ios零几年时候玩的游戏扯着小玩偶的手来回荡闯关?

声优阵容:花泽香菜 钉宫理惠 早见沙织 堀江由衣 佐藤聪美 名冢佳织 东山奈央 佐仓绫音 石上静香 斋藤千和 日笠阳子 野水伊织 大西沙织 田中理惠 门胁舞以 高桥广树 大谷育江 村川梨衣 中原麻衣 佐藤利奈 茅原实里 堀内贤雄 橘田泉 后藤邑子 植田佳奈 杉山纪彰 小见川千明 上坂堇 悠木碧 朴璐美 浅川悠 清水爱

姬魔恋战纪是一款重度剧情向、超大制作的galgame,新颖的游戏模式,已上线近千万字的剧情,并持续更新中。

二次元游戏中的一股清流,游戏宗旨拒绝氪金抽卡、无脑推图的山寨模式,执意将游戏性和有趣的内容呈献给玩家。

游戏原画风格精美别致,萝莉、萌妹、双马尾、傲娇、病骄、伪娘、女王、御姐、百合、人妻、天然呆、扶她、抖s、抖M、腹黑…大量性格迥异的小姐姐们通过精彩纷呈的故事展现在你的面前,战斗、养成与剧情完美凝合,带给你不一样的烧脑体验。

值得你耐心品味的剧情,欢乐而厚重,姬魔绝对是剧情向玩家的饕餮盛宴。

充满策略性的战斗玩法,开动脑筋破解每一场艰巨的boss战,敌人的行动规则、兵种克制、技能的效果等等这些都是赢得战斗的关键。
我们希望成为行业的清流,也希望游戏能带给你不一样的体验。

一直觉得是个非常不错并且很良心的游戏,感受到了制作组的用心。为了玩姬魔恋战纪舍弃了很多其他优秀的游戏,但是觉得很值也很开心。——TapTap Ackes

对于好游戏我向来是不会吝啬五星好评的。当初看到介绍是百万字的galgame,对于我这个喜欢galgame的玩家来说,那必须要体验一下。才不会说什么万华镜4(滑稽)。——TapTap 智子

这游戏不错,可以说是国产手游中的良心手游了,我也很喜欢这种剧情向养成,而且策略感十足的游戏。——TapTap 大贤村支书

【七阅游】这是一个在遥远的架空大陆艾莉斯坦上,主人公艾斯和一群美少女每天过着没羞没臊生活的故事~

你好这里是小七~好久没有遇到想发个长评的游戏了,没错,这款游戏做到了!

首先我想说一下游戏的背景,虽然是一个架空的大陆,但是其中出现的人物,都是我们熟悉的,比如刘关张啦,曹操啦,赵云华佗之类的纵横在三国时代里的经典人物,当然萌化是必不可少的,纱织姐姐的刘备——正宫无误,钉宫的张飞——标准金发傲娇萝莉,朴路美的关羽——御姐气场爆棚,以及男主的cv福山润,不得不说,cv阵容极其豪华,再加上精美的人设,可以说制作组是十分的用心了。

剧情方面,个人在试玩了几个小时之内,发现居然有些沉沦!要不是有体力限制,我可能肝爆!刘备绝对是正宫hhhh然而刘关张三人的关系并不如往常,关羽是漂泊的旅人,被男主所救被其吸引!为关羽姐姐疯狂打call!张飞则是被男主击败顺势收入的敌城统帅!而于吉,没错就是那个猜猜看吧(出自三国杀的台词)的于吉,设定居然是痴女,并且黄段子不断,台词经常会被消音,身为吐槽役的男主也不得不使出全身力气去吐槽hhhh

可以说每个角色都有自己明确的属性,在人物塑造方面很成功,剧情方面虽然使用了较为老套的三国人物,但是结合了其他的要素,加入了其他的设定,男主的身世之谜,为什么能够吸收所谓的暗物质等等,都是在合理的后宫剧情以及战斗剧情的推动下进行的,每个阶段都会有新的小姐姐加入,不得不说,这样的城主我也想当!

