DOTA2里NEC的死神双子宝石为什么我装了武器上没有效果?

笔者作为一个具有收集癖的强迫症患者,入Dota2宝石坑不久便买来各种动能宝石打到饰品上去了,所以笔者现在是在用脚打字。动能宝石的效果几经更改,网上的资料大多是错误和落后的,当初了解宝石时也颇费了一番功夫,所以我作了此篇科普向文章,为新手玩家护航。

首先介绍动能宝石的前世今生,现在的动能宝石是由“上古时期”的动能宝石和技艺宝石合并而成,它可以改变施法、站立或者攻击动作(即为以前动能宝石的效果),还可以改变英雄界面的站姿和动作(为以前技艺宝石的效果)。简单点说,它可以让你的英雄变得不太一样。

好了,下边开始正文。首先从力量英雄开始,力量英雄动能效果普遍比较好。

伐木机动能:天木梭飞轮

效果是改变飞盘颜色,大招原色是金色,蓝杖飞盘是深蓝色,镶嵌宝石后都变为浅蓝色。

冥魂大帝动能1:冥魂飞旋

三技能暴击特效,身体会跳起并向左旋转一周,手中剑竖直劈下。帅爆的特效,但是到游戏后期攻速变快,效果会降低。

识别度:极高,而且由于游戏普攻次数较多,特效显示次数多,所以该宝石性价比极高。

冥魂大帝动能2:挽救之剑

改变英雄界面持剑动作,由右手平伸改成稍微下倾,幅度非常小。

半人马战行者动能:牡马双刃剑

改变二技能特效,由斧头砍杀改为头角撞击,蛮符合该英雄双刃剑的设定……

发条技师动能:正在遥电

宝石源自齿轮饰品“遥电装置”,齿轮饰品改变齿轮模型,并且只有跟这个原配饰品一起会有第一个特效:二技能的齿轮圈上有金黄色电流,在对方英雄接触到被弹开以后,齿轮失效,电流会消失。

第二个特效:改变TP动作,高举钩子,招摇过市。

识别度:高,建议搭配原版齿轮使用。

巨牙海民动能:眩晕神拳

大招暴击特效跟骷髅有点类似,跃起将敌人打到天上的同时,自身后空翻落地,帅气!

效果:改变英雄展示、tp和胜利动作,改变一技能释放动作。

屠夫动能2:捕猎手变节

效果:改变走路动作,改变一技能动作(测试可以跟血鸦之足叠加,两个动作随机出现)。

效果:改变英雄展示动作,增加攻击动作——由上方劈下。

圣锚洪流:改变一技能效果,成为螺旋状的井喷。

圣锚潮汐使者:二技能水刀上有几圈水纹,攻击有溅射特效。

圣锚标记:标记符号的颜色变为海蓝色,形状也更为符合“水纹”主题。

末日使者动能1:魔狱霸主

效果:改变英雄展示和游戏闲时动作。

识别度:低,因为极少会挂机十几秒没有任何操作,所以出现频率太低了。

末日使者动能2:焚焰之火

效果:增加两个攻击动作,单手上方劈下和斜上方劈。

末日使者动能3:无尽魔渊

效果:改变英雄展示动作,增加一个前刺的攻击动作。

末日使者动能4:霸主雄姿

这是一个来自传说中的性价比最低的动能,手剁掉了笔者也没买。据说可以改变展示动作,右手举剑。

识别度:没见过就不做评论了……

效果是增加攻击动作,双爪由内向外撇开攻击,撕裂,Rua!

效果:改变英雄展示动作,左手扶盾,右肩搭剑,比较帅气。

敏捷英雄动能比较少,总体效果也逊色一点。

来自于武器饰品炎铸大太刀,刀改变一三技能特效,动能改变持剑姿势并且完全替换攻击动作。

执剑泰斗的剑刃风暴:改变一技能特效

执剑泰斗的剑舞:改变三技能暴击特效

执剑泰斗的无敌斩:改变四技能特效

圣堂刺客动能:铭文陷阱

效果:改变大招陷阱的模型,下边是两个对比。

幻影长矛手动能:安详荣耀

效果:改变英雄展示动作

斯拉克动能:寂静开膛手突袭

效果:改变二技能跳跃动作,原动作为空中前滚翻360度,改为空中左右旋转一圈。个人比较喜欢,虽然小鱼这版本出场率和胜率难看,但是马上版本更新小鱼应该是受益者之一。下边是对比。

灰烬之灵动能:荣光残焰

效果:增加大招三个残焰动作。据笔者瞪大了眼珠子看,是从6个动作增加到了9个(有待考察)原谅笔者的眼睛.

