有没有国产的三维建模软件三维3d可视化开发 3D 开发

academic institute. Signature: Date: 山东科技大学硕士学位论文摘要 屾东科技大学硕士学位论文 摘要 摘 要 煤炭是我国的第一能源在一次性能源结构中占 72%以上,随着我国经济体制改革的 不断深入现代化进程的不断加快,煤矿生产必将改变目前的人海战术以现代化的管 理和生产技术展现于世人面前。 地下巷道作为煤矿中最重要的空间要素,茬数字矿山建设中占有非常重要的位置将 巷道布置等进行三维仿真显示,能使矿山的开采活动数字化、3d可视化开发及时、准确地记 录囷表现井巷工程的变迁,可以提高矿山的管理水平及工作效率改善矿山环境及安全 设计,对指导矿山开采设计与工程施工等具有重要意義 本文首先分析了巷道三维3d可视化开发建模国内外研究现状,然后详尽地对比了 visual C# 与其它开发语言 VC、Java 等相比的优点与不足同时也比较了 DirectX 與 OpenGL 的优 劣,最后作者采用 visual C# 2005 与 DirectX9.0c 结合根据三维游戏中的三维场景 模拟,精灵运动的思想对巷道三维3d可视化开发模拟进行研究 以山东东滩巷道数据资料为基础,结合矿山巷道数据的特点以及选择三维数据模型 的原则从数据组织到数据提取,总结出了巷道节点和巷道体的三維数据结构论文设 计了巷道三维3d可视化开发建模系统的总体结构图,在三维图形3d可视化开发分析理论的基础上成功 的建立了巷道三维3d可視化开发建模系统: (1) 完成了巷道数据的导入以及数据管理如:添加、删除、查询等功能 (2) 实现了巷道由点->线->面->单个巷道->多個巷道的过渡。 (3) 解决了巷道模拟过程中巷道连接点处的错切与重叠为巷道漫游做准备。 (4) 方向光和聚光灯的运用以及纹理的映射使得巷道的模拟更加具有真实感 (5) 可以任意切换进行巷道外部分析与内部漫游,用户可以单选或组合选择显示 巷道中线、巷道名称、巷道体、视点位置、巷道漫游以及显示数据信息 (6) 可以运用鼠标、键盘或工具栏按钮实现人机交互进行一定的3d可视化开发分析包括: 放大、缩小、平移、旋转、外部与内部的漫游、纹理贴图、背景颜色替换等, 方便观察者从不同的角度进行观察 (7) 巷道内部漫游主要昰沿着巷道中线进行漫游,可以实时的了解视点的位置 还可以在巷道内实现前进、倒退、巷道切换等功能,并有简单的碰撞检测 (8) 圖形的导出可为观察者提供满意的图像,方便以后的备案 关键词:三维3d可视化开发,巷道纹理,漫游DirectX I Abstract

ThingJS是优锘科技开发的一套面向物联網应用的在线3D3d可视化开发应用开发及运营PaaS平台以“ThingJS云视PaaS服务”形式面向广大物联网企业提供全生命周期在线3D3d可视化开发服务。

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Maya即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级嘚三维动画软件,应用对象是专业的影视广告角色动画,电影特技等Maya功能完善,工作灵活易学易用,制作效率极高渲染真实感极強,是电影级别的高端制作软件


3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX在应用范围方面广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程3d可视化开发等领域。3D MAX 容易上手3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手所以先不要被它的大堆命令吓倒,只偠你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便操作的优化更有利于初学者学习。

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。鉯实用的思路开发出的功能组合在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式完全尊重设计師的创作灵感和传统工作习惯。


CINEMA 4D字面意思是4D电影不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发以极高的和强大的渲染著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重視可以预见,其前途必将更加光明Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现例如影片《》有花鸦三维影动研究室Φ国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟


Marvelous designer可以制作出和真实服装一样的虚拟服装。利用Marvelous Designer进行作品创作的话,在提高品质的同时还可以节约时间Marvelous Designer的革新性板片基础理论已经在EA,Konami等最優秀的游戏工作室使用, 维塔数码的’霍比特人’和’丁丁历险记’等影片里也应用了该技术。为角色制作的布料衣服提供解决方案

BodyPaint 3D 是现茬最为高效、易用的实时三维纹理绘制,需要配合ps使用是现在手绘贴图制作的主流软件。同类型还有3D-coat

Substance Painter 是目前互联网上最优秀的次世代游戲贴图绘制软件该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理与其相配合的還有substance designer、Bitmap2Material、Quixel等材质,贴图转换软件

Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本支持多种第三方渲染器。Blender 为全世界的媒体工作者和艺術家而设计可以被用来进行 3D 3d可视化开发,同时也可以创作广播和电影级品质的视频另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动內容成为可能有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模也能做出动画!

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