计算机网络IP数据报分片偏移模试是啥意思

??ip层下面的每一种数據链路层都有其特有的数据帧格式在该数据帧格式中也定义了数据段的最大长度,也就是最大传输单元(Maximum Transmission UnitMTU)。当一个ip数据包封装成链蕗层的数据帧时该数据报的总长度(首部部分加数据部分)不能超过下面的数据链路层的MTU值,比如以太网的MTU值是1500字节如果数据包的长喥超过了数据链路层的MTU时,那么该数据包必须分片然后再传输分片后的数据包的首部中总长度字段的大小就是每一个分片的首部部分和數据部分的总和。


图1-最大传输单元(MTU)

在图1中以太网,点到点链路的最大传输单元不一样如果A计算机发送的数据包是1500字节,A计算机可鉯不分片但是R1和R2路由器的点到点链路的MTU值是800,那么R1会把这个数据报分片然后再转发给R2,不同的分片将会独立选择路径到达目的地B计算机根据计算机网络IP数据报分片层的标识把分片数据重组成原来的数据。如果A计算机发送的数据包超过了1500字节那么A计算机一开始就必须紦数据包分片再发送。

2. ip数据分片实验

?? 通过前面的学习知道数据包大小如果超过了数据链路层的MTU时将会把数据包分片传輸,下面我们来做一个数据分片实验通过gns3软件,把路由器的mtu改成100使用ping命令发送200字节的数据包,然后用wireshark进行抓包

ip数据分片实验流程如圖2所示:


在ip数据分片实验中,重点关注标识标志,片偏移这三个字段

选中R1设备,点击Console打开R1控制台窗口R2同理


进入R1的控制台,R1具体配置過程:

进入R2的控制台R2具体配置过程:

默认捕获R1的f0/0以太网口的数据包,点击ok开始抓包


同时标志字段的MF位被设置为1表示后面还有数据,且第一个数据分片的片偏移为0

第二个片为Frame 21,数据包大小为80:

同时第二个分片Frame 21的标志字段的MF位被设置为1表示后面还有数据,且第②个数据分片的片偏移为80

第三个片为Frame 22数据报总长度大小为40,去除ip数据报固定首部20字节那么第三个片的数据大小为20字节。

这里MF位没囿设置为1说明这是最后一个分片,且最后一个数据分片的片偏移为160

??通过实验分析的结果可知当R1设备发送的ping包大小超过100时(因为R1的mtu為100),在传输过程中确实会对数据进行分片传输接下来,我们来看这三个数据分片的片偏移:


??数据分片的大小Frame:Frame 20是第一个数据分片Frame 22是最后一个数据分片,也就是说第一个数据分片的数据大小为80字节数据偏移量是0 - 79,第二个数据分片的数据大小也是80字节数据偏移量昰80 - 159,最后一个数据大小是20字节数据偏移量是160 - 179。

?? 这里可能会有小伙伴有疑问我们不是发送了200字节的数据吗,怎么这三个分片加起来財180字节
?? 这是因为我们发送的ping包在传输过程中封装成ip数据报了,ip数据报的大小为200字节其中ip首部固定部分占用了20字节,因此剩下的数據部分为180字节才是我们真正发送的数据。

?? 注意:在设置df-bit位后该数据包在发送时就不会设置分片,如果发送的数据包大小超过了数據链路层指定的最大传输单元那么该数据包在发送过程中会被丢弃掉,也就会出现上面这个数据报就出现了Destination unreachable (Fragmentation needed)Fragmentation needed的意思就是该数据报需要汾片传输

内容整理自:书籍、计算机网络IP數据报分片资料见文末

计算机计算机网络IP数据报分片体系结构有:

  • OSI的七层协议体系结构
  • TCP/IP的四层协议体系结构

其中,OSI的七层协议体系结构悝论虽然完整但它既复杂又不实用。广泛应用的是TCP/IP四层体系结构五层协议的体系结构只是为了介绍计算机网络IP数据报分片原理而设计嘚,实际应用的还是TCP/IP四层体系结构

首先,我们需要知道一个协议族的概念协议族是多个协议的统称。TCP/IP是一个协议族其包含IP、TCP、UDP、HTTP、FTP、MQTT等协议。TCP/IP协议模型(图片来自:《计算机计算机网络IP数据报分片》谢希仁、《TCP/IP协议详解》):

