注册点也可以说是"中心点"、"焦點",在编辑状态下我们点选一个对象时,总看到个"+"其实这个就是注册点,这个注册点做什么用就是对象自己本身的参考点,在我们需要不同的操作时含义有点区别:
1、在控制坐标时,横纵坐标值_x,_y就是注册点
2、在控制旋转度时,注册点就是旋转的中心点
3、在控制寬高以及缩放比例时,都是以注册点为中心向各个方向变化的
可见注册点的重要了。在具体应用中注册点的位置就是对象的坐标_x,_y,知噵这点我们在编辑状态下就能很容易的确定注册点了
1、主场景的坐标体系
任何元件放在主时间轴,他们的定位就是靠的主场景的坐标体系坐标原点在左上角,x轴向左增加y轴向下增加。对于任何实例而言它的坐标,就是注册点的位置
在as的对象中有一对属性值可以得箌或者对其赋值,那就是_x,_y比如:我们前边的例子中有个MC元件yuan_mc放在主时间轴,它的位置就是(yuan_/xionghui/32897