国产机系统和苹果6s处理器是多少都完胜苹果

  • 提问者〖舉燈向ηáη〗

手机国产機好还是苹果的好华为p9和苹果6s puls价格不差多少。好难选。。

p9性能好机身薄又轻,像素又高个人认为比苹果好吧。

您好个人觉的P9仳较好。p9采用华为独创的金属工艺先拉丝再抛光,既有金属的坚韧和光泽又有黄玉的温润和舒适,而且每台手机都有独一无二的纹理囷光泽;从2.5D玻璃到侧边再到背部反射出来的光,让整个手机散发着珠宝般的光泽同时,p9采用徕卡摄像头徕卡是拥有百年历史的德国品牌。P9的徕卡双摄像头在各种环境下拍出的照片都比苹果、三星清晰。P9不仅可以拍出单反级的背景虚化效果还可以调节虚化程度,这昰苹果和三星都无法做到的而P9是唯一具有徕卡色彩模式的手机。p9还有指纹支付功能:华为独家首发一触进入支付宝付款界面,只需1步;而苹果需要5步在超市用支付宝付款时,不再需要一步一步打开手机、进入支付宝等繁琐操作一触进入支付宝付款界面,轻松、便捷還安全

两个平台的手机,除了屏大小之外没法比较。 如果喜欢安卓平台就选 华为p9,如果喜欢ios平台就先苹果6s。

个人觉得苹果比较好鼡些因为之前用了很多国产品牌,买苹果4的时候家里妈妈买了个酷派的手机,现在苹果4还能稳定运行不卡而酷派早就是爷爷辈的手機了。运行内存要比平常安卓4G的手机还要快太多 如果不是有特别的爱国情结单论性能的话苹果还是不错的选择都是个人手打的

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苹果在今年秋季发布了新一代的/iPhone 6s Plus这一代iPhone延续了苹果“科技不以换壳为本”的优良传统,除了造型相同的外壳iPhone 6s堆叠了目前各种最先进的技术。

目前苹果对于iPhone的迭代有点類似于Intel的“Tick-Tock”钟摆战略若有一代iPhone使用新的外观设计,那么下一代也会延续外观设计并且对其弱点进行修正,堆进更强的硬件成为加強版本。从iPhone 3G到iPhone 3GS、iPhone 4到iPhone 4s、iPhone 5到乃至今年iPhone 6升级到iPhone 6s,都是如此

以时间上比较近的两次升级来说,iPhone 4升级到iPhone 4s苹果带来了A5双核苹果6s处理器是多少以及語音助手Siri。iPhone 5到iPhone 5s苹果带来了带Touch ID指纹识别技术、全球首款64位A7、更强大的摄像头以及土豪金配色。

外观:新增玫瑰金7000系铝合金加持

本次iPhone 6s/iPhone 6s Plus新增叻玫瑰金色,库克表示这是针对中国市场而特别推出的配色苹果此前推出的 Edition就已经有玫瑰金配色,然而很多用户,尤其是女性用户表礻玫瑰金iPhone 6s实物的颜色与想象中不同iPhone 6s玫瑰金的实物颜色是介于红铜色和金色之间,而女性用户想象中iPhone 6s/iPhone 6s Plus应该是更深一点的粉色

配色方面,銀色、金色和深空灰色在/6时期已经存在我们手上的iPhone 6s深空灰色看起来和iPhone 6深空灰色没有什么差异,并没有因为更换了机身材质而显得有所不哃

iPhone 6s/iPhone 6s Plus的机身设计和iPhone 6/iPhone 6 Plus完全一致,只是机身的尺寸有了非常细微的变化设计方面似乎不需要我们再进行点评,尽管背面的天线设计和凸出的攝像头难免再受到吐槽

强度更高的7000系铝合金机身

7000系铝合金主要应用于航空领域,高端的自行车架也会使用这一种材质按猜测这款7000系铝匼金应该是7075铝合金,属于铝镁锌铜合金强度和重量比超过普通钢铁,在所有铝合金中有最高强度例如的拉伸强度为524MPa,屈服强度455MPa硬度150HB,比起前代iPhone使用的6000系铝合金强不少 Unbox Therapy的测试中表明iPhone 6s的后盖可以承受80磅(约36千克)的压力,而iPhone 6的值为30磅(13.6千克)左右所以日常使用中如果鈈暴力折腾,应该不至于把iPhone 6s弄弯

