梦幻西游五门五开这样配置可以吗?请大哥帮忙分析一下。

老王的直播间为什么好看?一个就是他很能抓住玩家的心,大家每天都在无聊的刷副本,急需一点直播内容来增加乐趣。从抗揍的几个操作,解说武神坛,打造特色的平民小号,和神豪们互相连麦,直播取号鉴定装备。这些内容都是很吸睛的,因为都是普通散人玩家无法接触到的。很多玩家炸出好的装备,也是会愿意刷1-2个礼物,请求主播帮忙展示一番。这么做有着很多重的目的,可以炫耀自己的运气,还能找到潜在的买主。这次又出了一个很好的神器,用来打服战都是可以的。

现在涂山雪这种宝宝也是变多了。这属于成品的法宠了,技能看起来不是很多,一共只有6个,还包含了一个低级的再生。不过双特殊技能还是很抢眼的,有了出其不意和须弥这样,它的输出肯定就会不低了。它认证了一个群法大水。看成长就显得有点低了,只有1.199点不算太高。灵性值是109点,距离满值就差1点,也是挺可惜的。这样的成品宠物,用来平时做一做任务,那真的是太好用了。

老王在直播的时候,突然就收到了一个礼物。接着一位玩家添加他为好友,直接在聊天页面发来一件装备。这是这个玩家刚打造出来的,并且拥有了很奇特的双蓝字。他想要主播帮忙估价一番,并且做出自己的分析。

这个160级的男头属性还挺好,防御102点是可以的,虽然不是顶尖的,却也不差。特技笑里藏刀就不用多分析,比武中仅次于那两个顶尖大特技,属于辅助和封系都必带的。还有一条特殊蓝字,是增加治疗能力10点。这个就很特别了,老王分析它没有增加封印命中率和抗封的好,因为这样就很局限门派了。在仔细打量之后,老王并没有给出明确价格。

老王看完之后分析,因为是男头并且需要辅助的治疗系门派,那么唯一的选择就只有化生寺了。这个时候他想到了一位神豪邱总,是一个实力派的武神坛大佬。主播表示会去和他联系下,看神豪是否愿意开价。当然,具体的成交价格,肯定还是要看双方的协议,抗揍也表示自己不好估价。这样的装备,到底该值多少钱呢?

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在全球依旧笼罩在疫情阴霾的情况下,守望先锋联赛(OWL)2022 赛季已于近日正式开幕了。这已经是 OWL 举办以来的第五个年头,从 2018 初始赛季的 12 支队伍到如今东部、西部两大赛区的 20 支战队,OWL 也经历了许多变革与挑战。

疫情导致很多电竞赛事无法线下举办,OWL 的 2022 赛季也依旧分为东部与西部两个赛区。其中西部赛区已于 5 月 6 日开打,而东部赛区中国队伍较多,因此推迟到了 5 月 20 日开始,并将整个东部赛程压缩到了只有两周时间。

▲今年依旧很难重现当年线下赛事的盛况

另外,由于《守望先锋》「归来」版本就快正式上线了,因此今年的联赛也直接采用了全新版本。除了大量英雄改动外,原有的 6V6 阵容变成了一坦二输出二辅助的 5V5 模式 —— 这对所有的教练与选手来说都是全新的挑战。

东部赛区正式开赛前,篝火营地受邀对东部赛区的几支中国队伍进行了一次访谈,包括成都猎人队、杭州闪电队、广州冲锋队、上海龙之队和洛杉矶英勇队。其中洛杉矶英勇队已在去年交由霖感电竞俱乐部(LGE)接手运营并落户南京,成为第 5 支中国队伍,还曾一度组建全华班,人气不低。

以下是整理后的五支队伍访谈内容。

受访者为教练 Moon 与输出位选手 Lip。

记者:龙队几乎每个赛季之初表现都不太好,教练能分析下原因吗?