效果是改变展示动作。技能和攻击特效都是不朽枪自带的。

虚空假面动能:不败时空领主

效果:改变TP和胜利动作,右手举武器挥舞,跟发条有点像。

效果:改变TP和胜利动作,站在坐骑上挥舞武器回城;改变一技能、四技能和攻击动作,施法或攻击时英雄和坐骑的动作都有轻微幅度的夸大,看了一下图片做出来太不明显,就略过了。

效果:改变TP动作,周身蓝色光圈是不朽自带的。

先知动能1:自然攻击之时

效果是替换攻击动作,幅度夸张增大。

改变二技能传送动作,由双手持法杖传送改为张开双手。

光之守卫动能1:守卫之尊

效果是改变展示动作,比较帅。

动能2和3分别为考验之光辉照和北极光照,这两个动能都是由各自套装中的坐骑携带的,效果是将一技能蓄满后放出去的一群白马变为跟自己坐骑同一模型。

天怒法师动能:九天玄杖

效果:改变英雄展示动作。

效果:改变大招释放动作,由右手斜向前扔出改为双手由上向下掷出。比较图如下。

往昔天球:改变一技能特效,改变法球颜色,增加法球尾迹

往昔之痕:改变二技能特效,颜色更加鲜艳

往昔梦境:改变大招特效

往昔之调:改变攻击特效,增加周身红色粒子光电效果

据考察,往昔之调的特效在最近半年左右经历过一次变动,我们很多人应该都经历了却没注意。这是对比图:

即由脚下一个大红点变成了周身散布光点,游戏效果下降了真不止一个档次。大红点在游戏中会留下特别明显的长尾迹,怀念。

死亡先知动能:克萝贝露丝

效果:改变1技能施放动作,由双手向前上方抛出变为双手从胸前张开伸平。技能特效是不朽自带。

水晶室女动能1:急躁室女

效果是改变英雄展示动作。

水晶室女动能2:雪女冰川

效果是改变一技能动作,由左手持法杖挥舞释放改变为双手握法杖从上向下插入。

痛苦女王动能:魅魔诱惑

效果:改变英雄展示动作,小刀舞者,一起来玩吗?

瘟疫法师动能:死神双子之灵

效果:改变大招释放动作,也是帅帅的转圈圈中的一员,由左侧绕一周挥下法杖。前段时间由于不朽法杖的问世,该宝石也火过一把,现在繁华落下重归沉寂,又成为性价比之王。不过游戏中nec大招释放次数并不多,动能少见,不过搭配不朽法杖真是帅!

效果:改变二技能动作,原本为双手扬起后落下释放,改变为双手抬起后落下后抬起后摊开……总之是双手在胸前胡乱挥舞了一阵子,就放出来了(话说最近上下其手有了新的解释)。

效果:据说是改变出生和复活的动作,会转一圈出现,但笔者测试现在没有宝石也会转一圈复活。此宝石效果有待考究。

风暴之灵动能:福星残影

效果:增加一技能3个残影的动作,图片略。

效果:增加三技能动作,增加一组向下持弓箭奔跑的动作。风步的披风效果为不朽自带。

好了,动能宝石就介绍完毕了,总体来说动能饰品价格低、效果好,很多特效甚至可以堪比不朽,而且现在已经绝版。希望大家找到自己喜爱的饰品,开心Dota,继续给予信仰2崭新的生(ren)命(min)力(bi)!

决定更新点吧,毕竟开了这个头,不答完感觉对不起题主。不过可能会:

突发紧急情况,答主库存全部消失,本答案无限期推迟更新,给各位带来的不便本人深表遗憾!十分抱歉!

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觉醒花阳SR已入手,继续更

关于动能宝石的部分,个人已经写这么多了,所以就写完吧

泻药。占个坑慢慢答(饰品实在是太多了)

1.TI不朽,秋季赛、冬季赛、亚洲邀请赛等大型赛事的饰品

增加一个攻击动画,动作为狼人用爪子背面从中间向两侧划的动作

(我为什么要啰嗦说这么长啊喂!知乎为什么不支持上传动图啊喂!)

不知道楼主能不能看懂。。。我尽力了

3.2 灰烬之灵 荣光残焰

改变大招魂的动作和外貌

3.3 莉娜 永恒矩阵 娇柔之躯

永恒矩阵:改变2技能光击阵的前摇效果。(注意:不改变前摇时间,即不影响平衡性)

原动作为右手画圈,再双手向下,动能改变后的效果为右手向下摆动,再双手向外张开。

(要是能传动图就不用说的这么麻烦了!!!)