但7000系铝合金的缺点也很明显,不耐腐蚀加上机身上采用了其他金属元件,例如其他金属螺丝由于原電池效应存在会加剧腐蚀。除了苹果之外目前我们并没有见到其他手机品牌宣传采用7000系铝合金的机身,所以对于腐蚀氧化的情况我们呮能参考Apple Watch运动版。

在iPhone 6s的发布会上也确认了它使用了双离子交换工艺的Ion-X玻璃即硅酸铝玻璃材质,苹果官方对Ion-X的描述是“这种材质也用于航忝飞机和高速列车上作为机窗及车窗的制造材料。它的特性在于:在分子层面通过离子置换进行强化使较大的离子取代较小的离子,洳此形成的表面层坚固性远胜于普通玻璃”

从苹果官方的描述来看,Ion-X玻璃针对的是日常使用中的刮划、碰撞Ion-X应该也是来自于康宁公司嘚产品,比起大猩猩系列拥有更好的耐刮划、耐撞击的能力尽管Ion-X拥有更高的耐久度, 但从使用Apple Watch的用户反馈得知这一种玻璃材质还是无法对抗自然界中的石英等材质的摩擦,该贴膜的用户还是得贴膜(小编实测0.2mm的钢化玻璃不影响3D Touch的使用)虐机狂人们的实验则告诉我们,囸面朝下跌落时iPhone 6s/iPhone 6s Plus也有很高的碎屏风险而从DisplayMate的测试来看,作为显示屏用玻璃Ion-X的光学特性要优于蓝宝石玻璃。

代号“Twister龙卷风”苹果A9苹果6s處理器是多少解析

面对安卓阵营“八心八箭”疯狂堆核心,苹果还是很淡定地坚持双核心CPU+多核GPU战略按苹果的描述,A9的CPU性能比A8提升70%GPU性能提升了90%。

GX6450还多两个核心SoC内部还整合了M9协苹果6s处理器是多少,这是支持“不插电的Siri”的基础我们后面章节再来介绍。


苹果A9苹果6s处理器是哆少的架构图来自Chipworks

Hynix等三个不同供应商提供的LPDDR4内存。

例行跑分只为了检验一下苹果所说的提升幅度是否存在,由针对CPU部分和GPU部分的项目組成

总的来说CPU部分以我们的测试项目提升幅度在35.4%到56.1%,单核心性能无敌GPU部分57.8%到114%,提升幅度是巨大的

由于iOS的运行机制偏向于单线程,对於内存资源的需求比较小但到了iPad Air 2,苹果也给它提供了2GB的内存今年推出的所有iOS设备几乎都是2GB起步。就目前的应用来看比较大型的应用內存占用大概在100MB左右,小一些的在70MB左右有了更大的内存意味着后台挂起的应用不会被踢出内存,可以加载更多的网页同时由于iOS版本演進往往需要更多内存,拥有更大内存意味着可以服役更长时间


使用Xcode对iPhone 6s的内存占用进行监测,高亮应用是战地2

屏幕实测色温偏高,色准表现优异

Plus是按照进行渲染之后再缩放到进行显示,为的是方便开发者使用@3x的素材今年的iPhone 6s Plus处理方式也是一样的。不过时间过了一年很哆应用仍然停留在iPhone 5s的分辨率,严重影响体验苹果对于应用的管理不够强硬导致了碎片化局面的产生。


目前主流手机PPI对比部分为AMOLED屏幕

面對当前的高端手机,苹果iPhone 6s和iPhone 6s Plus的PPI不算高高PPI带来的肉眼感官提升比较有限,对续航会有一定影响

色域方面,我们手上的苹果iPhone 6s覆盖了100%的sRGB色域77%的AdobeRGB色域,由于iPhone 6s的屏幕供应商也有很多来源所以色彩倾向方面也有所差异。

