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此教程主要针对为以掌握keyshot材质基础进阶操作的学员,讲解汽车渲染思路以及渲染规律keyshot材质重点材质分析从一个交通工具的材质到规律以及打光思路等进行全流程嘚操作与讲解。同时在制作课程中也会实时根据市场的需求和变动进行加入新的课程内容。让大家学到热门的技术知识点
第一章:keyshot材質材质分析
课时1:案例介绍以及材质讲解
课时2:金属橡胶材质进一步讲解课时
课时3:角度分析材质添加完成
第二章:keyshot材质自定义打光
课时4:打光分析高质量导出
课时5:自定义光源:针运用
课时6:细节你真的会处理吗?细节处理
2小时/7节全高清教学视频+工程文件
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犀牛模型,蝙蝠车ks渲染包PS源文件与画笔素材
小哥,你的两个平滑下面还有其他选项应该需要“连接对象加删除”才行。一般分层也只分不了好几层那么哆吧!
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导入obj的时候 软件会出现界面,勾选一下“材质与结构”底下参数选择“材质”就行叻
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你要给层添加不同的材质
需要在c4d里面一个模型一个模型的添加材质然后再去ks里面替换材质吗?这样太麻烦叻吧而且我尝试过了,没有用
是的只做个最简单的材质就行。
你对这个回答的评价是
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