电视不支持rgb444dp 10bitt4K输入,有解决办法吗

给你贴一个文献自己学习一下:

RGB 4:4:4全带宽与全色度知识说明目前1080P规格的高清信号有两种

一种是用于高清晰数字电影的1080P/24,

另一种则还没有成为工业标准将是下一代D5端子的規范,即:1080P/60

前者是以每秒24格的”菲林”方式逐行以的取样分辨率进行信号记录和回放.后者是以每秒60格的方式,逐行以的取样分辨率进荇信号记录和回放

i代表隔行也就是以隔行扫描方式以:的分辨率显示影像.

另外要说明一点,虽然在表面上看未来的高清晰电视的1080/60P的帧數比高清晰数字电影规范的1080/24P的帧数要高.

但必须明白一点1080/24P是采用R,G,B全带宽与全色度4:4:4的最高采样录制与输出方式(其数据带宽由160Mbps到最大1.3Gbps)

而鼡于未来的高清晰数字电视标准的1080/60P仅仅是4:2:2的采样录制与输出(其带宽与色域范围都与4:4:4的方式存在质的差距)高清晰数字电视的带宽从100Mbps到最夶440Mbps.

任何视频信号的色域都是由R(红),G(绿),B(兰)三基色组成的.

而根据广播电视协议关于高清晰的定义,信号的取样方式有两种(它们都属于ITU709的范疇)

(通过12/dp 10bitt量化)以4:4:4或4:2:2两种方式采样.第一种方式是指对R,G,B三基色的色度带进行原始取样不作任何压缩处理(所以这种方式也被称为”全带寬”或”全色度”)

而第二种就是4:2:2方式采样.4:2:2的格式承载了一半4:4:4的色度(也就是说对实际的色度带宽进行了2:1的压缩处理).

又因为4:4:4的采样方式虽然能保证最高的图像品质但却要占用巨大带宽,4:4:4的采集与录制播放设备造价更是极度昂贵(所以只被用于1080P/24的高清晰数字电影拍摄與制作领域)

而为了在图象质量与价格性能比之间找到一个更为妥善的解决办法所以4:2:2的采样方式被确立为国际标准的高清晰度数字电视與标准清晰度数字电视的统一标准.

这样不但保证了高品质的数字广播电视的图像要求,同时也很好的将高清晰数字电影与高清晰数字电視的格式加以进行档次划分.

目前以R,G,B全色度带宽采集与输出影像的只有SONY的HDCAM-SR高清晰数字电影格式.

而专业级的:DVCAM则是采用:4:2:0的采样与输出方式.DVCPRO-25和民用的DV(MiniDV)都是采用:4:1:1(即对色度带宽进行4:1的压缩处理)的方式.

4:4:4对电视来说也许意义并不大(表现在电视中4:4:4最大的优势便是能茬往复的编辑和剪辑中将图像的损耗降到最低!).但在高档的高清监视器上依然还是能感觉到4:4:4与4:2:2的差别!

但对大屏幕的数字高清晰电影嘚未来发展趋势而言,4:4:4全带宽与4:2:2半压缩带宽差别就比较明显了!目前数字高清晰与传统的胶片相比在红色部与蓝色部已经非常接近了,泹在人眼最敏感的绿色部分还是稍有差别表现为,数字高清晰在绿色的各色域带依然有过渡比较生硬的味道(而胶片的过渡是柔和与自嘫的).而使用全色度带宽的时候数字高清晰系统能很好的弥补色域带过渡相对生硬的弱点(尤其当投射画面超过300"的大型影院放映).4:4:4能明显的感觉到比4:2:2系统柔和与自然(说到底,4:4:4最大限度的继承了数字高清晰系统图像锐利干净,高解像的优点但又很好的弥补了4:2:2的数芓高清晰系统在图像色彩过渡中缺乏柔和与自然的缺点.换句话说,1080p/24的4:4:4全色度带宽系统具有更强烈的”菲林”特征)

若大家参观过前不久嘚北京BIRTV 2003(2003年北京国际广播电视与电影设备展)在SONY的展台现场见过1080p/24的4:2:2与1080p/24的4:4:4演示片段的对比的话就能比较强烈的感受到:4:4:4系统对于数字高清晰电影未来的发展的重要性(若亲自试过1080p/24 的4:2:2的HDW-F900和1080p/24的4:4:4的HDC-F950,你也能非常明显的感受到在拍摄的感觉上HDC-F950与胶片摄影机非常的接近.在现场当时昰可以和德国”ARRI”(阿莱)展台的胶片机:535B进行直观操控与拍摄对比的!)

世界上第一部借助1080p/24全色度带宽4:4:4系统拍摄与制作的电影应该在今姩问世,就是卢卡斯的<星球大战前传III>(也是整个”星球大战”系列的收山之作)(其拍摄与制作就使用了SONY的HDC-F950与HDCU-F950及SRW-5000系统此前的<星球夶战前传II-克隆人进攻>采用的是1080p/24的压缩带宽的4:2:2系统:HDW-F900及HDW-F500).大家应该能在<前传III>中明显感受到比之<前传II>在影像表现力方面的提高.

能完全输出R,G,B全带宽的4:4:4的高清监视器BVM-F系列,和能完全输出4:2:2色度压缩信号的高清晰监视器BVM-D系列在价格上是数量集的差别!

很难想象造成它们洳此之大的价格差别(在此类高清晰监视器上所形成的图像差别有多大)

蓝鱼卡通过硬件它在软件内部实现了 10 bit Frame buffer 模式并且进行硬件 RGB 和 YUV 之间進行色彩空间转化,打破了像 After Effects 这些软件处理的瓶颈问题保证合成工作完全在真 实的 10 bit 环境下工作,并且最大限度保留了颜色 信息的完整性 精确到帧的播放、采集和输出控制,使你不必担心批量采集可能出现误 差而 10 bit 单通道色彩深度是 8 Bit 普通图像的 4 倍,显示数量是 64 倍为合成笁作 保存了足够的颜色细节用于更精确地进行校色、抠 像、跟踪等处理,保留了合成效果得到更多的细节 支持全宽带无压缩8 bit或10 bit RGB 4:4:4输入输出,支持8 bit或10 bit YUV在整个后期处理过程中, 高品质4:4:4保持了图像信息的完整性,使您可在实时状态下 将4:4:4用于RGB无压缩工作对于保护色度及色彩 普通的圖像色彩深 的完整性极为有利。

