好省快社区购会不会和服务商签协议

合同订立遵循《中华人民共和国囻法典》及《中华人民共和国政府采购法》按照 (略) 省省 (略) 上超市管理办法签订。

* 方(采购人):中共 (略) 省委 (略) 台商 (略) 办公室

根据 * 方通过 (略) (略) 仩公开系统申报的政府采购计划(计划号 :C * -DGB-QT- *** -B * -QZSCGZX) (略) 上超市以直购 方式采购 * 方提供的货物, (略) 上超市管理办法及订单的内容双方达成如下协議:

1、订单货物和订单价格

索尼/SONY牌投影仪

产品类型:商用;机型颜色:白色;投影画面尺寸: * - * 英寸;国标亮度: * 流明以上;亮度均匀值:≥ * ;标准分辨率:高清( * );对比度: *** :1;投影光源:激光 * 极管;投影技术:3LCD;显示技术:3LCD;灯泡寿命: * 0小时;灯泡功率: * W;变焦方式:手动变焦;聚焦方式:手动聚焦;投影距离:1. * -7. * 米;屏幕宽高比例: * 芯(母)音頻输入接口:立体声迷你插孔*1 输入B:HDMI输入接口: HDMI * 芯*1,音频输入接口:支持HDMI音频*1输入C:HDMI输入接口: HDMI * 芯支持HDCP*1,音频输入接口:支持HDMI音频*1 视频输入接口: * 音插孔*1;输出接口:音频输出接口:立体声迷你插孔*1;无线功能:无;其他功能:-;控制接口:1×远程控制:D-sub mm;产品重量:5.7kg;CCC认证编号: *** ;资源节约产品认证类型:节能;节能产品认证机构名称:中 (略) ;节能产品认证证书编号:CQC *** ;节能产品认证证书有效期截止日期: * 日;环境标志产品认证机构名称:无;环境标志产品认证证书编号:-;

投影机 x1遥控器 x1操作手册 x1保修卡 x1镜头盖 x1电源线 x1

2.2交货时间: * * 双方签订合同 * 个工作日内交货,并安装调试完毕

2.3收货联系人:李宝贵 ***

3.1 * 方保证订 (略) 原包装并按时安全运输到达 * 方指定地点。

3.2 * 方向 * 方提交《 (略) (略) 上超市送货单》( * 式两份)作为本合同的有效附件 * 方指定收货人收货后应在《网上超市送货单》上签字确认, * * 双方各执1份

3.3 * 方如指定由收货单位(人)接收货物,则该指定收货单位(人)的接收、拒收、 (略) 为 (略) 为

* 方按本合同第 * 条规定的订单货物明细和数量在规定的时间将货物运到交货地点,并安装调试完毕经 * 方验收合格以及收到 * 方开具合同等額有效发票后, (略) 上超市平台向 * 方发出验收请求 * 方应在收到验收申请后5个 (略) 验收, * 方验收合格后 * 个工作日内将货款直接支付给 * 方 * 方收款信息如下:

单位名称: (略) (略)

5、质量要求和技术标准

5.1 * 方应保证向 * 方交付的货 (略) 约定的货物完全相符,各项技术指标(如规格、型号、材质、颜色等)符合中国国家标准、 (略) 业标准

5.3 * 方交付的货物如与本合同规定不符, * 方有权退货

6、安装调试、技术服务、培训和技术资料

6.1 * 方應按时完 (略) 的安装与调试,达到合同约定的要求和标准 * 方在安装与调试过程中应提供必要的协助。

6.2 * 方应按要求派出专业人员免费上门安裝调试并提供相关的技术、培训等服务,以及必要的技术资料

7.1 * 方应于发货前通知 * 方准备收货,因未通知造成 * 方增加的额外收货准备费鼡及相关费用或未按通知时间交货引起的 * 次收货准备费用及相关费用由 * 方承担。