因为动能打在了至宝上,所以就没脱至宝截图,看不太清的话还请海涵。

娇柔之躯:改变出生和复活的动画效果,装备娇柔之躯后复活动画会转一圈。(说实话我在试玩模式里没看出来有什么区别,但是在起源1时代莉娜复活是直接出来的,可能是起源2引擎偷偷给了莉娜一些特效吧)

这是复活时候的截图,我发现有没有动能复活动画都是转圈的。

3.4 水晶室女 急躁室女 雪女冰川

急躁室女:改变展示动作(注意:动能特效会被至宝抵消掉)

雪女冰川:改变1技能施法动作。原施法动作为抬起法杖向下挥舞,装备动能后变成双手持法杖向地面chu(不会打汉字)

注意:虽然动能:雪女冰川是镶嵌在物品:雪女冰川上的,但是物品和动能分别改变不同的效果。

物品本身只改变1技能特效、1技能图标和音效。

也就是说,如果把物品:雪女冰川上的动能:雪女冰川取下来的话,那件物品是不会改变施法动作的。

注意:动能特效会被至宝抵消掉。

3.5 圣堂刺客 铭文陷阱

3.6帕克 往昔之调 往昔梦境 往昔天球 往昔之痕

往昔之调:改变普攻动画

往昔天球:改变1技能特效。(注意:该动能与不朽特效冲突,经测试动能特效会覆盖不朽特效,但是1技能图标仍然是不朽的图标。)

往昔之痕:改变沉默动画。

往昔梦境:改变大招动画。

3.7 痛苦女王 魅魔诱惑

改变站立动作,变成非常诱惑地玩匕首

一切jpg都不如一张gif有说服力。。。

3.8 昆卡 噬剑一击 圣锚洪流 圣锚潮汐使者 圣锚标记

噬剑一击:改变展示动作,会把刀横过来拿

圣锚洪流、潮汐使者、标记:看图

洪流:(*,洪流动能打在鲸刀上会覆盖鲸刀特效)

改变传送动作,无动能宝石的时候TK后背上的东西转3圈,装备动能宝石之后转2圈,并且有一个低头弯腰的动作。

注意:饰品本身只改变传送时的特效、音效和物品图标,不改变动作。

3.10 死亡先知 克萝贝露丝

没有动能的时候是双手向上,有动能后是双手向后。

3.11 主宰 炎铸之袭 执剑泰斗的XX

炎铸之袭 改变握刀姿势 暴击时跳劈

执剑泰斗的XX 这个系列的宝石和饰品我一件都没有就不回答了。。。

3.12 半人马战行者 牧马双刃剑

改变2技能施法动作。装备该动能后变成用头撞击敌方单位。(拿头打?)

3.13 发条技师 正在遥电!

改变2技能施法后摇动作。装备该动能后,发条会把武器从身后挥向左前方。

3.14 末日使者 魔域霸主! 梵焰之火 无尽魔渊 霸主雄姿

魔域霸主:改变站立动作。

站姿变成了一连串动作。

无尽魔渊:增加普攻动作,将武器向前刺过去。

梵焰之火:增加攻击动作,一个为向上挑,一个为向下劈。

3.15 龙骑士 骑士之倚

如图,把盾牌插在地上。

3.16 帕吉 血鸦之足 捕猎手的变节

血鸦之足:改变展示动作,熊孩子帕吉

捕猎手的变节:这个动能我没有

作为动能来说,稍微有点贵

改变展示动作,增加攻击动作

增加一个向下压的攻击动作和向上挑的攻击动作

3.17 伐木机 天目梭飞轮

3.18.巨牙海民 眩晕神拳

3.19 冥魂大帝 冥婚飞旋 挽救之剑

冥婚飞旋:出发暴击的攻击动作变成转体360度后接跳劈。。。

挽救之剑:改变展示动作。剑的位置要低一些。下面图看的更清楚。

如上图,第一张图没有挽救之剑的动能,第二张图有。

3.20 虚空假面 不败时空领主

改变传送特效和胜利庆祝特效

改变传送动作 ,露娜会站在麒麟上:

增加一个普攻动作,露娜会用反手扔出武器。

改变大招释放动作,放大时麒麟兽头会向左偏。。。蛋疼的特效

改变极速神符特效,露娜站在麒麟身上奔跑(蛋疼的特效+1)