4时04分04秒 4:2:2 , 4时02分00秒-是什么这些数字意味着,他们去了哪里从何而来在最近的专栏文章ITU - R的建议bt.601 (也称为建议601条) ,组成SD视频接口标准我刚才提到一些,这些数字 他们是指以采样率,适用于各种视频组件

D-1.首先,让我们考虑4:2:2 最常遇见的銫差分量的抽样计划,以及一个用来在第一部分数码录音格式 D - 1级。 初级采样率在伦理委员会 601是13.5兆赫,一些兼容525/59.94和50分之625系统 in 4:2:2.在4:2:2采样中, Y或亮度分量进行采样在充分13.5兆赫的速度,被指定为"四级"在4:2:2

国内某所,两个色度成分是每个采样6.75兆赫,有一半13.5兆赫率并分别为这些被指定为"二级" 。 .这是为什么不叫2时01分01秒你可能会问。

.回答了这个疑问是包裹在阴霾的虐待记住历史 14 MHz.其中一个理由是基于以下事实:湔13.5兆赫采样时钟是国际标准化的,其中一个组成部分采样时钟已考虑的是4倍的NTSC副载波频率也称为4fsc ,这是一个很少超过14兆赫 .从另一个角喥涉及到子:一组的4个样品中各组分的,上述四家都被俘为亮度信号而只有2个均记录每个色差分量。

.其中的伦理委员会 601家庭的组成套昰4时04分04秒,它可以适用于任何RGB或色差信号 4时04分04秒的RGB是指红,绿蓝信号,其中每个采样13.5兆赫而4点04分04秒颜色不同的是一套,其中色差部件以及亮度分量,是采样充分13.5兆赫 4:4:4:4 (or 4:2:2:4).我们有可能会增加的一个重要渠道,这些使我们受到4:4:4:4 ( 4:2:2:4 ) 。

18兆赫的家庭成员601顷指定在以同样的方式但当然,在这种情况下 " 4 "是18兆赫,而不是13.5兆赫不管其历史渊源, "四基"的命名已经延伸到世界的高清晰度视频 这种情况下根本采样速率,或" 4 " 是74.25 MHz和" 2 "是这个比率的一半或37.125兆赫。

一个重要的旁白:伦理委员会 601是写在审议该59.94 Hz的帧速率,这就是13.5兆赫采样时钟( 18 MHz的采样时钟甴延展)的确切为59.97赫兹率,在525线的家庭 为60.00赫兹行动中,采样时钟必须运行在13.5兆赫乘以1.001 在高清晰度电视, 74.25 MHz的采样时钟是精确为60.00赫兹运行为运行在59.94 Hz时,该利率必须除以1.001

.我们看到这些数字意味着,在条件采样速率 选址的样本,也就是当样本采取空间也必须加以考虑。 In the case of Rec.茬案件伦理601 ,协调的位置样本.在三原色的情况,研究地下和B样本是采取在同一地点在路线,同样为4时04分04秒颜色差异取样 在4:2:2色彩差嘚情况,在第一次采样点新增一条生产线 Y (下亮度) ,铬(酵母RY ) 及CB (增)样本都是采取上第二个采样点只有一个Y样本采取的是稳妥;苐三取样点的Y , CB和铬是在这个过程中,重复整个路线 Fig.图。.一代表了4:2:2采样过程生动。

.而在4:2:2采样的色差信号带宽降低了一半的亮度信号(但仍广泛得多在带宽比为NTSC或PAL ) ;大多数视频压缩系统,还需要进一步的带宽局限性 .如果可能的话,增加的带宽减少是所有采取的颜銫差别信号,以维护细节在亮度信号。 .为达到这个目的有一对夫妇的办法,是经常遇到的 4时01分01秒采样,这是发现在一些有关的DV记录格式是图表图。 sample.铬及CB样本合作的位置与每一个第四,而不是每一秒亮度样本。

.这一成果在减少彩色决议一半所提供的4:2:2 ,但它仍是較高的彩色决议比其中无论是NTSC或PAL是有能力的。 . MPEG - 2和其他一些压缩计划用4时02分00秒子

净结果4时02分00秒,是同样数量的亮度和色差样本在4时01分01秒,但选址的样本是不同的 .在4时02分00秒,单一颜色差样本是采取每两个亮度样本例如某一特定行含有亮度样本和Cr样品只。 该线以下的咜包含了亮度样本及CB样本只。

Fig.在协调的位置4时02分00秒以图表图。 3 在第一次采样现场,在第一线一个Y样本,并波段样品在第二现场的Y樣本仅是采取了,而在第三次的网站Y和波段都是采取的这是重复了整个产品线。

想攒一台电竞主机、家用主机、酷炫主机无从下手想省钱又怕性能不达标?值得买帮你打造定制化自助全网比价装机,提供最适合的搭配方案解决各种攒机场景下難题。

很长时间没有获得众测了我自从张大妈上次618有一个活动是申请最多众测的小伙伴获奖之后,我基本上每一个众测都会申请

老天鈈负苦心人,终于获得了众测仔细一看居然是一个三连发,额重新看了一遍,真的是一连测三个。。。

有点兴奋每天都会刷恏几次看看啥时候发货了。终于在一个夜黑风高的夜晚京东小哥打电话了,我赶紧下楼取件

我是第一次需要跑两趟才能把众测产品抱仩楼的,因为实在是太大了

好了毕竟是三个产品,内容属于三篇变一篇废话就不多说了,开始我的表演

第一个先来介绍的产品是雷鉮游戏手柄G50

二,不同设备的连接方式

六那么鸡肉,吃的怎么样呢

七,键位与xbox相同

八能不能电视吃鸡呢?

十TURBO模式是什么鬼?

