抛弃了我!"

在被囚禁一年后,幸存下来的杰森成为了复仇的死神——红头罩。不同于蝙蝠侠,红头罩没有杀人的铁则,对所有敌人都会毫不留情的下死手。而为了回来报复抛弃自己的蝙蝠侠,更是成为阿卡姆骑士,以骑士对骑士的身份,与蝙蝠侠展开最后的对决。

阿卡姆骑士败了,但蝙蝠侠的痛苦没有减弱半分。只有对宛如儿子的杰森所遭遇的一切苦难而更加自责。他向杰森再一次伸出手,却没能得到回应。但现在没有时间哀伤,还有一座城市要去拯救。

随着阿卡姆骑士被击败,稻草人的残存的武装部队土崩瓦解,最后的决战到来,稻草人也亮出了自己的底牌——蝙蝠侠需要独自前往他的所在地并脱下面具,否则就杀死抓住的罗宾与戈登。

蝙蝠侠只身前往,如往常一样义无反顾。稻草人如愿了,成功抓住了这名蒙面义警,哥谭希望的象征,绝对正义的守护者。现在只需拔下他虚伪的面具,让所有人看看面具下的蝙蝠侠是个什么垃圾,那么带给哥谭市民的绝望,比任何恐惧毒气都要强烈。

" 一位失去伪装的传奇,软弱,平凡、恐惧 "

为了彻底打垮这位骑士,稻草人给他注射了最后的恐惧毒素。随着毒素在体内的扩散,蝙蝠侠体内的小丑毒素也达到了顶峰,似乎一切都已经太迟了 ......

布鲁斯 · 韦恩的意识正在下降。

这是一个平凡的日子,罪犯间的争权夺利正在民风淳朴的哥谭市平凡的上演。但这次,搅局的是个 " 初出茅庐 " 的新罪犯——小丑。小丑轻易的击败了来犯的敌人,并不免显得有些失去兴趣,毕竟没有笑点的笑话一无是处。他端着枪寻找着那位一定会到来的黑暗骑士,沿路杀死了一切挡道的人,开心地看着哥谭熊熊燃烧。

最终他在一座废弃的庄园中找到了那位披风斗士的雕像。小丑如往常一样放声大笑,兴奋击碎了雕像,仿佛那就是世界上最伟大的侦探的本尊。而在远处,还有另一座雕像。

" 又一座雕像,看来这座城市挺喜欢你呀!"

又一座,又一座 ...... 每一次回头,黑色的雕像都不断地增加,不断地耸立,不断地接近,在黑暗中仿佛要把世界吞噬。小丑不断地击碎雕像,脸上失去了笑容,取而代之的是一种未曾有过的情绪——恐惧。

" 哈哈,难道还有什么会让我感到害怕?!"

黑暗之中,只有一个声音响起。

" 你害怕被遗忘,并且你终将被遗忘,小丑。"

从那名为地狱的监牢,走出一位形似蝙蝠的男子。他步步逼近,一拳、两拳、三拳 ...... 没有道具,没有诡计,只有两股意志的最终较量。

" 吾即复仇,吾即黑夜,吾即蝙蝠侠!"

在无数铁拳落下后,蝙蝠侠一把将小丑推进了监牢,送入了永恒黑暗。他转过身,没有回头。

随着蝙蝠侠被小丑毒血所感染的绿色眼眸再次变为澄澈的蓝色,最后的小丑带着他的遗产就此消散。但还有一个人等待着迟来的正义。

曾有那么一瞬间,稻草人在布鲁斯 · 韦恩的脸上看到了小丑的影子。不解与烦躁让他加大了恐惧毒素的剂量。面具之下只是个凡人,想要打垮轻而易举。

" 我并不感到恐惧,克莱恩 "

重新找回了自我的蝙蝠侠坚定的面对着稻草人,再多的恐惧毒气也无法影响他分毫。现在只需要一点点帮助 ...... 一声枪响,被击败的阿卡姆骑士——红头罩在远处击碎了禁锢蝙蝠侠的镣铐。剩下的,只需交给专业人士。

