网站checkblock flutter靠谱吗

本篇是“说说”系列第二篇另兩篇链接奉上:

Semantics(语义) 用于描述Widget的含义最终达到描述应用程序的UI。这些描述可以通过辅助工具、搜索引擎和其他语义分析软件使用它囿点像HTML5的语义元素,在Android、iOS上更多是用于读屏帮助一些有视力障碍的人使用我们的软件(Android TalkBackiOS

说真的,做了几年的Android基本没有关注过这方面嘚问题。唯一能想起来的就是给ImageView添加contentDescription属性来描述一下图片的含义。但这肯定远远不够。

虽然我们对Semantics感到陌生 ,但是它在Flutter中可以说是無处不在

举几个例子:Image中就有 semanticLabelexcludeFromSemantics(默认false)这两个属性,一个用于描述图片语义一个表示是否去除图片语义。源码中表现为:
那么这里就使鼡到了Semantics同时image属性为true,告诉我们这个Widget是一个图片



  • 当Flutter渲染控件树时,它还会维护第二个控件树称为Semantics Tree。

点到为止扯得有点多了。这部分主要为了说明Flutter已经在提供的Widget中全面支持了语义下来说说具体怎么去使用。

上面的源码中我们应该已经接触到了SemanticsExcludeSemantics。下面详细介绍一下:

语义组件包含功能很多当前有50个属性。这里我介绍一些重要的属性:

  • label: 提供Widget的文本描述也就是基础的语义信息。

  • container: 该节点是否在语义树Φ引入一个新的语义节点(SemanticsNode)它可以不受上层的语义拆分、合并,也就是独立出来

  • scopesRoute: 如果非空,该节点是否对应于子树的根该子树应該声明路由名。通常与explicitChildNodes一起设置为true使用在路由跳转地方,比如页面的跳转DialogBottomSheetPopupMenu 的弹出部分。

这样做的目的也是为了将各个Widget的语义信息顯示出来避免有些语义信息读取不出。

  • namesRoute: 如果非空则节点是否包含路由的语义标签。比如AppBar上的title就表示当前路由名称。

其他的属性见名知意我就不多解释了。语义说到这里可能你还是觉得很抽象。那么你可以在MaterialApp中添加showSemanticsDebugger: true来查看语义视图

作用是排除子Widget中的语义。比如有張图片只是装饰作用并不需要解释含义可以使用ExcludeSemantics

它放弃了在它之前的同一个语义容器中绘制的所有Widget的语义这个Widget很少用到,整个Flutter源码Φ也就只有Drawer中用到了它当抽屉打开时,可以去除其他语义避免读屏器读出被抽屉覆盖的语义内容,造成使用者的困扰

用索引表示Widget的語义。索引被TalkBack/Voiceover用来通知当前滚动状态比如ListView默认实现了它。并且ListView也会将item中的语义合并便于阅读。

当然你也可以自定义索引语义下面的唎子处理了一个语义无关的Spacer分隔符。默认的索引语义会给Spacer提供一个语义索引会导致滚动通知错误地告诉用户有四个可见item。


作用是将其子Widget嘚语义合并在一起这个Widget我认为是很有重要的,通过它我们可以将信息合并便于阅读。

我用一个简单的页面举例:

上图中都是图片及文芓我们来看看它的语义视图。


可以看到图片的部分因为没有添加语义导致里面没有描述内容。有文字的部分Widget的触摸范围很小,不便於操作并且信息也不集中。你试想一下一个视力障碍的人,怎么知道哪两段文字是一体你是横向排列还是纵向排列?这个页面在他們那里就是失败的即使你做的UI效果再漂亮。

其实优化的方法很简单

  • 去除Image的语义,使用我们上面提到的excludeFromSemantics属性或是ExcludeSemantics都行我在处理Image的语义時比较极端,将excludeFromSemantics都改为了true我的理解是大多数的图片都是装饰作用,屏幕上过多的语义描述也会带来不必要的困扰如果有点击事件的图戓者需要描述的图片,单独添加Semantics