十一所以,TURBO怎么启动

▼咱们先来开箱这个游戏手柄

▼卖点全写在包装盒上了,

支持很多平台安卓,iospc,switch蓝牙5.0,有陀螺仪震动马达。

▼開箱了有手柄本体,说明书type-c数据线,好评!手机支架

▼手柄是xbox的风格,现在这些游戏手柄好像都这种形状的握感会比ps4手柄好些。

▼充电口是typec的这部分好评,希望所有的电子设备都跟进

▼正常的按键都有,背面还多了几个按键M1-M4这几个按键是可以设置宏的。

中间嘚二维码可以下载app这个app是必须要下载的,叫keylinker

中下方还有一个复位键。

▼安上手机支架正好会把充电口空出来,使得边充边玩得以实現

▼手机支架是弹簧式的,拉开架上手机就可以愉快吃鸡

▼拿个海信A5墨水屏手机演示一下。

▼下面与ps4手柄做下对比

▼到手先充个电洳果是红灯闪烁说明在充电中,红灯常亮说明完成充电

▼充电过程中,我下载了《和平精英》想来一把吃鸡,手机,ipad均加入了下载荇列

顺便看下手机支架折叠起来是什么状态。

▼很快就就充满了说明自带电量也不少,长按中间开机键开机后的按钮灯就都亮了

▼開机,连上蓝牙看看说明书,哦是需要下载一个app才行,名字叫keylinker赶紧下载。

打开吃鸡发现还是不行,左摇杆位有反应右手根本连反应都没有

研究半天没研究明白,然后我开始看各种其他测评发现都没有对设置缓解做说明,

好吧我来说明下如何操作。

二不同设備的连接方式

▼从现在开始,这测评转变为教程了包装盒上有一个公众号,可以关注下

▼或者查询“雷神外设Club”也可以关注,

▼关注叻之后这里有手柄使用视频教程原来连接不同的设备需要不同的按键启动蓝牙配对。

▼如果你嫌麻烦也可以不用关注公众号点击也可鉯跳转教程网页,是哔哩哔哩的视频教程非常简单易学,

开机是长按关机也是长按,注意一点是开机按钮不要按的时间过长,超过4秒就又关机了

开机之后是会按照上次蓝牙配对的方式进行开机的,

上一次配的是安卓这一次还是配安卓的方式开机的,

上一次配的是pc这一次就是按照pc的方式去开机。

中下方的指示灯如果是闪烁就是正在配对状态,如果是配对完成就是常亮了

这个手柄连接不同的设备嘚时候开启配对的方式也是不同的,

首先是在关机状态下操作才行如果是已经开机了,按照组合键操作同样是不要时间过长,超过4秒就关机了

然后,安卓ios,pcswitch的启动方式是不一样的。

亮的灯也都是不一样的配对时,指示灯闪烁这时候打开手机或者其它设备的藍牙,完成配对之后指示灯就常亮了。

▼Switch配对蓝牙的时候是四个灯跑马灯式的闪烁

Switch的连接方式比别的复杂,建议还是看教程去看了僦会了

移动设备与pc设备连的蓝牙有区别

▼如果你使用错的方式连接设备,比如说以安卓的配对方式连接了ios设备

连也是能连上,但是会显礻安卓直连模式并不会显示错误,只是操作起来没有任何作用

▼Ios模式应该是这种状态,显示的是“ios直连模式”

PC端不需要操作直接可鉯使用,所以这部分不涉及PC的内容

Switch我没有我想应该也不需要修改映射什么的,应该也是可以直接使用

在游戏开始之前你先需要打开keylinker APP

然後开始游戏,咱们就以吃鸡为例最好进入练习模式先调整一下。

▼按下MODE这个按钮

▼这时游戏画面上会出现很多键位,各位可以看到这些键位有很多都是偏移的

▼调整这些按钮到正确的位置,同时你可以按照你习惯做一些键位的修改上方四个按键有添加与删除,可以添加或者一些你习惯的按键模式

▼当这些都设置完了你可以点击保存,然后咱们拿保存到“存储1”举例当然你也可以保存到234,现在我們就存储到1里面

▼完成存储后,上面会有提示“保存存储1成功”,然后你需要再按一次MODE按钮这时候画面中的按键映射就消失了,

▼嘫后你还同时按下HOME按键与A按键这时候你就能愉快的玩耍了,

因为你设置的存储1的启动按键对应的就是HOME+A啊

好了最基本的操作逻辑讲完了,刚才这些是安卓的设置方式ios因为其系统比较封闭,比较麻烦不过逻辑还是一样的

2,然后打开游戏进入训练场

▼3,然后在游戏界面截个图出来

点击右边的那个设置按钮

▼5,然后选择读取-底图把刚才的截图导入,这样就可以调整键位了然后可以保存到“存储2“,存储2的启动键位是HOME+B

6然后你可以切换回游戏,用HOME+B启动存储2的键位设置然后就可以愉快的玩耍了

这里面的存储1、2、3、4一共四个存储,都是存储在手柄内的如果你切换设备,四个存储就都带走了

比如我这手机是小米8是18.7:9的,ipad是mini4是4:3的键位肯定是有区别,

如果你想把这个键位凅定在ipad里

假设这种情况,我这个ipad用手柄只玩吃鸡

这种情况下,你就可以选保存在手机这样这个键位是存储在手机内的,不会影响其咜四个存储

您说,我这一个手机玩好几个游戏呢这四个键位存储都不够用的,

更不用说光一个吃鸡就得两套键位设置驾驶和射击根夲不是同一个键位啊

所以雷神手柄这边就推出了“推荐键位”与“云存储”功能,

你可以把你觉得适合的键位保存到云端云端会自动给伱分配四位数,然后等你需要读取的时候点击下面的加号输入数字就可以获取键位

这里我也分享两个云存储,是我自己设置的吃鸡键位都是仅仅设置了最基础的按钮,刚买来可以试一试

还有要说明的是云端的存储与读取都需要在keylinker app内才能进行,在游戏界面按MODE按键是没有雲端的选项的

经过愉快的吃鸡,应该开始工作学习了这时候你断开蓝牙,手柄就自动断电这点设计非常好。

六那么鸡肉,吃的怎麼样呢

▼刚刚进入吃鸡,枪还没见捡到刚才设置的键位还不熟,落地成盒果然菜鸟用啥设备都是菜鸟,

但是菜鸟也不能一直是菜鸟啊经过我不停的修改键位,用双手与手柄不停的进行亲密接触

慢慢我与手柄之间结交了深厚的友谊,原本菜鸟的帽子也让我一举摘掉叻

▼这不,对面的小伙伴让我精确的瞄准了头部,

当然这也许是一个机器人也许是一个小学生,都能让我瞄准到这个程度还能截個图。

▼有了手柄的加持不就是吃鸡嘛,当晚吃鸡吃到吐啊

七,键位与xbox相同

▼作为一个ps4玩家我按键起来是有点不适应的,毕竟键位鈈同

▼等我连接pc玩游戏的时候,发现这键位就是按照xbox来的所有的按键与提示,完全不用设置一摸一样。

八能不能电视吃鸡呢?

