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《魔界村》系列最新作《魔界村Onine》3月11日在韩国结束了第二次封闭测试,游戏属于横版动作RPG,与《DNF》和《艾尔之光》的游戏方式颇为相似,虽然体裁改变,但《魔界村》系列的特点依旧存在。

《魔界村》系列是亚瑟为了拯救被恶魔绑架的公主所展开的冒险。概念上虽是典型的英雄游戏,但游戏氛围并非如此,当玩家们看到亚瑟脱掉甲冑,只穿小裤裤在魔界里冒险,与暗淡的背景对比,一定会笑翻。

《魔界村Online》的故事很灰暗。王国唯一的王位继承者被恶魔绑架、过去帮助主角的英雄不是衰老就是为魔界所污染,玩家作为一个新人不得已接下拯救公主的人物,游戏中大部分的场景都很暗淡,或许正是因为这种暗淡的氛围,很容易让人联想到恐怖电影的某些场景。


网络版一样有被绑架的公主

游戏一些小细节的刻画也加重了这种恐怖的氛围,森林里飘零的落叶、旋绕在殭尸身边的苍蝇、邮筒里突然伸出的手等,这些细微的描写都让玩家自然地沉入魔界村的气氛里。

但光凭这些费工的背景描写,还是与《魔界村 Online》的真正面貌有一段不小的距离。在线上游戏里一样有爱心小裤裤、滑稽的基本武器、还有人物极度夸张的表情,每次都让玩家会心一笑。

任务内容尽管很严肃,但搞笑是不会止歇的。辛苦找来的古文书里写着:“答案就在下一卷里…”让玩家感到非常无奈,而交付任务的 NPC 还会担心玩家是不是登出游戏了,开发者们设计的读取画面更是一绝。


在村庄与村庄间移动时的读取画面

《魔界村》系列的难度可说是恶名昭彰,但在《魔界村 Online》里还是忘了之前那些痛苦的回忆吧!跟之前就算被攻击就会脱掉甲冑的亚瑟不一样,《魔界村Online》的主要人物可是拥有坚固的铠甲。

《魔界村Online》应用了许多原作的元素。其中一个例子是原作里被敌人攻击到就会被迫脱掉甲冑,但在线上游戏版里添加了一个叫BP的耐久度,让玩家可以撑更久;而原作里内衣状态下被敌人攻击是当场死亡,但线上游戏版里则更改为角色受到两倍伤害。


BP值消耗完的话,不论男女都只能穿内衣

虽然改善了难易度,但《魔界村》特有的其他元素依旧。小丑对玩家施放怪异的负面状态、拿钱袋的小侏儒、无敌的黄金铠甲等都仍旧存在,还有不分前后方再生的怪物、移动的踏板、配置适当的陷阱等,也都重现《魔界村》的气氛。

二测中的副本道具掉落率让人觉得有点可惜。《魔界村Online》的副本分为一般副本与派对用的副本幻魔界,幻魔界的道具掉落率非常高,因此主线任务完成后一般副本很难再引起玩家的兴趣。

《魔界村Online》有个成就系统,只要反覆攻略副本就能得到好道具,但是两种副本道具的掉落率差异太大,导致一般副本的成就沦于有名无实。

酣畅的技能与僵硬的普攻

与原作横版射击不同,《魔界村Online》是横版动作RPG,原作是亚瑟丢小刀攻击敌人,但《魔界村Online》玩家除了射武器,还需要练习挥舞武器的技巧,来消灭敌人。

《魔界村Online》的技能非常明快,骑士扫除大群怪物的“突进”、射手无间断连发的“速射”、法师贯穿魔王巨大身躯的“魔法球”等技能,搭配华丽的特效与真实的打击感,一定能够满足玩家,特别是《魔界村Online》的冷却时间很短暂,对涌来的怪物连续使用战斗技能,爽度不言而喻。


《魔界村OL》的技能特效与音效没什么可挑剔

但是角色的普攻却很一般,《魔界村Online》的普攻有延迟时间,因此会给人僵硬的感觉,而延迟时间让这种不自然的普攻到了后期副本变成了破坏铠甲的捷径,近身普攻的骑士与法师更能感觉到这个缺点。

还需要调整技能平衡的PvP

《魔界村Online》里有个叫“修练场”的PvP系统,可以选择一对一个人战或是三对三团体战,要打败敌人累积一定的胜利点数才能够赢,因此在《魔界村Online》的PvP系统里死亡,相对其他死一次就定胜负的游戏来说,比较不会感到压力。