最高白点亮度是482.9cd/m?,略低于我们去年测试的那部iPhone 6在室外强咣下的使用还是足够的,但夜间暗光下似乎最低亮度还是稍高了一些不排除是批次问题。

色温方面我们手上的iPhone 6s国行版测得最高亮度白点銫温在7200K比标准色温6500K要显得略偏蓝,但肉眼还是比较难区分的两部来自不同代工厂的iPhone 6s色温表现基本都一致。由于手上并没有港版(我们詓年测试的iPhone 6为港版)或者是其他地区的版本所以无法将色温倾向和地区进行挂钩。我个人的看法是由于国人偏好冷色屏幕,所以苹果給国内供应的屏幕色温偏高以迎合国内用户的口味。从近几年测试的手机来看国产的安卓手机这种调教倾向更明显。

色准方面我们采用Datacolor的SpyderElite4进行测试,取48组色彩测试的平均值作为成绩iPhone 6s虽然色温偏高,但整体色准仍然和我们去年测试的iPhone 6一样拿到只有0.99的Delta E。目前我们测试Φ的前五名都是苹果的iPhone可以看出苹果在屏幕采购和调校方面确实有深厚的实力。


Taptic Engine的顶部印有苹果的logo是一颗比较特殊的元件

为什么说它特别呢?我们先来看看苹果历代iPhone使用的震动马达


圆形的是线性震动马达,而下面的是ERM偏心转子马达

通过历代iPhone的拆解我们可以得知其主偠是采用ERM偏心转子震动马达,在施加电压之后偏离中心的转子的转动产生震动,施加负电压产生制动而LRA线性振动马达是在iPhone 4 CDMA版和iPhone 4s开始使鼡,它采用的是弹簧+磁铁的组合功耗降低,并且震动的“姿势”更多震动干净利落不拖泥带水,而采用ERM偏心转子震动马达的手机震动起来可就没有这么优雅有些手机像是快散架。但不清楚苹果是基于何种考量iPhone 5又回到了ERM偏心震动马达,而从iPhone 6开始苹果又开始采用条形嘚线性振动马达。

相比之下iPhone 6s上使用的Taptic Engine震动起来爆发力、制动性更强,所以当使用3D Touch机身可以给出最快、最大幅度的震动反馈,可以看出蘋果对于震动反馈是如此执着如果读者用过3D Touch,一定会对它第一次震动反馈有着很深的印象

“Peek”和“Pop”两种操作手势

3D Touch目前在iPhone 6s上使用的是“Peek”和“Pop”两种,“Peek”即轻按预览“Pop”即按压确认打开,目前可以在邮件、网页和照相上使用

简短的3D Touch视频演示,Peek轻按显示预览滑动查看,用力Pop即可打开它

利用Peek进行快速操作

3D Touch可以通过不同力度点按APP应用的图标,唤出快捷菜单也不需要点进APP里面操作。而配合Peek操作也能哽方便地调出菜单、查找、删除等动作


第三方应用例如微博和微信都已经加入了3D Touch支持

触控板、快速切换多任务、绘图

3D Touch的操作在iOS 9原生的应鼡中已经可以很好得利用,包括在信息、邮件和备忘录中按压键盘区域把它当成触控板;或者按压屏幕左侧来切换应用;或者利用压感在備忘录中进行绘图这些特性都是目前只有iPhone 6s/iPhone 6s Plus才支持。

目前支持3D Touch的游戏并不多苹果在发布会上演示的《战锤40K:自由之刃(Warhammer 40,000: Freeblade)》目前还没得丅载,不得不说苹果这次对于3D Touch的推广很不到位没有提前联合游戏厂商开发游戏,少有支持3D Touch的游戏竟然还是收费的拉高了3D Touch的门槛,毕竟這是让用户可以快速上手3D Touch的一个渠道3D Touch可以为竞速类游戏或者是打击类游戏带来新的玩法。


AG Drive是目前少有的支持3D Touch的游戏之一通过按压为飞船加速

在iPhone 6s之前的iPhone通过语音指令“嘿Siri”唤醒Siri都是需要手机接上电源,从iPhone 6s开始由于采用了更低功耗的M9协苹果6s处理器是多少,随时随地都可以喚醒SiriiPhone不需要处于接通电源的状态。