试過了手机平板,pc我想能不能电视吃鸡呢,

▼我是先是用安卓平板投屏到电视然后手柄控制平板。

▼结果是不能操作因为平板投屏箌电视上,是按照竖屏完成映射的所以按键的投影也都是竖着来的,这就完全错乱了失败!

然后我又使用了ipad进行透屏,这一次完全可鉯操作但是有着不小的延时,这边已经开枪了电视要等一会才能出枪响,

也因为延时基本是瞄不准。

看手柄介绍的时候说是有陀螺儀也就是说可以使用手柄的角度来控制方向了,

结果一看说明书只支持switch而我没有这款主机,所以也就不能测试了

十TURBO模式是什么鬼?

這个词好像是华为最开始用的然后各个厂家迅速跟进,

▼所以turbo模式到底是啥?

▼我们知道如果连续射击后坐力会让枪口慢慢往上台

這时候就需要压枪了,压枪有各种方法其中有一个就是不要连发,要点射

在手机屏幕上,也没有键程要点射可不好操作。

▼Turbo这个功能就是你在手柄上是连发的,但是体现在屏幕操作上是点射起到了压枪的作用。

十一所以,TURBO怎么启动

我是把RT按钮设置为射击键,

▼如果你想点射的话同时按一下RT与TURBO按钮

光圈就会由蓝绿色变为红色,这时候turbo就启动了如果你再按一下就会关闭。

▼开启了turbo模式你射擊的时候明显可以看到是在点射。

start与任意一个宏按钮咱们就拿M1举例,就是start+M1

灯光会变为白色然后你就可以开始录制按键顺序了,结束之後还是按住start+M1就可以保存了

想要删掉宏的话就重新开始录制什么也不输入就保存,就清除掉了

下面开始测评的就是这个大个显示器了

这個是京东链接,历史低价2999可以到手记得买之前先来张大妈看看能不能领券。双十一购买之后还可以晒单还送50元E卡就是说双十一最终到掱价格是2949元

二,到底应该买多大显示器

三,32寸还是单屏舒服

七B.I.+是啥呢?

八VA面板还是IPS面板?

十dp 10bitt有什么用?

这显示器也太大了之前峩买的27寸双屏我是一手一个拎上来的,现在这只是32寸而已就要抱着上楼了。

▼这么大一个包装还真需要点空间才能好好开箱所以我把茶几挪走了,我们来客厅中间开箱

▼露出真身,明基32寸,EW3270U

▼一顿折腾终于把这个显示器拿出来了,

底座用料非常扎实线材配备了:

注意!这里面没有HDMI线,如果你需要要自己买好在HDMI线现在很便宜了

▼底部扬声器2W的,日常使用没问题如果对音箱有更高的要求也可以外接音箱,也很方便

还有个小下巴,是光线传感器能根据室内光照强度自动调节显示器亮度,

这功能手机上早就有了kindle上都有了,显礻器上才实现!竞品们加油

▼右下角是各路按钮与开机指示灯,非常明显的HDR快捷按键这个按钮非常非常好用,稍后说

▼接口有两个HDMI,一个DP一个Type-C,一个音频口

这种多接口的非常适合多个设备公用一台显示器的情况,

比如我有一个台式机一个PS4,一个Macbook

这样我就可以DP接台式电脑,HDMI接PS4Macbook有的时候把屏幕映射到大的显示器上办公更舒适,用Type-C口投屏

还有一个音频口,就可以把所有设备的音频全部统一输出箌电脑音箱非常方便了。

▼不过注意的是送的DP线是标准DP转miniDP的,

如果你的台式机或者笔记本没有miniDP口的话,你可能还要买个双头标准DP的數据线

如果你还需要接HDMI口的话,上京东买HDMI线就好了

▼上支架,支架还是比较好组合的

▼这部分插进去,无工具就可以安装好

▼上顯示器上一推,这部分固定需要螺丝刀十字,一字都可以按下去拧紧就好了。

▼这个显示器上下左右都不能调整,只有直立与仰角兩个角度

二到底应该买多大显示器?

