哪位大佬还记得战舰世界E系科技树是哪个版本加入游戏的吗?

作者:佚名 来源:未知 时间:

世界战舰数据一览,美日战舰中顶级战舰数据展示。顶级战舰是玩家们很关注的战舰型号,毕竟顶级战舰有着强大的火力和出色的性能。下面我们一起看看美日两系顶级战舰数据吧。

10级主力舰(战列舰):大和级战列舰


《战舰世界》0.5.6.0版本强势来袭,0.5.6.0版本跟新内容有哪些呢?0.5.6.0版本核弹运输舰印第安纳波利斯闪亮登场,战舰防空强化阻挡肆虐的航母。以下就跟小编一起来了解0.5.6.0版本跟新内容

1.新增M系VII级限量巡洋舰“印第安纳波利斯”;

2.下列金币战舰添加到游戏科技树中:

S系:沙皇尼古拉一世、狄安娜;

Y系:厌战、坎贝尔敦;

3.游戏地图的新增和调整;

4.部分舰船的新增涂装;

5.部分舰船的性能调整;

7.金币舰船的售价调整。

二、游戏地图的新增和调整:

1.增加新地图“巨舰之殇”,适用于VII-X级的夺分战;

2.增加新地图“河口之争”,适用于VII-IX级的标准战斗和夺分战;

3.增加新地图“隔海相望”,适用于VII-X级的标准战斗和夺分战;

4.增加新地图“铁血冰原”,适用于I-III级的标准战斗和夺分战;

5.地图“刺刀峡湾”中位于G9的小岛被移除。

三、部分舰船的新增涂装和调整:

1.战舰约克、龙、罗恩、梅、鬣、肖尔斯、迪米特里-顿斯科伊、基辅、突击者、纽约和克利夫兰增加了永久涂装;

2.涂装系统经过调整后现在可以覆盖副炮组。

1.S系舰船防空炮的调整

①、布琼尼、肖尔斯、乌达洛伊和哈巴罗夫斯克装备的37毫米46-K防空炮射程增至3.5KM;

②、恰巴耶夫、基辅和乌达洛伊装备的37毫米66-K防空炮射程增至3.5KM;

③、海雕、基洛夫、莫洛托夫、布琼尼、愤怒、轰鸣、火力、基辅和塔什干装备的37毫米70-K防空炮射程增至3.2KM,带有炮盾的此型高炮对高爆弹的抗性增加20%;

鱼雷发射管的瞄准区域有所调整,在发射窄幅雷时瞄准区域增加了7度,发射宽幅雷时瞄准区域减小2度并转向战舰的舰首;

舰体B的4座单管21-K防空炮被9座单管76.2毫米兰德耶尔火炮代替,防空炮射程增至3KM,平均每秒伤害增至14;

在二号和三号主炮塔上增加4座单管37毫米70-K防空炮,平均每秒伤害增至68;

副炮射程增至6.5KM,副炮的炮弹散布缩小了25%;

弹药库对高爆弹和炸弹的防护力增加了40%,新的舰体B增加了两个鱼雷发射管和一座88毫米L/45 MPL C/13防空炮,3KM射程内的平均每秒对空伤害增至5;

新的舰体B增加了弹射器来弹射水上战斗机,防空炮更改为4座单管20毫米Flak-38、4座双联装37毫米Flak-30和3座双联装88毫 米L/76 Dop.L.C/32防空炮,2KM内的平均每秒伤害增至12,3.5KM内降至10,4KM内增至24,同时因为加入了大口径高平两用炮使副炮也相应增 强;

新增舰体C,在研发舰体B后可研发该舰体,移除了弹射器和两座鱼雷管换取了强大的防空火力,6座单管20毫米Flak-38防空炮、14座双联装20毫米Flak-38防空炮、2座四联装Flak-38防空炮、8座单管40毫米L/56 Flak-28防空炮和4座双联装88毫米L/76 Dop. L. C/32防空炮,2KM内平均每秒伤害89,3.5KM内为60,4KM内为32;如果在版本更新之前已点亮舰体B,而且该船在港口可用,那么舰体C将可在不花费任何经验的条件下点亮。如果舰体B在版本更新前已购买,那么新的舰体C会增加到仓库中,不花费任何银币;