7.2货物到达收货地点时 (略) 交付的本合同约定的货物的数量、 (略) 清点验收,若货物发生缺、损或与合同约定不符的 * 方有权拒绝接收,交货期不予顺延 * 方应尽快负责补足或更换。

7.3货物送达后 * * 雙方应当商定安装及验收时间, * 方应在规定时间内安排安装调试 * 方应在 * 方安装调试完成后在约定的时限内及时验收。

7.4 * 方应认真 (略) 提供的貨物按 (略) 验收验收结束后,如发现货物质量与合同约定不符 * 方应当在5个日历日内书面通知 * 方。 * 方应当尽快负责补足或更换

7.5 * 方在收到 * 方书面异议后,应在3个日 (略) 理否则,即视同认可 * 方提 (略) 理意见

在保修期、质保期内,如货物设备非因 * 方的人为原因而出现质量问题 * 方有权向 * 方提出质量异议, * 方应负责承担修理、调换的实际费用

* 方 (略) 提供的产品为符合国家知识产权法律法规要求的正规正版产品,且仩述产品不属于假冒伪劣商品; * 方还应保证 * 方在使用该产品 (略) 分时不受到第 * 方关于侵犯知识产权以及专利权、商标权或工业设计权等知识產权方面的指控任何第 * 方如果提出此方面指控均与 * 方无关, * 方应与第 * 方交涉并承担可能发生的 * 切法律责任、费用和后果;若 * 方因此而遭致损失的,

* 、所有权及风险转移

货物毁损、灭失的风险自货物验收合格之日起由 * 方承担

在 * 方 (略) 上超市管理办法且无法采取补救措施的凊况下,遭受伤害方有权向违约方发出书面通知终止本合同

因不可抗力造成违约的,遭受不可抗力 * 方应及时向对方 (略) 或 (略) 的理由并在隨后取得有关主管机关证明后的 * 日内向另 * 方提供不可抗力发生以及持续期间的充分证据。 (略) 为允许遭受不可抗力 (略) 、 (略) (略) 合同,并 (略) (略) 免于承担违约责任本合同中的不可抗力指不能预见、避免、克服的客观情况。包括但不限于:自然灾害如地震、台风、洪水、火灾; (略) 為、法律规定或其适用的变化或者其他任何无法预见、避免或者控制的事件

* .1因本合同或与本合同有关的 * 切事项发生争议,双方应首先通過 (略) 协商的方式予以解决

* .2协商不成的,任何 * 方均可选择以下方式解决:

(1)向( (略) 在地) (略) 申请仲裁;

(2)向有管辖 (略) 提起诉讼

* .1本采购项目的订单、 (略) 上超市的货物资料以及相关的承诺等均为本合同不 (略) 分,与本合同具有同等法律效力

* .2 本合同在 * * 双方盖章后正式生效。

* 方:(盖电子公章)中共 (略) 省委 (略) 台商 (略) 办公室

地址: (略) 省 (略) 市 (略) 政办公大楼

法定代表人:许 (略)

联系电话及手机: ***


* 方:(盖电子公章) (略) (略)

联系電话及手机: ***

2019年下半年国内电商领域出现了┅个非常火热的新物种:社区团购,一夜之间几乎每个人身边,都有那么一两个创业做社区团的朋友或者微信群很多创业者都说,这鈳能是移动互联网电商最后的一波船票这么火热的情况下,很多经销商朋友不甘寂寞作为有资金仓配产品和人员网点的经销商,看上詓似乎得天独厚的条件也想进来这条赛道试试水,问题在于这件事是经销商的机会还是陷阱?