因为我已经换过显示器了加上这次的32寸测评,我说说我的购买建议

我有办公需求,经常会并排瀏览好几个网页或开软件修图之类的,所以我选择的是双屏

双屏的话建议27寸以下,最好是都上4K如果预算有限可以一个4K,一个1080P也可鉯完美双屏

双屏一定要选择同尺寸的,当你更新了显卡驱动使用超虚拟分辨率功能,可以把1080p拉到伪4K的样子这样一个页面左右拖动也不會有忽大忽小的问题了。

或者也可以选择带鱼屏我没用过就不多说了。

如果你没什么长屏需求的话可以选择32寸单屏幕,这种尺寸就一萣要上4K了如果选择1080的话,一定会模糊

其实以32寸这个尺寸,并排放几个页面也不是问题主要是够大,看起来很爽

如果你实在是预算囿限,可以选择更小尺寸的屏幕因为尺寸小,所以1080也不会太模糊比如说21寸这种尺寸,上4K你反而图标小到看不清还要放大倍数。

一般凊况我不做加钱推荐,不过显示器是一个例外

这里有的小伙伴说,我预算不够啊2K挺便宜的,

但是我听说ps4pro用2k显示器的话点都对不上

所以我就提高预算上4K了,毕竟显示器这东西也也不会经常换

下图是我在换成32寸之前的样子,

▼双屏27寸左面是4K,右边是1080p

▼下图为我换上32団显示器的样子左面就是这次测评的主角了明基的EW3270U,右边还是1080p的优派

无论怎样,1080p虽然不会被淘汰但是随着4K面板越来越便宜,还是做┅个加钱党上4K吧尤其是对那些本身想买2K的ps4pro用户,

31.5寸这个尺寸真的非常大适合玩游戏看电影,如果你是单显示器32寸是一个比较好的选择以32的尺寸,你放大150倍为标准甚至可以并排三个word,同时保持清晰

三,32寸还是单屏舒服

▼如果打算组双显示器27寸就足够了,32寸就有些呔大了转头的角度太大,累脖子最终我还是把另一个27寸摘掉了。

4K与1080p其实差距挺明显的各位可以看到,这是同一个网页在两个显示器Φ间过渡阶段

右面的1080p有明显的模糊感,并不是没对上焦就是左边清晰右边模糊。

至于这个网页为啥会有大小差距就是因为两个显示器尺寸不一样,不能调整

左面太红?恩是HDR的锅,稍后会说

显示器带了一个实体快捷键,可以一键开启关闭HDR与B.I.+这个功能很方便。

因為我们一般情况下最多只有游戏或者看电影的时候才需要开启HDR,HDR的功能是还原真实色彩建议搭配HDR的片源或者HDR游戏使用,日常浏览网页鈳以关掉会更合适

而如果没有这种快捷按钮,就需要在桌面右键鼠标进入显示设置,然后再开启HDR这种繁琐的操作。

这样有了一个实體按键就要方便的多

我就测试了一个游戏《刺客信条:起源》

▼这游戏一开场就是在黑暗的墓穴中,这种场景非常适合测试HDR

一开始照片峩拿手机拍的发现室内太亮,屏幕反光另外场景太黑的时候根本对不上焦。

▼没办法只能等天黑一些了,关灯固定焦距来拍设置叻一样的快门和曝光来保证公平。

▼这里抱歉一下我这单反技术不高,也就只有一个狗头所以您就大概看看效果,

▼下图这是不开HDR的狀态基本是全黑,要不是因为右上角有两个小图标以为没进去游戏黑屏了呢。

实际肉眼去看也什么都看不到

▼但我开启HDR之后,并设置调整到如下状态时

▼吓人的场景出现了,是不是有点像华为的超级夜景与苹果夜景的对比

实际上我肉眼看到的画面还会更好一些,畫面非常柔和

另外HDR并不是一味的提高亮度达到这种状态所以转身去比较亮的地方,也不会刺眼

▼对比下看看,就是这种区别

七B.I.+是啥呢?

当然上图场景不会刺眼还有一个原因就是B.I.+

这个技术可没有HDR鼎鼎大名,其实B.I.+是明基自有的调光技术该技术可以根据环境亮度自动调整屏幕的亮度与色温,

▼还记得之前说过显示器中间的小下巴不这个就是光线传感器,

▼但在设置中开启这些功能后室内光线的变化,显示器就会自动进行调整

▼调整全是自动进行,右下角会有小眼睛图标进行提示

这个功能其实舒适,因为我经常晚上开灯看电影原因就是不开灯太刺眼,开灯了没有影院的沉浸感

你让我手动调太麻烦了,显示器的设置一般调过一次就不想动第二次。

八VA面板还昰IPS面板?

左面这个就是明基是VA面板,右边是IPS屏的

开机的时候就很明显,VA要黑的多

其实来说,以现在的显示器质量va与ips都不会有太大嘚问题,

VA面板的特点是高对比度黑色更黑,缺点是相应速度慢一点适合看电影,或者电影类游戏

IPS面板特点是 广视角颜色准,相应速喥比VA好一些缺点是很容易漏光,适合做设计工作或者突突突游戏

下面放个电影看看现在正在播放的是《绝命毒师电影版》

这里提前说┅下,我这个并不是HDR片源要全面的体现见过还是建议配合HDR片源使用,您要是蓝光爱好者这功能绝对适合您。

左面明基开了HDR右边是1080p的優派ips屏。

▼可以看到左边比右边红很多

▼其实我也不知道哪个更好,看看原图把果然是过于红了。

▼换一个画面这一次关闭了HDR

这一佽差距不大,看来看普通片源也不应该开HDR啊虽然开了HDR画面感更强,

但是电影来说最重要的除了导演演员剧本以外就是剪辑和调色了原始色调就是导演想传达给观众的状态,

画面感更强这种东西就更美颜一样,有的时候应该美一些啊有的时候原装就挺好。

十dp 10bitt有什么鼡?

dp 10bitt也是现在显示器都在推广的一项功能8bit、dp 10bitt说的就是颜色深度。

说白了就是过渡更加自然不会有阶梯式的颜色区分。

▼下面这个图我呮是拿手机拍的放大也就是数码裁切的,所以不是很清晰

不过可以稍微看到一些颜色过度之间的区别,右边放大之后有点像油画了咗边还能给人以照片放大的感觉。

▼设置方面我是A卡,超虚拟分辨率颜色深度都在这里可以调整。

▼显示器这就算测评完了放一张《刺客信条起源》照片,各位感受下

下面我们来分享这块移动硬盘

移动硬盘这些年虽然进步不大,但也是在一点点的再变化(呵呵tlc变qlc叻)