Moon:其实与其说开赛初期表现不好,不如说是当时还没定好方向,还处于磨合期。方向定好了之后其实我不太担心,这个赛季选手们的状态还都不错。

记者:西部赛区这几天的比赛,在战术上有什么可取的地方吗?

Moon:因为比赛延期,就有时间看更多西部赛区的比赛了,但目前还是开赛初期,暂时还不太好说有什么可以学习的。

记者:有一种声音是现有版本教练对队伍影响很大,你如何看待这种看法?

Moon:其实这种说法我不太赞同。如果说之前版本的话确实是这样,但这次 5v5 了,游戏性质更倾向于 FPS 而不是 MOBA,选手个人的硬实力会在场上创造更多变数,因此整体来说教练影响力或许反而相对变弱了。

记者:铁拳加入坦克位之后,由输出选手操作是否可行?

Moon:输出位擅长铁拳的选手继续打坦克位可能会很快达到上限。队伍阵容安排算是一种博弈,输出打坦克的话,灵活性可能变差,对某些队伍或许奏效,但对我们可能没那么适合,我觉得原本的坦克选手去练铁拳反而更好。

记者:今年的主要任务就是卫冕了,教练觉得最大的压力来自于哪支队伍?

Moon:如果队伍把目标定位「卫冕」的话,这种思路和心态就很容易给自己很大压力。我们现在不会这么想,所有的队伍都是重新开始,都是在以挑战者姿态面对比赛。至于比较难对付的对手,现阶段还不太好判断。

▲OWL 2021 赛季总冠军,上海龙之队

记者:东部赛区赛程时间明显压缩了,这个赛程对选手和教练有什么影响么。

Moon:赛程时间比之前压缩这件事儿对我来说影响还是挺大的,事已至此大家也没什么办法,只能勇敢面对这种突如其来的变数。

记者:归来迎来了新英雄,教练觉得他的定位如何,会不会有选手使用?

Moon:索杰恩是第一个新英雄,我也希望新英雄能更多上场。但我们是在隔离时拿到的新版本,当时设备都不太好,还没怎么用这个英雄进行训练,目前还不太擅长,也没有太多可以分享的。

记者:选手可以通过练习保持手感,教练应该如何保持水平呢?

Moon:去年没有调整好工作和日常休息的平衡,训练挺累的,休息好了才能更好应对新赛季。其实我也没多想,按正常节奏好好休息,好好训练。只有新版本真正上线之后的训练才能达到效果,因此休息好之后在新赛季满血归来吧。

记者:主教练觉得「归来」和原有版本对团队思路最大的影响在哪儿,会尝试新体系吗?

Moon:最大的差别肯定是 6v6 变成 5v5,老地图变化感觉不大。但新地图的话,原有策略可能会有些变动,战术方面和其他队伍差不多吧,摸索前进。

记者:归来版本黑影的改动很大,lip 如何看待,黑影上场率是否会上升?

Lip:黑影的改版感觉没有之前好用,已经是个完全不一样的英雄了,我感觉上场率不会很高,特定阵容偶尔会出现吧。

记者:你觉得这个英雄哪方面还有哪些调整余地,希望怎样改?

Lip:一代的打法主要是围绕骚扰,「归来」版本这功能没了,但伤害变高了。如果黑影没有原本的技能,我觉得今后再怎么改也不可能找到原版的位置。

受访者为总监督阿牛、重装位选手 Guxue、输出位选手 Shy。

记者:杭州闪电队总监督这个职位是做什么的,和战队经理有什么不同?

阿牛:总监督负责整个赛训设计管理,让每个岗位都能顺畅工作。我也会跟着队伍一同训练生活,观察整个系统哪里有问题,与赛训组同步消息。

记者:你们是新赛季里成员最多的一支队伍,准备怎样发挥这个优势?

阿牛:目前名单有 9 名选手,不同版本可能上场会比较灵活,新血液也会给老队员带来一些活力。英雄池基本是全覆盖了,四位输出位会兼顾长枪、短枪,赛训组也会根据选手的特性制定不同打法。另外会根据选手各自的表现和配合排兵布阵。

记者:语言交流磨合得如何?