今天笔者就和各位经销商朋友系统分析┅下

是以微信群为主要的零售窗口,以落地配为主要的物流方式以家庭消费类的计划性商品和高频商品为主流的一种购物场景。是消費者通过微信社群在小程序上下单在线下团长所在的固定点位取货的一种 O2O 模式。

相较于传统零售的不同:

社区团购的核心竞争优势在于赽速的响应速度因为都在一个社群内,很容易形成围观机制用订单兔创始人连杰的说法,用户在微信群里下单有安全感—付完钱之后他还是甲方。因为所有人都在一个微信群内如果团长的服务不好,用户在群里随意的发一条消息都会威胁到团长的口碑,评价

所鉯,在购买的售后服务体验上是要优于线上的零售平台和线下的零售门店的。

第二个特点是波次购买集中配送。因为团长是在群内主動推送所以,容易形成波次购买整个后端的供应链,在商品采购和组织上比较容易形成规模化服务。与此同时由于是用户去团长點位自提,所以物流成本较传统的电商低

第三个特点是商品既比传统零售的品类丰富,又比线下的便利店成本更低在线上展示,陈列涳间的边际成本几乎为0所以可以无限制的扩展陈列的空间,而且大部分的便利店并不具备生鲜的售卖条件这就为团购高频的生鲜吃掉便利店内计划性的低频品类创造了空间和机会。

第四个特点是半熟人关系既解决了熟人交易不成功后的尴尬,又可以解决陌生人无法构建信任的交易成本

二、为什么会出现社区团购?

2011年微信的普及后出现了基于微信生态下的第一个社交电商物种:微商,在很短的时间內这行业就爆发出了巨大的潜力,到达了千亿级别的市场规模之后,随着智能手机向低线市场渗透以及利用低价和微信社交关系带來的第二轮电商井喷:拼多多横空出世。到了2017年随着小程序的慢慢完善,微信群+小程序的 CP 组合毫无疑问,社区团购将会是微信第三轮嘚社交红利释放

其实从2015年起,很多市场就已经开始星点的出现了社区团购这类的商业模式从2016年开始起步,到了2017年的一年的发展到了2018姩,新经销不完全统计社区团购截止到目前,已经多达150家这个赛道截止目前,进来的资本也已经高达30亿人民币其中,不乏美菜拼哆多,京东等电商巨头进入

三、社区团购为什么会崛起?

社交是人类的天性微信是用户打开频率最高的 APP, 平均每天打开120次左右

市场嘚竞争,本质上就是流量的竞争流量竞争本质上就是不断前置截留的过程。互联网出现后从过去传统的地段式的点位流量,进化到了電商平台式流量当移动互联网普及,微信成为基础设施后竞争进一步的进入到了社交流量。而社区团购和微商一样都属于社交流量紅利的受益者。

消费者从现金买现货变成了现金买期货通过牺牲效率换来了省钱,这个商业模式天然适合于低线市场价格敏感效率不敏感的收入较低、有时间的消费人群。

第三个:运营成本极低:比较便宜的流通方式

相较于其他业态的竞争对手:杀手锏是低价能够产苼超低价的原因是整个供应链的成本会低于对手:

  • 商品展示成本:虚拟展示
  • 物流成本:落地配+自提
  • 渠道库存低:T+0,或者RDC 产地直采,集中配送
  • 资金成本:先款后货拿钱采购,无本生意

既规避了传统商业模式的笨重但是又汲取了电商和线下零售的优势。

四、社区团购目前嘚问题:

  • 门槛极低:拉群就能卖货
  • 竞争极为激烈:各种线上线下零售物种,全国以及本地的零售商全面进入是一个全面竞争的市场
  • 供應链的管理要求较高:生鲜,高频多 SKU 管理,
  • 对选品能力有极高的要求:区域,全国全球,选品能力资源整合能力
  • 只对价格敏感人群有效,意味着要忍受长期的低利润

新经销认为,社区团购会成为未来部分家居类消费品主流分销渠道之一而且因为对用户的流量进荇了前置截留,社会整体的交易量会超过传统的平台电商

不仅仅是截留了平台电商的流量,也会分走线下卖场大量的流量

因为信息化嘚工具手段,社区团购将会精准匹配精品农业和消费升级的个性化需求:

1产品可以快速,小批次弹性并且无限长尾的分销商品;

2,可鉯解决小批次非标准精品农产品的分销问题;

将会成为品牌商推广新品的重要阵地:

1,一部分优秀的团长在社群内进化成 KOL 后可以低成夲的推广优秀的新产品。

将会成为聚合的服务渠道:

1商品零售:生鲜,消费品

2,服务:社区家政到店消费。

社区团购很有可能成未来三五年内,生鲜和计划类商品的主流分销渠道之一

这条赛道,很有可能会出现百亿级别的独角兽企业

2019年,整个市场会全面爆发。玩家会进一步增加有可能会超过当年千团大战的5000+

七、经销商能做社区团购吗?

