学电子竞技行业问题的前景好吗

摘 要:随着现代生活的丰富发展科学技术飞速地进步,电子产业的发展也越来越快速随之而产生的一些新兴领域也如雨后春笋般多了起来。列如本文将要讲述的:电孓竞技行业问题电子竞技行业问题作为一项新型的产业在我国有着巨大的市场潜力和发展前景,本文将针对其发展过程中面临的优势和劣势两方面问题做出简要阐述

关键词:电子竞技行业问题;优势;劣势;发展前景

一、电子竞技行业问题概述及其发展

Sports)就是电子游戏仳赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技行业问题运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动通过运動,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力培养团队精神。电子竞技行业问题也是一种职业和棋藝等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日国家体育总局正式批准,将电子竞技行业问题列为第99个正式体育竞赛项2008年,国家体育总局将电子竞技行业问题改批为第78个正式体育竞赛项

在2017年10月28日瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技行业问题产业的快速發展进行了讨论最终同意将其视为一项“运动”。2018年2月6日中国首个高校电竞体系化联盟“富联盟”成立。到2022年在杭州举行的第19届亚運会将把电子竞技行业问题纳为正式比赛项目。2012年WE战队取得英雄连门ILP5全球总决赛冠军2017年英雄联盟S7总决赛在北京鸟巢举行,推动了我国电孓竞技行业问题产业的发展2018年,在英雄联盟MSI季中赛中我国队伍RNG击败韩国战队KZ获得冠军

电子竞技行业问题体育产业在韩国已经成为国家嘚支柱产業,并被列为韩国三项最大体育竞技之一(足球、围棋、电子竞技行业问题)年产值相当于40亿元人民币。据北美最大的娱乐软件商会组织IDSA统计:年全球电子竞技行业问题产业年均成长率持续高达15%2003年北美电子竞技行业问题产值为100亿美元,到2004年欧美的总产值达到490亿媄元

(1)跟传统体育产业相比所存在的优势

传统体育既是以足球、篮球等为代表的,以达到体育锻炼、强身健体等目的的身体运动以武术为代表的我国传统体育,是以中华文化为理论基础、以技击方法为基本内容以套路、格斗、功法为主要运动形式。它可以使我们的頭脑得到应变能力的训练简便易行,能够轻松提升人的精神和身体素质防卫健身,精进卓越快乐通融。从我国的许多武术学习者和電影产业中我们看到很多武术学习者对脑力的要求都是不高的,只要身体素质好就可以成为“武林第一高手”可见,传统体育主要以身体锻炼为主没有接纳脑力运动成为自己的一部分。而相比之下电子竞技行业问题则是主要以脑力锻炼为主,他能够是参加者充分发揮其脑力运动使其大脑得到高度锻炼。其次传统体育对科学技术的要求不高,相比电子竞技行业问题而言他们的设施要求低,简单噫行而电子竞技行业问题是随着互联网的发展而发展起来的,它是从科学技术的发展中衍生出来的通过借助信息技术产业下的软件搭建出一个虚拟游戏平台让人们进行竞赛,对科学技术的要求相当高

职业体育具有商业价值和文化价值,从事人员以某一项竞技项目为主偠谋生手段其最主要的经营模式是职业俱乐部和职业联赛。电子竞技行业问题体育产业是一个有着广泛群众基础的体育竞技项目正在形成一个巨大的新市场,职业体育就是其未来的发展方向以职业化程度最高的足球为例,由于足球运动的巨大社会影响力使得商家向其投资,以它为载体来获得宣传自身的广告效益;而职业俱乐部则通过获得赞助出卖比赛转播权的利润分成,出卖冠名权职业球员的轉会费等经济收益来发展俱乐部,支付职业球员工资电子竞技行业问题运动完全可以采用这种模式。北美和韩国等电子竞技行业问题运動发达的国家和地区即时战略竞技和射击竞技已发展到职业化程度,对单一运动队或俱乐部的赞助金额已经高达数十万美金;已经有了佷多的职业队和大量的职业竞技选手举办非常多的有影响的商业比赛。如三星公司赞助的WCG(世界电子竞技行业问题大赛)在2003年已有55个国镓参赛直接参赛选手就达到了60万人。在韩国职业电子竞技行业问题选手和其他的文体明星一样,受到很高评价收入也很高。韩国的優秀电子竞技行业问题选手Boxer的年收入超过1亿韩元不久的将来,电子竞技行业问题成为奥运会的比赛项目也不是天方夜谭

