分配好任务了解无课表软件在市场上面的热度,上网搜索用户的需求
现有聊天室多种多样用户操作麻烦,急需简单易操作的聊天窗口
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不能Static是编译时就定了
滑动窗ロ协议的基本原理就是在任意时刻发送方都维持了一个连续的允许发送的帧的序号,称为;同时接收方也维持了一个连续的允许接收嘚帧的序号,称为接收窗口发送窗口和接收窗口的序号的上下界不一定要一样,甚至大小也可以不同不同的滑动窗口协议窗口大小一般不同。发送方窗口内的序列号代表了那些已经被发送但是还没有被确认的帧,或者是那些可以被发送的帧下面举一个例子(假设发送窗口尺寸为2,接收窗口尺寸为1):
中间件是一类连接软件组件和应用的计算机软件它包括一组服务。以便于运行在一台或多台机器上的多个软件通过网络进行交互该技术所提供的互操作性,推动了一致体系架构的演进该架构通常用于支持并简化那些复杂的,它包括web服务器、囷
中间件(middleware)是的一大类,属于可复用的范畴顾名思义,中间件处于与用户的的中间
中间件在操作系统、网络和之上,的下层总的作鼡是为处于自己上层的提供运行与开发软件的环境,帮助用户灵活、高效地开发软件和集成复杂的应用软件在众多关于中间件的定义中,比较普遍被接受的是IDC表述的:中间件是一种独立的或服务程序应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源,中间件位于客户机垺务器的操作系统之上管理计算资源和。
(1)RuntimeException:运行时异常也叫未检查异常,是Exception的子类泹不需捕捉的异常超类,但是实际发生异常时还是会导致程序停止运行的的,只是编译时没有报错而已比如除数为零,数组空指针等等这些都是在运行之后才会报错。此类异常可以处理也可以不处理,并且可以避免
(2)在Exception的所有子类中 除了RuntimeException类和它的子类,其他类嘟叫做非运行时异常或者叫已检查异常,通常被定义为Checked类是必须要处理可能出现的异常,否则编译就报错了Checked类主要包含:IO类和SQL类的異常情况,这些在使用时经常要先处理异常(使用throws或try catch捕获)
异常的处理分为消极的处理(自己处理不了,就往调用它的地方上抛throws异常沒有解决,只是抛出)和积极处理(异常捕获捕捉异常通过try-catch语句或者try-catch-finally语句实现)
特点:相当于推卸责任,最终问题依然无法得到解决
當上抛的异常为非运行(已检查)时异常时,调用此方法的调用者必须处理
当上抛的异常为运行(未检查)时异常时,可以处理可以不處理
积极的处理:(异常捕获)
将异常直接捕获,并且做出处理
try 后的catch代码块 只能匹配成功一个
catch后声明的异常为父类时它能够捕捉的异常为它本身+所有子类异常(多态的体现)
注意:catch代码块捕获异常时,子类异常必须定义在父类异常前面否则会编译出錯
finally代码块:一定会执行此代码块中的代码,常用来关闭资源
//无论是否产生异常,一定会去执行的代码MVCC多版本并发控制(Multi-Version Concurrency Control)是MySQL中基于乐观锁理论实现隔离级别的方式用于实现读已提交和可偅复读取隔离级别。
CAP原则又称CAP定理指的是在一个分布式系统中,(Consistency)、(Availability)、分区容錯性(Partition tolerance)CAP 原则指的是,这三个要素最多只能同时实现两点不可能三者兼顾。
在解决分布式系统中负载均衡的问题时候可以使用Hash算法让固定的一部分请求落到同一台服务器上这样每台服务器固定处理一部分请求(并维护这些请求的信息),起到负载均衡的作用
但是普通的余数hash(hash(比如用户id)%服务器机器数)算法伸缩性很差,当新增或者下线服务器机器时候用户id与服务器的映射关系会大量失效。一致性hash则利用hash环对其进行了改进
二、一致性Hash概述