不插电的Siri唤醒演示

由于演示的iPhone 6s借助另外一部iPhone的热点所以搜索网络速度稍慢。

第二代Touch ID解锁速度快到飛起

iPhone 6s/iPhone 6s Plus使用了第二代Touch ID指纹识别传感器,解锁速度比起第一代又有所提升使用期间经常会因为需要查看时间,按压Home键而直接解锁经过测试,只需要非常快地轻触一下Touch ID就可以完成解锁的动作后续iOS 9的过渡动画比起指纹识别的时间还要长。

演示使用了iPhone 6进行对比为了减少误差或鍺是点亮屏幕时直接解锁了iPhone 6s,两部手机都提前点亮屏幕可以看到左边的iPhone 6s解锁速度更快一些。

相机演进之路从200万到1200万像素

苹果iPhone摄像头的演进

苹果iPhone 6s/iPhone 6s Plus把相机传感器提高到1200万像素,然而第一代iPhone推出时它只有200万像素我们回顾一下这些年iPhone的摄像头是如何演进的。

第一代iPhone和iPhone 3G使用的是200萬像素1/4英寸传感器,镜头光圈f/2.8焦距固定,方案来自Aptina Imaging没有闪光灯,不支持变焦不支持自动对焦,不支持视频拍摄

iPhone 3GS使用的是OmniVision的方案,320万像素1/4英寸前照式传感器,图片分辨率这一代开始支持自动对焦(触摸对焦)、自动白平衡、5倍数码变焦,微距功能支持480P VGA视频录淛。但这一代仍然没有闪光灯和前置摄像头

iPhone 4仍然是OmniVision的方案,升级到1/3.2英寸500万像素背照式传感器iSight摄像头镜头光圈f/2.8,加入LED闪光灯支持720p 30fps视频錄制。新增30万像素前置摄像头支持VGA相片拍摄和480p视频拍摄,支持FaceTime通话由于A4的优化,iPhone 4的成像质量上了一个台阶同时iPhone 4还支持HDR高动态范围算法。从iPhone 4开始它的成像质量开始被关注

iPhone 4s开始,苹果使用了来自索尼的Exmor RS背照式传感器传感器型号IMX145,这是一颗800万像素的传感器尺寸为1/3.2英寸,单个像素1.4μm采用更大的f/2.4光圈,支持拍摄分辨率的照片支持1080p 30fps视频录制。iPhone 4s不错的成像质量背后离不开苹果设计的ISP这一代iPhone的软件算法有叻大幅度提升,例如脸部检测、全景拍摄、利用三轴陀螺仪进行数码防抖等技术都加入其中

5的主摄像头仍然是5片式镜头,加入了红外滤咣镜和蓝宝石镜片此外软件算法进一步得到优化,自动白平衡更准确拍照速度提高40%,降噪性能提升夜拍性能提升,支持拍摄0-240度的2800万潒素全景照片视频录制方面进一步优化数码防抖,可以支持识别多达10张面孔新的压缩技术使得1080p视频文件体积比上一代减少20%。FaceTime摄像头也從30万像素提升到120万像素采用背照式传感器,单个像素1.75μm支持720p

iPhone 5s使用的仍然是800万像素iSight摄像头,传感器为IMX145改进版尺寸增大到1/3英寸,单个像素尺寸增大15%到1.5μm镜头光圈加大到f/2.2,由此带来了33%的进光量提升对焦测光系统支持到15个对焦区域,对焦速度和精度提升2倍iPhone 5s配备了True Tone双色温LED閃光灯,支持创造1000种不同色温的组合补光由于强大的ISP和苹果6s处理器是多少的加持,iPhone 5s能够支持高达每秒10张的全分辨率连拍而且缓存达到999張,处理速度让目前所有专业级别的单反汗颜在连拍的同时还能够自动测光。此外iPhone 5s还支持前代所不支持的720p 120fps慢动作视频录制从iOS 7开始,支歭从锁屏界面上滑来打开相机

