现在还能下载魔兽世界怀旧服吗?

来源:18183 作者:养乐多 时间:

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魔兽世界怀旧服私服版老玩家评论

武器啊,感觉一把武器就是一个职业,是每个角色武器都一样啊,还是每个角色造的剑都不一样。我看把剑分摊出去,每个角色几把剑,角色要和剑搭起来啊,现在感觉剑的能力比主角还强,有点喧宾夺主了。

我个人认为理智这个问题yj不敢改动,试想一下,你是一个氪佬,每天碎10石好不容易有好多精二,有一天理智突然改了,平民每日也会有很多理智,那么他们会心甘情愿的再去氪了么,不退游就不错了,鹰角对于理智问题可以改,但是只能像这次每周送200这样杯水车薪的小改,根本不敢大刀阔斧的大改,从刚开始设计理智就有问题,而且这个游戏氪金点也太少了,别的游戏有装备,皮肤,之类的等等,舟游就只有抽卡,理智。所以这是遗留的游戏机制的根本问题,如果想改只能重做,根本不能改善,而重做又会触碰到某类人的利益,所以进退两难,理智做成这样是形式所驱,更是无奈之举

让我想起了以前玩过的幻魔之眼,眼球类的使魔能在手里变成武器,我去过的最多的地方就是公园和下水道,哈哈哈哈哈这个游戏的每把武器都有自己的灵魂就有共通点,期待一下

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今年的暴雪嘉年华,最让老玩家兴奋和期待的要数官方怀旧服的开放试玩了。自从2017年暴雪在发布会上宣布怀旧服的启动计划已经过去整整一年了,如今官方怀旧服终于来了,那已经14岁的魔兽世界还能走多远呢?

人都是习惯性念旧的,纵观魔兽历代版本,虽然每个版本都有褒贬之声,并且对比最早的经典旧世,如今的魔兽在精致程度上已经是另外一款游戏了。但相比之下,最初期的粗糙却反倒成了最让人怀念的版本。

就像有的人喜欢听老歌,有人爱复古的装扮,怀旧服的开启,势必会有很多老玩家的涌入。从2005年的香草时代到现在的8.0,魔兽已经超过14年了,经典的旧世仿佛很遥远,像懵懂的少年在另一个世界的冒险。魔兽最为兴盛的时期大概要数60时代,几乎是MMO游戏的一个里程碑。而官方怀旧服的背景也依附在60级版本之上,这是魔兽世界的第一个大版本,为我们创造了一个全新的世界,在这个世界里,进去的人出不来,出来的人忘不掉。

忘不掉曾经的经典剧情,血色十字军的历史,著名的狗男女,老弗丁爱与家庭的任务,光明使者乌瑟尔之墓,天启四骑士掉落的灰烬使者,黑铁矮人和铜须矮人的世仇等等等等。

忘不掉曾经的职业任务,圣骑士20级的“正义的试炼”需要横跨2片大陆、8块地图、4个副本,许多人从20级开始做,完成的时候已经28级了。盗贼20级,要先把开锁技能练到90+,才能去做**的职业任务,然而还要感染中毒的debuff,持续七天无法潜行。

忘不掉那时的艰辛,没有攻略,副本都是40人团本,开荒只能靠一次又一次的尝试,在奥妮克希亚的巢穴,我们想要见到黑龙公主,还要辛辛苦苦完成14个任务。

忘不掉专研天赋树的夜晚,盗贼的天赋21-8-22,31-8-12,17-34。战斗贼分剑专,战斗匕首,pvp有出血,封印,伏击背刺等等,是我们自己发现了无限的玩法。

忘不掉“燃烧的远征”TBC=特别迟,特别迟晚了近两年两个月才登录国服,可是尽管这样也依然没有莫灭玩家的热情。“巫妖王之怒”WLK=忘了开,也晚了近两年才登录国服,但即使是这样玩家们开始想正面面对巫妖王。

忘不掉那时的单纯、善良和热血,忘不掉当初一起浴血奋战与兄弟们和那段并肩作战的青葱岁月;忘不掉当初那个可以坚持一件事这么久的自己。

从前的日子很慢,彼时的我们,在《魔兽世界》中,是以艾泽拉斯大陆居民和冒险者的身份存在于游戏世界之中的,我们在漫长而有趣的升级过程中,体会到了一个虚拟世界的真实。

怀旧服的开放见仁见智,如今的8.0适应了越来越快的生活节奏,直升、飞行坐骑、随机副本,都让我们降低了对时间成本的需求。那为什么还会有人喜欢之前的版本呢?其实魔兽怀旧服渊源已久,一大批暴雪的忠实玩家,他们不愿意跟随当前的版本一直前进,而是选择呆在一个固定的版本以自己的方式游戏,可能因为当初玩魔兽的大多数都是学生,而如今早已是一家之主,再也没有精力去接受新鲜的事务,但是又很怀念过去那段时光,所以怀旧服就是最好的选择。

N服作为最大的怀旧服,在2016年重新开启的时候,共约有8万名玩家注册了账号,其中来自旧N服的回归玩家占据了一半以上。如此庞大的玩家人数已经超过了新N服当前的承载量,仅开服10分钟服务器就挤爆了,玩家的热情无法阻挡。这些数据虽然暴雪并没有出头回应,不过相信也看在眼里,这两年通过魔兽电影等衍生品,暴雪也知道情怀对老玩家的潜在消费影响,直到时机成熟,才有了现在的官方怀旧服。

如果怀旧服是一次性把所有Raid副本全开,这有可能是史上最肝的版本。先不说暴雪赚不赚钱这回事,想必这也不用我们操心,我们在乎的不就是自己的体验吗?一方面,怀旧服能让老玩家再一次感受艾泽拉斯的魅力,另一方面,也能让一些萌新玩家感受当年升级路上的苦痛。另外,小编觉得这也对整个游戏行业发展也具有历史意义,就像我们修建纪念园来缅怀先烈,参观博物馆来熟悉历史,怀旧服的开放,也让如今的年轻人,看看当年父辈玩的游戏,亲身感受下游戏的进步。

几年前知乎上面有一位老玩家说过,如果有一天开了怀旧服,我还要去开个账号,然后指着那些眼花缭乱的道具和地图给我儿子一一讲述一番,“看,这就是你爸之前走过的地方”。

随着新资料片的不断发售,魔兽也在不断完善,战斗机制更加平衡,画面的质量也更加精良,

回首《魔兽世界》走过的14年,我们惊讶于它的各种变化,也欣慰于它的一些原汁原味。但总的来说,当下的《魔兽世界》依然是一部非常优秀的MMORPG游戏。《魔兽世界》还能走多远?我想,有人快走,有人念旧,《魔兽世界》的前进脚步应该不会停下。

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