阿牛:语言交流在这个项目上肯定是非常重要,但其实它也不是全部,因为一个队伍最后的成绩还是要看综合实力的。就这个语言交流方面,我们赛训组也做了很多提前工作去提升,就比如说,首先根据队员本身的语言水平去制定了一套特定的沟通系统,在游戏中的交流会以英文和韩文混合的沟通方式为主,我们认为这是对他们最有效率的沟通方式。

另外一点也很重要,我们会在赛前做更多的沟通交流,去达到更多的共识。因为众所周知,中韩队员一起打的时候临场应对的沟通肯定会相对薄弱一些,所以我们也做了很多工作在如何提前达成更多的打法共识,精简他们在游戏中的交流。

除了精简游戏中的交流,为了提高我们训练效率,我们也尽量减少了浪费在翻译上的时间,就比方说我们的选手会议翻译以同声翻译取代了从前的交替式翻译。也包括一些非实时的沟通内容,我们也会应用到一些自动翻译的软件去沟通,以免说需要等翻译浪费时间。所以主要是在这些方面努力吧,我们从去年就已经开展一系列语言方向的工作。目前我认为队伍在游戏中基本交流方面也已经做得更好了,我觉得更多还是要看我们赛前的准备功夫是否有做充分。

记者:作为 OWL 的顶级重装,「归来」版本只有单 T,对 T 位玩家有什么建议么?

Guxue:简单来说就是对重装选手的要求更多了,要更多给输出与治疗位留出空间。现在对 T 单体输出的大技能变少了,因此大招的释放时机可能就更重要了。

记者:变成单坦克之后会不会有压力,对这个变化有什么想法?

Guxue:单坦克情况下坦克也变得更强了,操作机会更多,相比之前可能需要玩得更稳一点。

记者:Guxue 觉得「归来」版本还会有主副坦克这种说法吗?

Guxue:我觉得没有了吧,单坦克需要适应所有的坦克英雄。当然还是要看地图和队伍风格。

记者:新的输出英雄索杰恩能否成为核心人物?

Shy:是个很厉害的英雄吧,上场率应该会挺高的。

记者:重装减少,你作为输出是否有点不适应?有没有计划扩充英雄池?

Shy:多少有点吧,多多练习慢慢适应。英雄池方面,根据队伍需求来看吧。

记者:新英雄和其他英雄改动之后,Shy 你最喜欢玩哪个英雄呢?

Shy:索杰恩吧,觉得很新鲜,这个英雄的打击感也很强。

受访者为总监 Luke、输出位选手 Leave

记者:请介绍下新选手 Daizi 吧

Luke:之前我们社区里的朋友应该会比较熟悉 Daizi 这位选手。Daizi 选手对 OWL 来说是一位纯素人,在高校联赛里代表重庆邮电大学参与了多次赛事。之前最早的时候是 18 年成都猎人队水友赛中参与过。而因为去年线下赛活动的接触,我们将 Daizi 带进了成都猎人队的青训队,也是他第一次打职业。他之前的 ID 是 Riven,打法很大胆,Carry 能力很强,敢打敢拼,给我的感觉不像一个新人选手,去年他在 CNOC 也证明了自己拿到了两个赛季冠军,经过休赛季长达几个月的随队试训,最后我们选择将他留在了成都队。

记者:猎人队经历了较大的人员变动,现在大家适应得怎么样了?

Luke:适应得还不错吧,我们人数比较少,比以前更团结,更有整体性了。

记者:上个赛季取得了不错的成绩,这次人员变动挺多的,新赛季的目标是什么?

Luke:给自己定的目标肯定不会低的,但也会结合现实考虑。尽力吧,该努力的都做了,尝试一下能不能突破去年的成绩。

记者:猎人队受经费影响队伍有所缩减,教练组压力是否过大?