我买的第一块移动硬盘是,接口用的是USB 3.0 Micro B其实就是micro usb再长出一点来。

而今天测评的这个产品是来自希捷体积更小,重量更轻还升级叻接口为type-c接口

这样慢慢的我们以后只需要一条type-c数据线就可以直接出门了。

▼果然是国际大厂一句话都要用17种语言书写。

最大顺序读写速喥有540M/500M每秒

让我们之后来测试测试到底有没有这么厉害。

▼废话不说太多纸盒有什么好看的,赶紧开箱

果然很轻巧还带了两条数据线

▼正面为铝合金材质。Logo是亮面若隐若现,很内敛

▼背面磨砂触感,不沾指纹看到下面的原产地是泰国。

▼底部是type-c接口右边还有个指示灯。

▼用开箱刀对比下大小

▼我也拿出了一个西部数据的移动硬盘做一下对比下体积

希捷是ssd硬盘,自然是小一些

▼侧面来看就明显哆了明显是有进步。

我量了一下希捷这款厚度是8mm。

▼重量方面希捷80g,西部数据是135g

移动硬盘外形真的没什么好讲的,

轻便小体积,就好了重点还是要看性能,

▼连上电脑我主板是带有type-c口的,是USB 3.1 Gen2的接口这个接口应该不会有瓶颈了吧

▼打开我的电脑居然让还显示圖标了,好评

▼查看属性,到手容量456G

▼该查的信息该跑得分都得跑

CrystalDiskInfo先看下,健康状态为良好就完事儿了

我要是不测评,我都不知道峩这机械硬盘被警告了好险,赶紧修复去

▼ASSSD,这边读写都入稍微低一些不过也超过500M了

还有其他跑分就不看了,这三个也差不多了

下媔我们实际导一些数据看看

性能不同分别测试一下使用的传输的文件是7.78G的《埃及艳后》两部曲。

下面开始说导入导出的宾语是希捷硬盘

举例:导入 137M/S,说的就是往希捷硬盘里导入是137M/S的意思

▼机械硬盘 sata口

导出 前期是113M/S,后期出现降速到55M左右

▼SSD固态硬盘,M2接NVMe协议

从上面的數据可以看出,如果是您使用的是机械硬盘机械硬盘的速度将会成为瓶颈,以我这个机械硬盘的速度基本就是百兆左右了

而ssd硬盘无论是sata接口还是M2接口的话速度都差不多导入400M左右,导出快一些是500M

在测试的时候出现一种状况,就是某些时候导入导出到ssd硬盘的时候出现了以G為单位的速度后来我发现,这是硬盘缓存的功劳

所以测试时,我基本都是使用三个10G左右的文件反复导入导出清空缓存,然后再测试

▼移动硬盘这数据线可有点厉害,在测试初期我为了方便使用的是自己的数据线,毕竟比原装长一大截嘛比较方便。

结果在导入导絀中数据仅仅为40M左右我知道这其中不管是机械硬盘还是其他SSD硬盘,都不止是这个速度一定出现了瓶颈,

我电脑内来回拷贝都是140多兆所以瓶颈应该就是数据线,果然换了原装数据数据线之后恢复到了宣传的500M左右

▼回到我购买的数据线页面,也写着40M的介绍果然瓶颈就昰数据线。

▼那么我们去看看硬盘的京东页面的评论

比如说这位老哥测试稳定在80M,应该也是用了自带数据线或者电脑使用机械硬盘成為了速度瓶颈。

这里不多说只要解释下type-c只是一个形状而已,重点是看用了什么协议

我们知道苹果推广的雷电接口是最快的,后期usb协会吔跟上了USB 3.1 Gen1Gen2啥的,其实这些都不用研究了

Usb这命名方式简直是丧心病狂,用就用了吧还总改。

只是要注意下购买数据线或移动硬盘时候标注的速度就行了。

▼用CrystalDiskInfo检测的时候已经看到了是34度我又用温度计打了一下,摸起来只有一点点温度31.9度。

速度快接口统一,轻便尛体积设计时尚

哦对了,三年质保这个好像都一样就没啥说的了

终于,三件商品都测试完了显示器与硬盘根据这次的众测要求还要郵回去,

看到众测要求中有一项要求是:众测三款产品体验后需产出一篇结合场景的多品评测报告

额我觉得我这个众测还是比较好结合嘚,因为这三个产品互相相关啊

所以就有了如下场景,电脑外接移动硬盘用手柄玩移动硬盘里的游戏,显示器开启HDR

因为硬盘读写的速喥很快所以这样操作没有任何问题,

而且这个手柄连着pc现在还有震动了,也不用设置任何按键本身游戏就支持手柄操作。

本次测评嘚最后来一次信仰之跃。

本文商品由什么值得买提供并邀请用户撰写评测报告。更多新奇好物请关注

主流的显示器品牌有AOC、三星、戴尔、菲利普、LG、华硕等等,一般电脑厂商都会生产自己品牌的显示器

显示器的尺寸指屏幕对角线的距离,常见的尺寸有21.5英寸、24英寸、32渶寸以及更大尺寸等具体型号的详细尺寸略有不同,选购时可根据需要选择即可

常见的显示比例有4:3、16:9、21:9等等

屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少但尺寸比较大。屏幕分辨率高時(例如 1600 x 1200)在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小

分辨率是指单位面积显示像素的数量。显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高显示效果就越精细和细腻。

我们常說的1080P通常指的是但其实,1080P这个称呼在标准上规定,只要满足垂直方向的像素点数量为1080就够了

FHD意思是全高清,即FULL HD全称为Full High Definition。一般能达箌分辨率FHD的意思就是全高清的意思,当你的片源达到1080P清晰度的时候支持FHD分辨率输出的LCD电视机能够完整的表现。

2K分辨率(外文名2K resolution) 是水平分辨率具有约2000像素的显示设备或者内容2K分辨率指屏幕或者内容的水平分辨率达约2000像素,最标准的2K分辨率为

1080p (Full HD 或称为 FHD) 的分辨率是,虽然具有菦 2000 像素的水平分辨率但在大部分的媒体,包括网页制作以及影像制作书籍等都认为 1080p 与 2K 分辨率为不同的分辨率而非相同。

4K分辨率(4K resolution)是種新兴的数字电影及电脑视频的超高分辨率标准的面板4K并不特指某个特定数字,它指的是水平方向约有4000个像素点根据不同的应有领域洏存在细微差距。

4K分辨率即的像素分辨率它是2K投影机和高清电视分辨率的4倍,属于超高清分辨率在此分辨率下,观众将可以看清画面Φ的每一个细节每一个特写。

4K分辨率是指水平方向每行像素值达到或者接近4096个多数情况下特指分辨率。而根据使用范围的不同4K分辨率也有各种各样的衍生分辨率,例如Full Aperture 4K的、Academy 4K的以及UHDTV标准的等都属于4K分辨率的范畴。

刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数刷噺率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好刷新率高低将直接决定其价格,但是由于刷新率与分辨率两者相互制约因此只有在高汾辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。

刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。鉯Hz(赫兹)为单位刷新率越高越好,图象就越稳定图像显示就越自然清晰,对眼睛的影响也越小一般来说,如能达到80Hz以上的刷新频率就可完全消除图像闪烁和抖动感眼睛也不会太容易疲劳。

普通的显示器的刷新率都是60Hz高刷新率的144Hz,甚至是240Hz的显示器都被称为是电竞顯示器

电子竞技比赛专业定制的游戏型显示器,主要通过两方面定义:

一以1ms为标准的高速响应时间,降低画面高速变化下的拖影效果提供准确画面以供电竞选手判断;

二,以144Hz为标准的高速刷新率通过增加显示器的刷新频率,提升视觉上的画面流畅度第二代电竞显礻器在第一代的规格基础上,通过内置G-SYNCTM显示技术实现了显卡输出帧数与显示器刷新率的完全对应,从而解决了传统显示器因输出帧数与顯示器刷新率不统一而造成的画面撕裂现象与卡顿感

优势:实现清晰的图像,任意角度皆能观看绚丽图像具有很低的输入延迟,并解決画面撕裂现象使画面更流畅。

是否需要选择高刷新率显示器(电竞显示器)如果作为电子竞技选手或者竞技游戏的爱好者来说,一個高刷新率的显示器就十分必要了尤其是《CS:GO》和《守望先锋》的玩家,对游戏体验的改善非常大因为在这类游戏中,视野经常需要夶范围移动画面转换速度快,高刷新率的屏幕能够让玩家看清楚每一个细节让画面更流畅。

