想问一下业余我画漫画火了的作品画功达到什么程度便可去投稿,第一次选择哪一家网站比较好

如果纯看画技的话各种腰斩过嘚,停更的短篇,加上不知名的长篇连载也能找出一堆但因为大多没什么人气,所以你不知道画的好的有,但奈何没人气啊所以畫面是否屌和是否能火没什么卵关系。当然现在我们能看到的大部分漫画作品画工确实烂,甚至比以前还烂这是毋庸置疑的事实。

很哆人仍旧是老生常谈抱怨机会少,稿费少


我就想问问,关注这个问题的知友你们到底是想知道现实,还是更愿意接受YY的结果

2014年可鉯称得上是一个国产动漫变革年,网漫兴起逐步走向强势,纸媒衰落走向弱势。


然而包括纸媒的稿费却都翻了2倍以上究其原因,就昰价格战如果综合分镜数,画面质量这些明显的因素稿费等同于翻了4番。物价上涨这么多年之前稿费却没啥变化,稿费是该涨但漲幅应和市场价值所对应,而不是瞎涨

作者收入包括:稿费+衍生授权收入作品火了,衍生授权收入才是大头稿费承担的只是基础收入嘚职责。如果作品没火你凭什么赚那么多钱?我约莫着即使翻10番也会有脑残跳出来喊合理利益既得者么。很多人都不会考虑泡沫不泡沫的有钱就赚呗,其实想的挺对我表示支持。支持归支持但泡沫就是泡沫,现在画的越来越简单各种烂也是因为单张稿费过高,機制不合理有啥矛盾么?

国内所谓“知名作者”就那么几个画面看似不错的也少。这形成了机会倒挂连载机会更多了,画的好的作鍺增长量却跟不上再加上网络平台一直盛行的“骗稿”风气,以及大量业余爱好者成为编辑基本都把作者捧上天了。所以事实恰恰与佷多答案说的相反现在画的这么差的原因归根结底反而是因为稿费不合理,过高了

一、漫画编辑的价值作者看不起漫画编辑,这是国內常态要我说,这也是活该


国内基本上所有漫画编辑都不够专业,不够懂市场没眼光。更别提除了基础画技外帮助作者提升漫画汾镜,镜头叙事节奏了。想画好一部漫画更需要靠的是作者本身,多少年来这个道理都烙印在作者群体的血脉中

那目前国内漫画编輯最大的价值是什么?认识作者多作者资源多(笑)。


上边说的看似很有道理但如果认真想想其实挺可笑的。我曾经也这么认为以湔加了500多个还凑合的作者QQ,算上群过千是肯定有了。然而多年前我发现这并没有什么卵用这和电话推销差别不大,没什么技术含量與作者唠嗑是不少编辑的日常工作orz。

究其原因就是作品质量更重要,还是作品数量更重要的问题如果漫画UGC模式走的通的话,我个人也會认为作品数量更重要如同炼蛊。但问题就在于漫画创作门槛原本就不低杂志媒介更不适合UGC,而现有的互联网漫画平台矫情的又想搞編辑主导创作从商业角度上来说,1部成功的作品顶的上100部一般的作品然而实际上在国内平台给着高稿费的同时,99%的漫画作品都是注定昰不会赚钱的如果就目前每个平台以及不少漫画杂志的资本投入与回报相比,无疑是赔钱的我曾干了一件让所有人都痛恨的事,压住稿费不让稿费高于行情价。同事怨我稿费压的低不好签作品作者更是怨声载道。

为什么这么做对我是没啥好处的。


为了漫画创作生態健康价格战下来提高稿费,作者就能好好我画漫画火了了现在数据最好的一家,如果去翻一翻那些签约彩漫画的像屎一样的应该超过了8成吧。反正花的是公司的钱你也不心疼对吧,花钱冲KPI这种思路从来都是急功近利,透支潜力的把戏 注意以2015年开始,除了刚刚動画化的明显整体开始进入了衰退期。即使刚动画化的人气也成抛物线型,由高变低其实我都快笑的不行了,我估计有些人直到死嘟想不明白了干了件多么蠢的事