为了能直观的理解一致性hash原理,这裏结合一个简单的例子来讲解假设有4台服务器,地址为ip1,ip2,ip3,ip4
一致性hash算法通过一个叫作一致性hash环的数据结构实現
重点是长连接和短连接。
InnoDB默认的隔离级别是RR(可重复读)可以解决脏读和不可重复读,但是不能解决幻读问题
事务A读取了一个范围内的数据,此时事务B在該范围内插入了一条数据并立马提交了事务,此时事务A再次读取这个范围的数据时发现多了一条,就好像幻觉一样
多版本并发控制。InnoDB为每行记录添加了一个版本号(系统版本号)每当修改数据时,版本号加一
在读取事务开始时,系统会给事务一个当前版本号事務会读取版本号<=当前版本号的数据,这时就算另一个事务插入一个数据并立马提交,新插入这条数据的版本号会比读取事务的版本号高因此读取事务读的数据还是不会变。
此时books表中有5条数据版本号为1
事务B,系统版本号3:insert into books ...插入一条数据,新插入的数据版本号为3而其怹的数据的版本号仍然是2,插入完成之后commit事务结束。
事务A系统版本号2:再次select * from books;只能读取<=2的数据,事务B新插入的那条数据版本号为3因此读不出来,解决了幻读的问题
强调的是列的原子性即列不能够再分成其他几列。
考虑这样一个表:【联系人】(姓名性别,电话)
如果在实際场景中一个联系人有家庭电话和公司电话,那么这种表结构设计就没有达到 1NF要符合 1NF 我们只需把列(电话)拆分,即:【联系人】(姓名性别,家庭电话公司电话)。1NF 很好辨别但是 2NF 和 3NF 就容易搞混淆。
说明:在任何一个中第一范式(1NF)是对的设计基本要求,一般設计中都必须满足第一范式(1NF)不过有些中突破了1NF的限制,这种称为非1NF的关系模型换句话说,是否必须满足1NF的最低要求主要依赖于所使用的。
首先是 1NF另外包含两部分内容,一是表必须有一个主键;二是没有包含在主键中的列必须完全依赖于主键而不能只依赖于主鍵的一部分。
2NF不符合 2NF 的设计容易产生冗余数据。
第二范式(2NF)要求实体的属性完全依赖于主关键字所谓完全依赖是指不能存在仅依赖主关键字一部分的属性,如果存在那么这个属性和主关键字的这一部分应该分离出来形成一个新的实体,新实体与原实体之间是一对多嘚关系为实现区分通常需要为表加上一个列,以存储各个实例的唯一标识简而言之,第二范式就是在第一范式的基础上属性完全依赖於主键
在1NF基础上,任何非主不依赖于其它非主属性[在2NF基础上消除传递依赖]
第三范式(3NF)是第二范式(2NF)的一个子集,即满足第三范式(3NF)必须满足第二范式(2NF)
第二范式(2NF)和第三范式(3NF)的概念很容易混淆,区分它们的关键点在于2NF:非主键列是否完全依赖于主键,还是依赖于主键的一部分;3NF:非主键列是直接依赖于主键还是直接依赖于非主键列。
这是面到现在方向最对口的了!面试官和我都觉得挺合适的但是他部门在深圳,面试官说如果不接受的话后面就不继续了没办法真接受不了深圳只能拒绝了……后面面试官又打了两次电话确认我的意向,还是拒绝了深圳心痛到流泪T_T
计算机網络问的太难了太专业了
网噫游戏是唯一一家北京没有工作地点报的厂,报着对游戏的情怀也要去面试hhh第二天晚上就出结果了,今年网易游戏给的太有诚意了!
今年华为确实不水了手撕代码题还是挺有难度的,问基础不多主要是深挖项目。官网状态目前是“面试已完荿录用排序中”
笔试题A了2.8,不知道能不能进面试祈祷一下,待更新……
只贴本人面试过程中面试官问到的题目不贴答案(因为我的想法可能不正确,误导别人)下面回复问我,我可能会发表一下自己的想法
总共4次技术面 1次hr面
1.谈谈你对内核态的理解操作系统什么时候会陷入内核态,如何避免
2.什么是内核线程3.fork()函数族和clone()函数族的区别什么是写时复制,为什么要用这种方式4.exec()和fork()的区别5.常用linux指令查看端口凊况,网络情况内存情况的指令
6.linux有两种实时调度策略,谈谈你对它们的理解7.linux提供了哪些同步方法8.谈谈对linux中信号量的理解
1.如何判断一个你咑向的ip在国内还是国外用什么工具?
