【摘要】:魔兽争霸和星际争霸都是暴雪经典的RTS游戏,同一个厂商,同一批制作者,自然会出现类似的东西。光从两个游戏造建筑的方式来看,不死和神族,暗夜和虫族,人族与人族都有着相同点,再看单位,护士和牧师,食尸鬼和小狗等都有相似性。从游戏本身来说也有很大的通性,不然也不会出现大批星际争霸选手改打魔兽的,如完美人族Insomnia、中国的人皇Sky、月神Moon。而魔兽转回去打星际的就比较少,毕竟魔兽在星际后产生,很少有人会倒退玩游戏的,除了魔兽天才少年Freedom,回到了星际的世界。这次我们要说的并不是这个,而是进一步看,同样作为RTS游戏,两者有着相似甚至相同的战术,本期的TOP5系列就为大家介绍魔兽和星际五大相似战术。
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大家都知道暴雪公司还有另一款非常的著名的游戏叫《魔兽争霸》与《星际争霸》同属于一类即时战略游戏,并且在玩法上也有许多相似之处。所以当星际2出来时大家不得不把,这两款游戏拿来对比。下面我们就来看看这两款游戏最大的吴楚不同吧。
相对于《魔兽3》几个英雄带领几个小兵小打小闹的场景,《星2》延续了《星1》的爽快模式,场场都是大规模的群殴。暴雪公司的Pardo 说:《星际系列》更强调的是一种战斗的宏观控制、战术与资源分配。所以游戏者不必花大量时间在一些细小的微操作上,把更多的时间放在,多战场的控制和战略的安排上。
在《魔兽3》里大家常常会看到,一场比赛打完大家才各自占据了一两个矿场。这在星际玩家眼里是完全不可能的事,《星际》系列的每场比赛,哪次不是把地图上的矿给占完了的呀。这也就是《魔兽》与《星际》系列最大的不同,魔兽讲究战场上兵力的微操作、英雄魔法的使用。而星际讲究的是多矿区、多战场防守与进攻的协调,两线甚至多线操作的迅速。
在魔兽里游戏玩家可以通过打野生怪物来获得经验值使英雄等级的上升。而星际却是鼓励玩家尽可能的火拼、对战。玩家打得不亦乐乎,观众也看得热血沸腾!
在游戏难易度、上手方面《魔兽3》给了很大的宽容对,实际上你玩《魔兽》的RPG地图的话,并不需要了解太多的知识。而《星际2》从一出生开始就是面向更高级的玩家、职业选手。如果说《星际1》无意中开创了竞技游戏的先河,那么《星际2》就是专门为竞技游戏而诞生的。
其实这不算魔兽与星际的对比,而是暴雪对这类游戏应有的改进。操作上的简便,可以使玩家把更多的精力投入在游戏里面,可以让更多的技术派转变为战术派。这也为竞技游戏的多样性提供了保证。
今(23)日,网易游戏正式宣布,暴雪官方唯一的指定《魔兽争霸3》对战平台正式上线,这也标志着历经10余年的游戏再度回归玩家的眼界。借着《魔兽争霸3》对战平台正式上线之机,让我们重温一番,曾经那热血澎湃的《魔兽争霸3》CG动画吧!(为了方便读者老爷们观看,视频已经将全CG剪辑合拼到一起,一次看个够吧!)
《魔兽争霸3》全CG(高清修复版):
可能对于电竞圈来说,掀开电竞篇章的应该是《CS》、《星际争霸》甚至早起的格斗游戏或者体育游戏。然而对于中国玩家来说,“电竞”一词要从《魔兽争霸》开始。
在2000年,韩国国际电子营销公司举办了第一届WCG(世界电子竞技大赛),这个堪称电子竞技奥运会的项目凭借着强大的影响力,终于让中国玩家意识到“游戏可能不仅仅是一个游戏”。随后,在2003年4月,CCTV5创办了《电子竞技世界》的电视栏目,中国玩家才逐步开始接触电子竞技,最初的节目主要以《CS》、《星际2》和《魔兽3》为主要内容。同年6月,中国魔兽玩家李晓峰(人皇Sky)受韩国WCG世界电子竞技大赛邀请去韩国进行交流比赛,《魔兽争霸3》取代《CS》成为中国玩家最高人气游戏。同年11月,电子竞技已被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目,中国的电子竞技终于开始了蓬勃的发展。
《魔兽争霸3》之所以能取得如此辉煌的成就,游戏性自然是一大原因,除此之外还有暴雪娱乐精心设计的故事背景和精美的过场动画。作为全球著名的CG大厂,暴雪毫不吝啬的为《魔兽争霸3:混乱之治》制作了超过26分钟的精彩片段,在当时5毛特效都令人称奇的国内影视圈中,如此高质量的视频影片自然领所有玩家为之震惊。《魔兽争霸》的CG不仅仅让魔兽故事深入人心,更缔造了一个全球化的史诗大剧《魔兽世界》!
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