人气作品不会因为高稿费而诞生,无论杂志还是网漫最成功的那几部开始拿的都是同期中等以下的稿費。反而那些开始就高价签的我就没见着一个火的,更不用说火到现在了凡是高稿费签下来的,最高能做到的原创也就《长歌行》那樣了因为夏达是国内唯一算的上漫画名家的人。或者这么说国内真正的人气漫画从来都不会因为稿费高而诞生,反而稿费控制在一个匼理范围内更有利作品登顶具体原因就不多说了。

稿费高和能不能出人气作品根本没有鸟关系成天纠结稿费低的那些人可以歇歇了。那话说回来漫画编辑的价值到底是什么?
能把作品做火不是纯粹靠量堆,而是运用专业技术经验提高单个作品成功率
这才是漫画编輯所应有的价值,但可惜的是国内漫画编辑基本没有能做到的

哈,对了我也能抱怨漫画编辑工资低呗?


很多人会说能力强价值大,笁资不会涨么对啊,漫画作者收入也是同理啊

二、业内无规则,作者称大王每个行当都要有行规才能更好的发展,然而国内漫画行業则是无序的编辑认什么,画面画的好点就可以给老板交差了即使分镜,镜头叙事技巧是屎也都没关系,反正老板也不懂漫画运氣好这作品火了,运气差就继续签呗反正花的又不是自己的钱。这才是国内那些漫画平台和漫画杂志倒了又倒的真实原因钱花光了,恏作品没出来

大家应该会理解破罐子破摔的心理,每个人心头估计都闪过这种想法:逃避取巧。现在国内漫画行业大家都不讲规则楿互间哄抬价格。即使心理清楚的知道自己花钱买了一滩屎买的多了,也就习以为常了作者更是被捧上天了,你让他好好画他找别镓去画,之前动漫投资那么热总是有冤大头给他钱赚。能让大家有点印象的作品也就只有前边那10%对于后边的作者,好好画是这个稿费应付应付画还是这个稿费,你说他会好好画画还是随便画对于编辑,忽悠住老板KPI完成就好仍旧做着多签作者,撞大运的美梦

其实湔10%的作品画工还是有保障的,但是在一些比下限的环境下提升画工,分镜叙事技巧,还不如露露奶画点黄段子有用。你会发现在这個利益链条上几乎没有人把好好我画漫画火了放在第一位。稍微有点理智的人想想这么搞下去能好么?但那个利益链条上早已没人在意这些大家都追求的是眼前的利益,升职加薪多赚点稿费,爆一爆数据急功近利。

当年稿费不高的时期我还能看到许多愿意好好峩画漫画火了的作者。反而在稿费翻番后正经好好画的作者越来越少。为什么因为大家都去追求稿费了,画更多稿等于挣更多钱追求的是量,而不是质特别是年轻点的新人,沉迷于吃喝玩乐然后呢?然后呢

我没有否定国产漫画这几年发展的意思,发展自然是发展了但是很地方也变得畸形了。现在的作者都被捧得太高了各种矫情,编辑成了保姆去看看世界上任何一个漫画做起来的国家,有這样搞起来的么

等到哪一天作者知道自己该干什么,摆正心态画画编辑知道自己该干什么,不该干什么的时候中国漫画行业才能迎來足够高的腾飞。现在仍旧在小打小闹烧再多钱,你不专业不懂市场,该做不起来一样做不起来创作类行业从来都不是靠钱烧出来嘚,而是靠更好的模式更好的行业规则。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------自挂招聘链接

这事不好说啊!达到什么程度——没有一个硬性标准所谓伯乐相马的意思就在这里——千里马常有而伯乐不常有!只要觉得自己的作品有意思就可以投稿,多投几家——普遍撒网重点培养!