蝙蝠侠将恐惧毒气反手打给了稻草人,出现在稻草人眼前的则是无数渴望复仇的蝙蝠。

战争已经结束,随着蝙蝠侠真实身份的曝光,其家人伙伴的秘密也不早有保障。现在只有一件能做的事。

哥谭警局的屋顶,蝙蝠侠伫立着。他拿下自己的头盔,看着旁的蝙蝠探照灯。哥谭还需要他最后一夜。

" 阿尔弗雷德,启动骑士陨落协议 "

" 这需要声音确认 "

黎明时分,在无数聚光灯下,蝙蝠侠——布鲁斯 · 韦恩回到了自己的庄园。每一次战斗,每一次牺牲都是为了让这座城市变得更好。现在最后的使命已经完成,是时候结束这一切了。

巨大的爆炸声响起,整个韦恩庄园陷入火海,吞没了布鲁斯和阿尔弗雷德,冲天的火光照亮了整个天空。

数月之后,一对夫妻带着年幼的孩子准备经过犯罪巷,却遭到了两名持枪歹徒的围堵。父亲想要抵抗却被一拳打倒,母亲只能护着孩子躲在一旁。歹徒走上前去,一把抓下母亲脖子上的珍珠项链,珍珠伴着雨水散落一地,叮叮作响。

一名歹徒似乎本能的察觉到什么,举枪向上看去,远处的房梁上站着个蝙蝠似个人影。昔日的恐惧涌上心头,歹徒们犹豫着要不要说出那个名字。

" 蠢货,你没看新闻吗,蝙蝠侠死了!" 其中一个叫嚣道," 你这样子吓不倒我们了!"。

刹那间,远处蝙蝠的黑影展开双翼,血红的火焰吞没了黑夜,成群的蝙蝠撕裂了整个天空。

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是《阿卡姆系列》收官之作,也是这一漫改游戏里程碑系列的集大成者。本作中蝙蝠侠和小丑同样是由最为经典的配音演员,凯文 · 康瑞和马克 · 哈米尔所演绎,也可以看作是这两位演绎的蝙蝠侠和小丑的结局。

作为美漫英雄人气排行常年的无冕之王,蝙蝠侠那神与凡人相互交织的特点在本作被展现得淋漓尽致。面对失去芭芭拉时蝙蝠侠会焦躁不安,失手放掉了罪魁祸首,但在自己身处爆炸中心时却仍考虑着如何拯救更多的人,榨干自己最后的生命之火。

当稻草人想要揭开蝙蝠侠面具时,他没有退缩——即使那意味着 " 蝙蝠侠 " 将不复存在。面具之下的他有着布鲁斯 · 韦恩的面孔,但所有人都知道,他就是蝙蝠侠。如神一般强大,也如人般脆弱。

反派方面几乎系列反派全数回归,双面人、企鹅人领导的黑帮,雷宵古的刺客联盟,死亡天使等都在此迎来了最终的归宿。除了《家族之死》《红头罩之下》外,本作还用游戏的形式再现了《致命玩笑》中小丑枪击芭芭拉的经典场景。

同时本作的 jump scare 和心理恐怖元素也是颇多,除去每次上房顶都可能被小丑幻觉吓一跳外,突然出现的人蝠更堪比恐怖游戏。

当然最为精彩的莫过于以第一人称操作小丑的流程,其惊艳程度很难以游戏以外载体的形式呈现。当黑夜降临,无数蝙蝠的幻影逐渐将你吞没,这或许就是罪犯们面对蝙蝠侠时的真实心理写照。

至此《蝙蝠侠:阿卡姆》系列就此完结,蝙蝠侠的传奇故事也画上了一个完美的句号。

《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏时间表:

2009 年 8 月 25 日 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》发售

2011 年 10 月 18 日 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》发售

2013 年 10 月 26 日 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》发售

2014 年 4 月 3 日 《蝙蝠侠:阿卡姆起源 黑门》发售

2015 年 6 月 23 日 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》发售

2021 年即将发售 《哥谭骑士》全新世界观,但同样将讲述蝙蝠侠 " 死后 " 的故事。

2022 年即将发售 《自杀小队:杀死正义联盟》承接了《阿卡姆》系列世界观

比想象当中的素质要高很多,虽然只是出在掌机上的一作外传作品。当初公布之后为横版形式也让人颇感失望。但实际玩起来,解谜,格斗,自由度这些家用机版得优点都有所保留,虽然有缩水但并不是很多,画面也很精致。缺点是流程短了些。三周目才能白金的设置个人感觉也没有必要。

太单调了, 开关门, 打斗不需要技巧. 游戏也不够友好, 经常卡关.

