原始传奇脚本辅助器会不会封号

【原始传奇挂机手游】是一款可以自由挂机的传奇手游,这款游戏拥有很自由的游戏氛围,也有比较多样化的游戏福利,同时在游戏中参与战斗会有意想不到的收获哟,豪华大礼包随时都可以同意,喜欢的朋友快来试试吧!

没有任何任务限制,让你能够自由的选择该如何在这片大陆之中闯出自己的天地,

不断的摸索和了解到更多不同的玩法,加入到最激情的PK战斗之中,

合理的搭配自己的属性,将自己的能力发挥出最大的实力。

万金油的单职业任你选,在多次战斗中愈来愈强,战力榜等你提名;

游戏可以全球玩家同时在线打游戏,让你使用非常流畅,高手如云,随时对战赢装备。

野外小怪可以爆威力无比的技能秘籍,学习之后会让你的实力得到飞一样的增长!

经典传奇手游,还原战法道三职业经典玩法,再现玛法大陆的激情和热血。

许多刺激热血的玩法,能够随时挑起每位玩家争霸的欲望。

所有装备全部靠打,爆率全开,经典巨作,独家出品.品牌传奇。

高端画质玩法复刻端游,难度超高,让你尽享红名无限制的体验。

打法比照曾经来说复原度高,而且添加了众多新的区域和爆装本,让后期不再是朴实的杀怪;

游戏在原版传奇的基础上又增添了全新的玩法,全新的冒险篇章等你来开启;

决斗场公平pk竞技,数据官方进行平衡,一切技术说话。

支持线上自由交易装备,安全可靠,元宝即刻到账,祝您重获荣耀,征服游戏世界。

开局带狗,召唤远古神兽,快速告别新手阶段,轻松挑战洞穴BOSS。

神兵利器再现江湖,装备全靠爆!没有vip,全部公平透明,这里只讲实力!

非常自由的PK系统,改变战斗模式就能进行PK,但是红名以后只能一直战斗,除非消除红名。

三个职业全新玩法,更多技能任你选择;

战士、法师、道家经典三个专业角色设定,新的技能属性带来了一种不同的战斗体验。

每日万人同服,轻松挂机,上线千人攻城,离线刷神转,让你体验酣淋漓的畅快游戏。

每一个任务的奖励都相当的丰富,玩家只要跟着任务走就能轻轻松松的混到满级;

创新的神器系统,多种神器自由选择,还可以自由打造独特的武器哦;

新人进入游戏面对第一个困扰就是如何选择职业,下面给大家分析一下

PVP:战士这个职业强势期在90天之前,这段时间大家防御属性普遍不高,时装在3级左右,土豪差不多4级,极个别到了5,护体神盾也不一定所有人都有,无内功、无星辉,战士还是很强势的,但是120天以后,战士沦为下水道,单挑垫底,团战垫底,护体神盾的存在让战士很难在团战中秒掉人,一旦敌对大法火墙起来,根本踩不了火,不管再大得战士,护体神盾下掉,也是瞬间被打飞。但是战士也有战士得魅力,目前再当前游戏保护机制下几乎是唯一可以秒人得职业,也是能捡到装备得职业,打团战,法道就不要去想捡对面爆的装备了

PVE:不氪个几万,很难一直很舒服的打怪,道法都可以越级卡怪,所以玩战士配几个小号很是很有必要的,即使你氪了几十万,也扛不住后面的人形怪

PVP:单挑、群架都是第一,特戒最大受益者,火墙可以触发**、冰冻、血祭、勋章,后期大法火墙一起,几乎没人能冲进来,时装、星辉、封号、魔法盾、护体神盾、内功、护身戒指的加持,法师也能肉一批,流星火雨下护体最快的技能,配合灭天火,男人沉默、女人哭泣

PVE:这个就不谈了,雷点的高伤害加无视墙体让法师前中后期都是打怪最强的职业

PVP:单挑前期发力,中期发力,无极真气开始崛起、月灵开始达到高潮,跨2阶玉佩打战士,和法师也能打,团战属于辅助角色,因为不用踩火,输出环境还可以,嗜血术攻击特效比较难发现,高攻道士配合无极真气,团战边缘偷残血法师还是很香的,每个人扔个毒,丢丢群聊,偷偷人,挺舒服,一般来说没有战士团战会去追着道士锤。

PVE:和法师一样,打怪好手,但是前期要有嗜血术,这个很重要,很多卡怪地方扔不了火符,速度也相对法师慢不少,但是安逸,属性起来可以丢到5/6转地图挂机,硬抗单撸BOSS