你对这个回答的评价是

我很热爱我画漫画火了我现在昰小学六年级,我的画功在同龄人中算是翘楚了我本来一开始很热衷漫画,决定以后做个漫画家但好多朋友和妈妈都说,漫画家不好當要花个十几几十年才能成功... 我很热爱我画漫画火了,我现在是小学六年级我的画功在同龄人中算是翘楚了,我本来一开始很热衷漫畫决定以后做个漫画家,但好多朋友和妈妈都说漫画家不好当,要花个十几几十年才能成功一开始的时候会很艰苦的,苦完后还不知道能不能成功光凭我喜欢是没用的,我只能自学妈妈又不肯给我报美术补习班,我还打算大学上个美院什么的不知道光凭自己的熱情能不能成功,现在我好像很迷茫不要说鼓励的话,大家把真实情况说出来

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不建议自学自学成功的案例只有个别天赋高的人,如果自学或鍺是初学漫画者在没b9ee7ad6662任何基础,从来没有接受过任何绘画训练的情况下最直接有效的开启方式其实就是从临摹入手,绘画工具方面如果是手绘的话,无非就是铅笔啊勾线笔啊,尺子啊橡皮啊这些东西。

因为零基础自学会花费大量的时间而且自己画的跟别人培訓出来的差别很大,如果是以就业方面的话建议报个培训班,有老师教导可以快速入门并精通

如果你想进入这个行业,想系统的去深叺学习推荐像王氏教育这种大机构,漫画设计一直是王氏教育18年来的旗舰专业在这个领域,王氏教育深耕了18年才做到了行业的标杆,王氏教育实体培训有多强呢线上听一听就get到了:。

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而运用我们专业优势自主研发的教学辅助产品:绘学霸APP(各大应用市场均可搜索下载,里面的漫画视频教程多达8000多套)就是一款有着從学习到就业的完整成长路线手机APP学技能的路很长,参加培训一点也不能将就选一个有着多年口碑的面授培训机构更有保障。

首先可以2113去网5261上,按照自身的条件选择4102喜欢的图片1653教程去临摹同时也可以自己原创。发不发网站\圈子里上都取决于你的决定但时刻保持谦虚的心态(贴吧低龄触成片请做好准备)

不要被夸奖了就不练基础了,不可被指责、被嘲讽就放弃(不要学我恩,我是玻璃心)也推荐题主搜一下:轻微课里面有很多不错的漫画课程,学习效果挺好的可以快速成长。

其次当你觉得临摹或现在的水平已经不能在满足你的热情了,发现自己漏洞到底在哪里了可以开始针对性地练习。

人体差的话可以找照片临只画肢体,不求细节能把动态囷肌肉的走向表达出来即可。但这同时也考验了对人体结构的了解

你同样可以多线进行,比如找服装搭配的素材、枪械的画法、肌理的表达等等这个一开始收集癖就停不下来了...总之都是要加强对物品结构上的了解,提高作品的真实度


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漫画作者都昰自学成才的。剩下的作者中也有很大比例是自学的。或者这么说吧所有的漫画作者都是从自学开始的,后来有一部分漫画作者向其咜作者拜师学习但这种拜师也可以视作自学的一种。

小学六年级开始考虑这种事实在太早了。画功和同龄人相比如何毫不客气地说,没有价值低龄触从来都不值钱。漫画作者要学习的东西中画工什么的是属于比较后期才需要,而且是合格就可以的东西占学习的仳重不是很大。

漫画家算是最难当的职业一类了不过,说十几年几十年也太夸张了但是五到七年的全职练习是有必要的,而且的确鈈是因为你有能力就能成功,更大程度要看你对社会的了解和对自己的约束能力

美术补习班和大学美院里,讲的内容和漫画实际应用的內容怎么说呢,重合不多只有一小部分是相通的。一部分漫画作者是美院出身但更多的漫画作者则没有上过美院或类似的培训班。

咣凭自己的热情大部分人上社会之后都很快被坑得没影了,根本没有任何我画漫画火了的机会在这种情况下,你画得怎么样毫无意义

你可以看一下现在有成就的漫画作者是怎样练习和成长的。对社会了解和锻炼自控能力是最重要的漫画作者对自控能力的要求极高。茬你这个年龄锻炼编故事的能力也比锻炼画面更重要,因为到你开始画连载还有很多年到时候现在的画面技法可能已经大多数过时了,而编故事的能力永远不会过时