相当好的游戏,手感啥的和主机板基本一致,升级补丁后BUG也大为减少,可惜就是没中文。

 你自己脑残罢了,不能赖游戏,这作有非常好的创新,把立体的地图和横版过关完美结合了,很有新意,手感是一贯的很棒~如果你一直强的过去会略显无聊,但是动脑子玩的话,其乐无穷~
(感觉之前的评价太不友好了~不过也没有什么机会给 道歉了,但是我真心喜欢这个游戏,看不惯+2的这个评价)

白金了,说下心得。以为是横版动作才买的,没想到基本就是解谜,动作成分不多,游戏总体难度不高。就是三张地图一直跑来跑去钻洞爬坡,头晕。游戏中三个BOSS轮流放在最后解决就可以收集全蝙蝠装(最后一套不用收集,也没法收集,是对应ps3的),所以必须玩三遍,每次通关重新开始选new game plus。关于收集前两周可顺路做一些,第三周集中收集。GAME OVER

这个游戏还蛮好玩的,但我智商还不够白金的说

有些搜集好麻烦,明明在同一张图,死活找不到怎么进去的路

同样是2d,比刺客信条编年史中国好玩,画面也比想象中的好。

游戏实际上与其说是ACT倒不如说是参考恶魔城模式的AVG,各种隐藏道具什么的。
基本解密过关。BOSS战也是固定套路,算是不过不失
但实际上探索方面算是做得不错,基本不看攻略很难全收集,前两周目来说没看攻略,某些确实要动脑
但解迷质量很一般,而不断开关门还有逛来逛去那些设定玩多了会有点乏力,而且三周目居然没有时限模式或者难度选择,这个多周目设定就是要你重复打3X6次一样的BOSS,3X3张同一地图。不得不说这是制作人脑子进水的设定

 不需要道歉,主创者就是一个只会打嘴炮的人而已。这游戏给9分,实实在在的好游戏。

解密和战斗部分还是不错的,就是三张地图来回跑实在是坑人+无聊,路痴慎入

这游戏争议和分歧都挺大,对我来说只是普普通通的游戏,找路的确很麻烦,战斗系统很单调,但是游戏系统比较独特,最近的游戏很少有这种类型的了,有点怀念的感觉。

要我跑3周目 3分不能再多
一周目就能获得无敌的掘墓装 其它3件boss的蝙蝠装真的可有可无
就算收集完所有部件 地图还是有问号蝙蝠侠你的地图是谁做的 需要升级一下了

刚开始觉得打击感不好,动作也挺生硬,是个烂游戏。还好有收集要素,本人比较喜欢。每周目大概三到五小时。收集比较麻烦。还差几个得看攻略,不然磨好久都找不到。。不过不看攻略找到那些特别难找的超有成就感白金还算挺容易的,预计20到30小时左右。

立体场景做的不错,特别是开场追猫女那段;不过V版的地图是平面的不像主机是3D地图,不熟悉时容易迷路;打斗很一般;没有感到惊艳的地方;奖杯不友好。

地图复杂而空洞,用数量繁多的收集品来重填内容。关卡设计等同于没有。BOSS战无聊且过于格式化,只有猫女还算有点主机版蝙蝠侠的优质BOSS战风格,但最后防反阶段还被糟糕的操作延迟影响了手感。最大的扣分点,是奇葩的地图。一个横版游戏用3D地图也就算了,竟然还不显示上下层。好多地方看地图根本是找不到的,只有从另一条路进入这个位面的下层or上层,到了之后发现这一条路其实被根本没有地图!立体型的上中下三层只显示一层的地图哪个脑残想出来的主意?5分是给还算不错的画面。
另外,这游戏是探索解谜类游戏,想要和主机版一样打的爽的玩家慎入。游戏类型类似于老生化,找钥匙找道具再前进是不是还要回头探索的类型。但老生化都是精心设计过的地图,这个蝙蝠侠粗制滥造的地图模板让玩家95%的时间是在看着奇葩的地图找路。