Luke:实际上还好吧,Yaoxie 也是老教练了,我们已经过了磨合期了。压力肯定是有的,但管理层也会帮忙分担,还是在可承受的范围之内。

记者:猎人队是否有扩充教练组的打算?

Luke:暂时没有这个打算,如果条件允许我会留住原团队的教练们。

记者:Leave 如何看待机动推进模式?

Leave:就是个快节奏的地图吧,需要处理的信息比较多。

记者:离开有没有机会再拿个 MVP?最大的挑战是什么?

Leave:有。今年情况和去年也不太一样,我个人的话,调整好心态就好了。

记者:西部赛区有很多输出位用了铁拳,离开有兴趣么?

Leave:我已经在练习铁拳了。

记者:很多英雄都改了,你作为自由人适应起来有什么困难吗?

Leave:还好,正常训练保持手感就好,感觉没有特别困难。

记者:作为 MVP 肯定是会面临比较的,这种舆论和比较是否会对你造成心理压力?

Leave:不会吧,反而更多是鼓励,更好冲击新年的 MVP。

记者:离开从 2018 年参加世界杯到成为 MVP,觉得自己有哪方面的成长?新赛季有什么目标?

Leave:更加成熟稳定了,心态也好多了。有了更多经验之后能应对不同的场合吧。希望能跟队伍一起打进季后赛、冲击四强和冠军吧。

受访者为助教郑嘉文、输出位选手 Eileen。

记者:崔世焕(ChoiSehwan)选手恢复得如何?有没有预计的归队时间?

郑嘉文:他主要是背部的伤病,暂时还没什么短期计划。但他也会线上参与赛训和整体计划推进,我们会在后续持续根据选手的情况和意愿,以及队伍的状况来评估他回归线下的可能。我们有让他在家参赛的打算,现在在同步做推进工作,应该是没什么问题。

记者:去年冲锋队浪费了很多扭转比赛的机会,今年希望如何改进?

郑嘉文:去年确实浪费了很多机会。主要是两个方面导致的吧,一个是人员心态的问题,通过灌输竞技游戏精神等方式来改善;另一个是残局经常打不好,就多多复盘吧。

记者:坦克减少了,那对艾琳你这个输出位来说有什么影响呢。

Eileen:输出位似乎变化不大,还是集火前排或者后排吧。现在还是比赛初期,后期或许会有变动。

记者:新版本让源氏进入主流了,你怎么评价?

Eileen:对输出位的存活率要求更高了吧。上两周用源氏挺多的,但感觉接下来不会太多。温斯顿的崛起可能会让源氏有点难受。

记者:备赛之余大家还会做些什么其他活动呢?

Eileen:除了训练就是复盘吧。娱乐活动可能有些选手会健身,还有一块去打台球的。

受访者为输出位选手 Diya、支援位选手 Lengsa。

记者:Diya 重新回到英勇队有哪些体验和感受么?

Diya:比较激动吧。也沉浸过一年,再次回到联赛舞台上比较兴奋,又有机会在联赛上重新证明自己了。

记者:Diya 已经一年没有参与正式比赛了,恢复得如何?为了适应新版本有哪些特殊的训练么?

Diya:进入状态了吧,特殊的准备倒是没做什么,每天打训练、天梯,找找手感以及队伍凝聚力。

记者:新版本辅助在缺少一个坦克的情况下可能会少一些保护,辅助的压力会不会更大,自己如何调整打法和定位?

Lengsa:压力是会大一些,需要配合主辅助调整,也要更多地保护队友。

记者:英勇队换了全新阵容,你们的目标是什么?

Lengsa:最主要的目标还是进季后赛。

Diya:肯定是想拿冠军了。

记者:英勇队已公布的阵容只有一个重装选手,观众比较关心 SASIN 一人能否胜任这个需求。

Lengsa:SASIN 英雄池基本能覆盖需求了,而且我们有五个 C 位,也能承担需求吧。

Diya:我可以掏出铁拳、查莉娅或者路霸,根据版本变动决定到底玩哪个坦克吧。

藏宝阁怎么去选择一个性价比高的精锐角色?什么样的价位算的上是登堂入室?