游戏系统以及玩法上手较快,战旗式的战斗方式,将领人物通过升级等级,强化装备来获得提升,在通过送礼上升好感度的同时也会解锁新的人物剧情,添加新的战斗能力。这点出入不大,也包括换装等等。

总得来说,精彩的游戏剧情,精美的人设和庞大的cv都是这款游戏的玩点,唯一不足的是还没有做到剧情的全程语音,只有在战斗时才能听到cv。而目前的服务器相对还会出现闪退的状况,不过不会影响到真正的游戏体验。

撒~快和主人公一起,征服艾莉斯坦大陆上的所有小姐姐吧!后宫王!我当定了! ——TapTap 高产的七七~

— —本人给5星评价的原因很多,在此列举如下几条主要原因:

首先,绝大部分养成游戏都忽略了“游戏”这个概念,单注重剧情,它们更像是配有插图的小说。然而,姬魔恋战纪在作为养成游戏的前提下,丝毫不失游戏性,游戏中多变的Boss战便是个很好的例子。

其次,对于一个养成游戏来说,最重要的莫过于游戏的剧情,在这里我可以保证,姬魔恋战纪的剧情绝对会是剧情党们所向往的,幽默、治愈、微黄段子(不是那种从头黄到尾、令人作呕的段子)和游戏的主线剧情完美地融合到了一起,这可以说是所有剧情类游戏中做得极其出色的。

第三,姬魔恋战纪还有极强的耐玩性。当体力用完时,你绝不会因此而失去了耐心,因为游戏做得十分出色,会让你对接下来剧情的发展抱有极大的期待。

最后,让人惊奇的是,姬魔恋战纪作为一个联网游戏,在玩的时候与别的玩家毫无任何联系,你完全可以把它当作是一个需要联网的单机游戏来玩,不需要在意自己的级别等信息,毕竟没人看得见,除非你自爆信息到论坛上,这很好的维护了玩家的自尊,进而减少了氪金的必要,是的,这是个完全可以不氪金的网络游戏!

以上只是姬魔恋战纪倍受好评的诸多原因其中的冰山一角,要想知道更多,还是去亲身体验体验吧! ——TapTap Danger

配音阵容(持续增加中):
花泽香菜 钉宫理惠 早见沙织 堀江由衣 佐藤聪美 名冢佳织
东山奈央 佐仓绫音 石上静香 斋藤千和 日笠阳子 野水伊织
大西沙织 田中理惠 门胁舞以 高桥广树 门胁舞以 大谷育江
村川梨衣 中原麻衣 佐藤利奈 茅原实里 堀内贤雄 橘田泉
后藤邑子 植田佳奈 佐藤聪美 佐藤聪美 杉山纪彰 小见川千明
福山润 上坂堇 悠木碧 小松未可子 小林优 藤田咲
朴璐美 浅川悠 大原沙耶香 清水爱 千本木彩花 生天目仁美
如果您有什么建议,都可以写在评论里,或者联系我们!

(看大佬们吹逼,晒战姬,萌新可以在这里讨论游戏问题哟 )

原标题:少儿编程分享:手把手教你用Python编写贪吃蛇(一)

今天我们将分享用Python制作贪吃蛇游戏。来试着挑战一下自己吧!

在贪吃蛇游戏中,玩家将控制一只不断在屏幕上四处行进的小蛇。玩家不能让小蛇减速,只能够控制小蛇的转向。每隔一段时间,屏幕上将出现一个红苹果,苹果的位置是随机的,玩家的目标是让小蛇吃到苹果。游戏开始的时候,蛇的长度很短,之后每一次吃到苹果,小蛇都会变长一点。当小蛇撞到屏幕的边缘时,游戏就结束了。

下面,让我们一起用Python一步步制作贪吃蛇游戏吧!

如果你之前玩过贪吃蛇游戏,你会发现苹果和小蛇的位置其实都是由网格线确定的。 这些由网格线确定的小方格有它们自己的坐标系,如上图,最左上角的小方格坐标为(0,0),最右下角的坐标为(31,23)。

2. # 关注码趣学院

上面的代码设定了游戏的常量(constant variables),这些量在游戏进行的过程中将不会被改变。小方格的边长被储存在变量CELLSIZE中。assert语句(第13,14行)确保小方格的尺寸能够和游戏窗口完美契合。例如,如果变量CELLSIZE为10,而游戏窗口的宽WINDOWWIDTH和高WINDOWHEIGHT都被设置为15,那么整个游戏窗口只能放进1.5个小方格。assert语句确保窗口中的小方格数量为整数。

在贪吃蛇游戏程序中,我们把代码的主要部分放在一个叫做runGame的函数中。这是因为我们只想要展示一次游戏的开始界面(一段带有不断旋转的“Wormy”字样的动画),用showStartScreen函数实现。接着我们将调用runGame函数来正式开始贪吃蛇游戏。这个函数将在玩家的小蛇超出窗口边缘或者撞到自身的时候返回(return)(即函数结束)。

游戏结束时,我们需要调用showGameOverScreen来展示游戏的结束界面。当这个函数返回的时候,while循环重新进行,runGame函数再次被调用,游戏重新开始。第44行的while循环将永远进行下去,直到程序被终止。