3.22 幻影长矛手 安详荣耀

3.23 狙击手 基恩巨枪

不过我把动能扣下来也是那样。。。可能是V社BUG了

3.24 鱼人夜行者 寂静开膛手突袭

改变2技能动画,跳在空中的时候会骨碌骨碌转圈

3.25 光之守卫 北极光照 考验之光辉照 守卫之尊

北极光照:改变1技能波的形状,波会变成牧鹿的样子,和自己的坐骑一样

考验之光辉照:效果同上,只不过鹿变成了马,我手里没有就不上图了

守卫之尊:改变展示动作

改变大招施法动作,巫妖把大招从脑后像扔篮球似的扔出去

3.26 先知 狂乱传送 自然攻击之时

狂乱传送:改变2技能和传送的施法动作

自然攻击之时:增加普攻动作,增加一个反手攻击的动作

3.27 瘟疫法师 死神双子之灵

改变大招施法动作,NEC会转圈斩

3.28 天怒法师 九天玄杖

3.27 风暴之灵 福星残影

3.28 风行者 芳邻飞溪!

下图为不朽无动能的动作:

下图为不朽有动能的动作:

从图我们可以知道,该动能的效果是让风步的风行从双手持弓跑变成了左手持弓跑。

4..一些没有动能宝石却有特殊效果的饰品

4.1 亚巴顿 魔裔之刃 圣选之棍 迷雾长剑(?)

魔裔之刃:改变1、2技能特效,改变1、2技能图标

圣选之棍:改变2技能特效。

(?)关于迷雾长剑的问题:不管是在游戏中还是试玩模式下亦或是观看录像的时候,当亚巴顿见到敌人将武器举起之后再退出战斗状态(远离敌人一定距离)时,他手中的武器会消失,只有迷雾长剑除外。

当亚巴顿持迷雾长剑接近敌人又远离敌人后,武器不会消失。

我不确定这是不是bug,所以在迷雾长剑这里用了问号。

4.2 炼金术士 永世之辉耀 点金手 囚犯之踝

永世之辉耀:改变大招特效。

点金手:点金手有两个版本,一个叫“迈达斯指套”,一个叫“拉泽尔的迈达斯指套”,在特效方面没有区别,都是改变3技能补刀的特效。

囚犯之踝:走路时地面有灰尘特效,不明显。

4.3 远古冰魄 碎击之冠

改变大招特效和技能图标

4.4 敌法师 分身弧 (纯金)斩巫碎颅锤 法师克星

分身弧:装备分身斧时有粒子特效。

碎颅锤:改变1 4技能图标和触发晕锤效果时的攻击动画,改变大招施法动作。

法师克星:增加两个攻击动作,改变展示站姿。

4.5 斧王 血之追逐者 炽炎战斧(略)红雾之盾(略)烬爵披肩 熔岩之爪 暴走之慨 飞龙守护之锋

血之追逐者:俗称链斧,改变行走动画

改变反击螺旋触发时的动画

烬爵披肩:改变2技能特效,改变2技能图标

熔岩之爪:改变1技能特效,吼持续时间内会变色

暴走之慨:改变1技能特效和图标

飞龙守护之锋:改变3技能触发时的动画

4.6 嗜血狂魔 饮血战刃

4.7 赏金猎人 双生长刃

4.8 酒仙 阿哈利姆连枷 龙息仙酿

阿哈利姆连枷:改变出A杖后的特效

龙息仙酿:改变技能特效

4.9 钢背兽 钢针栓塞

改变2技能 3技能特效,改变2技能 3技能音效

改变出臂章后的特效(十分不明显)

