BIM模型最终unity导入模型的是()软件进行整合

2.unity导入模型模型如果在游戏中需要給添加碰撞体需要Generate Colliders勾选。
3.其他的光照贴图、材质等自己摸索材质一般都要重新在加一遍。

另外有的fbx模型的材质是有问题的此时可以在unity导入模型时给美术提示,此时可以用到OnAssignMaterialModel方法该方法在unity导入模型模型之后设置材质时候调用,可以查看unity导入模型的材质信息代码如下:

如果模型材质文理是空就会提示:



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