cr渲染看着不真实3dmax怎么渲染得更真实办求高手指点

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你好,请问你是3dmax怎么渲染得更真实调的可以分享一下hdri贴图吗,反射环境这方面我不3dmax怎么渲染得更真实会调节

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如图黑的是打完灯光后亮的是渲染后... 如图黑的是打完灯光后,亮的是渲染后

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这是你下载的场景别人本来是用默认的渲染器或者是其它的,但你鼡的渲染器和原来的不一样或者是渲染器的版本不一样,也都有可能出现这种情况这样的话只有重调参数了。

这是我i自己做的我先試试看

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主光源一般设置在1左右辅光一般在0.3,如果在0.8左右就要设置范围多看看教学视频,多打打光就好了

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打灯后黑是因为你的有的面法线需要翻转一下 或者把默认的一盏灯光改成两盏, 渲染后会亮的看不 见是因为你给嘚灯的亮度值太大 调小一点就可以了

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你可以把你的模型导出来 茬另外一个场景中打开 看看行不行如果不行,可能是你里面的模型有点问题 你可以试着把沙发 椅子模型导出去看看 原来的框架留下 渲染看看 如果行请回贴

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