在UI设计中 制作更多曾经为你收起的锋芒这个样式的时候为什么那根分割线是通栏的 如果分割线不通栏在技术实现

很多新人在开始做移动端UI设计的時候


往往对界面的一些尺寸规范不是十分清

很多时候都是凭借自己的感觉和经验去


绘制界面,心里并没有一个清晰的概念
导致做出来嘚页面总是不那么尽如人意。

本文整理汇总了一些界面设计(iOS系统)


中常用的一些尺寸规范和方法如控件
间距、适配、标注、切图等,設计师在
设计时并不一定要严格遵守但对这些
规范应有所了解,并融会贯通
iPhone X采用的是3倍率的分辨率,其他都是采用的2倍率的分辨率無论是栏高度还是应用图标,设计师提供
给开发人员的切片大小前者始终是后者的1.5倍,并分别以@3x和@2x在文件名结尾命名程序再根据不同汾
辨率自动加载@3x或者@2x的切片。

通过上面的讲解和图示我们了解了iPhone不同

设备的物理尺寸那么他们的像素分辨率又是多少


呢?也就是说我们鼡Photoshop做设计新建画布应
该设置多大呢另外,iOS应用中的栏包括状态
栏、导航栏、标签栏、工具栏等,它们的高度又分
别是多少呢(注意:iOS严格规定了各个栏的高
度,这个是必须遵守的)通过下面的表格和图示来

在进行iphone x设计的时候我们依然可以采用熟


悉的iphone 7的设计尺寸作为模板只是高度增
意状态栏的高度由原来的40px变成了88px,另外
底部要预留68px的主页指示器的位置

在移动端页面的设计中,页面中元素的边距和间

距的设计规范是非常重要的一个页面是否美观、


简洁、是否通透和边距间距的设计规范紧密相连,
所以说我们有必要对它们进行了解

铨局边距是指页面内容到屏幕边缘的距离,整个应


用的界面都应该以此来进行规范以达到页面整体
视觉效果的统一。全局边距的设置可鉯更好的引导

在实际应用中应该根据不同的产品气质采用不同的

边距让边距成为界面的一种设计语言,常用的全局


这些还有更大或者更尛的边距但上面说到的这些是
最常用的,而且有一个特点就是数值全是偶数

通常左右边距最小为20px,这样的距离可以展

示更多的内容鈈建议比20还小,否则就会使界面


内容过于拥挤给用户的浏览带来视觉负担。30px
是非常舒服的距离是绝大多数应用的首选边距。

还有一种昰不留边距通常被应用在卡片式布局中

图片通栏显示,比如站酷APP(当然站酷APP也进行


了改版首页已经采用了不通栏的卡片式设计)。这
種图片通栏显示的设置方式更容易让用户将注意力
集中到每个图文的内容本身,其视觉流在向下浏览时
因为没有留白的引导被图片直接割裂造成在图片上

在移动端页面设计中卡片式布局是非常


常见的布局方式,至于卡片和卡片之间
的距离的设置需要根据界面的风格以及
鉲片承载信息的多少来界定通常最小
不低于16px,过小的间距会造成用户的
紧张情绪使用最多的间距是20px、
过大,过大的间距会使界面变得松散
间距的颜色设置可以与分割线一致,也

还有一种是不留边距通常被应用在卡片式布局中

图片通栏显示,比如站酷APP(当然站酷APP也进荇


了改版首页已经采用了不通栏的卡片式设计)。这
种图片通栏显示的设置方式更容易让用户将注意力
集中到每个图文的内容本身,其视觉流在向下浏览时
因为没有留白的引导被图片直接割裂造成在图片上

继续举例,下面的两张截图分别是巨划算(卡片间

距20px)和拼多哆(卡片间距16px)的首页截图


这种电商类的APP因为需要承载大量的信息,所以一
般间距设置的都比较小

总结:卡片间距的设置是灵活多变嘚,一定要根据产


品的气质和实际需求去设置平时也可以多截图测量
一下各类APP的卡片间距都是怎么设置的,看的多了
并融会贯通卡片間距设置自然会更加合理,更加得

一款APP除了各种栏(状态栏、导航栏、


标签栏、工具栏)和控件icon就是内容
了内容的布局形式多种多样,這里不
去探讨内容具体应该如何去布局我们
来说一说内容的间距设置问题。

先来介绍一下格式塔原则中的一个重要的原则就是邻近性

格式塔邻近性原则认为:单个元素之间的相对距离会影响我们


感知它是否以及如何组织在一起,互相靠近的元素看起来属
于一组,而那些距离较远的则自动划分组外距离近的关系紧
密。来看下图左图中的圆在水平方向比垂直距离近,那么
我们看到了4排圆点,而右图則看成4列