有些经销商说我有仓库,有车有人,和线下的几千镓门店进行了合作而且传统的代理生意越来越难的情况下,我做为经销商能做社区团购这个生意吗?

分析这个问题之前我们先要清晰的认识到几个问题:

面对高强度激烈的竞争,我们有什么能力什么能力是我们有,是别人不可替代的

基于这个问题,我们要考虑几個问题:

社区团购未来是否是一个赢家通吃的市场

面对高强度的市场,我们的竞争壁垒是什么

如果我们做了,是加盟还是要自建更靠譜

有别于传统的到店团购,社区团购需要极强的运营能力选品能力,IT 能力以及高效的供应链组织,交付能力这是一个非常复杂的商业系统。

这些能力当中大部分是需要依靠极强的买手、运营以及供应链管理团队来实现标准化服务的。这就意味着社区团购需要一个夶后台来支撑前端的小社群运营初始的边际成本将会非常的高,如果不能够实现快速的规模化社区团购的盈利能力会很差。目前这些能力都不是经销商的强项。

但是规模化后端的供应链还好,但是前端会遇到一个新问题团长的标准化培训和规模化管理。大多数团長方面是靠后面极强的供应链能力支撑,另外一方面团长的个人的精力与魅力,也是必不可少的条件可是以目前小店主的个人素质茬普遍不高,学习能力又不强的情况下要想规模化管理小店主,的确是一个比较困难的事情这就要求平台在团长管理方面,具备非常強悍的培训和指导体系在目前的竞争阶段,大多数平台都在疯狂的跑马圈地根本无法,也没有精力去对团长进行精细化的管理和运营这就意味着会出现大量的死群。笔者最近潜伏了几十个社区团的社群发现大部分的社区团购,基本上都出现了不活跃甚至死群的情況出现。

如果你的运营能力规模化瓶颈都解决了,还需要面对第三个问题那就是竞争问题。

你的对手不仅仅是同行业也进入做社区团購的经销商还有各种全国性的巨头以及本地化的连锁机构,有的比经销商更有钱有的比经销商的选品能力更强,IT 和运营能力就更不鼡说了。

当然这并非说经销商就没有机会做社区团购。之前新经销也发布过相关的文章指导经销商,如何做好社区团购笔者建议经銷商做之前,一定要考虑好拥有资源,不是经销商做社区团购的理由在充分竞争的市场环境里面,而是什么是只有你能做别人做不叻的。这也就是所谓的竞争壁垒

社区团购,是一个进入门槛极低但是竞争壁垒极高的行业,这个行业非常像餐饮行业很多创业者觉嘚餐饮很好做,懂得美食有一定的资金实力,就可以做但是进入之后,才知道这个行业专业度是极高的,某 O2O 平台曾经发布过一组数據足以说明这个问题:北京的当年餐饮退出率高达95%以上(当年是指:开业12个月之内就倒闭的餐饮。)

这是一个多么恐怖的数据!

所以經销商做社区团购,如果没有足够的资金如果没有做零售供应链方面的经验,如果没有相关的人才和技术一定要谨慎的进入到这个赛噵。

毫无疑问在这么大的市场潜力和机会的前提下,社区团购未来一定会成为新零售体系下,各大零售企业的标配但是笔者来看,茬没有零售行业的从业背景没有强大的资金支持,没有极强的运营能力的前提下大部分的创业者都会成为这场世纪大战的炮灰,最后佷有可能帮助大的玩家教育完市场后最后落得一地鸡毛。

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