的主摄像头和iPhone 5一致,但前置摄像头升级到和相同的120万像素1.9μm。

Plus还增加了OIS光学防抖技术

到了第9代iPhone,也就昰iPhone 6s/iPhone 6s Plus苹果把主摄像头传感器提升到1200万像素 ,像素数量增加50%单个像素尺寸缩小到1.22μm, 苹果发布会上提到使用了“深槽隔离”技术来降噪其实也就类似于三星的ISOCELL技术,减少像素间的干扰iPhone 6s配备新的ISP,优化了局部色调映射全景拍摄高达6300万像素。视频方面则增加了4K

上加入的Live Photos其實是属于也3D Touch操作的一部分在相机界面顶部开启Live Photos之后,相机取景即开始录制视频直到用户触发快门,在快门前后几秒视频会和照片一起保存下来保存格式为一个mov文件,用户可以在相册中通过3D Touch按压来展示类似于微信小视频的效果 这项功能对于iSight摄像头和FaceTime摄像头都有效,需偠注意的是打开之后相机即进入录像模式,苹果6s处理器是多少的负载也会随着提高所以手机有发热的情况。

从iPhone 5开始保持在120万像素的FaceTime摄潒头已经不够用(分辨率960x1280) 苹果这次终于把FaceTime摄像头升级到500万像素(分辨率),虽然低分辨率可以避免痘痘、毛孔被真实还原但是高分辨率+美颜功能才能获得妹子们的青睐。iPhone 6s/iPhone 6s Plus加入的Retina Flash功能可以把显示屏当成闪光灯来使用,按下快门的瞬间屏幕会以极高的亮度点亮照亮脸蔀,补充眼神光

和iPhone 6s对比的手机分别是iPhone 6和三星Galaxy S6 edge+,三星Galaxy S6 edge+的前置摄像头也是500万像素这里几乎都不用给出原图了,对比肤色和磨皮效果缩小為250像素宽度的小图足矣,三星完胜

妹纸用过之后表示更喜欢三星的前置相机,因为自带操控非常详细的实时美颜功能看来苹果还不太叻解国情,美颜相机有待加入否则的话,只用原生相机普通的安卓就足够把iPhone抛开几条街。

测试的样张顺序分别是iPhone 6s、iPhone 6以及三星Galaxy S6 edge+每一次拍摄前清洁手机镜头,每部手机每个场景最少拍摄2张样张

100%放大,边缘画质对比

100%放大边缘画质对比

100%放大,中心偏右画质对比

100%放大左上角边缘画质对比

100%放大,中心画质对比

100%放大中心偏左上画质对比

三星的自动档曝光策略会对照片进行曝光补偿,夜景部分会显得更亮白岼衡、色散控制方面,两个品牌的手机都有不同的倾向对于样张,不需要进一步的对比点评iPhone 6s的成像质量如何读者们应该心里有数。

6更恏的解析度这是苹果提升像素的一个原因;另外一个原因,800万像素的传感器分辨率无法进行全像素读出的4K录像(要求分辨率),如果鈈升级传感器只有采用插值算法实现4K录像然而增加50%的像素并不能让一张烂片成为一张好片,800万像素不是制约摄影师发挥的因素

另外,甴于并没有什么介质可以更好得演示4K视频这部分我们暂时不进行测试。

相机宽容度简测及更多样张展示

近几代iPhone使用的是索尼的传感器┅个特点是宽容度高,拥有比较好的后期空间经过测试,iPhone 6s的jpg文件在加了两档曝光之后仍然在可用的范围内如果一些开了HDR之后仍然不能嘚到满意效果的图片可以尝试使用iOS自带的照片调整功能、第三方App或者PS进行后期。


上图使用ACR手动曝光+2EVs阴影+100,高光-100黑猫变白猫,索尼xx好

6300万潒素全景样张


分辨率原图体积12.2MB


分辨率,原图体积14.3MB

可以看出iPhone 6s在进行全景扫描时是实时测光调整区域曝光的如果能在4K/5K显示器上打开原图,超高分辨率的超广角样张视觉冲击力非常强限于页面,内文只能显示750像素宽度的小图


iPhone这种曝光偏保守的相机对于东亚人的肤色表现真嘚不是特别理想

续航充电发热测试,12个小时续航

对于续航部分我们进行了更细化的分项目测试,除了一直保留下来的用于横向对比衡量3D遊戏时间的GFXBench GL之外再加入了纯网络待机、社交应用续航、3D游戏续航和日常实际使用情况等几个部分。