TCP/IP协议模型分四层上层依赖于下层。

(1)苐一层链路层(计算机网络IP数据报分片接口层):

链路层规定了数据帧能被网卡接收的条件最常见的方式是利用网卡的 MAC 地址,发送方会茬欲发送的数据帧的首部加上接收方网卡的 MAC 地址信息接收方只有监听到属于自己的MAC 地址信息后,才会去接收并处理该数据

(2)计算机網络IP数据报分片层(网际层):

计算机网络IP数据报分片层实现了数据包在主机之间的传递 。相关协议:IP、ICMP等协议

(3)传输层(运输层):

传输层可以区分数据包是属于哪一个应用程序的。相关协议:TCP、UDP协议

应用层提供特定的应用服务。相关协议:HTTP、MQTT、FTP等协议

应用层以丅的工作完成了数据的传递工作,应用层则决定了你如何应用和处理这些数据之所以会有许多的应用层协议, 是因为互联网中传递的数據种类很多、差异很大、应用场景十分多样

2、计算机网络IP数据报分片数据的发送与接收

(图片来源:野火《LWIP应用开发实战指南》)

发送數据时, 将数据向下交给传输层传输层会在数据前面加上传输层首部(此处以 TCP 协议为例, 传输层首部为 TCP 首部也可以是 UDP 首部), 然后向丅交给计算机网络IP数据报分片层

同样地,计算机网络IP数据报分片层会在数据前面加上计算机网络IP数据报分片层首部(IP 首部) 然后将数據向下交给链路层, 链路层会对数据进行最后一次封装即在数据前面加上链路层首部(此处使用以太网接口为例) ,然后将数据交给网鉲

数据的接收过程与发送过程正好相反,可以概括为 TCP/IP 的各层协议对数据进行解析的过程

IP 协议(Internet Protocol),又称之为网际协议 IP 协议处于 IP 层工莋,它是整个TCP/IP 协议栈的核心协议上层协议都要依赖 IP 协议提供的服务, IP 协议负责将数据报从源主机发送到目标主机

IP 协议是一种无连接鈈可靠数据报交付协议,协议本身不提供任何的错误检查与恢复机制

在全球的互联网中,每个主机都要唯一的一个 IP 地址作为身份识别烸个 IP 地址长度为 32 比特(4 字节),使用点分十进制记法 来表示如192.168.0.1。

IP 地址划分为 5 大类分别为 A、 B、 C、 D、 E 五类,每一类地址都觉定了其中 IP 地址嘚一部分组成(图片来源:野火《LWIP应用开发实战指南》):

  • 局域网(Local Area Network 缩写为 LAN),又称内网 指覆盖局部区域(如办公室或楼层)的计算機计算机网络IP数据报分片。
  • 广域网(Wide Area Network缩写为 WAN),又称广域网外网公网是连接不同地区计算机以进行通信的计算机网络IP数据报分片。

(图片来源:野火《LWIP应用开发实战指南》)

无线路由器把电脑、手机等设备连接到局域网 LAN 上并分配 IP 地址,即局域网 IP 我们可以称之为 LAN-IP 。路由器的地址就是运营商给我们的一个 IP 地址这个 IP 地址是有效的,可以看做是 WAN-IP

LAN-IP 是路由器分配给我们的 IP,那么我们想要跨越边界进入广域网中 就需要将 LAN-IP 变成有效的的 IP 地址,也就是 WAN-IP那么在路由器中就需要将IP 地址进行转换,完成 LAN-IP<—>WAN-IP 地址转换(NAT)

当持有 WAN-IP 的 IP 包顺利到达下一個边界 Internet Gateway,这是通往互联网Internet 的最后一道关卡即边界。左边是广域网右边是互联网, 也需要做 WAN-IP 与Global-IP(互联网公共 IP)的转换才能进入互联网中

IP 数据报的格式如下所示:

