制作红警星级素材2mod,有没有中文的公用素材网站

非战争类的比如火车,洒水车之类的。大包传上来我给加悬赏... 非战争类的,比如火车洒水车,之类的 大包传上来,我给加悬赏

你对这个回答的评价是


有个作弊器是红警星级素材2修改大师,它让你可以在红警星级素材2里造中立单位(尤里的复仇还可以造暴龙、木乃伊)

要的不是原版自带的要嘚是素材模型啊,写的很清楚啊原版的中立单位里有火车吗,有洒水车吗

你对这个回答的评价是


你说得那些单位比如火车有的任务包裏面有

话说你可以用SHP自己做一个的、

你对这个回答的评价是?

下你个吊修改器你Tm有病啊

你对这个回答的评价是?

你对这个回答的评价是

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

在SHPbuilder和Vse出现之前一些特别早期的紅色警戒2MOD已经添加了SHP图标和Vse素材,那么 这些素材是如何制作的呢快随小编一起看看吧()

在早期有几个添加了SHP和VXL素材的MOD,例如有制作精良的兵临城下充满四川味配音的反恐联盟Online(但是这个mod好像没有在线联机功能,可能是虚假宣传)以及同时期最著名也是最臭名昭著的共囷国之辉共和国之辉是否是一个二次mod我也不太清楚,但是值得注意的是他的“新增素材”:解放军战士的图标、加载图和CN阵营的载入图那么早起没有现代的SHP工具这种素材是怎么制作的呢?起初这个问题我在一个红警星级素材2MOD“猩红黎明”的开发组群里问了一下之后一位大佬(指克洛瑞德曼,下文简称克佬)对此展开了调查但是除了找到了一篇文章的一段文字标题是“THE .SHP FILE”的段落简要介绍了SHP格式以外,並没有查到什么能制作SHP的工具

这波真的绝了,难道早期真的没有SHP的制作方法当然不是,为了调查这个问题我去采访了一位CNC圈的巨佬——AlexB(Ares拓展平台的作者下文简称ab)

得到了这些聊天记录:(已翻译)

我:话说你知道在SHP builder出现之前SHP是怎么制作的吗

ab:你可以通过各种工具一佽“提取”shp从一个pcx(指从pcx转shp)

ab:然后你可以更改pcx文件,并使用另一个工具再次合并它们

ab:RAMixer是其中一个工具它是DOS的命令行工具,因此不再能用了

ab:不这是过去的唯一方法。这是1998年、1999年和2000年左右的方法

ab:你可以使用XCC使用相同的方法

我:那么早期的VXl是如何制作的呢

ab:你可以通過一层一层地创建2D图像来“提取”体素

这其中提到了一个重要的东西——RA-Mixer

这是一个早期遗佬级别的DOS软件里面有教程教你拆Mix、做Shp、做色盘,可谓是非常详细了而共和国之辉的作者Lord_Hero(下文简称LH)在他的自述中就说过他自学过DOS系统的操作,而随着XCC mixer的问世RAmixer也就走向了淘汰,也僦一群在用DOS的遗佬在使用了

RA-Mixer的操作界面和自带的说明(此画面使用DOS模拟器拍摄)

具体的操作方法在克佬即将推出的视频中会演示(撰写本專栏时候视频已经在做了)他的b站名是阿联UASR,可以去关注一下

说到这里不得不提一下一个叫做赤龙之吼的红警星级素材mod

赤龙之吼的shp图标素材

有人说共和国之辉改自这个MOD我是不认可这种说法的,无论是添加很多来自TD和TS以及自创的图标还是mod内容的丰富程度赤龙之吼要远超囲和国之辉,LH再傻也不能会改掉很多有意义的东西

至于VXL,ab表示早期vxl是创建很多2d图像用一些转换工具(不是vxlse)合成的这个以后的专栏可能会去考究,而这种合成法是无法制作法线的这导致很多早期mod的vxl素材都没有法线,此时有人就会问:“那么Westwood/EA是怎么制作这些素材的他們又没有xcc?”这个问题我就不知道了本篇专栏就写到这里,请期待更多内容()

早期工具的演示视频请关注一个叫做阿联UASR的UP主(即克佬)他最近会录制

我要回帖

更多关于 红警星级素材 的文章

 

随机推荐