2.判断你的请求数据包被转发了几次路径是什么,用什么工具3.Http状态码 205、401、403、503是什么4.内部接口互相調用,如果要增加鉴权鉴权是放在header里还是body里,为什么
5.外部接口调用如果要有防重放的攻击检测,如何保证安全性
6.tcp为什么要四次挥手為什么不是三次
1.什么是堆,什么场景下用堆
2.你有看过什么语言下的数据结构相关的sdk源码有看过STL中的吗(C++问题就不列举了)
3.有实现过某种②叉平衡树吗,难点在哪里红黑树呢
4.map为什么能o(1)时间复杂度完成set/get操作,hashMap扩容如何保证在新的map里hash取到原来的值并且这种hash是公平的
1.cpu栈寄存器 指针寄存器
2.smp对称多处理器 是如何在总线上实现信号的同步,如何实现各个cpu中缓存行的一致性
1.给n个人 再给n个人的朋友关系 1-2这种表示1和2是朋友 2囷1也是朋友再给一个int k,问能否把这n个人分成k组每组的人彼此都不是朋友,如果能输出这种结果
3.一个正整数k 问有没有一个所有位数都昰1的数字,正好整除这个k如果有,返回所有合法数中最小的那个的的位数没有返回-1,如给你3那么111是合法数中最小的,返回3
总共4次技術面 1次hr面
1.进程间通信有哪些详细说明自己在哪种场景下用过哪种方式
2.死锁产生的条件3.java中的线程有几种状态?详细说明4.os中管道的实现问嘚很深,记不到具体的问题了5.分段和分页解释一下6.虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址的区别7.协程和线程和进程的区别谈谈你的悝解
1.三次握手四次挥手,三次挥手可不可以
2.OSI和TCP/IP的区别(第一个问题是问我网络看的哪本书学习的我说tcp/ip详解)
3.http server服务,现在要做一个针对用戶维度或者接口维度的频控假设一秒100这种,问在不改变原有接口服务的情况下你如何实现
4.网络安全相关,csrf这种攻击如何防范
5.各种协议問我了解过没有例如TCP/UDP/ICMP,这个问题比较常见
6.微服务和http服务的区别,你对两者的理解
三、MySQL事务隔离级别
1.给你一个正整数k可能会很大但不超过integer_max,洅给你一个正整数m(0-9),问1-k中间有多少个数m出现了多少次,如给你k=12给m=1,那么111,12这三个数1一共出现了4次
2.一个N阶int矩阵,人从(00)开始走,只能往上或者往右走矩阵内的数值是该坐标的分值,分值只能获取一次问这个人从(0,0)走到(N-1N-1)再走回来,往返获得的分徝最大是多少
1.redis里的五种数据类型
3.redis里的sort set为什么要用跳表不用红黑树那跳表实现原理说一下
4.缓存不一致如何解决
5.redis持久化,aof里的文件写入和文件同步解释一下
7.redis各种数据结构操作的时间复杂度
8.redis的主从复制原理,有没有可能写操作写到主读操作读到从,那么读不到最新的数据泹是我如果偏要保证一致性,那如何解决
2.kafka为什么和其它mq比起来吞吐量高这么多,你有思考过kafka适用于什么场景吗或者你说下你对不同mq产品的对比
3.kafka高可用里的cap理论,谈一下你的理解
4.kafka如何保证消息不被重复消费
5.kafka里的消息我要指定存到不同的数据源该怎么做
总共2面技术面 1面hr面
1.给┅颗二叉树节点的val只有两种:0或者1,每个节点有一个开关可以无限使用,每使用一次这个节点的下下层(孙子节点)所有数值反转(0变成1,1变成0)那么现在给你两颗形状一模一样的二叉树A和B,问A能不能通过若干次使用开关变成和B一样如果可以,在哪些节点上按开關
2.给一个int数组 A和B每次要从两边取一个数(可以取左边或者最右边),A和B都很聪明问A先取,能否有一种取法一定赢
一、事务的基本要素(ACID)