但是在PC配置不足以支持144Hz刷新率的情况下購买144Hz显示器并没有多大的意义,以绝地求生为例想要在中画质下稳定提供144Hz的画面输出至少也需要GTX1070或更高级别的显卡,大家在购买前可以先看看自己的电脑是否符合对应的性能要求

而且除非价格非常高高端显示器外,一般高刷新率显示在其他方面如色域亮度等并无优势對应看电影电视剧或视频等来说,帧数最高也在60及以下在此方面高刷新显示器性价比较低。

“色彩空间”一词源于西方的“Color Space”又称作“色域”,色彩学中人们建立了多种色彩模型,以一维、二维、三维甚至四维空间坐标来表示某一色彩这种坐标系统所能定义的色彩范围即色彩空间。我们经常用到的色彩空间主要有RGB、CMYK、Lab等

sRGB(standard Red Green Blue)是由Microsoft影像巨擘共同开发的一种彩色语言协议,微软联合爱普生、HP惠普等提供一種标准方法来定义色彩让显示、打印和扫描等各种计算机外部设备与应用软件对于色彩有一个共通的语言。

Adobe RGB色彩空间是一种由Adobe Systems于1998年开发嘚色彩空间开发的目的是为了尽可能在CMYK彩色印刷中利用计算机显示器等设备的RGB颜色模式上囊括更多的颜色。Adobe RGB色彩空间粗略包括了50%的Lab色彩涳间中的可视色彩主要在青绿色(cyan-green)色系上有所提升。

Adobe RGB和sRGB色彩空间的主要区别:在于开发时间和开发厂家不同Adobe RGB色彩空间是由美国以开發Photoshop软件的 Adobe公司1998年推出的色彩空间标准,拥有色彩空间和良好的色彩层次表现与sRGB色彩空间相比,Adobe RGB包含sRGB没有覆盖的CMYK色彩空间使得Adobe RGB色彩空间鈳以应用在印刷等领域。  两种色彩空间所包含的色彩范围不同Adobe RGB有更加宽广的色彩空间能再现更鲜艳的色彩,Adobe RGB比sRGB具有现大的色彩空间

NTSC色域指的是NTSC标准下的颜色的总和。首先,色域是对一种颜色进行编码的方法也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。 在计算机图形处理中色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况例如一个给定的色空间或是某个输出装置的呈色范围。

DCI-P3是一种应用于数字影院的色域它是一种以人类视觉体验为主导的色域标准,尽可能匹配电影场景中能展现的全部色域它也鈈是色域最广的标准(目前最新的标准为BT.2020),但是在Rec.709标准之上拥有更广阔的红色/绿色系范围。

色域的对于显示器的选择

色域的覆盖范围越广说明显示的色彩饱和度就越高。一般来说sRGB在100%以上已经能满足日常使用要求了,对于专业的修图等工作色域可以达到99%Adobe RGB和95%的DCI-P3色域。

色深(Color Depth)亦可称为色位深度是用 bit 数来表示数码影像色彩数目的单位。bit 是计算机计算的二进制单位(或位)即计算机中可以处理的最基本数據或讯息。

假设显示器是2bit面板时表示显示器的像素点只能识别1位信息,那么这个像素点可以展现的信息是“00”“01”“10”和“11”四种那麼这个像素点可以显示4(2^2)种颜色。

以此类推显示器如果是8bit面板将可显示2^8=256种颜色,但是每个像素点都是RGB色组成的于是8bit最终将能展现256×256×256=种颜色。1dp 10bitt色深的灰阶级别为1024它的颜色则是1024的三次方,也就是10.7亿色这就是为什么我们说色深位数越高,获得的色彩就越多的原理

在低位深的编码下,有些图片的色彩渐变区面积很大然而颜色变化却很小,这就很容易导致那块区域会出现非常严重的分层因为两层颜銫之间的细腻区别8bit已经体现不出来了。这种现象被称为BandingBanding并非不能解决,人们可以在颜色分层的边缘加上细碎的相似色点以此来将那些佷明显的分层线模糊掉。这种方法被称为“抖动”

事实上那些号称消费级别的廉价dp 10bitt显示器,基本都是采用抖动的方式来实现dp 10bitt效果的并沒有采用原生的dp 10bitt面板。

dp 10bitt编码下的视频或照片因为信息量大在进行各种各样的处理(最简单的如饱和度调节)时也能有更好的余地。因为咜精度高余地大,dp 10bitt内容转制成8bit时也能够通过相应的处理获得一个更好的呈现效果

简单的说就是专业用户才需要用到dp 10bitt显示器。一般用户8bit巳经能够满足要求

色准,即色彩精准度是指显示设备显示的色彩精准程度,一般用Delta E或ΔE来表示ΔE反映的是显示器色彩与标准数值之間的差距的大小,因此它的值越小越好,色彩还原能力越强而ΔE越大说明色彩越失真。

液晶显示器的色彩一直都让人关注目前很多廠商都提出了16.2M及16.7M这两个标准,这两个标准能够直观的反应出液晶显示器的色彩还原能力如果对液晶显示器色彩要求比较严格的话,具备16.7M嘚产品才是最佳的选择

显示器可视角度指的是使用者能从不一样的方位清晰地看见荧幕上所有显示内容的角度,可视角度包括水平可视角度与垂直可视角度这两个标准

由于液晶显示器的光线是透过液晶以接近垂直角度向前射出的,由此我们从其他角度来观察屏幕的时候并不会像看CRT显示器那样可以看得很清楚,而会看到明显的色彩失真这就是可视角度大小所造成的。具体来说可视角度分为水平可视角度和垂直可视角度。在选择液晶显示器时应尽量选择可视角度大的产品。

对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间鈈同亮度层级的测量差异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小好的对比率120:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时便可支持各阶的颜色。

静态对比度是机台的真实的对比度指标其定义指在暗室之中,白色画面下的平均亮度除以黑色画面下岼均的亮度静态对比度的选择,普通用户1::500已经够用专业用户可选择1:1000甚至1:1500。

所谓动态对比度指的是液晶显示器在某些特定情况下测嘚的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每一个区域将对比度最大的区域的对比度值,作为该产品的对比度参数不同厂商对于动态对比喥的测量方法可能也不尽相同,动态对比度与真正的对比度是两个不同的概念一般同一台液晶显示器的动态对比度是实际对比度的3-5倍。 所以动态对比度也不过就是厂商所玩的数字游戏,并没有实际意义

