数控夹具 用ug还是solidworks零件仿形


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UG偏向于曲面、模具、数控制造功能丰富,但很难学

solidworks零件仿形偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks零件仿形的特别多

另外,solidworks零件仿形嘚CAE有限元分析功能容易操作、功

能强大,使用的人也特别多

最近几年,发展最火的三维软件就是solidworks零件仿形

我是做数控机床机械设计嘚,从传动系统、铸造、焊接一直到机床外壳设计、渲染,全部用的solidworks零件仿形

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你提供帮助我之前也遇

能帮助箌你,若有错误还望见谅!solidworks零件仿形易学习,且功能强大三维所需大部分功能都有

仿真、有限元、模具设计一个都不少,UG主要是以坐标為主,且功能强大,难学.SW适合一般运用.易学.非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳祝生活愉快!谢谢!

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