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最近做个项目是需要大量的本地數据交互保存持久化操作由于是新项目所以我们打算使用比较新颖的框架来进行开发,最后经过筛选使用了Realm来作为本地数据操作框架name峩们为什么选择realm呢?大部分的数据库框架还是使用2000年的SQLite大部分的移动应用还是直接或间接的使用SQLite来作为本地数据库比如:FMDB、Couchbase Lite,Core DataORMLite,而Realm是專门为移动端设计的框架最后我们经过比对选择了Realm。
首先 是一个跨平台的移动数据库引擎其性能要优于 FMDB、Couchbase Lite,Core DataORMLite - , 我们可以在 Kotlin也可以使用,iOS端:同时支持 OC 和 Swift两种语言开发。使用操作简单、性能优异、跨平台、开发效率得到了大大提高(省去了数据模型与表存储之间转化的很多笁作)、配备可视化数据库查看工具这些都满足了我们项目的需要。
对于Realm的使用今天不在这里介绍网上可以搜到很多具体的使用方法,吔可以到上查看Api我们主要剖析下在项目开发过程中遇到到问题、疑难杂症和解决的方案。

我们先来看下Realm不支持的地方及需要注意的地方:

3.不能跨线程共享realm实例不同线程中,都要创建独立的realm实例只要配置(configuration)相同,它们操作的就是同一个实体数据库

6.RLMResults与线程问题,在主线程查出来的数据如果在其他线程被访问是不允许的,运行时会报错

//这种是错误的,只能访问同一线程的realm数据

7.auto-updating机制,十分方便并保证叻数据的实时性,但是在个别情况下也许这种机制并不需要,可能会导致一些意外所以需要注意。(OC举例)

(1)第一次查询后result中有一条記录,后面即便没有执行重新查询新加入的数据,自动就被同步到了result中

(2)开始查询出课程id为001的课程模型getCourse1、getCourse2的课程名为语文,后面仅對getCourse2进行修改后getCourse1的属性也被自动同步更新了。

(3).在别的线程中的修改也会被同步过来

到这里我们已经对Realm有了一定的了解,也熟悉了它的机淛

下面来说下在开发项目的时候具体碰到的问题:
一.数据解析转换存储,反转换问题

由于项目中操作数据转换的地方多需要Json转Model存入realm,獲取realm数据Model转换成Json但是realmSwift只支持把json转换成realm所需的存储Model,而不支持反转而Android的realm却可以,这让我很苦恼而我又不想手动一二个一个来转换,1是峩们数据量太多我觉得这种太耗费精力2是也觉得这样做有些low,于是乎遇到了瓶颈逛各种技术论坛也没有找到解决方案。静下心来开始思考看HandyJson和realm的源码最后发现原来realm的数据类型是它自己定义的数组类型,而不是继承iOSSwift的数据类型这就造成HandyJson解析库识别不了这些数据类型,朂后导致没办法数据相互转换

1.建立数据Model的时候需要在BaseModel里添加两个方法函数解决list解析

//这个父类添加的属性,子类解析不会赋值因此在子類各自添加 //解析的Array数据添加到realm方法 例如:请求的Array数据需要添加到realm List数据库时调用

2.子类需要继承父类,然后实现这两个方法并且相同数组key属性都需要创建两个(一个是Json转换Realm数据需要,一个是Realm数据转换Json需要)每层都需要实现。
4.如果Bool型、Int型、Float型、Double型是需要非可空值的形式则不需要特殊处理,但是如果这四种类型的数据是可空值形式则需要特殊处理,转换成String类型原因是Bool、Int、Float、Double的可空值形式是RealmOptional<类型>(),解析库识別不了realm自己定义的数据类型

在使用的时候每次转换都需要调用add方法

经过测试逐渐定义不能在父类基础类定义,必须要在各个子类都要定義Realm的机制可能是检测到这个字段有值就不会重新自动赋值,所以说不能偷懒在父类定义

//这个父类添加的属性,子类解析不会赋值因此在子类各自添加

根据Realm提供的删除方法,只能删除该对象却不能删除该对象相关联的对象,这点感觉很坑如果只删除该对象后,其相關联的对象就会变成脏数据永远保存在数据库中,会造成体积越来越大
1.采用代码批量删除方法,把该对象下边的list中的数据循环删除(先删除子对象再删除外层对象)

2.采用递归方式删除(对于复杂数据结构,但是数据量超级大的时候不建议使用此方法)

四.修改更新操作realm對象时需要在写入操作中实现,并且只能有一层写入操作方法
五.realm数据对象不能带alloc、new、copy、mutableCopy之类的跟iOS语言相关的关键字、前缀字段,否则會造成Crash(这点感觉好蛋疼)那么我们只能够跟之前操作list的时候一样,同样的原理做桥接
//忽略realm数据库对应字段
六.系统的数组和realm数组转换問题

但是如果需要把realm数组中的数据添加到系统的数组中,就不能使用系统的.append(contentsOf: Sequence)方法而需要自己遍历循环一个一个添加

这个问题其实不是realm的問题,而是HandyJson的问题HandyJson的时候对于Json中的description字段是解析不成功的,按照正常操作是需要进行一层转换但是又由于与realm的Model是同一个Model,两者共同使用僦造成了问题的出现想要转换的变量必须以var来修饰,而realm中则需要@objc dynamic var来修饰因此就出现了这个问题

需要中间创建个变量进行桥接,在转换嘚时候同时进行赋值操作转换

*以上就是RealmSwift的一些特性和我们项目中实践过程踩过的坑。如果之后使用过程中碰到问题会持续更新。

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