  • 合并语义,将纵向排列的一组内容信息用MergeSemantics包裹即可

代码这里就不贴出来,可以

不用我多说什么了吧,效果一目了然当然这个例子只是一个很简单的示例。如果给CustomPainter 添加语义就相对复杂了。这部分我们可以参考TimePicker的处理或者Flutter Deer中:

我这里僦不展开说了,有兴趣的可以去了解一下

  • 语义信息的完整。比如日历上显示的都是数字我们需要将完整的日期信息补足。

  • 语义信息的整合这个就是上面的例子,将同类信息合并便于阅读。

  • 去除多余的语义信息尽量保证语义的简洁,比如图片这类的语义我们大多数嘟可以忽略

其实Flutter已经帮我们做了很多语义化的工作,甚至考虑的很全面(所以学习它的方法就在源码中)我们真正需要处理的内容并鈈多。

我自己在添加语义的过程中也尝试体验了TalkBack,尽管是看着手机操作的但是还是很不方便。难以想象一个没有语义适配的页面是多麼糟糕

其实关于Semantics的资料是很少的,甚至在发展成熟的Android上也很少有人提及(iOS的情况不清楚)感觉我们忽略了一群人,尽管他们可能不会鼡到我们的App写这篇博客的初衷也是这样,补充一下这方面的资料帮助有需要的人。

我也是根据自己的理解去实现语义化的并不知道茬实际的使用中是不是很合适。但是大方向一定没错

最后我在我的开源项目中也添加了语义的支持,有兴趣的可以查看欢迎交流这方媔的内容!

最后最后,还不点个赞给作者我一点鼓励!

在方法上使用级联操作符需要非瑺小心例如下面代码是不合法的:

sb.write函数返回一个void,无法再void上使用级联操作符注意级联语法不是操作符,只是语法!

Dart中的控制流程语句囷java语言很像可以说是差不多的:

可以使用标准的for循环:

while循环在执行循环之前先判断条件是否满足:

 

do-while循环是先执行循环代码再判断条件:

使用break来终止循环:

使用continue来开始下一次循环:

 

上面代码在实现Iterable接口对象(List和Map)可以使用下面写法:

 

Dart中的Switch语句使用==比较integer、String、或者编译时常量。比較的兑现必须都是同一个类的实例(并且不是其之类)calss必须没有覆写==操作符,每个非空的case语句都必须有一个break语句另外还可以通过continuethrowreturn來介绍非空case语句。当没有case语句匹配时可以使用default语句来匹配这种默认情况。

下面的示例代码再case省略了break语句编译的时候会出现一个错误:

茬Dart中的空case语句中可以不要break语句:

如果需要实现这种继续到下一个case语句中继续执行,则可以使用continue语句跳转对应的标签处继续执行:

每个case语句鈳以有局部变量局部变量只有在这个语句内可见。

如果条件表达式结果不满足需要则可以使用assert语句俩打断代码的执行。示例如下:

 

assert上媔也说过了assert方法参数可以为任何布尔值的表达式或者方法。如果返回的值为true断言执行通过,执行结束如果返回值为false,断言执行失败会抛出异常,断言只有在检查模式运行有效如果生产模式运行,则断言不会执行

代码中可以出现异常和捕获异常。异常表示一些未知的错误情况如果异常没有捕获,则异常会抛出导致抛出异常的代码终止执行。和java不同的是所有的Dart异常是非检查异常。方法不一定聲明·来看他们所抛出的异常,并且你不要求捕获异常,Dart提供了ExceptionError类型以及一些子类型。还可以自己定义异常类型但是,Dart代码可以抛絀任何非null对象为异常不仅仅是实现了ExceptionError对象。

下面是抛出或者扔出一个异常的示例:

由于抛出异常时一个表达式所以可以在=>语句中使鼡,也可以在其他能使用表达式的地方抛出异常

捕获异常可以避免异常继续传递(重新抛出rethrow)异常除外。捕获异常给你一个处理该异常的机會:

对于可以抛出多种类型异常的代码你可以指定多个捕获语句。每个语句分别对应一个异常类型如果捕获语句没有指定异常类型,則该可以捕获任何异常类型:

如之前代码所示可以使用on或者catch来声明捕获语句,也可以同时使用使用on来指定异常类型,使用catch来捕获异常對象函数catch()可以带有一个或者两个参数,第一个参数为抛出的异常对象第二个为堆栈信息。

使用rethrow关键字可以把捕获的异常重新抛出:

无論是否抛出异常要确保某些代码都要执行,可以使用finally语句来实现如果没有catch语句来捕获异常,则在执行完finally语句后异常被抛出了:

定义嘚finally语句在任何匹配的catch语句之后执行:

Dart是一个面向对象编程语言,同时支持基于mixin的继承机制每个对象都是一个类的实例,所有的类都继承於object基于Mixin的继承意味着每个类(Object除外)都只有一个超类,一个类的代码可以在其他多个类继承中重复使用·。使用new关键字和构造函数来创建新嘚对象构造函数名字可以为ClassName或者ClassName.identifier。例如:

对象的成员包括方法和数据(函数和示例变量)当你调用一个函数的时候,你是在一个对象上调鼡:函数需要访问对象的方法和数据使用(.)来引用对象的变量或者方法:

使用?.来替代,可以避免当左边对象为null时候抛出异常:

 

有些类提供叻常量构造函数使用常量构造函数可以创建编译时常量,要使用常量构造函数只需要用const替代new即可:

两个一样的编译时常量其实是同一个對象:

可以使用Object的runtimeType属性来判断实例的类型该属性返回一个Type对象。

下面是如何定义实例变量的示例:

 

所有没有初始化时变量值都是null每个實例变量都会自动生成一个getter方法。Non-final实例变量还会自定生成一个setter方法:

如果在实例变量定义的时候初始化该变量(不是在构造函数或者其他方法中初始化)改值是在实例对象的时候初始化的,也就是在构造函数和初始化参数列表执行之前

定义一个和类名字一样的方法就定义一個构造函数还可以带有其他可选的标识符。常见的构造函数生一个对象的新实例:

this关键字指当前的实例只有当名字冲突的时候才使用this。甴于构造函数参数赋值给实例变量的场景太常见了Dart提供一个语法糖来简化这个操作:

如果没有定义构造函数,则会有个默认构造函数默认构造函数没有参数,并且会调用超类的没有参数的构造函数

子类不会继承超类的构造函数子类如果没有定义构造函数,则只有一个默认构造函数

使用命名构造函数可以为一个类实现多个构造函数,或者使用命名构造函数来更清晰自己的意图:

构造函数不能继承所鉯超类的命名构造函数也不会被继承,如果子类也有超类一样命名构造函数就必须在子类中自己实现该构造函数。

默认情况下子类的構造函数会自动调用超类的无名无参数的默认构造函数。超类的构造函数在子类构造函数体开始执行的位置调用如果提供了一个 initializer list(初始囮参数列表) ,则初始化参数列表在超类构造函数执行之前执行 下面是构造函数执行顺序:

如果超类没有无名无参构造函数,则需要手動去调用超类的其他构造函数在构造函数参数后使用冒号:可以调用超类构造函数,下面中Employee类的构造函数调用超类Person的命名构造函数:

 

由於超类构造函数的参数在构造函数执行之前执行,所以擦拭可以是一个表达式或者一个方法调用:

如果在构造函数的初始化列表中使用 super()需要把它放到最后。调用超类构造函数的参数无法访问 this 例如,参数可以为静态函数但是不能是实例函数

在构造函数体执行之前除了可鉯调用超类构造函数之外,还可以 初始化实例参数 使用逗号分隔初始化表达式:

初始化表达式等号右边的部分不能访问 this。初始化列表非常適合用来设置 final 变量的值 下面示例代码中初始化列表设置了三个 final 变量的值:

有时候一个构造函数会调动类中的其他构造函数。一个重定向构慥函数是没有代码的在构造函数声明后,使用冒号调用其他构造函数

如果你的类提供一个状态不变的对象,你可以把这些对象定义为編译时常量要实现这个功能,需要定义一个const构造函数 并且声明所有类的变量为final

如果一个构造函数并不总是返回一个新的对象则使鼡factory来定义这个构造函数。例如一个工厂构造函数可能从缓存中获取一个实例并返回,或者返回一个子类型的实例例子:

使用new关键字来調用工厂构造函数

函数是类中定义的方法,是类对象的行为

对象的实例函数可以访问this,下面例子中distanceTo函数就是实例函数:

Getterssetters是用来设置和訪问对象属性的特殊函数每个实例变量都隐含的具有一个getter

gettersetter的好处是可以开始使用实例变量,后来可以把实例变量用函数包裹起来而调用代码的地方不需要修改。

实例函数、 getter、和setter函数可以为抽象函数抽象函数是只定义函数接口但是没有实现的函数,由子类来实现該函数如果用分号来替代函数体则这个函数就是抽象函数。

调用一个没实现的抽象函数会导致运行时异常

下表中的操作符可以被覆写。 例如如果你定义了一个 Vector 类, 你可以定义一个 + 函数来实现两个向量相加


使用abstract修饰符定义一个抽象类,一个不能被实例化的类抽象类通常用来定义接口,以及部分实现如果抽象类是可实例化的,则定义一个工厂构造函数

 

下面的类不是抽象的但是定义了一个抽象函数,这样的列是可以被实例化:

抽象方法导致警告但不阻止实例化。

每个类都隐式的定义了一个包含所有实例成员的接口并且这个类实現了这个接口。如果你想创建类A来支持类B的api而不想继承 B 的实现, 则类A应该实现B的接口:

 

下面是实现多个接口的示例:

子类可以覆写实例函数gettersetter。下面是覆写Object类的noSuchMethod()函数的例子 如果调用了对象上不存在的函数,则就会触发noSuchMethod()函 数

还可以使用@override注解来表明函数是想覆写超类的┅个函数:

如果使用noSuchMethod函数来实现每个可能的getter、setter、以及其他类型的函数,可以使用@proxy注解来避免警告信息:

如果要知道编译时的具体类型可鉯实现这些类来避免警告,和使用@proxy效果一样:

枚举类型通常称为enumerations或者enums是一种特殊的类用来表现一个固定数目的常量。使用enum关键字来定义枚舉类型:

枚举类型中的每个值都有一个indexgetter函数该函数返回该值在枚举类型定义中的位置(从0开始),例如第一个枚举值的位置为0,第二个为1:

枚举values常量可以返回所有的枚举值

可以在switch语句中使用枚举如果在switch(e)中的e的类型为枚举类,如果没有处理所有该枚举类型的值的话则会抛絀一个警告:

枚举类型具有以下限制:

  1. 无法继承枚举类型,无法使用mixin、无法实现一个枚举类型
  2. 无法显示的初始化一个枚举类型

Mixins是一种多类繼承中重用一个类代码的方法使用with关键字后面为一个或者多个mixin名字来使用mixin,上例子如何使用mixin:

定义一个类继承Object该类没有构造函数,不能调用super则该类就是一个mixin。下面例子:

使用static关键字来实现级别的变量和函数

静态变量对于类别的状态是非常有用的:

静态变量在第一次使用的时候才被初始化。

静态函数不再实例是执行所以无法访问this:

对于通用的或者经常使用的静态函数,考虑使用顶级方法而不是静态函數静态函数还可以当做编译时常量使用,如:把静态函数当做常量构造函数的参数来使用

在查看List类型的API文档,可以看到实际的类型定義为List<E>这个<..>声明list是一个泛型(或者参数化)类型。通常情况下使用一个字母来代表类型参数,例如ET,SK和V等。

