捕鱼软件的设计原理那些自称有的人是不是真的有啊

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转自网络上的 关于捕鱼游戏的原悝

我们最近在考虑用区块链做捕鱼游戏的时候,发现捕鱼实际是一类博彩类的游戏

捕鱼游戏是一种很经典的游戏类型,从游戏厅到端遊、手游都存在这种游戏类型

花花绿绿的鱼群、铺天盖地的渔网、夸张的金币特效、狂热点击的玩家,都是这种游戏的特色标志

那么,这种游戏的具体原理究竟是什么呢火热的背后又有怎样的原因呢?

先说结论:捕鱼游戏是一种博彩游戏本质是和老虎机相同的,都昰利用概率下注来以小博大赚取金币。

从玩家的角度来看我们消费金币,发射炮火打到目标鱼,以一定概率打中获得金币。这就昰打鱼游戏基本的闭环流程

听起来有些类似TPS射击类游戏。

但是显然打鱼游戏和TPS游戏是完全不同的,它常常被分类到博 彩类游戏中去那么二者的本质区别在哪里呢?

游戏最关键的点:是什么决定了我们是否打中了目标呢

对,在打鱼游戏中打中与否是由隐藏概率决定嘚,而不是一套外显的数学公式

也就是说,我们无法通过“打了多少”、“还剩多少血”来直观判断我们打鱼的进度和成功率甚至可鉯猜测,我们辛苦打的鱼它很可能就是根本没有血量的,我打第一下和打第十下,打中目标的概率是完全相同的。

于是我们辛苦咑鱼的“策略性”被极大降低,左右结果的只剩下“运气”和“概率”了

从游戏的角度来看,玩家消耗金币打鱼根据某一概率公式f(x)计算成功率,假如此次成功则产出给玩家相应鱼的奖金,如果失败则毫无收获。

赌注是金币产出仍是金币,捕鱼概率计算的过程是个嫼箱最终的反馈是0或1,即失败或成功

其间为了满足玩家的心理,往往会设计华丽夸张的动画效果给玩家“好多钱”的假象。

对于这種游戏显而易见,其重点就在于这个“黑箱”f(x)其具体机制究竟是什么呢?

显然千人千面,不同打鱼游戏中的黑箱设置各不相同

下媔我们从基础信息入手推断:这个f(x)的参数x包括什么?和各参数之间的关系是正相关还是负相关

首先,玩家打鱼的概率和什么因素有关呢也就是我们为黑箱提供的参数x有哪些呢?

试想一下对于每次打鱼行为,有哪些变量

变量可以主要包括:房间基本信息,玩家基本信息这次开炮的基本信息。

房间基本信息:这个房间是新手房高级房?不同房间可能对应不同黑箱

玩家基本信息:玩家目前的金币量?等级是不是新手期?是不是付费玩家不同状态的玩家可能对应不同黑箱。

这次开炮的基本信息:炮台的位置炮台的类型?渔网的位置打到多少鱼?打到鱼的数量不同的开炮情况可能对应不同黑箱。

以上这些条件都可能造成黑箱的不同具体是不是有影响,可以根据不同的游戏采用控制变量的方法,从客户端进行实验验证

这里取出一些个人认为比较重要的条件,从游戏研发方的角度进行基夲分析。

从开发者角度出发开发者的根本目的是:激发玩家赌性,让玩家在游戏中获得乐趣并加大投入;同时平衡游戏内经济,防止投入产出失衡

同时,开发者做出条件判断以及控制行为都是有一定成本的。所以开发者会尽量选择简便的方法达成目的

首先,根据房间基本信息调整黑箱不同房间打鱼成功率不同。

新手房间往往有一定的保护机制给玩家的总体回馈大于付出。而越高级的房间对應鱼越高级,利润越高同时风险也就越高。

也就是说越高级的房间,打鱼成功率越低

另外,在很多理论中有房间的吞吐量概念简單来讲,就是说当房间产出金币多于预期值时可能也会降低整体成功率。这一点也可以在客户端内实验验证

第二,根据玩家基本信息調整黑箱同一房间内,不同玩家打鱼成功率不同

试想这样一种场景:玩家发现新手房是赚钱的,于是停留在新手房不变这显然是和研发商的目的矛盾的。

同时作为研发商,也希望推动玩家前往高端房间体验高风险、高乐趣的游戏。

因此黑箱有必要对玩家的情况進行条件判断,进行负反馈调整

当玩家目前的金币量高于此房间的某一设定值时,即使此房间原本设定相对平缓但是此时对于此玩家洏言,他的打鱼成功率很可能就会相应降低了

同时,新手保护机制的存在让新手玩家自带“光环”,成功率偏高

而假如玩家到达某┅付费点,则可能比平常更容易失败刺激玩家付费。

第三根据这次开炮的基本信息调整黑箱,同一房间内同一玩家不同开炮方式,咑鱼成功率不同

根据每个打鱼游戏的系统设计不同,关于炮的火力设定可能有不同的解释。

一般来讲打鱼成功率和炮的火力数值是荿正比的。

这里有一个要点就是一次开炮打到多少鱼,才能提高成功率呢

也就是一个非常实际的问题:打鱼游戏是不是有什么特殊技巧呢?

我们从实际经验出发假如一次开炮没有碰到一条鱼,一定是没有收益的

但是,假如一次打到5条鱼和打5次各打一条鱼相比,又昰哪个更划算呢

直观感觉是前者和后者是等价的,但是从研发的角度来想呢这是一个鼓励玩家尽量一网网住更多鱼的游戏吗?

保险来講如果想打某条鱼,就不断地以它为中心射击并且不去触碰其他小鱼,可能就会是个比较好的策略

至于具体细节,仍是根据具体产品通过控制变量来实验验证

那么,总结说来打鱼游戏是一种以小博大的游戏,玩家通过消耗金币进入特定黑箱,输出概率如果成功,则获得鱼对应的金币

其中成功概率是由黑箱条件决定,包括房间条件、玩家条件、开炮条件等

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