 经常有一些玩家私信咕让咕帮忙挑选一个价格合适的角色

 但是因为每个人对于自己的需求不同,价位接受范围也不同,而咕也没有时间花太多精力放在给这部分有需求的玩家进行细致得参考

 所以今天就简单介绍一下咕关于在老区藏宝阁选号的建议与标准

 同时补充一个传送门:

咕的往期攻略都可以通过这个汇总帖进行查找,再也不用辛苦爬楼梯

 俗话讲一分价钱一分货,你不能指望一个几百元的角色能拥有四六件套,简特,愤特等高价值的物品,当然不排除捡漏情况的出现

 因此在大部分情况下,一个角色的售价基本上就决定了他的档次,如:

  • 几百块的角色差不离就是个日常小号,每周打下紫薇与封妖3,偶尔能混个3X地煞
  • 的角色是平民的首选,也是游戏中玩家所在基数最大的,拥有1~3个实用宠物,日常34X地煞不是问题,偶尔能打5X
  • 的角色比起前一档次提升不大,可能是多了一套四件套器灵,也有可能是增加了1~2个宠物或简特愤特
  • 的角色差不多就是平民的天花板,标志性特色便是四件套+血耐攻+2~3个简特/愤特,日常5X不是难事
  • 的角色就是逐渐发展为4简特/愤特,接着发展为2~3个血耐攻,偶尔可以进行6X地煞的挑战
  • 20000以上的角色没什么好多说的,于普通玩家来讲性价比并不高,亮点就是六件套,黄蓝胖子与整号细节化
考虑后续投入成本的话的角色最佳,在不追求黄蓝胖子和六件套情况下这基本就是精锐的顶配

 所以不论如何,首先我们要明白自己的经济承受能力在哪个阶段,这有助于我们明确对于选购角色的要求

 关于配置,想要游戏中拥有较高的游戏体验,那配置肯定是逃不了关系的

 咕暂且抛开价格说一下梦手中三个系列精锐门派的正常要求,因为藏宝阁有一个优势就是我们可以看到一个角色的裸属性(不包括法宝),所以在判断标准上其实还是很简单

  • 面板法伤1300+,这个面板说明整号装备方面没有太大的毛病,打符变卡后可以做到1500+的法伤了
  • 装备如何,什么样的价位什么样的装备,如果装备方面还有60的非双蓝双加衣甲或非双蓝的发饰,鞋子,这个角色的价格基本也就处于3000以内,高于这个价位的若没有其他亮点就是虚标
  • 法宝方面附灵玉,无量经是必要满级的,同时数一数激活四象的法宝数量,4个四象法宝是贫民版,价位一般不会超过1500
  • 宠物方面有没有全红隐攻,群法,两者缺一整号价位一般不会超过2000
  • 先看有没有罗汉装备,首选项链部位,其次发饰,如果是在60鞋/衣甲部位整号基本就是1000左右价位的档次,价位超过2000身上没有罗晶/玉的辅助号直接划走
  • 再看武器,老区没有简易武器的直接可以划过,其次简易武器未拥有敏耐属性之一的基本整号价值不过2000,但是比如是加体简特的另论
  • 法宝风袋,金甲,葫芦,神行飞剑,斗篷根据门派如果没激活四象基本就是个半残废的号,1000以外没其他亮点直接划走,乾坤玄火塔,纸人没满的价位超过1500直接划走
  • 宠物方面治疗系没有全红隐攻和群法,方寸没有四吸千速的价位超过2000直接划走
  • 先看武器,老区武器伤害低于580的不论什么价位直接划走,其余头盔鞋子不是简易的整号价格超过1000直接划走
  • 面板伤害1700+,低于这个伤害的物理门派直接划走,不论什么价位没这个伤害的物理后续游戏体验会极差,除非玩狮驼仰卧起坐
  • 法宝方面飞剑,无量经,金甲,风袋如果没有激活四象,整号价格高于1000的也不要考虑了
  • 宠物方面没有全红攻宠和法宠的价位超过2000直接划走