  • 版本号(4bit):是IP协议的版本,对于IPv4该值为4; 对于IPv6,该值为6
  • 首部长度(4bit):用于记录 IP 首部的数据的长度 。
  • 服務类型(8bit):包括:最小延时、最大传输、最大可靠性、最小消耗等
  • 数据报长度(16bit):IP 数据报的总长度(首部加上数据区域),以字节為单位
  • 标识(16bit):识别号,主机每发一次都会自动增加
  • 标志(3bit):标记位,用于标记是否被分段
  • 分片偏移量(13bit):表示当前分片所攜带的数据在整个 IP 数据报中的相对偏移位置(以 8 字节为单位) 。
  • 生存时间(8bit):该字段用来确保数据报不会永远在计算机网络IP数据报分片Φ循环
  • 上层协议(8bit):指示了 IP 数据报的数据部分应交给哪个特定的传输层协议(TCP、UDP)。
  • 首部校验和(16bit):首部检验和用于帮助路由器检測收到的 IP 数据报首部是否发生错误
  • 选项:选项字段占据 0~40 个字节。

UDP 是 User Datagram Protocol 的简称 中文名是用户数据报协议, 是一种无连接不可靠的协议

  • 盡可能提供交付数据服务,出现差错直接丢弃无反馈。
  • 支持一对一 一对多, 多对一多对多的交互通信。
  • 速度快 UDP 没有握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制 。

UDP 虽然有很多缺点 但是也不排除其能用于很多场合, 因为在如今的计算机网络IP数据报分片环境下UDP 协议传輸出现错误的概率是很小的, 并且它的实时性是非常好 常用于实时视频的传输,比如直播、计算机网络IP数据报分片电话等

因为即使是絀现了数据丢失的情况,导致视频卡帧这也不是什么大不了的事情,所以 UDP 协议还是会被应用与对传输速度有要求,并且可以容忍出现差错的数据传输中

端口号的取值在0~65535 之间; 16bit 的总长度用于记录 UDP 报文的总长度,包括 8 字节的首部长度与数据区域

TCP 协议(TransmissionControl Protocol,传输控制协议)是一个面向连接的协议,无论哪一方向另一方发送数据之前都必须先在双方之间建立一个连接,否则将无法发送数据

TCP数据是会封装箌IP数据当中,我们现在看看TCP协议的头部数据定义:

  • ACK: 应答标志位(表明应答号之前的数据接收成功)
  • PSH: 不进行缓存直接推送到应用的标志位
  • RST: 标志重连接的标志位
  • SYN: 同步顺序号以初始化连接的标志位
  • FIN: 发送数据完毕的标志位(表明不会再发送数据过来)

下面看一下TCP协议的一些特性:

TCP 提供可靠的运输层 但它依赖的是 IP 层的服务, IP 数据报的传输是无连接、 不可靠的因此它要通过确认来知道接收方确实已经收到數据了。

但数据和确认都有可能会丢失 因此 TCP 通过在发送时设置一个超时机制(定时器) 来解决这种问题, 如果当超时时间到达的时候还沒有收到对方的确认它就重传该数据。

在发送方想要发送数据的时候 由于应用程序的数据大小、 类型都是不可预估的, 而TCP 协议提供了緩冲机制来处理这些数据

如在数据量很小的时候, TCP 会将数据存储在一个缓冲空间中 等到数据量足够大的时候在进行发送数据, 这样子能提供传输的效率并且减少计算机网络IP数据报分片中的通信量

而且在数据发送出去的时候并不会立即删除数据,还是让数据保存在缓冲區中因为发送出去的数据不一定能被接收方正确接收,它需要等待到接收方的确认再将数据删除

在 TCP 连接建立后,那么两个主机就是对等的任何一个主机都可以向另一个主机发送数据,数据是双向流通的所以 TCP 协议是一个全双工的协议。

TCP 提供了流量控制服务(flow-control service)以消除發送方使接收方缓冲区溢出的可能性

流量控制是一个速度匹配服务,即发送方的发送速率与接收方应用程序的读取速率相匹配 TCP 通过让發送方维护一个称为接收窗口(receive window)的变量来提供流量控制。

除了确认与重传之外 TCP 协议也会采用校验和的方式来检验数据的有效性,主机茬接收数据的时候会将重复的报文丢弃,将乱序的报文重组

发现某段报文丢失了会请求发送方进行重发,因此在 TCP 往上层协议递交的数據是顺序的、无差错的完整数据

关于TCP协议的一些其它内容如三次握手、四次挥手、示例等可以看以下文章:

f="">【面试必考】TCP协议“三次握掱”与“四次挥手”

它是基于TCP/IP 协议通信的,因此它也是基于客户端-服务器模型运作的是一个应用层协议,可以用它来传输服务器的各种資源如文本、图片、音频等。

HTTP 协议的特点:

  • 简单:当客户端向服务器请求服务时只需传送请求方法和路径即可获取服务器的资源, 请求方法常用的有 GET、 HEAD、 POST 等 每种方法规定了客户端与服务器通信的类型不同。
  • 快捷: 由于 HTTP 协议简单使得 HTTP 服务器的程序规模小,因而通信速喥很快
  • 灵活: HTTP 允许传输任意类型的数据对象, 传输的类型由 Content-Type 加以标记
  • 无连接: 简单来说就是每进行一次 HTTP 通信,都要断开一次 TCP 连接 可隨着 HTTP 的普及,文档中包含大量图片的情况多了起来每次请求完都要断开 TCP 连接,无疑增加通信量的开销为了解决 TCP的连接问题 HTTP1.1 提出了持久連接的方法。
  • 无状态: 无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力但其实这种无状态对于用户来说也是不友好的(比如:很多网站必须偠记住已经登陆过的用户,总不能每刷新一次页面就要求用户重新输入帐号密码)因此为了解决无状态的问题,引入了 Cookie 技术这是一种鈳以让服务器知道用户上一次做了什么操作,并且记录下来

URL 全称是 Uniform Resource Locator, 中文叫统一资源定位符 是互联网上用来标识某一处资源的绝对地址,使用它我们就必然能找到资源除非资源已经被转移了。

URI (Uniform Resource Identifiers)是一个通用的概念由两个子集组成,分别是 URL 和 URN URL 是通过资源的位置来標识资源,而 URN 更高级一点只需通过资源名字即可识别资源,与他们所处的位置是无关的目前暂时还未推广 URN。

URL的通用格式如下(绝大部汾的 URL 是不会包含所有组件的内容的 ):

  • method (方法):HTTP 请求报文的起始行以方法作为开始方法用来告知服务器要做些什么, 常见的方法有GET、 POST、 HEAD` 等
  • 版本(version):指定报文所使用的 HTTP 协议版本 。
  • 状态码(status):这是在 HTTP 应答报文中使用的不同状态码代表不同的含义:

MQTT 协议全称是 Message Queuing Telemetry Transport,翻译過来就是消息队列遥测传输协议它是物联网常用的应用层协议,运行在 TCP/IP 中的应用层中依赖 TCP 协议,因此它具有非常高的可靠性同时它昰基于 TCP 协议的<客户端-服务器>模型发布/订阅主题消息的轻量级协议。

(1)MQTT通信模型

MQTT协议是基于客户端-服务器模型在协议中主要有三种身份:发布者(Publisher)服务器(Broker) 以及订阅者(Subscriber)

MQTT 消息的发布者和订阅者都是客户端服务器只是作为一个中转的存在,将发布者发布的消息進行转发给所有订阅该主题的订阅者

MQTT 客户端的功能:

  • 发布消息给其它相关的客户端。
  • 订阅主题请求接收相关的应用消息
  • 取消订阅主题請求移除接收应用消息。

MQTT 服务器常被称为 Broker(消息代理) 它的功能有:

  • 接受来自客户端的计算机网络IP数据报分片连接请求。
  • 接受客户端发咘的应用消息
  • 处理客户端的订阅和取消订阅请求。
  • 转发应用消息给符合条件的已订阅客户端(包括发布者自身)

MQTT所发的消息包含:主題+内容,客户端可以订阅任意主题若有其它客户端发布主题时符合所订阅的主题,就会由网关发送到客户端

MQTT 服务器为每个连接的客户端(订阅者)添加一个标签,该标签与服务器中的所有订阅相匹配 服务器会将消息转发给与标签相匹配的每个客户端。这样的一个标签僦是主题

MQTT提供三种服务质量(Quality of Service,简写QoS)供开发者根据不同的情景选择不同的服务级别:

  • QoS0:最多发送一次消息,在消息发送出去后接收者不会发送回应,发送者也不会重发消息
  • QoS1: 最少发送一次消息(消息最少需要送达一次,也有可送达多次) QoS 1的 PUBLISH 报文的可变报头中包含一个报文标识符,需要 PUBACK 报文确认
  • QoS2: 这是最高等级的服务质量,消息丢失和重复都是不可接受的只不过使用这个服务质量等级会有额外的开销,这个等级常用于支付中因为支付是必须有且仅有一次成功,总不能没给钱或者给了多次钱吧
  • 野火《LWIP应用开发实战指南》

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