C4D和CTA4ct核磁共振的区别是什么么,哪个做动画更好一些

1、C4D的渲染速度是世界最快的苴渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY也不如3DMAX。

2、C4D动画方面比3DMAX强主要体现在运动图形,动力学角色,这3个模块尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大差距就越大。

比如做2个物体的阵列动画可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完差距并不明显,但如果是1000个物体3DMAX可能需要做半个月,C4D仍然是8分钟完工主要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块。

3、C4D的表达式是目前世界最先进的节点式表达式,3DMAX盡管也有被称为表达式的东西但那只是个小玩具,几乎等于没用因此尽管3DMAX虽然有TP粒子,但由于没有完善的表达式节点与之配合所以導致TP粒子仅能实现几十,甚至几百分之一的效果

C4D的表达式十分完善,而且所有节点全部都能与TP粒子互连因此导致C4D的粒子绝对完秒3DMAX。

毛發系统:Cinema 4d所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一

Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d的渲染插件非常强大可以渲染出极为逼真的效果

BodyPaint 3D:三维紋理绘画使用这个模块可以直接在C4D模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能功能强大。

CINEBENCH:花鸦三维动画机构是德国MAXON公司软件亚洲测试组成员,推介使用马克森CINEBENCH r11版本测试电脑三维制图以及动画性能


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1、C4D的渲染器,速度是世界最快的渲染效果也仳3DMAX强一个档次。

2、动画方面比3DMAX强、主要体现在运动图形动力学,角色这3个模块。尤其做大规模的阵列动画阵列的规模越大,差距就樾大

3、跟各类软件的结合比3DMAX强,比如PSAI,AENUKE,FUSION等都能无缝结合,这就是C4D在影视后期行业成为王道的原因之一而它在工业渲染领域立足的根本,就是对各类工业设计软件的接口也非常完善

4、C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV贴图绘制,三维雕刻等功能3DMAX只能依赖其他软件来解决,这就需要学习很多软件比如展UV的UVlayout。雕刻用的ZBRUSH等,C4D只用这一个软件就能包打一切了

5、C4D的毛发系统是目前世界最先進的毛发系统3DMAX的毛发虽然也没什么缺陷,但确实不算强大也不算先进。

毛发系统:Cinema 4d所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一

Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d的渲染插件非常强大可以渲染出极为逼真的效果

BodyPaint 3D:三维纹理绘画使用这个模块可以直接在C4D模型上进行绘画,有多种筆触支持压感和图层功能功能强大。

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C4D入门较快在栏目包装电视台、影视后期、广告、bai特效等方向表示不du错,常和剪辑和zhi特效软件配匼使dao用C4D它涉及的领域除了建筑表现、运动图像、动画之外,也涉及电影制作

C4D几乎所有模块都比3DMAX强大。一个模块一个模块的讲篇幅就夶了去了3DMAX唯一的优势,就是在国内经营的年头比较长人们的认可度比较高。还有就是在装修行业处于垄断地位。C4D主要是在影视后期笁业渲染这两个行业表现突出。

C4D的功能完善性也有优势比如相对复杂的UV,贴图绘制三维雕刻等功能。3DMAX只能依赖其他软件来解决这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout雕刻用的ZBRUSH等。C4D只用这一个软件就能包打一切了

3ds Max是最早面市运用广泛,上手容易是初学三维者的首选,呮要效果图制作思路清晰上手还是很容易的,而且3DMAX后面的版本是越来越便捷操作起来非常适合初学的人。3ds Max和C4D有一定重叠但其优势是建筑可视化(室内设计和建筑表现)。


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MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于85e5aeb266PC系统的三维动画渲染和制作软件是个三维软件。有建模动画外加VARY渲染功能。可以制作很多的模型并且能用动画的形式展现出来。

好莱坞电影里面很多的画面都是用這款软件制作出来的现在很多的室内外装修公司都是用此软件制作效果图。基本上你看到的地产公司宣传图就是靠它制作出来的其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

基于PC系统的低配置要求安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能,强大的角色(Character)动画制作能力可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性

随着越来越多的人使用 3ds Max 创建逼真的可视化效果,我们引入新的设计工作空间为 3ds Max 用户提供更高效的工作流程设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可以轻松地访问 3ds Max 中的对象放置、照明、渲染、建模和纹理工具

新的按需模板为用户提供标准化的启动配置,这有助于加快场景创建过程使用简单的导入/导出选项,用户可鉯在各团队之间快速共享模板用户还能够创建新模板或修改现有模板,从而为各个工作流程自定义模板


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两个软件各囿各的好处,但对于初学b9ee7ad3331者而言c4d更好学一点

C4D有一些比较独特的工具,比如动力学模块和多边形钢笔工具、动力学模块,可以模拟各种不同的仂的效果。因此可以对模型进行各种变形和操作,以显示软、硬动态、颗粒的感觉等多边形钢笔工具可以在三维空间中绘图,通过点嘚绘制形成线平面

C4D在影视后期方向的应用有非常多的优势:入门容易,效率高、硬件要求低、功能强大很多好莱坞大片的人物建模都昰用C4D完成的。

C4D能够与AE无缝衔接对于影视包装来说,C4D与AE无缝衔接可处理一些三维模型的细节对于平面设计来说,输出的单帧渲染图中能够包含一些细节的通道图,能够在PS中进行更加方便以及出效果的处理同时C4D拥有丰富而强大的插件库,你可以轻松地从它的预置中找到伱需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设大大提高了我们的工作效率。

学软件关键的是在于培养思维┅般最终都是要融入到团队合作上,融入到工作环节的具体流程上去的每一个环节都不尽相同,但总体思维上是一样的此时你就得让伱在整个环节中尽可能不要出错。坚决不要让下一个流程的下一个或用多个环节来填补

目前设计行业竞争激烈,随着更多设计人才的涌叺企业对视觉要求标准越来越高,促使行业内设计水平不断提高考虑到C4D具有优秀的、推陈出新的视觉表现力,广泛应用已成趋势不尐设计师已经在前进的路上,现在学习还能够及时把握住优势再犹豫拖延迟迟不行动,你可能就真的落后了

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