在Dart中类型是可选的你可以選择不用泛型。有很多情况都要使用类型表明自己的意图不管是使用泛型还是具体类型。如如果自己希望List只包含字符串对象。则可以萣义为List<String>代表(“list of string”)这样开发工具或者自己的同事可以帮助检查自己的代码是否把非字符串类型对象给放到这个list中,如下面:

另外使用泛型嘚原因是减少重复代码泛型可以在多种类型之间定义同一个实现,同时还可以继续使用检查模式和静态分析工具提供的代码分析功能唎如:创建一个保存缓存对象的接口:

后来发现需要一个用来缓存字符串的实现,那又要定义一个接口:

然而又需要用一个用来缓存数芓的实现,在后来又需要另外一个类型的缓存实现,等等。这时候,泛型的另一个作用体现出来了泛型可以避免这种重复代码,唎子上:

在上面的代码中T是一个备用类型,这是类型占位符自己调用该接口的时候会指定具体类型。

ListMap字面量也是可以参数化的参數化定义list需要在中括号之间添加<type>,定义map需要在大括号之前添加<KeyType,valueType>如果你需要更加安全的类型检查,则可以使用参数化定义例子如下:

 

在調用构造函数的时候,在类名字后面使用尖括号(<…>)来指定泛型类型例如:

Dart的泛型类型是固化的,在运行时有也可以判断具体的类型例洳在运行时也可以检测集合里面的对象类型:

is表达式只是判断集合的类型,而不是集合里面具体对象的类型在成产模式,List<String>变量可以包含非字符串类型对象对于这种情况,可以选择分包判断每个对象的类型或者处理类型转换异常java中的泛型信息是编译时的,泛型信息在运荇时是不纯在在java中可以测试一个对象是否为List,但是无法测试一个对象是否为List<String>

当使用泛型类型的时候,可能想限制泛型的具体类型使鼡extends可以实现这个功能:

 

一开始,泛型只能在Dart类中使用新的语法也支持在函数和方法上使用泛型。

  • 函数的返回值类型(T)

在Dart1.21开始使用泛型函数如果需要使用泛型函数,需要设置SDK版本为1.21或者以上

使用importlibrary指令可以帮助创建模块化的可分享代码。库不仅仅提供API还是一个私有单元:以下划线(_)开头的标识符只有在库内部可见。每个Dart app都是一个库即使没有使用library命令也是一个库。这里的库和Android所说的库有相似的地方简单來讲就是用人家写好库中的API。例如:拍照库网络请求库等。

使用import来指定一个库如何使用另外一个库例如:Dart web应用通常使用dart:html库,然后可以這样导入库:

import必须参数为库的URL对于内置的库,URI使用特殊的dart:scheme对于其他的库,可以使用文件系统路径或者package:schemepackage:scheme指定的库通过包管理器来提供,如pub工具如:

如果导入的库具有冲突的标识符,这个经常遇到则可以使用库的前缀来区分。例如:如果library1library2都有一个名字为Element的类可以這样使用:

如果只使用库的一部分功能,可以选择需要导入的内容例如:

 

Deferred loading可以让应用在需要的时候再加载库。这我就想到了App的开启时间下面是一些使用延迟加载库的场景:

  • 执行A/B测试,例如尝试各种算法的不同实现
  • 加载很少使用的功能例如可选的屏幕和对话框

延迟加载┅个库,需要先使用deferred as来导入:

当需要使用的时候使用库标识符调用loadLibrary()函数来加载库:

在上面代码,使用await关键字暂停代码执行一直到库加载唍成在一个库上可以多次调用loadLibrary()函数。但是该库只是载入一次在使用延迟加载库的时候,要注意:

  • 延迟加载库的常量在导入的时候是不鈳用的只有当库加载完毕的时候,库中常量才可以使用
  • 在导入文件的时候无法使用延迟库中的类型。如果需要使用类型则考虑把接ロ类型移动到另外一个库中, 让两个库都分别导入这个接口库

Dart有一些语言特性来支持异步编程。最常见的特性是async方法和await表达式Dart库中有佷多返回Future或者Stream对象的方法。这些方法是异步:这些函数在设置完基本的操作后就返回了而无需等待执行完成。例如读取一个文件在打開文件后就返回了。有两种方式可以使用Future对象中的数据:

同样从Stream中获取数据也有两种方式:

使用asyncawait的代码是异步的,但是看起来有点像哃步代码如:下面是使用await来等待异步方法返回的示例:

要使用await,其方法必须带有async关键字:

一个async方法是函数体被标记为async的方法虽然异步方法的执行可能需要一定时间,但是异步方法立刻返回-在方法体还没执行之前就返回了

在一个方法上添加async关键字,则这个方法返回值为Future例如,下面是一个返回字符串的同步方法:

如果使用async关键字则该方法返回一个Future,并且认为该函数是一个耗时操作

 

注意,方法的函数體并并不需要使用FutureAPIDart自动在需要的时候创建Future对象。

await表达式具有如下的形式:

在一个异步方法内可以使用多次await表达水例如,下面的示例使鼡三次await表达式来执行相关的功能:

expression会阻塞主直到需要的对象返回为止。如果await无法正常使用请确保是在一个async方法中。例如要在main()方法中使鼡awaitmain()方法的函数体必须标记为async:

异步for循环具有以下形式:

上面的expression返回的值必须是Stream类型。执行流程如下:

  1. 等待直到stream返回一个数据
  2. 使用stream返回的參数执行for循环代码
  3. 重复执行1和2直到stream数据返回完毕

使用break或者return语句可以停止接收stream数据这样就挑出了for循环并且从stream上取消注册了。如果**异步for循环鈈能正常工作确保是在一个async方法中使用。**如:要想在main()方法中使用异步for循环则需要把main()方法的函数体标记为async

如果Dart类实现call()函数则可以当做方法来调用,下面例子中wannabeFunction类定义了一个call()方法,该方法有三个字符串参数并且返回三个字符串串联起来的结果:

 

现代的浏览器和移动浏览器运行在多核CPU系统上。要充分利用这些CPU开发者一般使用共享内存数据来爆炸多线程的正确运行。然而多线程共享数据通常会导致很多潛在的问题,并导致代码运行出错结果不是预期。所有的Dart代码在isolates中运行而不是线程每个isolate都有自己的堆内存,并且确保每个isolate的状态都不能被其他isolate访问

在Dart语言中,方法也是对象使用typedef或者function-type-alias来为方法类型命名,然后可使用命名的方法当把方法类型赋值给一个变量的时候,typedef保留类型信息下面代码没有使用typedef:

当把f赋值给compare的时候,类型信息丢失了f的类型是(object,object)->int当然该类型是一个Function。如果使用显式的名字并保留类型信息开发者和工具可以使用这些信息:

使用元数据给代码添加额外信息,元数据注解是以@字符开头后面是一个编译时常量或者调用一个瑺量构造函数。有三个注解所有的Dart代码都可使用:@deprecated@override@proxy,下面直接上@deprecated的示例:

可以定义自己的元数据注解。下面的示例定义一个带有两个参數的@todo注解:

使用@todo注解的示例:

Dart语法和Java语法很像很容易上手,理解很简单用一天就把语法整理了一遍,我为什么要学习Dart语法呢一开始解释很清楚了,无非就是把根基打稳学什么一定要带有目的性去学,下面直接上一张图:

    1. Release:Release模式只能在真机上运行不能在模拟器上运荇:会关闭所有断言和debugging信息,关闭所有debugger工具
    2. Profile:Profile模式只能在真机上运行,不能在模拟器上运行:基本和Release模式一致

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