50. # 为小蛇设置一个随机的出发点

58. # 把苹果放在一个随机的位置

在游戏的开始,我们希望小蛇能够在一个随机的位置出现(但不要离窗口的边缘太近)。所以我们需要在变量startx和starty中分别储存一个随机的坐标值。(注意:CELLWIDTH和CELLHEIGHT是窗口横向和竖向上小方格的数量,而不是小方格自己的宽度和高度)。

在上面这段代码中,我们确定了游戏一开始时小蛇的长度和小蛇身体各部分的位置。小蛇的身体以字典(dictionary)的形式被储存起来。其中,头部坐标由变量startx和starty确定,剩下的两端则被放在头部左侧的两个方格中。小蛇每一段身体的横纵坐标被储存在字典的x、y键值(key)中。所有代表小蛇身体的字典被储存在名为wormCoords的列表(list)中。

小蛇的头部永远都是wormCoords列表的第一个值wormCoords[0]。为了让代码更具可读性,我们在代码的第32行设置了一个常量HEAD,它的值为0,这样以来,我们就可以用wormCoords[HEAD]来代替wormCoords[0]。

苹果发布 iPhone 新机以及更新 iOS 新固件之后,AR性能大大增强,而且在苹果发布会之后也很多厂商上线了 AR 游戏。我们就来看看这次有哪些比较不错的 AR 游戏可以下载尝试一下。

《战争机器》就是苹果发布会上库克在台上演示的即时战略游戏,这款游戏采用苹果公司的增强现实平台 ARKit 以及虚幻 4 引擎打造而成。借助 AR 技术和 iPhone 手机的摄像头,玩家可以随时调整视角和远近距离,既可以近距离观看小队单位之前的战斗画面,也可以远距离俯瞰整个沙盘战局。

游戏的玩法有点类似经典即时战略游戏《红色警戒》,不过整体规模和内容体量要更简单一些。玩家在游戏中要做的就是调兵遣将,指挥各种军事单位向敌人进攻,直到一方玩家攻破对手的大本营,游戏才会分出胜负。不同的军事单位都具有独特的技能,当然技能都是有冷却时间的,合理的兵种搭配以及技能施放是取得胜利的关键所在。

《悠梦》是一款 2017 年度网易发布的最火热的现实解谜游戏。《悠梦》(YuME)和《惊梦》、《花语月》一样,都是网易游戏学院 MINI 项目小组开发的偏独立性质手游。不过这次,他们结合 iOS11 最新的特性,做出了一款 AR 游戏。

《悠梦》的玩法很简单,就是利用视觉误差跟视角转动进行解密。不过游戏因为是利用摄像头在现实中生成一个实景增强影像,所以变得更加有趣。因为有了 AR 现实增强模式,所以在探索的时候,我们可以通过移动镜头的远近来拉近拉远与场景建筑物的距离。当手机凑近的时候,屏幕上显示出由外围到内部甚至深入的画面变化,比较有身临其境的感觉。

《ARise》是一款十分有创意的AR概念游戏。在游戏中,玩家将带领一个迷你的探险家穿梭在重峦叠嶂石林间,消灭沿途中的各种石化怪物。

《ARise》中的目标就是操控探险家通过重重阻碍到达顶峰,唤醒沉睡的怪物。在 AR 环境中,玩家可以 360 度无死角的观察场景设置,合理的引导主角探险家越过各种阻碍,玩家只有充分的利用 AR 这一特性,才能达到终点完成挑战。

《Stack AR》是一款现实增强手游,结合 AR 技术让简单的叠积木游戏变得更有趣,将手机镜头放置到任意场景就能够感受真实搭积木的游戏体验,不同的积木游戏玩法带给你全新体验,尽可能地将积木叠到更高的高度。

《Stack AR》的玩法很简单,五颜六色的方块来回移动,你必须点击将它们堆放成塔。如果不确定哪些可用的话,可以丢弃部分方块,后面出现的方块会越来越小,小到难以降落。最后,通过AR模式观察的时候,塔会在任何平面立起并投下阴影,给人以真实的感觉。

AR Dragon 是一款非常好玩的 AR 养龙游戏。采用的最新的 AR 增强现实技术,将一头活泼可爱的大眼小龙呈现在你面前,陪他聊天,还能喂食,喜欢它的话就快来抱走吧!

打开游戏就会有一个龙蛋在等着我们。龙蛋孵出的龙宝宝都是随机出现,小火柴到现在还不知道史诗品质有什么用。所以大家孵出什么就用什么吧,反正都是看脸。有了龙宝宝就要慢慢的给他喂食,而且还要陪它玩。没事逗一逗还是很好玩的,跟一般的养成游戏不一样的是AR模式让我有种真的拥有一只龙宝宝的错觉。

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