 门派法宝是近期较新的一个模板,能够大幅提高玩家的属性,而获得门派法宝又有一定的前置条件,因此门派法宝也是鉴定一个角色的一个重要标准

 一个标榜自身实力为中高端的角色一定是满级门派法宝的,一个没有满门派法宝的角色十有八九不是一个中高端的角色

 所以如果玩家确定自己是要买一个档次较高的角色,那么该角色是否激活门派法宝甚至是满级门派法宝就可以成为一个标杆

 一般来说,咕建议在选号时,若所处组别为精锐,那么售价3000以上的角色一定要拥有满级的门派法宝

如果3000这个档次的号没有满门派法宝,建议直接加钱买四件套成品

 上述就是在老区选号最实用的技巧

 咕碰到过很多贪图便宜几百一千出头买了一个“凑合”的角色,然后因为提升成本太高导致后续游戏体验不佳

 因此如果不是有特别情况下,尽量一步到位,不求人上人,但求不落后于人

 一个好的角色,宠物一定是占了其中很大的比分

 什么是好的宠物?

 好的宠物包含很多方面的知识,包括成长,资质,技能

 关于基础知识部分各位可直接点击下方传送门进行补充学习:

 这边咕主要强调关于藏宝阁买号时关于宠物的注意事项:

  • 不论是攻宠还是法宠,没有8技能以上的通通不要,除非资质成长初始真的非常优异则另谈
  • 不论是血耐攻宠还是法宠,没有高强壮的通通不要,现阶段宠物没有强壮基本就是一刀货
  • 号上宠物成长全都是1.5以内的直接丢掉,这种宠物后续玩起来你会非常难受,除非价格真的非常非常美丽
  • 成品号一定要有血耐攻,并且这个血耐攻技能格子一定要在9以上,血耐攻很多时候都比隐攻要好用
  • 号上的星石数量越多,等级越高那么这个号的性价比就越高,如果一个数万元的号连星石都没齐那一定要小心谨慎

 前面提到的各种“标准线”其实也可以理解为加分项,拥有这标准以上的配置我们可以适当增加该角色的估价

 与此同时,我们也要注意到关于藏宝阁选号时会出现的一些减分项

 比如宝石,像精锐的角色由于最高可镶嵌的宝石等级只有9级,而9级宝石的合成成本其实并不高:1个宝石锤+512个1级宝石,满打满算也不过4W金币+4000W银币

 因此对精锐的角色而言,宝石满是必须的,反过来如果连宝石都没有满那么这个角色的价值便会大打折扣,当然绝大部分的正常精锐角色不会出现这种低端错误

 说到这边也简单谈一下勇武神威角色的宝石估价问题

 由于后期宝石的合成消耗是按递增的,尤其是宝石锤,合成10级宝石的宝石锤总消耗是9级宝石的4倍,11级宝石的宝石锤的总消耗是9级宝石的12倍……

 因此越到后期,宝石的合成成本就越高,所以高等级角色势必需要将对应宝石价格算入该角色的成本中

 一般来说,如果一个勇武角色,其11级宝石我们可以估价为50~80,这个价格波动是来自其角色总价与实力梯次划分,在实力平衡发展,不存在修炼装备等基础拉胯情况下,如果该角色定价低那么这个宝石价格就可以相应上浮,如果该角色定价高那么这个宝石价格就可以相应下浮

 而12段宝石的空号一般我们可以估价200左右,但是如果这个号价格超过1w,那么在这个价位的角色上其实12段宝石算是基础的标配,因此这个宝石价格需要下浮甚至有的时候不需要再把宝石价格算入整价中

 13段宝石是最为值钱的,哪怕该角色只是一个空号胚子,一般咕建议折价700~800,但是和12段宝石一样,如果整号价格为数万,那么因为这个价位中宝石也不能老老实实按照700~800价格来计算,此时宝石只是一种基础,所以其估价也需要打上折扣

