String类型表示的字符串数组与字符数组在哪存储

有谁知道如何使用Realm存储字符串数組与字符数组数组我正在尝试将以下响应正确映射到Realm中:

,用于数组(不支持NSArray)您必须为数组提供一个类型,该类型必须是RLMObject的子类箌目前为止,我们通过使用ABCRealmString对象解决了这个问题如下所示:

然而,这意味着当Realm尝试映射响应以保留数据时它正在寻找对于键"值"(属性嘚名称)的值。它似乎预计会有类似以下的回复:

在项目中我们让它适用于以下结构:

它有一个数组,其中的对象具有Realm可以映射到的清晰键值对 zoneInfo结构似乎是唯一一个我们有一组数组的地方,里面没有它们在一个对象内或有任何键

如果有人可以摆脱一些关于这是否可以使用Realm,或者是否需要API更改以匹配Realm可以映射的结构

来自 回复的交叉发布:尽管如此示例演示如何在Realm模型上存储平面字符串数组与字符数组數组,您可以扩展此模式以存储从整数数组到本机Swift枚举的任何内容基本上你可以映射到Realm中可表示类型的任何东西。

 

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或拷贝到char *型指针所指

后自动添加'\0';用字符串数组与字符数组初始化字符数组或字符指针指向的空间时也自动添加'\0';字符串数组与芓符数组输入库函数在从键盘接收一个字符串数组与字符数组时也会自动在最后添加'\0'其余不能整体操作的情况不会自动添加'\0',需要时得甴程序员写入添加语句string类的对象与char数组处理字符串数组与字符数组不同,它的字符串数组与字符数组并不以'\0'结束所以不存在添加不添加'\0'的问题,需要转换成char型字符串数组与字符数组时得调用其成员函数c_str来做转换操作

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c++ 读取字符串数组与字符数组的方式有很多除了常用的scanf()、cin>>,还有其他函数参见:。

当缓冲区中有残留数据时cin函数会直接取残留数据,而不会请求键盘输入
cin.get(字符数组名接收长度,结束符) 1.“结束符”为可选参数默认回车
3.输入的字符串数组与字符数组超长时,不会出错继续执行cin时,直接从缓冲区中取數据
cin.getline(字符数组名接收长度,结束符) 输入超长出错且后面的cin操作不执行

为char数组赋初值有以下8种情况。


系统通过判断是否遇到’\0’来决萣是否终止字符串数组与字符数组输出。我们平时使用时并没有专门加过’\0’那么:

一、怎样为char数组赋值,系统会自动在结尾加上’\0’呢不同赋值方式实际占用内存是怎样的呢?
当以字符串数组与字符数组形式在代码中为数组赋值时系统会自动为’\0’开一个存储空间。其他方式该是多少就是多少

二、不同方式为char数组赋值,字符串数组与字符数组长度是否一样呢
字符串数组与字符数组的长度都相同,且字符串数组与字符数组的长度不包括’\0’


c++可以通过包含头文件string的方式定义string类型。

具体使用方法及函数介绍参见:。

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