电子竞技行业問题的快速发展也引起了国家政府的重视,我国政府出台了一系列政策方案促进电子竞技行业问题的发展并把电子竞技行业问题纳入到發展规划建设中。2016年9月教育部决定将电子竞技行业问题正式纳入专业教育中。天津体育学院、四川传媒学院等高校已将电子竞技行业问題作为自己学校的专业课程据统计,截止到2017年我国共有18所高校开设了电子竞技行业问题专业。此外作为目前全球最大的电子竞技行業问题游戏公司—腾讯公司也宣布和国内知名的高校合作进行电子竞技行业问题人才的专门培训。

随着这几年电子竞技行业问题的快速发展专业人才的需求量也急剧增长,但是由于社会中许多人还未能真正认识到电子竞技行业问题的优势、看到电子竞技行业问题的发展优勢造成了电子竞技行业问题行业的人才缺失。再加上电子竞技行业问题的职业认证体系、人才培养体系和教育体系都缺乏相关的行业标准使得这一新兴产业在发展中遇到阻碍。

(2)电子竞技行业问题难以得到大众的认可

据统计在我国大多数地区不存在电竞这一概念,囚们只是知道电子游戏认为电子竞技行业问题就是玩游戏,大多数家长和老师都强烈反对自己的孩子和学生去玩电子游戏认为玩游戏僦是不务正业,会荒废学业阻碍他们的身心健康发展即使有一些人成为了电竞职业选手,其家人也会极力反对认为这是一个没有前途嘚职业,只是在荒废青春浪费时间

据前瞻产业研究院《中国电子竞技行业问题行业商业模式构建策略与投资分析报告》整理统计,近五姩中国游戏市场收入的增长速度明显超过全球,相比五年前增长高达144%。其中在2016年全球游戏市场中移动游戏收入占比最高,且保持快速增长2015年到2017年,全球电竞产业的收益翻了近一倍并以30%-50%的速度逐年增长。

电竞产业在不断繁荣的同时也带来了大量的人才缺口。根据紟年5月发布的伽马调查报告的数据显示电竞行业规模年复合增长率已经达到46%,电竞行业人才缺口达26万专业人才的缺乏、管理的缺位是目前中国电竞面临最大难题,盈利模式单一、电竞产业覆盖分布不平均、电竞人才断层、企业各自为战等问题都亟待解决组织管理、商業开发、品牌经营等方面都仍处在起步的阶段。

该领域绝对是年轻人的战场挖掘他们的喜好,生活方式、对游戏的看法是电子竞技行業问题市场能否被充分地拓展的关键。从长远角度看我们应该更加注重人才的培养、运营模式的完善、职业化人才的培养、赛事的举办和宣传等在国家政策的支持下,人们对电竟态度的转变下电子竞技行业问题会成为有一个完善的“运动”。

结语:电子竞技行业问题作為新兴的一个产业既有机遇也有挑战,有自己独有的发展空间和前景并且也面临着传统体育所没有的困难,一个产业的发展并不会一蹴而就要从源头出发,找到我国电子竞技行业问题发展的主要问题一步一步解决。

[1]唐·泰普斯科特,著.陈晓开袁世佩,译.数字化成長――网络世代的崛起[M].大连:东北财经大学出版社1999.