一般选择空号13段宝石的都是小康玩家,手上有钱,但是又不愿意买太贵的号,情愿买个胚子号自己打造

 不过上述所说这种高等级角色的宝石估价都有一个大前提,那就是基础完善,你不能说该角色只有宝石,但是阵法等级低,强身强壮冥思这类帮派技能等级与修炼等级拖后腿

 很简单的一个例子就是各位打开藏宝阁,随便去找一个全身12~13段宝石的角色来看,有这类宝石基础的角色阵法,帮派技能,修炼,法宝等等各种基础都是满的,这就是所谓的基础完善

 而反过来如果各位去找一个身上只有少量11段或12段宝石的角色来看,一般这类角色的基础就会有薄弱点

 另外关于角色价位与宝石价格浮动的原因,咕简单举个例子大家也就可以明白了

 如果把角色价位比作学校学生中的学习尖子生学习差生,宝石比作学生某方面的特长

 那么作为尖子生,既然他本身已经足够优秀了,这个特长其实就有一些锦上添花甚至于说由于期盼原因:你既然是尖子生,你会是应该的,不会才有问题

 作为学习差生,这个特长就是其闪光点,虽然他成绩不好,但是他有他独特的点,因此可以作为加分项

 说完宝石再说说其他的减分项

 因为一般一个价位范围中,基本上可以这个价位内的角色配置是会有一个标准线的

 比如说价位1000以内的角色就不要有过多的指望,能淘到满修满宝石装备法宝够用还有一两个能用的宠物这类已经是很划算

 想要有两个实用的多技能攻和法宠的,普遍价位都是两三千往上走;想要指望有愤特简特的,那么普遍价位肯定是四五千往上走;想要有四件套的,那么普遍价位就是六七八千往上走……

 同时我们也可以倒着来看,比如你看到一个高价位的角色基础法宝没满,也没有实用的攻法宠,没有愤特简特,没有四六件套,那么这个角色如果没有其他凸出项(外观,金币道具等)肯定就是溢价的

 抛去上述几种藏宝阁看法手法,咕这边再额外建议两种估号方式

 第一种便是计算整号价值

 一般精锐的角色最有价值的部位是其装备,器灵,宠物,至于法宝这类如果没有追求细节,也就是两仪逆转为上限属性的情况下不建议各位将法宝列入该角色的总价

 那么如果我们看中了一个角色,我们就可以去相对应的服务区创建一个新的角色,去看该角色对应部位的配置市价如何,能够折算为多少的金币,而各服务区的金价比例基本为1:4000,各位拿着这个比例去估价大体上不会偏离太多

不同服务区比例会有浮动,但不会过于悬殊,波动在±10%

 第二种便是根据公示期该角色的关注量

 一般高性价比的角色关注量会高于100,所以对于新手可以直接从高关注的角色开始寻找

 另外对于关注量各位一定要注意一个事,千万不要去买那种前一秒无人问津,后一秒几百几千个关注的角色,这种角色十有八九都是买了关注量来忽悠新人

 真正合适或者说性价比高的角色其关注人数是会呈现正比例上升,不会离奇暴涨

 简单的说,如果各位抢购过性价比高的关注多的角色,肯定体会过最后支付时藏宝阁显示多人下单/已被下单/系统繁忙这类提示,只能说能抢到那各位一定是天选之子

 说了这么多,其实也不知道有没有把咕想表达的意思都说出来,有些语无伦次话不着调的感觉

 另外关于花瓶号外观号咕也没有太多研究,个人感觉时装什么够用就行,当然千金难买喜欢

 其实各位在买号时也不用太过于拘泥于框框架架,有时候一个宠物,一个装备或许戳中心头好时我们也会愿意为其买单

 一般来说哪怕用了“相对溢价”买到的角色也会比自己从零培养更加合算

 自玩不亏,转手赚差看眼力就是藏宝阁购号的真理

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