这游戏装备除了热血和真龙。其余的加成比较低,前期爆率没开,打一个火龙都能卖几十块钱,完全没有必要,无论准备投入多少,都不建议在装备上面投入,前期你哪怕什么都不穿,玉佩阵法上去了,一样六批,从火龙到传奇都不建议投入任何资金,热血剑甲到后面也是直接融掉的。

90天后会开热血爆率,建议自己慢慢打,不要合,当然土豪随意,最完美的是热血合真龙,真龙几乎打不出,爆率很低很低,没有装备不要着急,玉佩阵法上去了,这点主宰传奇一套都抵不过玉佩升一级

剑甲建议等后期有个挖宝活动,直接做原始剑甲,属性等同于真龙剑甲,热血剑甲没必要做,100天后可以挖时装时候出来,节约创造和宝石,热血剑甲还是要保留的,除非你准备150天以后挖,那时候可以挖真龙出来,因为3件原始加上原始武器或者衣服可以升级为等同于神龙级剑甲装备

玉佩阵法: 这个游戏,攻击力提升的核心就是玉佩阵法,且玉佩阵法不会随着死亡掉落,目前玉佩到13级就差不多难提升了,13升14需要神农精髓,所以根据自己实力制定目标,打算13玉佩的就拍卖买到12级再用直购慢慢怼到13,阵法相对于玉佩加成没那么大,但是升高了也很客观,也会变好看很多

勋章:这个东西法师必须要怼上去,其他职业也需求,高勋章加成的伤害非常客观,主要来源是挖宝和行会拍卖,但是行会拍卖划不来,不是很建议拍

疗伤石:这个每天保持珠子押镖即可,不用刻意去弄

斗笠:有条件的拍卖全拿下,打怪也会爆,后面能直接爆王者金牛斗笠

盾牌:这个东西从开服的行会拍卖就一定要都买了,120天之前最强的就是主宰极品盾(16%加成),120天开放吞天盾合成,这东西来源少,只能靠慢慢积累

面巾:开服活动里的幸运面巾必须拿下,有幸运和没幸运差别还挺大的,最好弄3个合个2,但是这东西不着急,随缘,后面还挺多的,攻沙奖励也会送

各职业技能需求书页比较大,所以从开服就开始累计是比较好的,技能书页来源最大的就是35级技能书分解(100个书页,4级的35技能300个书页),普通技能分解的1个书页,来源:尸王、焰火屠魔、卧龙任务等,由于升5/6级技能需要各类结晶和顿悟,所有这些材料都要有收集

护体神盾-烈火-刺杀-开天-逐日-攻杀-半月

战士能否秒人,就全看烈火技能,所以优先级最高,而刺杀最为使用频率最高的技能,肯定也要优先到6的,而开天需要的材料比较多且贵,所以再烈火和刺杀到6后慢慢升级,攻杀在升完其他技能后再考虑升,半月则不考虑,不过升级后攻击特效会变

护体神盾-魔法盾-灭天火-流星火雨-雷电术

法师前期升5级电足够了,如果考虑直接买或者后期合灭天火则不用考虑上6电,魔法盾的重要玩法师的都知道,所以必然先6,其实这游戏合格的法师技能就魔法盾、灭天火、流星火雨三个,所以升级需求书页相对要少

护体神盾-灵魂火符-嗜血术-无极-召唤神兽-施毒术-群体治愈

道士前期最好就弄个嗜血术,不然卡怪基本卡不了,所以道士嗜血术使用频率比较高,建议跟随开放等级而升级(意思就是到了一定天数就开放此技能升级),召唤神兽是前期最肉的东西,升到4/5即可,3级还是有点脆,灵魂火符不常用但是有必要要升级,因为直购会有一个裂神符的铭文,后期打大团战道士都是扔火符去群,6级火符伤害和嗜血也差不了太多,施毒术和群疗在书页富裕时候就升,道士群疗加的血还挺多的

总之,无论是哪个职业,护体神盾都是优先级第一的东西,效果极其夸张,有护体和没护体是两个游戏,这个点切记!!!

