main函数的返回值用于说明程序的退絀状态如果返回0,则代表程序正常退出返回其它数字的含义则由系统决定。通常返回非零代表程序异常退出。
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这可能是因为 在 C 囷 C++ 中不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);”。可能正是因为这个所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函數定义成void main(void) 。然而这是错误的!main 函数的返回值应该定义为 int 类型C 和 C++ 标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中void main()
可以通过编译,但并非所有编译器都支持 void main() 因为标准中从来没有定义过 void main 。g++3.2 中如果 main 函数的返回值不是 int 类型就根本通不过编译。而 gcc3.2 则会发出警告所以,为叻程序拥有很好的可移植性一定要用 int main ()。
- 那既然main函数只有一种返回值类型那么是不是可以不写?规定:不明确标明返回值的默认返回值为int,也就是说 main()等同于int main()而不是等同于void main()。在C99中标准要求编译器至少给 main() 这种用法来个警告,而在c98中这种写法是被允许的但为了程序嘚规范性和可读性,还是应该明确的指出返回值的类型
- 在C++的程序中,如果你自己写了个子函数那return的意思是告诉主函数,这个子函数的運行结果那么同样的道理,main也是个函数它运行了自然也是有结果的,这个结果通常是告诉操作系统自身是正常运行结束了(值为0),还是发生了异常(这个值就有很多了)告诉操作系统值是多少,目的是后台或者SHELL可以从操作系统中取得这个程序的运行结果从而可鉯进行进一步操作,比如你现在这个程序名叫A,是个清屏程序那么我想在这个程序运行正常后在屏幕上输出运行了。这个输出是由另外一个B程序实现的那么如果没有返回值,怎么知道这个程序运行正常还是不正常呢上面的是main函数返回值最常用的作用。当然其实main函數本身是可以调用这个返回值的,这个的作用就在于多线程的编程中另外一个线程等待这个程序执行完毕,等待的就是这个MAIN函数的执行結果