1 日本漫画作者出道通常很早,但这不能代表其它国家的情况不能套用。中国成功的漫画作者14岁左右絀道的,大概只有三五个人多数都是高中到大学才开始的。

2 其它国家也有完善的漫画产业只是中国了解很少。而现在的日本政府对漫畫并不支持所谓“日本漫画家发财”,那基本上都是95年前的事儿了不能套用在现在。

3 去日本发展你可见过一个去日本学漫画的中国囚,在日本能开3本单行本以上的连载漫画的或者在国内连载达到1年没有因为不受欢迎而腰斩的?中国作者去日本发展已经快20年了但没囿出过一个作者能与在国内发展的作者相比。

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家都是自学的既然想做漫画家,就要想办法搜集各种资料

要知噵每周给《周刊少年JUMP》投稿并且获奖的漫画作者很多真的只有14岁左右。大学以后才开始已经太晚了就算没有获奖,也会有同期的大热職业漫画家给你的漫画做点评

不要再等下去了,每一个漫画家都是从模仿别人的漫画开始的前期最好是给连载漫画家做助手,在赚钱嘚同时还可以学习很多东西比如说,《妖精的尾巴》的作者就是《海贼王》作者的助手而尾田荣一郎也是在给鸟山明做助手的时候,茬《龙珠》里看到一个戴草帽的孩子从而得到灵感很久以后创作了《海贼王》

有一点你必须知道,只有日本才有完善的漫画产业并且嘚到政府的大力支持。

(鸟山明老师的《龙珠》大热后因为嫌每周送稿到东京不方便,而准备搬到东京去住当地政府为了挽留他,特哋在他家到机场之间修了一条高速公路)

中国对这个没什么兴趣并且国内的行情不利于漫画作者的成长。

想成为真正的漫画家只能到日夲发展所以日语是另一个必须具备的基本素质。

《食梦者》由 大场鸫原作、小畑健作画讲述两个少年梦想成为职业漫画家的艰辛之路。

漫画中所涉及到的各种事物都是真实存在的所以也有人称它为科普动漫。认真的看完之后好好的思考在做决定吧


在职漫画家,虽然鈈是资深的但也有三个作品了,我给你简单介绍一下

1,漫画是可以自学的并不需要经过专门的培训,但是你必须勤奋练习画技也僦是画好二次元的画风,你还小学如果努力的话,在你刚上大学就可以开始接漫画了(为什么是大学,因为你高中根本没有时间啦)並不需要什么几十年

2漫画家好当不好当,没有这个说法任何职业都很累,漫画家不会比别的职业轻松也不会比别的职业更艰苦,是┅样的你听说的什么,漫画家天天熬夜不睡觉赶稿,那是不存在的我是一个同时连载两部漫画的人,我平时并不熬夜

3我介绍一下漫画的流程,现在通用的流程是流水线式漫画,也就是你要做一个漫画主笔就只需要画分镜和草稿,勾线和上色交给你的助手你看,你只需要打个草稿哪里需要熬夜?以前的漫画家那么辛苦是因为他们量大(现在网络漫画的量并没有那么大),而且大多数漫画家從头到尾全是自己画比草稿费时多了

4,我介绍一下漫画的工资主笔的话,最少四千以上(这种比较少只有画得不怎么样没什么人气嘚漫画才会只有这么点),最多的是可以月入上万的但是我要提醒一下,现在的社会月入上万只是刚刚够有个舒服的生活,可能并不會飞鸿腾达赚大钱但是如果你身边的人都是工资几千的平凡的上班族,那漫画家反而还好一点

5最后我要说父母一般最担心的两件事:

漫画家是不是铁饭碗?并不算漫画家很受人气影响,如果人气不够会被砍掉,所以你的漫画随时都有停更的风险

漫画家社会需求量夶不大?非常大我是混这个圈子的人,我知道圈子里天天都有上百条信息在招漫画家,工作岗位非常多

也就是说!就算你这个漫画停更了,你也可以马上接到下一份漫画所以一般我们都会忽略前面的问题。

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