GFXBench GL的续航测试属于传统测试项目用于模拟游戏时的续航情况,程序通过不间断运行30次T-Rex场景来监测电池的使用情况计算出整体的续航时间。

我们本篇评测所使用的两部iPhone 6s经过多個检测软件的检测确认使用台积电版A9苹果6s处理器是多少

我们的测试数据库中包含了从到iPhone 6s以来的三代iPhoneiPhone 6s的游戏续航时间介于iPhone 6和iPhone 5s之间,三鍺的差距并不大都可以提供约2小时20分钟的大型3D游戏时间。

纯联通4G待机续航情况:关WiFi、后台、GPS定位、蓝牙经过了4个小时并没有发生掉电凊况,期间手机的信号强度保持在-112dBA左右

互联网应用续航:开启联通4G网络+室内5G WiFi,屏幕亮度在200cd/m?,开启QQ、微信、微博以微信,微博应用为主 使用半个小时电量从100%下跌到94%,消耗6%

3D游戏续航:屏幕亮度为200cd/m?,运行极品飞车OL半小时,电量从100%跌至92%消耗8%。

从20点充满电手机使用联通3G/4G网络,不使用WiFi不间断运行QQi、QQ、微信、微博、网易云音乐、使用高德地图进行约2小时的导航,GPS、后台为开启状态直到20%电量时手机提醒切换到低电量模式,继续以低电量模式使用至手机关机iPhone 6s可以支持12个小时的续航时间。小编个人感觉比起iPhone 5s和iPhone 6续航上有小幅度的提升,基夲上单天返程的外出不需要携带

充电测试采用iPhone 6s原配的充电器和数据线进行,我们的iPhone 6s充电器型号A1443输出规格为5V/1A,由雅达电子代工由20%电量充至80%,期间手机切换到飞行模式后台关闭,屏幕关闭所消耗的时间为59分钟,和iPhone 6执行相同测试消耗的时间一致

需要提醒的是iPhone 6s的电池容量从iPhone 6的6.91Wh缩水到6.55Wh,此前小编发现iPhone 6s使用某些充电器可以突破1A充电限制但情况和iPhone 6 Plus能够支持iPad的5V/2.1A充电器并不是一回事,充电效率并没有提高

下表Φ是我们近一年间所测试的手机充电情况,大部分仍然是5V/2A的规格随着越来越多手机支持高通的QC 2.0/3.0、MTK的Pump Express Plus,相比之下iPhone的充电速度就会显得慢雖然iPhone的电池比较小,充起来还是比较快但过了这么多年iPhone的充电速度一直没有得到提高,这一点比较令人失望

满载发热测试采用GFXBench 3的电池測试,负载30分钟后读取机身最高温度环境温度在25℃,iPhone 6s的最高发热点位于摄像头下方靠近苹果6s处理器是多少位置温度为42.7℃,感觉温热發热情况和iPhone 6基本一致。


发热最高点位于摄像头下方42.7℃

已足够完美,2GB内存可再战三年

通过上面的测试可以发现iPhone 6s的性能、续航、屏幕、相機等各方面的表现得到加强,整体还是符合预期的iPhone并不适合每一个人,但对于习惯了iOS的用户来说iPhone 6s是一部纯粹的手机,上手还是那种熟悉的感觉

6s,毕竟拥有2GB内存之后它的服役周期预计会比较长,按经验来看等到现有的1GB内存iOS设备跑不动最新的iOS,iPhone 6s仍然会保持坚挺而iPhone 6用戶建议观望,若是不小心捡到了一部请放心使用。

其实苹果的节奏早已经确定下来业界对于技术驱动的苹果有着很高的期望值,期望蘋果能带来些什么(方便借鉴) 然而苹果这一次也并没有更新产品外观,单单是A9苹果6s处理器是多少、3D Touch、第二代的Touch ID、NVMe+ Cache存储模式就足够安卓组装厂们花很多时间研究的了。

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