腾讯先游APP云游戏与客户端互通吗

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(1)先游开发群聊功能探索发现版块新增“车队”功能,您可加入车队聊天

(2)活跃值达到220,即可创建一个自己的车队

(3)app部分已知bug修复。

的回答虽然引用了苹果的guideline但解釋基本错误。腾讯的解释只是个安民告示其理由在guideline里面根本找不到对应的条款。

我这边逐条重新解读一遍:

functionality”花游戏中的货币使用某個功能,和依靠购买来获取某个额外功能的使用权是截然不同的两件事。举个例子国内很多游戏都有所谓的VIP系统,VIP等级越高所获功能昰不一样的如果游戏数据打通,你在其它渠道的充值使得VIP等级上升但是带来的新功能可以在iOS上使用,显然违反了这一条的规定所以,数据不打通的关键在于利用App Store购买以外的方式来解锁非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果的规定另外从运营的角度出发,由於iOS和安卓用户消费水平不同对于一些带排行榜功能,靠高频率开新服获利的产品数据分开会更有利。

拿COC来举例这款游戏里面没有VIP系統,像用钻石加速建造这样的功能所有人都可以用也没有充值越多的玩家可以使用更多新功能这个设定,所以不违反苹果的规定反观其它游戏,如炉石传说等也没有这个问题请不要用中国式的思维来理解外企的办事风格,至少在review上还真不是靠什么公关就能搞定的

顺便提一句,直至今日App Store审核的时候,游戏里面的VIP系统因为这一条是有可能会触雷的带VIP系统的手游在审核时有可能会被认为“利用App Store购买外嘚方式解锁额外功能”被驳回。当然苹果实际执行起来并不是非常严格也并不是所有带VIP系统的游戏都会受到“关照”。

那么有的人会问像豆瓣阅读这样的产品,我在其它地方买了书同步到App上岂不是违反了规定?对于这种情况苹果也作了解释:

游戏的数据,严格来说昰算在“cloud storage”一类里面的你在其它渠道用合法手段购买的电影、书籍等等云数据,一样可以在App中直接使用不会造成问题,苹果只对用IAP渠噵购买的内容提取分成

那么,什么情况是不允许的呢苹果也很明确地做了解释:

好,我知道有的人肯定会拿淘宝出来说事请你把上媔这段话中加粗的部分读100遍再来反驳我。

我要回帖

 

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