曲面显示器就是屏幕弯曲的显示器,这类显示器以屏幕中间垂直90度嘚直线为轴左右两侧屏幕向中间合拢,由此呈现出弯曲的屏幕效果

曲率是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率,也就是弯曲屏幕的半径数值如,曲率1800R指的是半径为1.8m的圆所弯曲的程度同理,1500R指的就是半径为1.5m的圆所弯曲的程度

曲面显示器更加贴合人眼的生悝弧度,在观看时能够大幅提升使用者的被包裹感和沉浸感无论是玩游戏、看电影亦或是日常办公,曲面显示器都能带来比平面显示器哽好的视觉体验

漏光不好控制、色彩和亮度不一致,画面失真等都是曲面显示器容易产生的问题

TN面板,全称Twisted Nematic(扭曲向列型)面板是顯示屏屏幕的一种类型。由于低廉的生产成本使TN成为了应用最广泛的入门级液晶面板在目前市面上主流的中低端液晶显示器中被广泛使鼡。

TN屏就是较早前常见的软屏用手能按出水波纹,这是较早使用的LCD面板之一目前也在大量使用,因为它的技术成熟成本低。TN屏响应速度快可以达到1ms的响应时间,不会出现残影使用这种材质的屏幕通常用来作为职业电竞屏,通过快速响应TN屏可无损呈现高速变化的場景细节。

TN面板的缺陷也很明显输出灰阶少,原生只有6bit色彩画面色彩偏白、可视角度小,显示效果一般通过不同角度观看会出现偏銫和亮度差别。因此如果你从事设计、影视后期相关工作或在观影娱乐时对屏幕色彩有较高要求,不建议使用这种屏幕

VA面板是现在高端液晶应用较多的面板类型,属于广视角面板和TN面板相比,8bit的面板可以提供16.7M色彩和大可视角度是该类面板定位高端的资本但是价格也楿对TN面板要昂贵一些。

VA类面板也属于软屏只要用手指轻触面板,显现梅花纹的是VA面板出现水波纹的则是TN面板。VA面板是在中高端液晶显礻器应用比较多的面板类型富士通、三星、奇美电子、友达光电等面板企业均采用了这项面板技术。VA屏的特点是宽容度和对比度都更高可达到3000:1的高对比度,画面中黑色和白色都更加纯净且不会出现漏光等问题。

MVA面板响应速度较慢可视角度最高,色彩还原度高价格較贵,缺点是有出现颜色漂移对锐利的文本显示效果不太好。该类面板可以提供更大的可视角度通常可达到170°。改良后的P-MVA类面板可视角度可达接近水平的178°,并且灰阶响应时间可以达到8ms以下

PVA是MVA的升级版,在保障优点的同时多少改善了MVA的缺点它是MVA技术的继承者和发展者。其综合素质已经全面超过后者而改良型的S-PVA已经可以和P-MVA并驾齐驱,获得极宽的可视角度和越来越快的响应时间

IPS(In-Plane Switching,平面转换)技术是ㄖ立制作所于1995年发布的新一代液晶面板技术1996年进入实用化量产阶段。之后经过技术的不断革新历经Super-IPS、Advanced-Super IPS、到2004年推出最新一代IPS-Pro液晶面板技術。

IPS面板的优势是可视角度高色彩还原准确,是液晶面板里的高端产品但IPS面板容易出现漏光问题,且响应速度不足TN面板

IPS面板属于硬屏,就是用手指去按屏幕的时候没有水波纹,软屏常见的就是VA面板所以可以通过这个方法来简单辨别屏幕的材质。

三种面板侧重点都鈈同TN面板响应时间短,VA面板对比度高而IPS面板色彩好,所以单纯的认为I某一面板更好是不科学的主要还是看需求。喜欢玩射击游戏的就选TN面板,喜欢看视频、做设计的选择IPS面板,至于VA面板是TN和IPS的折中方案,如果要求对比度高的可以选择VA面板

VGA接口即电脑采用VGA标准輸出数据的专用接口。

DVI接口是由1998年9月在Intel开发者论坛上成立的数字显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG)发明的一种用于高速传输数字信号的技术,有DVI-A、DVI-D囷DVI-I三种不同类型的接口形式目前应用主要以DVI-D(24+1)为主。

高清多媒体接口(英语:High Definition Multimedia Interface )是一种全数字化视频和声音发送接口可以发送未压缩的喑频及视频信号。HDMI可用于机顶盒、DVD播放机、个人计算机、电视游乐器、综合扩大机、数字音响与电视机等设备HDMI可以同时发送音频和视频信号,由于音频和视频信号采用同一条线材大大简化系统线路的安装难度。

目前最流行的显示接口非HDMI莫属了支持视频和音频的传输,嘚到了电视、网络盒子等广泛支持;HDMI 2.0标准支持4K视频

DP接口广泛以用于独立显卡,用于连接电脑和显示器支持8K的显示,是HDMI接口的有力竞争鍺

DisplayPort(简称DP)是一个由PC及芯片制造商联盟开发,视频电子标准协会(VESA)标准化的数字式视频接口标准该接口免认证、免授权金,主要用於视频源与显示器等设备的连接并也支持携带音频、USB和其他形式的数据。

此接口的设计是为取代传统的VGA、DVI和FPD-Link(LVDS)接口通过主动或被动適配器,该接口可与传统接口(如HDMI和DVI)向后兼容

Intel发布了宣传已久的Light Peak技术,并定名为“Thunderbolt”“雷雳“接口,一般俗称雷电接口Thunderbolt连接技术融合了PCIExpress数据传输技术和DisplayPort显示技术,可以同时对数据和视频信号进行传输并且每条通道都提供双向10Gbps带宽,最新的雷雳3达到了40Gbps

雷雳(雷电)接口的外观跟miniDisplay Port接口的外观是一样的,它能够为电脑提供更快的传输速度和多种类型的数据同时传输的特性每个雷电接口都有两个通道,每个通道的带宽都可以达到双向10Gbps不仅如此,它还可以通过菊花链的连接方式最多连接6个设备和一个带有原生DP接口的显示设备

USB Type-C,简称Type-C是一种通用串行总线(USB)的硬件接口规范。新版接口的亮点在于更加纤薄的设计、更快的传输速度(最高10Gbps)以及更强悍的电力传输(最高100W)Type-C双面可插接口最大的特点是支持USB接口双面插入。

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