修练场里有个叫“修练度”的胜利点数,修练度会随着玩家的输赢而有所增减,游戏系统会根据修练度,替玩家找到适合的对手。修练场的地图有单层与多层,如果是团战,地图会变得更复杂,还会出现宝箱与陷阱等其他的变数。

《魔界村Online》的PvP系统会随机选定对战地图,多亏前面所提的修练度系统与随机配对,玩家可以毫无负担地与实力相当的对手一较高下。

第二次封闭测试特定技能不平衡算是比较可惜的地方,这些特定技能的伤害判定过高,血量少的职业被打一下可能就少掉一半以上的血量,因此特定职业间的PvP变成单方面打击为主,游戏多少流于单调。

精彩呈现原作的横幅动作RPG

玩《魔界村Online》时感到最惊讶的就是,虽然形式与原作不同,但依然保有原作特有的感觉,虽然从射击游戏变成动作游戏,但没有一点违和感,这大概是因为开发团队将《魔界村》系列的象征元素适当地融在游戏里的关系吧。

不过,这些还不足以让《魔界村Online》被称做最新作,加上怪物与人物的灵敏的反应、强烈的打击感、还有结构完整的副本等才能充实《魔界村 Online》基本的动作RPG特色。

结束第二次封测的《魔界村Online》确认是继承原作的续作,同时横版动作RPG的基础特色也相当稳固,对《魔界村》系列的粉丝还有喜欢横版动作 RPG 的各位玩家来说,《魔界村 Online》值得期待。


导读十年老司机为你讲解95版本DNF,我不会告诉你如何弯道超车,却能让你避免误入歧途。

  文章来源游久网百万征稿活动,作者:刘家男,未经同意,严禁转载。

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  十年老司机为你讲解95版本DNF,我不会告诉你如何弯道超车,却能让你避免误入歧途。

  一、多号党选择与取舍

  开放95级之前,我们有大量的时间,连卢克、超时空之战等团本也有划水混子的一席之地,在这个“宽容”的环境下,很多玩家可能有N个大号90版本完美毕业。但在95版本之初,我们不可能有足够的时间、精力和金钱给所有的角色刷各种深渊、打鸟背和漩涡、砸钱打造装备,如果打算征服超时空漩涡和未来挑战普雷等团本,则要从所有的角色中挑选你最擅长,你最喜爱的,装备打造最完美,最容易被开荒团队接受的1个或少数几个角色重点培养。毕竟当前版本超时空漩涡对纯C非常不友好,如果费尽心力打造的角色到头来被团本拒之门外你郁闷不?闹心不?想删号不?

  95版本特点是小号好养混子难行。在95版本之初,各种给力的活动对大号提升不大,对小号来说却是质的飞跃。但在这里依然建议优先将可以提升大号的活动奖励换给大号,比如白金徽章、黄金书等。由于85级战术之王套装在95级团本正式下岗了,恰好春节期间的活动可以快速为小号提供5-6件哈林史诗,这里有人就把目光锁定在了新的混子套装上。

  但是很遗憾,单论辅助效果,新的混子套属性远远没有之前85级战术之王套装属性强力。奶爸穿混子套不会触发光环效果,其他混子即使穿了这套混子套,也不会有大佬带鸟背,更别提超时空漩涡了。现在打团的主流是25C互保,需要你辅助的前提是你有不错的输出能力,而不是90版本穿一套WIFI套喊几句“大佬666”就能浑水摸鱼了。因此,混子套在所有哈林史诗中是性价比最低的,除非刷深渊恰巧爆出一套混子套,不然完全没必要浪费材料和金钱去做,想带你的大佬怎么都会带你,不想带你的人也看不上那点光环效果。

  三、哈林防具的选取

  很多小号会有疑问:哈林防具中哪套最强?对比5套哈林史诗防具,主流的观点是轻甲最强。之前,我对这种观点是怀疑态度,我认为不同角色、不同装备搭配、不同输出手法和习惯,各种因人而异的东西太多了,最正确的方法是自己去测试和比较。但很遗憾我们并没有那种条件弄齐所有哈林史诗再一套一套的测试分析。除非你是那种专业的数据型大神有自己独到的见解,不然听从主流的声音,起码不会太跑偏。