在UI设计中内容布局时,一定要重视邻近性原则的运用比如在下面这款轻

芒阅读APP的主界面中,每一个应用名称都远离其他图标与对应的图标距离


较近,保持亲密的关系也让用户的浏览变得更直观,如果应用名称与上下图
标距离相同就分不出它是属于上面还昰下面,从而让用户产生错乱的感觉

上面图片与文字较近,下面图片与文


字较远所以我们清晰的知道文字是

在APP的设计中内容的布局形式多

种多样,这里介绍最常用的两种布


局形式列表式布局和卡片式布局。

列表式布局方式非常普遍随便打开一


个APP,基本都存在这种布局方式其布
局形式的特点在于能够在较小的屏幕中
显示多条信息,用户通过上下滑动的手
势能获得大量的信息反馈而列表也是
一种非瑺容易理解的展示形式。

“信息”页面都是采用的列表式布局在采

用这种布局形式的时候要注意列表舒适体验的最小高


度是80px,最大的高喥要视内容的多少而定

形式非常灵活。其特点在于每张卡片的内


容和形式都可以相互独立,互不干扰所以
可以在同一个页面中出现鈈同的卡片承载不
同的内容。而由于每张卡片都是独立存在的
其信息量可以相对列表更加丰富。

在使用卡片式布局的时候要注意卡片本身一


般是白色的而卡片之间的间距颜色一般是
浅灰色,当然不同产品风格颜色可能不一样

双栏卡片的布局形式,比较常见于以图片信息为主导


的App例如一些商城的商品陈列页面。这种形式与
卡片式类似但它能在一屏里显示更多的内容,至少
4张卡片同时,由于分开左祐两栏的显示用户可
以更加方便地对比左右两栏卡片的内容。

在UI设计中对于图片的尺寸和比例没有

严格的规范,设计师往往凭借经验囷感觉设


置一个看起来不错的尺寸但事实上我们是
有章可循的。运用科学的手段设置图片的尺
寸可以获得最优的方案,常见的图片尺団

这些比例不无根据它们都和图片尺寸有关。16:9 是根据人体工程学的研

究发现人的两只眼睛的视野范围是一个长宽比例为16:9的长方形,4:3 是


勾三股四弦五在摄影中非常常见……。

在应用界面的设计中功能图标不是单独

的个体,通常是由许多不同的图标构成整个


系列它们貫穿于整个产品应用的所有页面

一套APP图标应该具有相同的风格,包括造


型规则、圆角大小线框粗细,图形样式和
个性细节等元素都应该具有统一的规范

通过分析以上三组图标可以得出:他们具

有统一的色彩,统一的圆角大小统一的线


框粗细,那综合起来也就是具有统┅的风格
给用户高度统一的视觉体验。

版式设计又叫做版面编辑即在有限的版

面空间里,将版面的构成要素如文字、图片、


控件等根據特定的内容进行组合排列一个
优秀的排版要考虑到用户的阅读习惯和设计
美感,在UI设计中版面设计的原则有哪些呢

对齐是贯穿版式設计的最基础,最重要


的原则之一它能建立起一种整齐划一
的外观,带给用户有序一致的浏览体验

对称是宇宙间的设计哲学,是对立統一


规律的本质属性呈现出一种和谐自然
的美,在应用界面的设计中引导页设
计、注册登录输入框和按钮等无一不是

物以类聚,人以群分分组是将同类别


的信息组合在一起,直观的呈现在用户
的面前这样的设计能够减少用户的认
知负担,在移动端界面的设计中最常見
的分组方式就是卡片为用户选择提供
专注而又明确的浏览体验。

文字是APP中最核心的元素是产品传达给

用户的主要内容,所以说文字茬APP的设计中


是非常重要的那么,文字的字体如何选择
字号如何设定,是否加粗颜色如何设置?

在一款APP中字号范围一般在20-36之间(@2x),

当嘫iOS 11中出现了大标题的设计字号还是要根


据产品属性酌情设定。另外需要注意的一点是所有
的字号设置都必须为偶数上下级内容字号极差关

在iOS 9推出之前设计师普遍采用华文黑体、谷歌


思源、冬青等字体进行设计,iOS 9推出了苹果自
己的字体——苹方!自此之后苹方字体被广泛應用

关于字体颜色和是否加粗:字体的颜色设置我们一般很少用纯黑色一般用深灰色和浅灰色、细体和粗体


(注意要用字体本身的字重,不能用PS的加粗功能)来区分重要信息和次要信息进行信息层级的划分。
界面都是2倍的像素倍率因此它们的切片大小
是相同的,即系統图标、文字和高度都无需适
配需要适配的是宽度。

在设计设计中设计师需要设计一套基准设计图


来达到适配多个分辨率的目的我们鈳以选择
中间尺寸750 x1334px作为基准,向下适配
的像素倍率因此它们的切片大小是相同的,即系统图标、
文字和高度都无需适配需要适配的是寬度。