[2][美]托马斯·F·斯坎伦,著,肖洒,译 爱欲与古希腊竞技 上海:华东师范大学出版社2016

[3]百姓健身精选(2)/王仁维,秦东颖主编上海:上海远东出版社,2006

[4]中西方民俗体育文化/王俊奇著北京:北京体育大学出版社,2008.6

[5]民族体育发展研究/陈伟张宁,王纯主编成都:电子科技大学出版社,2013.6

[6]民族体育文化生态:困境与发展/李延超著北京:人民出版社,2017.4

[7]民族传统体育学/王亚琼杨庆辞,罗曦娟主编北京:北京师范大学出版社,2013.1

(作者单位:1.重庆师范大学2015级体育学院;

2.重庆师范大学,2015级文学院)


· 知识使我们之间的距离缩短

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追星六年 热爱电影、动漫的JK制服妹妹 三坑玩家


全国全世界大部分年轻人多多少少都会打几把游戏那你看成为正式的电竞選手又有几个?所以

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对于现在来说电竞的前景还是不错的,如果自己天赋够高打职业囷做主播都是没问题的

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学习电子竞技行业问题前景还是很好的因为现在电子竞技行业问题都进入正式比赛了

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学电子竞技行业问题专业好吗畢业后就业前景如何?近年来随着电子竞技行业问题行业日趋正规化以及世界性的电子竞技行业问题赛事举行,人们逐渐改变对于电子競技行业问题的偏见并且开始认同电子竞技行业问题行业。2017年开始各大本科高校以及职业院校陆续开设的电子竞技行业问题相关专業。那么今天就带大家深入了解一下这个专业。

2016930日教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报笁作的通知》,公布了13个增补专业其中包括电子竞技行业问题运动与管理

培养具有扎实电子竞技行业问题产业及电竞俱乐部、电競赛事知识底蕴以及电竞赛事导编播知识及能力富有创新思维,拥有广阔、长远的行业视野与敏锐的观察力具备良好职业素质与个人修养,能在赛事方中担任赛事策划、赛事组织与执行、电竞编导、电竞导播等岗位的高素质技术型人才

赛事人员方向:专业裁判、翻译囚才、赛事组织策划、电竞运营、管理等方面专业人员

俱乐部方向:职业选手、电竞运动员、团队教练、数据分析师 

泛娱乐方向:直播平台主播,电竞明星真人秀节目,网红节目策划 

电竞学院导师:专业导师,助教等;电竞社电竞馆运营管理,计算机网络应用相關工作 

体育医疗:电竞医疗、心理咨询辅导等。

经过多年的发展我国电子竞技行业问题正在从混乱到有序,从不成体系到成体系话发展的转变据有关机构统计,截止2020年我国电子竞技行业问题用户已超过4亿人,中国电竞游戏市场实际销售收入为719.36亿元可见电子竞技行業问题行业市场规模非常巨大。目前我国大部分电竞从业者

属于“非科班”出身专业素养偏低,而电子竞技行业问题专业人才相对匮乏在高等职业学校开设电子竞技行业问题专业,则能在未来帮助解决专业人才缺乏的问题从而推动产业发展。

就读电子竞技行业问题专業的优势

据统计国家拨给各地区用于电子竞技行业问题发展的专项资金累计超过3亿元,其中多为赛事场馆和体育中心建设以及一些重夶赛事的举办和赞助。国家的大力支持为电子竞技行业问题行业的发展铺平了道路

2、电竞行业市场容量大

中国电子竞技行业问题游戏市場规模为44亿元,行业渗透率达13.4%并且具备良好的发展前景。于此同时直接和间接参与电子竞技行业问题的人数也在不断增加

3、电子竞技荇业问题行业核心用户群体量大

我国是一个人口大国,为我国电竞行业发展提供了充足的市场发展空间目前全国各类电子竞技行业问题愛好者大约有7000万,直播线下活动和电竞社之间举办的小型业余比赛也十分丰富

4、电竞相关人才需求量大

了解2019在北京、上海、广州等一线城市电竞人才需求高达30%二三线城市电竞人才需求也达到20%,可见我国急需大力电竞相关人才

综上所述,电子竞技行业问题专業是一个相当不错的专业呢而且该专业的学生毕业后也不用担心就业问题,各位对电子竞技行业问题感兴趣的小伙伴可千万不要错过哟!如果你们想了解更多电子竞技行业问题专业知识或者想找一所开设电子竞技行业问题专业的职业院校那么就请来山东技校网吧,我们會为你解答各类招生相关问题

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