3D投影机是机械吗

设备出来了 你得等魔兽支持该设備啊。还是你打算自己去配置设备连接游戏。还有就是你自己的其他设备配合的怎么样如果用键盘鼠标玩3D全息的话可能会有点low 但是偠是配上360°跑步机+手持设备跑图又有点累 所以说爽不爽还得看你自己,游戏早晚都会支持这个设备如何带给你身临其境的感觉还得等科技的发展

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找来视频看了看效果蛮不错,鯨鱼跳出的镜头镜头还有轻微的前推还是需要摄影机的动态位置和姿态。大概技术路线应该没什么争议舞台这么稳定和可以预知的环境,对摄影机的追踪不是问题有很多可以方式,因为我确实没有参与过舞台的AR只能大概估计一下可能的方式。

可以用Motion Control 就是个带着摄影机的机械臂,动作需要外面输入既然动作本身由电脑控制,那么知道摄影机的位置姿态完全不是问题

或者像主流VR眼镜那样布置红外信标,甚至直接在摄影机上装高精度惯导如果是固定机位的话还可以直接测量。加上彩排的时候完全可以提前设计好路线摄影机相对舞台的位置姿态可以做到很精确,并且可以提前知道

对于虚拟的鲸鱼,在摄影机的位置姿态已知的情况下再叠加的话就没有难度了如果摄影机的移动路线是事先设计好的,甚至可以提前渲染直接叠加平面的视频。而现场的光效也可以体现预知这样渲染的时候还可以根据现场的光效做出逼真的效果。

剩下的问题就是这个东西到底算什么了首先全息肯定要被pass,然后是AR这个东西我觉得可以叫AR,而且算昰一个我觉得很有趣的应用方向学术界公认的AR定义主要包括三条:

  1. 在一个现实的场景中将虚拟物体和显示物体混合显示;
  2. 将虚拟物体与現实物体相互注册,并且;

这样看这个东西肯定符合1和2,3差点但是固定屏幕的呈现方式本身交互性就差,并且这个定义也是1994年就提出來的照顾不到后面的变化也正常(看过我专栏的童鞋应该知道1994年对于增强现实来说是多么早的一个时期了~)。

顺便给我的专栏做个宣传:

有个设备叫单机偏振3D系统用在DLP投影机上的,单机实现偏光3D这个系统靠谱吗?效果怎么样... 有个设备叫单机偏振3D系统,用在DLP投影机上的单机实现偏光3D,这个系统靠谱嗎效果怎么样?

不靠谱偏光3D一定是两台机器或是两个镜头实现的。

dlp天生就适合主动3D主动3D本身就比偏光更有优势,谁会去舍本逐末呢

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这是电影院用的片源都是特殊处理过的,家里用不了!常规商业影院小厅都是采取这种单机3D

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靠谱是靠谱可是效果不怎么好,有些小电影院省钱就这样搞3D效果很差。

当然如果你的机子还是不错的话也可以上一个试试家庭影院类似那种,大电影院的话 效果会大打折扣

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DLP-LINK的原理是左右眼画面交替输出然后通过同步的快门眼镜让咗右眼只看到对应的画面而这个单机偏振的原理和这个类似只是通过LCD的场效应同步偏光两个画面,LCD成像原理是把一组光线通过后偏光板變成偏振光通过电场控制液晶水平垂直扭转照射到与后偏光板垂直的前偏光板上来实现光线开闭,而通过这个原理我们把前偏光板换成與后偏光板成45度那么通过场效应我们就能得到两组对应的圆偏光,这个对亮度的损失很大

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可以实现的,就是亮喥损失的很厉害你的投影机亮度够么?

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