涅槃是提升属性比较大的东西,所有装备都可以融合涅槃装备,需要成套才能有效果剑和甲、手和镯、戒和指、带和鞋、头和链,按照等级分为旷古-远古-盘古-上古-太古-起源-纪元-万世-创世-灭世,由人形怪爆出

前期恶魔广场有个远古道魂、深渊2有个远古法魂、神农帝国有个远古战魂,没有开放涅槃系统之前不要去打,没开爆率什么都不会出的

中后期会开放例如会员小镇。会员都市。风暴峡谷等等跨服地图,里面很多人形怪都会爆,本服从早上10点到晚上10点,每半小时会刷新三只大陆守护者,分别在地下皇陵2、高级烟火地图(需要高级烟花卷,由5个普通烟花合成)、会员圣地(需要圣地之证,打各类boss爆),会爆旷古到起源(目前我最高也就见过爆起源)的首饰涅槃,以及1/2/3级剑甲涅槃,以及挖宝会挖出涅槃箱子,120天以前最高开出盘古,也可以用积分兑换随机的盘古涅槃箱(积分换特戒石头的,千万别换箱子,谁换谁撒币),120天会开放起源箱子,也不要换,没必要,慢慢打都能打出来,不用急

在跨服人形怪的地图,几乎能都卡着怪无伤打(战士除外),最好是主号法师配一个道士小号去打

总结:涅槃不用氪金,全靠自己打,法道自己动手丰衣足食,战士清场拉怪当舔狗跟着混就好了,其中唯一氪金点可能就3级涅槃剑甲了,这玩意爆率贼低,其中值钱的就是对战对法的增减伤属性的,

封号加点是一个属性来源比重要的地方,氪不氪金全看自己个人,前期声望主要靠拉镖获得,后面会在行会首领击杀后的行会拍卖里面弄到,有追求的朋友全部买了即可,紫色后面有橙色红色粉色称号。

封号加点看对面敌对情况,并非一沉不变,敌对很拉胯,可以都点增伤,势均力敌及以上则考虑减伤,法师多久受法减伤,战士猛就受战减伤等等,

转生在游戏里非常重要,主要来源就是元宝兑换、98直购、合区活动、节日活动等,总而言之就是要氪,0氪或者小氪则量力而行,后面会开放五转淬炼丹等免费升转生的道具,但是一般由高等级怪爆,所以和大佬保持一个好关系是有必要的,打了技能书啥的送点给大佬,没关系,大佬有了多余资源装备也会给你,这游戏玩得还是靠人多,一个人冲再多也架不住人多

有追求的朋友上7转、8转,高转生不仅带来属性上的大量加成(血量为主),还能带来优先进高级图打宝的好处,高级怪给的东西还是要更好一些

建议开服就开始买98直购(98的会晚一点点开放,具体多久忘了),差一点点时候再用元宝兑换

时装应该是这个游戏花费最多的地方了,产出极其固定,那就是挖,所以挖宝没开放挖时装时候千万不要去碰挖宝,那都是白送钱0提升

挖出来的时装都是2级,分为武器衣服,3件2级合成一件3级,以此类推,最高5级,百分比增加属性,几乎囊括了所有,2级=3%,3级=8%,4级=15%,5级=21%,到达五级时装会开放吃时装,一件2级时装50点经验,吃了涨百分比属性(这是大佬的玩具,40w氪以下基本不用考虑这东西)

时装巨额的属性加成,非常重要,花费也比较多,基本在4000元挖一件时装出来,土豪随意挖,小号不用考虑(后面会讲小号的专属时装),中氪可以考虑4级时装套,挖的比例不要超过总数1/3,及最多挖一套3级,收两套3级,收时装费用相对低很多,2级时装大概1合1000,2合700,3合500(仅供参考)

除了挖宝出的时装还可以用时装碎片合成1级时装(1%属性),再皇陵手札和3件1级合成2级,皇陵手札在地下皇陵爆以及各类活动中获得,爆几乎是不爆的,一个区爆个一两本就不得了了,所以并不建议这种方式获得时装,其次后面也会开放时装残,目前总共三级,1级属性0.5%。2级1.5%,3级4.5%,小号基本合到一套3级残就很nice了。

时装残合成材料为时装碎片和猩猩战甲,破馆珍剑那些东西,所以前期打的炼造手札、什么心脏乱七八糟的不要扔,存起来,后面不管是自己合还是给会里小朋友都是可以的,不然到后面再去弄这些东西非常麻烦,

无论是完整时装或者时装残,都建议投保,可以选择元宝或者传奇币投,如果死亡爆了时装,你投了宝,则会爆出你所投的元宝/传奇币出来,时装则回到未投保状态,所以有时候打架发现地上爆了一地元宝或者传奇币不要惊讶,弃保则会返回所有投入的金额,不要有侥幸心理,老区打架5级时装都爆出来过

精炼:精炼是最容易被忽视的东西,等级上去了,加成非常客观,精炼6级加成1.64倍,也是拉开攻击差距的一项东西,精炼获取途径单一,68直购和行会拍卖,有实力的选手可以开服开始买,行会也的拍下来,或者给行会成员50块钱让他去买68直购,精炼石给你,这样升起来很快,建议平均3级以后,主升武器到6,在升其他的到6