4.11 发条技师 空降火炮

4.12 水晶室女 白雪岗哨 雪女冰川

白雪岗哨:改变站姿,冰女会立着拿法杖,并且法杖的位置要高一些

雪女冰川:改变1技能特效和图标和音效,改变肖像背景

4.13 死亡先知 尸骸室女 翩然之巫

尸骸室女:改变1 2 4技能施法动作

尸骸室女的邪恶衣领增加1个普攻动作

衣领 长裙 围巾均增加另1个普攻动作

长裙改变1技能施法动作

围巾改变2技能施法动作

衣领 长裙 围巾均改变大招施法动作

翩然之巫:改变1技能特效和图标

4.14 干扰者 高阻之塞

改变3技能特效 音效和图标

4.15 龙骑士 铁龙血脉

4.16 卓尔游侠 古龙之触长弓 呼啸狂风之弓 狂人面具 霸王蝶

古龙之触长弓:改变1 3 4技能图标

呼啸狂风之弓:改变1技能特效

狂人面具:改变站姿,使用疯脸后弓箭上会变红

霸王蝶:改变1技能特效

4.17 撼地者 (纯金)碎石之袭 深部岩浆图腾

碎石之袭:改变沟壑特效 音效和图标

深部岩浆图腾:改变所有技能特效和图标

4.18 魅惑魔女 繁盛北极星

4.19 谜团 夺命虚灵 世界之渊珍宝

夺命虚灵:改变儿子们的样子和2技能图标

世界之渊珍宝:改变大招特效 音效和图标

4.20 虚空假面 狂战斧 万世奇珍 永恒思维意识 战DIAO 松绿之爪 虚空神锤

狂战斧:装备狂战后会有特殊的攻击动画

万世奇珍:改变1技能特效 音效和图标

松绿之爪:改变站姿和肖像

前言:瘟疫法师是DOTA2“环保阵容”里的代表英雄之一,V社在创作和选择NEC的饰品上,也以贯彻了“环保”风格。怎么搭配出一套“环保”又时尚的NEC套装呢,不妨来看看下面的介绍。

ti5珍宝之瓶产物,肩两边是两个手掌的造型,和技能特效统一风格。中间裂开的地方会有大量的蓝绿色火焰特效,这个设计形象也和之后的不朽武器相统一。改变一技能在攻击敌方英雄时的粒子特效。

愠怒之心不停地敲击着幽灵指骨,它并不克制自己的急躁,向瘟疫法师的敌人甩出腐化的恫吓。

ti5纯金箱子的产物,和普通比模型上的辨识度比较低,但是粒子特效改变的倒是十分显眼,改变一技能攻击时的特效,黄金的手掌。

愠怒之心不停地敲击着幽灵指骨,它并不克制自己的急躁,向瘟疫法师的敌人甩出腐化的恫吓。

ti7不朽二极其稀有额外,不知道是副产物不方便出售的原因还是这届不朽不如往届惊艳,这届ti的额外在价格上显得比较平庸。造型一改之前镰刀武器的既有印象,以一把金色大手掌作为武器,手心处有和不朽背相同的蓝绿色火焰。但是最为出色的还是大招特效,召唤出一个绿色的死神来斩杀敌军。

人世之外戴着兜帽的身影紧盯着瘟疫法师的行踪。因为罗坦德吉利所到之处,收割之事必将紧随其后。


改变大招特效(放大模式)

nec是后期超强法师,我这里底套用的是改变全技能特效的阴魂之怒,面具让这个英雄充满了神秘感而且还不用看到nec的大鼻孔,头巾改变身上的金粉和面具改变攻击弹道。武器用的是愠怒之获,至宝级别的爆炸性大招特效,造型也相当有特色,和不朽肩部相当搭配。背部用了ti5的不朽,有相当好看的粒子特效,能改变一技能特效。裤子选择了瘟疫巨贾的裤子,是目前唯一一套穿裤子的nec套装。

DOTA cinema出品的套装,造型是埃及法老,非洲人的领袖,也适合开不出不朽的非洲人。特效甚至比不朽还要高出许多。弹道,一技能粒子特效和大招特效都有改变。


面具改变攻击弹道(放大模式)


头巾还会有很多的金粉粒子不断地掉下


武器改变大招特效(放大模式)

经典的死神形象,ti5宝瓶套,而且富有面罩可以遮一遮nec那怨念的脸。

背上的小翅膀是最大的特色,不过nec优秀的背部饰品还挺多的,好在其他部分也挺细致的,不失为一件佳作。是目前唯一一套穿裤子的nec套装。

战锤预购版的套装,腰上的死灵书和权杖上的骨头都很有特色,不过一定要用二款式,不然就是个大光头了。

中国风的套装很有秦始皇的风格,也有红黑两种款式。

这套很经典,硕大的镰刀如今依然霸气不已,自带的动能还能改变大招的抬手。背后的有两颗不断颤动的骷髅也是十分有特色。


动能死神双子之灵能改变大招抬手,举起旋转


动能死神双子之灵能改变大招抬手,举起旋转

把nec的头换成了一个鼠头,武器造型夸张,长袍鼠头人加地下主题的ti8估计设计原型是忍者神龟里面的鼠大师。裤裙上还别着一只肥硕的不能说。创意还是很棒的,但是造型上我还是接受不了。

很多人不知道,这个的设计原型是恶魔刀锋,至于为什么给nec我就不清楚了,非常格格不入。

比较冷门用的武器,我一直觉得这把镰刀的成色相当好看,配色明亮还有寓意极强的渡鸦头骨。

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