①、移除舰体A的2座20毫米Flak-38防空炮,2KM内的平均每秒伤害降至24;

C/31防空炮,2KM内平均每秒伤害53、3.5KM内为135、4.5KM内为100;如果在版本更新之前已点亮舰身B,而且该船在港口可用,那么舰身C将可在不花费任何经验的条件下点亮。如果舰身B在版本更新前已购买,那么新的舰身C会增加到仓库中,不花费任何银币;

④、舰体B和C的203毫米后引信被帽高爆弹L/4.7更换为203毫米前引信被帽高爆弹L/4.7,最大高爆弹伤害增至2500,引发起火概率增至13%;

③、舰体A和B的203毫米后引信被帽高爆弹L/4.7更换为203毫米前引信被帽高爆弹L/4.7,最大高爆弹伤害增至2500,引发起火概率增至13%;

①、203毫米后引信被帽高爆弹L/4.7更换为203毫米前引信被帽高爆弹L/4.7,最大高爆弹伤害增至2500,引发起火概率增至13%;

②、轮机舱对爆炸防护增强,防止被203毫米以下口径高爆弹命中造成伤害;

①、主炮塔上的2座四联装20毫米Flak-38防空炮现在可以正常运转,2KM内平均每秒伤害增至84;

②、舰体两侧鱼雷发射管角度调整,左舷鱼雷瞄准区域向舰首移动一度,右舷瞄准区域扩大一度;

舰体B主炮塔上不能使用的防空炮被移除,战舰其余参数没有变化;

副炮射程增至5KM,防空炮的生存力有所提高;

主炮塔的测距仪模型有所改善;

二号和四号炮塔顶部增加12座单管20毫米厄利空Mk.4防空炮,2KM内平均每秒伤害增至158;

舰体C的三号炮塔顶部增加3座单管20毫米厄利空Mk.4防空炮,2KM内平均每秒伤害增至60;

舰体C的三号炮塔顶部增加4座单管20毫米厄利空Mk.4防空炮,2座双联装40毫米博福斯Mk.1被2座四联装40毫米博福斯Mk.2代替,2KM内平均每秒伤害增至133,3.5KM内增至161;

①、舰体A的所有双联装40毫米博福斯Mk.1被四联装40毫米博福斯Mk.2代替,3.5KM内平均每秒伤害增至159;

②、舰体B的所有双管20毫米厄利空Mk.20被单管20毫米厄利空Mk.4代替,所有双联装40毫米博福斯Mk.1被四联装40毫米博福斯Mk.2代替,2KM内平均每秒伤害降至158,3.5KM内增至238;

③、副炮射程增至5KM;

④、主炮的精度提高,旋转角度增加;

①、舰体A的所有双联装40毫米博福斯Mk.1被四联装40毫米博福斯Mk.2代替,3.5KM内平均每秒伤害增至223;

②、舰体B的所有双联装40毫米博福斯Mk.1被四联装40毫米博福斯Mk.2代替,3.5KM内平均每秒伤害增至286;

③、舰体C的三号炮塔顶部增加1座四联装40毫米博福斯Mk.2防空炮,所有双管20毫米厄利空Mk.20被单管20毫米厄利空Mk.4代替,所有双联装40毫米博福斯Mk.1被四联装40毫米博福斯Mk.2代替,2KM内平均每秒伤害增至195,3.5KM内增至302;

④、副炮射程增至6KM;

⑤、主炮的精度提高,一、二号炮塔旋转角度增加;

⑥、172000匹马力的推进系统最大速度增至28.8节,212000匹马力的推进系统最大速度增至33节;

①、25座单管20毫米厄利空Mk.4被20座双联装20毫米厄利空Mk.20代替,三号炮塔顶部增加1座四联装40毫米博福斯Mk.2防空炮,2KM内平均每秒伤害增至194,3.5KM内增至318;

②、副炮射程增至6KM;

