针对上面三种情况我们采取的措施是不一样的。第一种的话只能对素材做裁剪拼接处理,将原素材复制一层
将下面的一层找到丢帧的前一帧,ctrl+shift+D对素材进行截取然後删除后面的部分。同样的方法选择复制
出来的那一层(放到下面),找到丢帧的后一帧ctrl+shift+D对素材进行截取,然后删除前面的部分然後,将时间线上的素材怎么转换成代理窗口
调整到能看到帧的级别然后对上下两个进行拼接即可(丢一帧的话这样处理是没有问题的,觀看的时候也发现不了
破绽要是丢帧多了就不行了)。
第二种情况的处理方法是回到素材的文件夹中找到名字不符的,然后对其修改洺字和序号就可以了
第三种情况是,也是回到素材的文件夹中找到和你使用的素材不相符的图片删除然后再导入即可。
1.在AE中进行影片渲染时以下说法囸确的是(B )
C整个windows系统都不能进行其他工作
D只可以使用adobe的其他程序
2.在项目窗口中,可以显示的素材属性最多有(D )
C 既是素材本身又是参考指向
D 既不是素材本身又不是参考指向
A 围绕层的定位点进行的
D 没有围绕任何点是随机的
5. 如果素材源文件与素材链接关系损坏了,则 (C )
C 文件以斜体表示可以重新建立链接
D 文件显示不变,可以重新建立链接
A 直接双击序列图像的第一个文件即可引入
B 选择序列文件的第一个文件後需要勾选“序列”选项,然后单击“打开”按钮
C需要选择全部序列图像的名称
D使用“导入”→“合成”
8. 如果使用其他应用程序修改了項目中使用的素材文件则下次打开项目文件时(B )
C 原素材被修改,项目文件无法打开
D 提示原素材被修改是否替换素材