为什么要引入运算符重载
怎么實现运算符的重载?
方式:类的成员函数 或 友元函数(类外的普通函数)
友元函数和成员函数的使用场合:一般情况下建议一元运算符使用成员函数,二元运算符使用友元函数
+和 -运算符的重载:
a+b; //正确调用成员函数 a-b; //正确,调用友元函数 a+1; //正确先調用类型转换函数,把1变成对象之后调用成员函数 a-1;
//正确,先调用类型转换函数把1变成对象,之后调用友元函数 1+a; //错误调用成员函数时,第一个操作数必须是对象因为第一个操作数还有调用成员函数的功能 1-a;
//正确,先类型转换
1、由于+ -都是出现在=号的右边如c=a+b,即会返回一個右值可以返回const型值
2、后几个表达式讨论的就是,数和对象混合运算符的情况一般出现这种情况,常使用友元函数
3、双目运算符的重載:
++和--运算符的重载:
//前缀形式(--obj)重载的时候没有虚参,通过引用返回*this 或 自身引用,也就是返回变化之后的数值 // 后缀形式obj--重载的时候有一个int类型嘚虚参, 返回原状态的拷贝
函数返回是否是const类型:返回是一个拷贝后的临时变量)不能出现在等号的左边(临时变量不能做左值),函数的结果呮能做右值则要返回一个const类型的值
函数返回是否是const类型:返回原状态的本身,返回值可以做左值即函数的结果可以做左值,则要返回┅个非const类型的值
2、前后缀仅从函数名(operator++)无法区分只能有参数区分,这里引入一个虚参数int xx可以是任意整数。
3、单目运算符的重载:
重载下標运算符[ ]的目的:
参数表:一个参数且仅有一个参数,该参数设定了下标值通常为整型,但是也可以为字符串( 看成下标)
重载运算符( )嘚目的:
重载方式:只能使用友元函数重载 且 使用三个引用&
参数表:固定(容易出错啊),两个参数均用引用&
返回类型:返回类型固定 + 使鼡返回函数引用(满足连续输出)
注意:为什么输入输出操作符的重载必须使用友元函数
因为:成员函数要求是有对象调用,则第一个參数必须是类的对象但是<<和>>第一个参数是流的对象引用。
故不能使用成员函数。
虚函数是不能内联的这是因为”内联”是指”在编译期间用被调用的函数体本身来代替函数调用的指令”,但是虚函数的”虚”是指”直到运行时才能知道要调用的是哪一个函数”
RTTI(运行时类型识别)能让我们在运行时找到对象和类的有关信息,所以肯定有某个地方存储了这些信息让我们查询这些信息被存储在类型为type_info的对象里,你能通过使用typeid操作符访问一个类的type_info对象
RTTI被设计为在类的vtbl基础上实现。
实现引用计数不是没有代价的每个被引用的值带一个引用计数,其大部分操作都需要以某种形式检查或操作引用计数对象的值需要更多的内存,而我们在处理它们时需要执荇更多的代码引用计数是基于对象通常共享相同的值的假设的优化技巧。如果假设不成立的话引用计数将比通常的方法使用更多的内存和执行更多的代码。另一方面如果你的对象确实有具有相同值的趋势,那么引用计数将同时节省时间和空间
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