③、主炮射击精度增加,最大航速增至30节;

现在所有飞航控制修改型的飞机都可在加班上看到,即使舰长学到制空权技能后额外增加的飞机也能显示;

主炮塔的耐久力增加1.5倍;

舰体B的2座单管7.7毫米90式防空机枪被2座单管13毫米93式防空机枪和6座双联装25毫米L/60 九六式1型代替,1KM内平均每秒伤害降至0,1.2KM内增至5,3.1KM内增至30;

①、新替换的舰体C增强了主炮,用3座双联装炮塔替换了原有的6座单管主炮塔,分配布局前二后一,炮塔转速更高,舰体增加了鱼雷保护措施,鱼雷发射管用两座四联装代替了原有的两座三联装,装填时间更长,但是每轮鱼雷能多打一发;

②、舰体C的防空火力替换为2座双联装13毫米九三式防空机枪、4座双联装25毫米L/60 九六式1型和4座单管120毫米十年式B2/C型,1KM内平均每秒伤害降至0,1.2KM内依旧为7,3.1KM内增至20,4.5KM内增至20;

①、舰体A和B的单管120毫米十年式B2型防空炮被单管120毫米十年式B2/C型代替,4.5KM内平均每秒伤害增至20;

②、舰体A的生命值增至30500,舰体B增至31900;

舰体C的4座四联装12毫米防空机枪和4座双联装40毫米九一式防空炮被8座双联装25毫米L/60九六式1型代替,1.2KM和2KM的8和32的平均防空伤害变为3.1KM内的40;

①、舰体B的主炮近距离发射瞄准区域扩大,防空火力增加了2座双联装13毫米九三式防空机枪,1.2KM内平均每秒伤害增至59;

②、舰体C的所有13毫米九三式防空机枪被10座单管25毫米L/60九六式1型和8座双联装25毫米L/60九六式1型代替,1.3KM内平均每秒伤害降至0,3.1KM内增至81;

①、舰体B的二号和三号炮塔顶部分别增加了2座双联装25毫米L/60九六式1型防空炮,3.1KM内平均每秒伤害增至70;

②、舰体C增加了24座单管25毫米L/60九六式1型、8座双联装25毫米L/60九六式1型和2座三联装25毫米L/60九六式1型防空炮,3.1KM内平均每秒伤害增至188;

③、舰体B和C的二号和三号主炮塔增加了测距仪,主炮塔的一块280毫米装甲板被280和229毫米的两块装甲代替;

①、舰体B的二号、三号和四号炮塔顶部增加了四联装13毫米九三式防空机枪,1.2KM内平均每秒伤害增至59;

②、舰体C的二号、三号和四号炮塔顶部增加了三联装25毫米L/60九六式1型防空炮,3.1KM内平均每秒伤害增至225;

③、副炮射程增至5KM,舰体B和C的主炮塔装甲分布图修改,主炮塔的280毫米装甲板被280和229毫米的两块装甲代替;

1. 重做了战斗后数据的显示,现在玩家可以看到更详细的战斗结果信息,以及战斗表现;

①、在个人战绩的标签中加入了造成以及受到的总伤害;

②、重做了详细报告标签,现在玩家可以看到对每个敌人造成的伤害,包括损坏配件,TK状态以及需要几场TK状态才会消除;

③、新增了一个标签“经验和银币”,显示经济类信息,让玩家更好的了解相关内容;

2. 小地图进行了大幅修改,使它包含更多信息;

①、区分线会显示在“点亮圆锥区域”,以此来帮助玩家更清晰掌握战舰的方向;

②、当相应的敌人被锁定时,会有图标显示在小地图里;

③、在玩家使用航母时,可以直接在小地图里设置自动飞行点;

3.可进行自定义的小地图其他信息;

①、圆圈表示海上和空中侦测范围。这些圆圈的半径会随着炮击等影响系数而变化;

②、圆圈代表了主炮,副炮,防空炮和鱼雷的射程;

③、小地图上的标志还表示敌人最后一次被发现的位置;

4.默认情况下主炮和鱼雷的射程,以及海上侦测范围是开启状态;