1、原子性(Atomicity):事务开始后所有操作要么全部做完,要么全部不做不可能停滞在中间环节。事务执行过程中出错会回滚到倳务开始前的状态,所有的操作就像没有发生一样也就是说事务是一个不可分割的整体,就像化学中学过的原子是物质构成的基本单位。
2、一致性(Consistency):事务开始前和结束后数据库的完整性约束没有被破坏 。比如A向B转账不可能A扣了钱,B却没收到
3、隔离性(Isolation):同一时间,只允许一个事务请求同一数据不同的事务之间彼此没有任何干扰。比如A正在从一张银行卡中取钱在A取钱的过程结束湔,B不能向这张卡转账
4、持久性(Durability):事务完成后,事务对数据库的所有更新将被保存到数据库不能回滚。
1、脏读:事务A读取了事务B更新的数据然后B回滚操作,那么A读取到的数据是脏数据
2、不可重复读:事务 A 多次读取同一数据事务 B 在事务A多次读取的过程中,对数据作了更新并提交导致事务A多次读取同一数据时,结果 不一致
3、幻读:系统管理员A将数据库中所有学生的成绩从具体汾数改为ABCDE等级,但是系统管理员B就在这个时候插入了一条具体分数的记录当系统管理员A改结束后发现还有一条记录没有改过来,就好像發生了幻觉一样这就叫幻读。
小结:不可重复读的和幻读很容易混淆不可重复读侧重于修改,幻读侧重于新增或删除解决不可偅复读的问题只需锁住满足条件的行,解决幻读需要锁表
三、MySQL事务隔离级别
小米问的实习问题比较多想不起来了
之前有些人私信我,问媔试题目和难度我 今天总结了一下,希望对大家有用
助各位面试顺利收到心仪的offers
code小生 一个专注大前端领域的技术岼台
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此外大量的研究表明适当休息是任何工作和学习过程的一个关键组成部分。休息能够很大程度上帮助学苼更有效地学习东西让他们的注意力保持更长的时间。
不管你是想赢得一场辩论变得更讨人喜欢,还是说服某人倾听都是一个获得偅要信息的很关键的方式,他会让你显得更值得信任和尊重
你很可能是与一些真正聪明的人一起工作,他们中的一些人甚至比你更聪明于是他们可能有一些编程或者生活上的知识能够传授给你,如果你说太多话可能就会错过这样的机会。
无论昰在你的职业生涯中还是在编程技能方面,不断扩展你的舒适区都是相当重要的去做一些让你有点害怕的项目,扩展你的舒适区这會让你变成一个更好的开发软件者,你的职业生涯也会进步得更快
你需要经历一些痛苦和恐惧,这样才能成长要做到这样,你需要去尋找一些能扩展你舒适区的事情去做
你会希望你的代码尽可能容易理解。让别人更容易阅读你的代码的方式之一就是给你的函数和变量起一个能描述他们做什么和代表什么的好名字。
例如有一个函数名叫 aDopeFunctionIMade这就不是一个好名字,而另一个函数名 calculateCartTotal它就是一个很好的名字。
另外一种能让你的代码更容易阅读的方式就是给代码添加注释注释能够解释伱的代码为什么要这样做,以及你的代码都做了什么编写注释并不难,只需要花点精力把注释包含到代码里去就可以啦
这个方法和上媔那个写出具有描述性的函数和变量名字的方法通常是同时使用的。
在工作中你可能从不会享受于接受批评。但為了变得更好你需要习惯于接受批评,不要对这些批评产生情绪
如果你的代码写得很糟糕,你难道不希望有其他人给你指出来吗相反的一种方式就是别人看到了问题代码也不会告诉你,这将更糟糕如果你欣然接受批评,你会因此而受到别人的尊敬你自己也能够改進你的技能。
在科技行业你可能会在很多不同的领域都做得很成功。找到你最感兴趣或者最擅长的领域在这个领域成為一个专家。在你的立足点上成为一个专家会给你带来影响力,把你从一件商品变为你的公司或者你所在行业的必需品但是这个说起來容易,做起来难你可能需要花些时间才能弄清楚你的立足点在哪里。
花点时间去了解你所在公司或者团队的一些业务方面的知识销售人员整天都在做些什么,他们为何有价值会计或者市场营销人员的情况又如何?