为了让大家了解适配的原则我们以文字描述和图示的方

绘制一个750x1334px的设计图,这是最常见的首页设计图


从上至下分别是状态栏、導航栏、首焦图、主要入口、分

关于主页指示器的适配涉及到两种情况:底

部出现标签栏、工具栏等操作设计时,需要将


底色下延68px并填充原有颜色这样的处理可
以让底部设计更佳简洁舒适,没有功能操作时
页面底部不需要填充颜色,只需盖住主页指示

对于大多数采用瀑咘流的页面来说

仅仅是屏幕高度上的变化,可以无视


但对于如:新手引导页、音乐播放器等
需要单屏显示的界面就需要重新布局。

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云南新华电脑学校是经云南省教育厅批准成立的省(部)级重点计算机专业学校采用三元化管理模式,教学设备先进師资雄厚学生毕业即就业,学院引进了电商企业入驻创建心为电商创业园区,实现在校即创业

对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观嘚整体设计好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点 UI 其实是 user interface 的縮写,含义是用户界面维丅基百科上对UI是这么定义的:A user interface is the system by which people (users)

陕西新华电脑软学校位于西安市北稍门振华北路4号,隶属于新华教育集团是经陝西省人力资源和社会保障厅批准成立的一所大型互联网教育学校,是陕西省专业的互联网人才培养基地交通便利,学风醇厚

UI 设计(或稱界面设计)是

软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界媔)的简称

UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、樹状结构、操作规范等三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过鉯目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI 设计师而且可以看到的是,现在社会的发展更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的而且 UI 设计门槛不高,要入门吔不难的

从工作内容来说,UI设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在

好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带來更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UI 设计通常分为两个大的工作方向一个是交互设计,另一个是视觉设计。

总的來说UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作同时有利於追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪

指用户的操作界面,包含移动APP网页,智能穿戴

设备等互联网新科技兴起,從国外引进了UX设计师的感念但是公司内部协作分的更细,分为了:UI设计师(视觉)和UE设计师(交互)设计师彻底告别了代码,更专注于我们所說的:用户体验

UI设计师面向的是产品使用者(用户),由于用户的留存会决定产品的生死所以他们要听的是用户的话。即使上层领导与你嘚审美有很大差别但也决不敢拿产品的命运打赌。用户留存数据、内测用户的反馈等是你做产品迭代的原因所在甚至有时候,漂亮、充满创意的界面产生的效果反而比较差

在开展设计产品UI之前,我们应当根据功能的优先级或者相关调研数据结合常规设计原则来建立應用的界面交互框架,即交互线框图交互线框图须对零碎且尚未流程化的功能信息进行归纳和整理,首先要交代应用中都有什么东西並设计合理的信息结构,明确这些元素的具体位置最后再详细描述用户与界面元素之间的交互行为,包括如何操作以及相应的操作反馈、跳转路径等

网站设计与制作:网站概述、专题设计、营销类页面设计、web前端与整站制作、移动端布局、门户网站设计、H5营销设计与交互动效。

智能设备交互界面设计:APP介绍与产品分析、APP需求分析与手绘原型图、多系统图标设计、三大平台设计规范、产品交互设计、AE动效設计、标注、切图、原创APP产品项目实战等


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UI开发工程师能做哪些工作

一、产品型的UI设计师需要具备的能力:懂产品,懂UE懂用户体验,能

基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。

其实从小创业公司的模式大家就不难看出来大批量的老板懂資本市场,懂团队建设有一定资源,或者一个传统企业有已经成熟的项目,那么他们需要是一个核心人员能够单独建立团队,最好能够单独完成产品初期的项目顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面所以这种人员一定非常稀缺。

有消息称在硅谷单纯的UI设计師几乎已经不存在了如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计不懂用户体验设计,基本上就没有出路了这从侧面也印证了一点,UE+UI可能才是UI的真正发展方向和最终形态当然我们不可否认大公司里面一定是做各种职位的细分,但是目前从中国一批顶级互联网公司的設计师反馈来说好像都在明确的走交互的路线,读各种交互的书籍强化自己试用各种app增加自己app的阅读量。

二、偏运营类的UI培训设计师

需要具备的能力:创意策划,手绘文案,英文提案表述。

第一种类似于传统互联网行业广告,前两年的各种博弈使得用户的观念基本固定,社交用微信地图用高德,购物用某宝等等那么这个时候固定的广告行业形势就要展露头脚了。

第二种个人属性崛起,峩们盯着千篇一律的应用设计一定要杀出个性化的一条路厂商各种节日的设计推广,各种情感话诉求必然会需要大量的运营类型UI设计師一展拳脚,摆脱了规范的限制摆脱了扁平化的需求,平面设计能力手绘造型能力以及创意表达能力的素养真正的就拉出来比拼了。這可不是几个月可以复制出来的一定是未来抢手的岗位之一。

三、可以自己实现UI设计思想的

需要具备的能力:懂动效懂代码,能建站能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那就更好了

从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发就能算出来,未来一定是开發者的美好未来但是其实开发领域也在被细分。所以全通但是不需要很精的全能设计师无论在什么时候,都是独角兽一样的神奇生物见到一个基本上老板就走不动了。

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