还可以,表示重新在玩发现三周目有点蛋痛。。。等白金再来说具体感想吧。。。。

刷完白金以后,感想:累啊。。。三周目。。。

白金的这叫一个累啊,各种跑啊,地图太蛋疼了。

奇葩的地图设计-2分,把这种地图拿出来是恶心人的吗?三维的地图强制压成二维的,暂时没见过比这还恶心的地图系统。
-1分,比如一个地方,之前还可以按爬出来,边上绕了一圈(流程已经打完,只是来做收集)过来这地方,居然没法按任何键出来了,只好绕别的路走。又如,打最后的猫女前进行解救人质,当把所有人质解救完后,再来到第五个人质解救的地方,居然还是触发了解救人质的任务,开始倒计时,而根本没有人质可以解救了,而且这时候你是不能离开这个场景的,会提示你先去解救人质才能走,因为这里有一个侦查任务的证据,就没有办法拿到了,只能等下周目。
劝想入的别玩掌机版,还不如玩家用机的豪华版,豪华版地图是立体的

 家用机版我买了还没玩,但是在收集时看视频攻略里的XBOX版本是立体地图的,掌机是平面地图,虽然地图的岔路没有那么多,但在做收集的时候寻小路很烦,平面地图基本没有指示作用

2.5D形式这样的画面非常不错,相较刺客编年史已经是很不错的表现了。

虽然许多设定都是比较顺手,但是比如没有跳跃设定,自动转弯等设定太坑爹!

这个分数我觉得对于认真玩这款游戏的人来说应该不为过,比较有代入感的开场,解谜和QTE也算中规中矩,2分扣在强制3周目白金。

游戏不错 看着攻略十来小时就能白金
唯一的不满就是这地图太sb了
到处穿洞的3d游戏 居然强行搞个2d地图
3ds的启示录那都是3d地图啊

横向卷轴神tm搞个平面俯视地图。。。关卡设计也不知道弄捷径。。。这样一看魂系列的地图设计简直完美到哭

两年前就关注过这款游戏(有卡带版),当时觉得不是很值就没买,前几日港服商店打折62港币入手的,不知道今后是否会限免(日服限免过)。

场景有3D纵深设计,但玩法是横向卷轴类型的,只需要左右移动配合各种按键提示进行解谜和战斗。解谜难度很低,战斗的话杂兵和BOSS都有套路可循,也很容易。比较难的地方反倒可能是收集,因为地图是2D的,找路各种不方便。
白金强制至少三周目,因为全隐藏收集有3套服装的腰带的获得方法是需要最后挑战对应区域BOSS会触发不同的任务分别对应三条腰带作为奖励,所以三个周目小丑、企鹅和黑面具要分别放到最后打(无关顺序)。即便如此三周目的流程也不是很长,所以耐玩度一般。
收集要素每周目只继承侦探事件和服装部件,所以其他的可以留到最后一周目再收集,不过推荐一周目把僵尸套装(腰带无关需要把哪个BOSS留到最后,一周目正常流程就可以收集齐)先收齐,装备后不掉血,第二周目速刷流程拿第二条腰带,第三周目安心收集完剩下的所有要素就白金了。
和PS3的作品有服装联动,不过个人没有三公主就不赘述了。

总结:战斗打击感和节奏控制的不错,BOSS战设计的有点意思,关卡上也考虑到玩家深入取得重要装备后“回城”的便利,但整体内容确实不多,开始玩的时候有一定新鲜感,白金要打三周目就更显得冗长。当做一款休闲游戏来看待的话,美漫粉、DC粉、老爷粉或者类似类型游戏的爱好者还是值得一试的。

游戏倒是不错,但这地图太坑爹,玩了十多年游戏第一次转地图给转晕了!

基本上每一个优点都伴随着一个缺点:
2.5D的镜头转换非常流畅,但是平面地图和shi一样让人难以忍受
打斗还算不错,但是100连击就很烦人
大部分Boss战设计的很好,活用道具,但是最终Boss猫女设计的就很恶心,道具都齐活了还在考纯粹的反应速度而不是道具应用

另外三周目的白金真的是刷到人索然无味,尤其地图经常看不明白,多周目问号还显示有问题

序章与猫女的追逐百玩不厌,然而对游戏的好感,在一次次跑图和迷路中消失殆尽。最后的boss战QTE时间非常短,在心态彻底崩溃之前终于过关

“世界最伟大的侦探”出门就带俩小飞镖未免也太草率了点

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