  我看好哈林轻甲主要是它的速度,5件哈林轻甲搭配上差不多的装备足以轻松征服春节副本困难模式和黎明裂缝等把小号折磨得痛不欲生的副本,而且哈林轻甲的速度可以让平时搬砖、刷深渊更加轻松和效率,更重要一点是哈林轻甲的速度能够更快的跑位,避免腿短职业跑位慢了被鸟背的BOSS技能秒杀。

  有人说,我不选择哈林轻甲是因为和苍穹幕落武器稀释严重,呵呵,广大小号们先别为这个问题烦恼,因为这一切的前提是:首先,你要先有苍穹幕落武器。其次,未来韩服可能再次加强哈林轻甲,让稀释变得不那么严重。最后,哈林轻甲只是过渡装备,你总不会一辈子都穿哈林轻甲吧。所以,啥也别说了,盘它就对了。

  四、拼人品与换耻辱

  90版本经常会有脸帝只靠刷深渊短时间就能90A套毕业,但在95版本这种情况更是凤毛麟角了。拿哈林深渊来说,深渊怪死后突然来了一个让人眼前一亮的史诗闪光,定睛一看却是90A套,不得不说,曾经梦寐以求的恍惚套现在也成了新的深渊毒瘤。虽然深渊也有可能爆成品,但几率太低,幻想依靠RP爆发毕业无异于痴人说梦,因此辛辛苦苦攒材料换耻辱,才是广大RP正常玩家的主流道路。

  这里说下广大玩家都知道的常识,不管新装备如何给力如何诱人,切记一定要先攒够1套的材料再成套的升级或兑换,不然漩涡C秒变鸟背C。另外一个好处就是,万一人品爆发直接爆出成品,还可以省下宝贵的材料。

  一般网游都有2大截然不同的特色玩法:PVP和PVE。有人把PVE理解为单机,其实是非常错误的,PVP讲究的是玩家之间的激烈对抗,PVE的精髓是玩家之间的默契配合。想玩单机请去找单机游戏,在那里你可以开G开修改器秒天秒地也不会被封号制裁。

  不能否认,任何游戏中都存在大量的单机玩家,不组队不打团。但很遗憾,在DNF95版本单机玩家最多止步于单人鸟背,而且单人鸟背奖励的材料比组队要少,因此越早组队打鸟背越好。

  说到鸟背必须多说几句。鸟背难吗?对一身哈林SS的玩家来说,鸟背依然不简单。但是相比其他副本,鸟背简直是太小儿科了。因为鸟背的设计的初衷就是团队的跳板,单人鸟背是为了让玩家熟悉机制更好的组队打鸟背,组队打鸟背是为了让玩家熟悉团队磨合队友练习配合进而攻略超时空漩涡等团本。鸟背BOSS虽然有秒杀技能,但对比下安徒恩、卢克、漩涡、普雷等副本怪物的技能和机制,能同日而语吗?甚至说,我装备差一点,职业不强力,装备不够技术来凑,我靠意识手法都能慢慢磨死BOSS,而那些团本输出慢一点都可能炸团。

  说到熟悉鸟背的机制,这里非常不建议过度依赖戮蛊的绝地战靴等可以无敌的装备投机取巧,因为未来韩服会和谐掉,难道和谐之后就不刷鸟背了吗?所以,这些旁门左道只能解一时燃眉之急,熟悉机制与打法才是正道。

  再说一下,现版本另一个重量级副本:超时空漩涡。的确,现阶段同等装备水平下,25C进团比纯C要有优势,人口基数庞大的红眼等职业进团更难了,很多人不思解决办法,却一味怨天尤人。其实,网游角色虽然是虚拟的,玩游戏的玩家却都是真实的人,网游也算是一个小型的社会,之前我们调侃说什么“PY”交易之类的,其实网游也需要一定的交际能力和沟通能力。炸团了怎么办?是一味指责队友推卸责任,还是小小的自嘲下化解剑拔弩张的气氛?进不了组怎么办,是骂曾经你带过的团长忘恩负义卸磨杀驴,还是心平气和的沟通解决问题?其实,进团最简单的办法就是自己当 团长,别人能组团指挥你为什么不能,别人能组到大佬和大奶你为什么不能?正视自己在交际方面的短板,多花些心思用来维系游戏中的友情,最后你会发现“网游”真的比“单机”好玩!

  文章来源游久网百万征稿活动,作者:刘家男,未经同意,严禁转载!

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