强星:等级为绿<紫<橙,橙上面有没有红,我就不知道了,知识盲区,不过就目前来看,橙色就搞死人,这个东西几乎只能挂机获得,不过可以找小号强化,绿色不建议用幸运石,绿色硬上,紫色再用幸运石

炼魂:绿色石头多的很,不着急,紫色和橙色就难弄些,得行会去拍,准备些传奇币即可

这游戏细节是很重要的,一路硬怼当然可以,但是也只是极少数人得玩法,咱们大多数人还是想着用最少的钱达到最高的效果

十、原始S级、原始点点

这两个东西也是加成巨大的一项,原始S级包括2个手镯一个头盔一个项链一个鞋子,原始点点包括2个戒指一个腰带

原始S级:分为暴击链子,神御手、血牛手、神力靴、血牛头/神御头任选其一,属性为S:5%,SS:10%,SSS:15%,SR:20%,S=一本S手札,SS=3个S,SSS=3个SS+万年玄晶(这个东西出处后面统一说),SR=SSS+化玉玄晶(10%成功率,失败SSS保留)

小号可以用神御,因为小号基础防御差,加点防御打怪扛得住,至于大号是用血牛还是神御这里存在分歧,仁者见仁智者见智,我建议还是血牛,因为游戏中忽略防御属性获得难度不高,宝石、涅槃、时装等等乱七八糟的加起来忽略百分比非常客观,打架基本身上挂个毒,所以防御所剩无几,还不如多点血来的实在,况且血多点看上去也猛一点,比较PK第一眼看到的就是对方的血量。至于暴击链子是在直购奖励,和8888挖宝以及一些节日活动当中获得,

原始点点:分为毁灭(腰带)、轻语(戒指)、残暴(戒指),等级为三个点、五个点、七个点,属性为3%-7%-11%,合成公式和原始S是一样的,只是没有附加材料,获取难度也相对较高,为累计直购奖励,三端的直冲奖励,节日活动、周末累充等活动当中获得

这个东西量力而行,都要弄且越高越好,优先级残暴>毁灭>轻语

其实铭文这个东西挺简单的,无非就是花钱,首先源石的获取方式为打怪掉落和日常直购及活动获得,源石分为普通、精良、极品,有概率开出各等级源石,建议不要去花钱收源石,找小号要,开也尽量开精良以上的源石,也可以去收,基本是一个铭文碎片1块钱,建议先弄一套二级铭文,再慢慢攒3级的,当然,土豪可以直接干到3级

在铭文选择上,属性选择百分比,直接数值的没用,在搭配上也要灵活多变,在固有的输出铭文基础上,按照敌对的配置进行铭文搭配,以战士为例

烈火、刺杀、开天、逐日四个输出铭文再搭配防御铭文,如果对面法师多则火墙减伤(这个必备)、灭天火减伤等等,道士多则嗜血术、灵魂火符,战士多久抗刺杀烈火开天

开服到达一定天数开启(具体多少忘了),觉醒技能书获取方式为:各类宝石合成(一颗宝石对应合成一种书)、充值活动(可交易),学习后开启技能觉醒,用各类结晶升级,1-4是1颗结晶,5以上4颗,失败有概率掉级(可以用保护符防止失败掉级100元宝一个)

最强防御:百分比伤害吸收

最强伤害:百分比伤害强化

最强防御等级由上面5种觉醒中最高觉醒等级决定,最强伤害由上面5种觉醒中最低觉醒等级决定

这个东西加成还比较高,7级能达到11%,但是消耗结晶非常多,所以开启后能达到什么高度,非常考验库存和财力,建议怼到5/6就差不多了,再往上就不是一般玩家能消费的起了,失败掉2级,影响还是挺大的

  1. 十步一杀这个技能问题有点大...第一个,直接飞到怪身上和怪重叠,角色会需要先从重叠状态走出来.才能再开始攻击.麻痹的时间早就过了.并且在重叠时使用其他技能都无法造成效果,.

  2. 第二个,很多时候飞到怪身上是无法造成伤害的.没有了伤害效果.只是造成定身,

  3. 第三个,这个技能效果很显然应该是范围攻击..但是实际效果只是单体..效果很鸡肋,

  4. 第四个,这个技能在打怪时,已经正对怪在持续输出了,还会跳起来飞到怪身上,导致战士无法拉怪,,打群怪.方向总是改变,,,,目前的游戏体验就是这个技能很鸡肋...

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