5.在聊天频道中加入了对于TK的警告信息;

6.在观察者模式中。提示信息点击一下就会消失;

7.玩家在战斗中重新连接后可以看到之前的聊天信息;

8.能显示战舰与水上飞机的距离;

9.为了让玩家更好了理解主炮组的弹道并作出预判,炮要打在地面上的时候会出现一个提示;

10.当鼠标移动到一艘船的经验条上时,会弹出一个提示,包含战舰的战斗表现,防空炮和副炮组的数据;

11.在战舰图标上,增强了被击毁的鱼雷装置的视觉效果,玩家现在可以看到战舰当前装甲情况;

12.可以在设置中设定出生时的视角;

六、金币舰船的银币售价调整:

3.狄安娜和狄安娜(L)调至1237500;

1.修复了当玩家瞄准山后目标系统把目标判定在山上而不是山后的BUG;

2.增大了战舰被毁的场景来增添游戏的多样性以及战斗氛围;

3.对判定TK有了更加严厉的机制:

①、玩家更容易被判定为TK,只要对队友造成任何伤害,再小也会被算是TK;

②、现在TK包括对友方飞机的伤害,以及对友方造成的着火或进水;

③、TK的赔偿包括受伤战舰维修的所有费用;

④、TK的次数越多则需要越多的场次来解除TK状态;

⑤、TK者对队友造成的伤害减少90%,自己受到的伤害增加100%;

4.修复了关于移动和灭火的通知不停闪现的问题;

5.修复了生存专家技能有时候会导致鱼雷伤害降低的问题;

6.修复了舰长重新训练时舰长技能提示信息的问题;

7.修复了即使当某个活动已经结束,但该活动的通知消息仍在客户端内的问题;

8.修复了一个战斗中消息没有显示剩余给养的数量问题;

9.修复了当战舰被摧毁后,推动器还在旋转的问题;

10.主炮最大射程会遵循弹道;

11.修复了飞行中的鱼雷轰炸机在受攻击战舰的防御型防空火力激活状态时鱼雷投掷区不显示的问题;

12.修复了天气效果和空中摄像机互动不正确的问题;

13.修复当进入不完整队伍战斗时窗口错误的问题;

14.修复了重启客户端时按键重置的错误;

15.修复了一些瞄准角度下鱼雷投掷区显示错误的问题;

16.不论操作系统的版本,32位操作系统第一次登录画质会自动设置为低;

17.修复了当切换武器时,迷你地图上的锁定目标没有重置的问题;

18.性能参数的测量单位会更准确;

19.修复了怒海新星地图上出生点不正确的问题;

20.修复了重新训练舰长时部件数据显示错误的问题;

21.修复了同时锁定两个目标的问题;

22.修复了设置下“提高 GUI 对比”状态显示错误的问题;

23.修复了在新手任务中,按住鼠标右键来四处观望的提示不会消失的问题;

24.修复了加载乱礁靶场地图时出现的黑色天空的问题;

25.修复了当飞机靠近时,鱼雷投掷区显示的问题;

26.修复了没有开启紧凑卷轴,但却能观看紧凑卷轴模式的问题;

27.修复了低画质下涂装消失的问题;

28.修复了玩家进入TK状态时战斗机小队武器加载显示的问题;

29.修复了需要修复的战舰显示的问题;

30.修复了观察者模式在一些地图上出现阴影的问题;

31.装填速度会显示到小数点后第一位;

32.修复了某些电脑配置下战斗初期黑屏的问题;

33.修复了重新连接服务器后主炮当前旋转角度错误显示的问题;

34.航空小队在攻击开始后就不能移动投放点;

35.修复了服务器列表显示空白的问题;

36.帮助窗口下一些图标的更新;

37.修复了在攻击最后一组飞机时通知声音错误的问题;

38.修复了副炮近距离出错的问题;

39.修复了玩家在连上服务器之前被击毁,客户端突然关闭的问题;

40.增加了航母,使用shift键关闭镜头转换的功能。

以上就是小编带来的0.5.6.0版本跟新内容详情。

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