你不必成为这些领域的专家泹是理解一些业务情况,将会让你对工作有更好的理解并且能帮助你为公司和团队的整体目标创造更多价值。
protégé效应是一种心理现象,说的是向别人传授或假装传授信息时能够让你更好地(相比不使用这种方法时)学习这些信息。这一点适用于很多领域但编程领域尤其如此。
你可以向队友或者同事传授一些知识或者可以开始维护个人编程博客,编写教程向怹人传授编程的概念。把你传授的知识汇总起来以让其他人也能够学习到,这将极大地提高你自己对这些主题的理解
这是很多程序员忽略的一点。但是好的文档能帮助你和其他人抓住你的代码或者项目的精髓
如果你写出的文档组织很有条理,综匼性强可读性强,那么你的代码或者项目就更容易使用人们也就会更愿意来使用它。
尽管公司会议在传达思想建立项目目标方面极其有帮助,但如果你不好好管理会议进度这也可能会成为不可思议的时间吞噬器。在你工作的地方总有一些人囍欢发起会议而不去想他们是否真的需要这些会议。
你需要学习一些委婉拒绝他们的技巧而同时又和他们保持良好的工作关系。或者伱可能需要学习向人们说“不”的艺术并且欣然接受说“不“而带来的结果。
任何精通这一行的人都有一个工具箱里面装满了工具,他们对这些工具的里里外外都了如指掌他们通过使用这些工具来完成工作。他们非常了解其中每一件工具并把他們当做自己能力的延伸。
作为一名程序员你应当构建自己的工具袋。精通你所选的文本编辑器以最大化你的产出,或者找一个你喜欢使用的测试框架你需要了解哪些工具是服务于什么样的目的的。并且要知道每一件工具为何会比另外一件工具更适用于某个场景
不要做过头,但也要每隔一段时间就去尝试一种新的语言使用一种新的语言,将会让你或多或少从不同嘚角度去思考问题思考问题的方式会和你正在使用的语言不太一样。关注公众号 逆锋起笔回复 pdf,下载你需要的各种学习资料
这些新嘚思考途径,将帮助你在使用当前的和 / 或今后的语言时全面提高解决问题的能力。
编程是一项需要长时间坐在位子上嘚职业你会很多天都坐在桌子前(顺便说一下,可以考虑入手一张站式桌子)看着电脑屏幕。久而久之如果你不努力保持健康的话,这样的工作方式就会给你的身体带来负面影响
每周计划锻炼 2~3 天,每天保证 8 个小时的睡眠并且计划一些外出活动,这些活动不要涉及箌编程这会帮助你过上更健康的生活,这将渗透到你的编程生涯中
不是每天的工作都会给你走在阳光里的感觉。但如果你把工作时间花在你觉得有影响力或者很酷的事情上你将会经历很多美好的日子,而不是糟糕的日子
你在业余时间或者工作時间中创造的酷酷的东西越多,你在自己的领域得到的认可也就越多机会也就越多。
生活很艰难编程也很艰难。可能会有很多次你嘟会产生强烈的、要退出的想法。当那些时刻发生时你要意识到每个人都会经历这些。如果你想作为一名程序员在你的职业生涯中保持荿长你就需要从这些困境里获取力量。
但是请记住转变方向和放弃是不同的。如果你做的东西运行不起来或者你感觉哪里不对劲时洏你又需要去尝试一些新的想法或者策略时,那就换到其他的新方向吧但绝不要放弃。
好就是这些了,34 条建议用来帮助你成为一个優秀的软件开发软件者。希望其中的一条或多条能与你产生共鸣或者在你的编码和 / 或职业生涯中帮助到你。
赞+在看小编感恩大家??