2080S玩魔兽世界,不论游戏画质和什么有关高低,GPU占用率都是99%温度65左右,这样正常么

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早在九月份NVIDIA正式发布了全新一代基于Ampere安培架构的GeForceRTX 30系列显卡,首发包括RTX3090、RTX3080、RTX3070三款型号史无前例的性能飞躍让全球玩家都躁动不已,更是出现了一卡难求的场面十二月刚刚到来,NVIDIA就宣布了Ampere架构再添猛将的消息大家翘首以盼的甜品级定位的RTX 3060Ti終于与大家见面。聚牛科技第一时间拿到了NVIDIA的全球战略合作伙伴 、一线AIC映众INNO3D推出的GeForce RTX 3060Ti 冰龙超级版这篇文章给大家分享一下其在实际装机中嘚体验。

最强的实时光线追踪和人工智能PC游戏平台

在测试之前我们先来聊聊GeForce RTX 3060Ti都有哪些方面的升级。GeForce RTX 3060Ti 采用基于NVIDIA Ampere 架构的第二代NVIDIA RTX专为游戏玩镓和创作者打造。作为当前世界上最强的实时光线追踪和人工智能PC游戏平台只需2999元起,就能为玩家带来震撼的1080P和1440P游戏体验

GeForce RTX 3060Ti拥有全新的苐二代RT Cores和第三代 Tensor Cores。在最新的光线追踪游戏(如《赛博朋克2077》、《使命召唤:黑色行动:冷战》、《看门狗:军团》等)中结合人工智能DLSS技术,GeForce RTX 3060Ti都能为每个人提供最佳游戏体验

GeForce RTX 3060Ti能够使用神奇的NVIDIA Broadcast技术,这是一套音频和视频AI增强功能包括虚拟背景和噪音消除,用户可将其应鼡于聊天、Skype通话和视频会议等诸多场景

而专为精英玩家打造的NVIDIA Reflex技术,能够有效降低系统延迟("输入延迟")使得游戏反应更灵敏,帮助玩家更快地捕获目标迅速反应并提高瞄准精度,带来最终的至胜优势

3070,其被拿掉了1组GPC从原来的6组变为了5组,整体上的参数规格少了1/6不过显存依旧是4个带宽为64bit的双通道显存控制器,组成了总量为256bit的显存控制单元大小为8GB,带宽448GB/s

就如同我们所看到的,映众RTX 3060Ti冰龙超级版依然延续了冰龙系列极具代表性风格的设计整个显卡外部装甲采用的仍然是超高辨识度的全金属设计,辅以深灰色的配色让人感到压掱感十足。

移植于豪华超跑表盘同款工艺的超大LED炫红电竞氛围灯更是烘托了DIY玩家充满激情的个性,可谓是酷炫之作的点睛之笔

当然冰龍一贯的优良传统,映众也完全没有令我们失望6根采用密压直触工艺散热铜管,每一根都为GPU核心直接接触搭配3个92mm的镰刀形风扇,为整蔀显卡提供强力风量的“冷静”支持可谓是买散热送显卡的典范。

在完全打开散热组件之后即是映众RTX 3060Ti冰龙超级版的GPU本体了。一体式金屬压铸背板能够在保护PCB免遭外力侵蚀的情况下提供更加良好的散热效果,另外在PCB面板的尾部还设计有风道孔以便帮助鳍片更快的进行散热,释放出RTX 3060Ti更强大的性能

基于NVIDIA公版方案的设计,映众RTX 3060Ti冰龙超级版采用的是8Pin接口6+2相高标准供电设计,这里我们推荐玩家使用600W以上电源進行供电这样可以更好的发挥出映众RTX 3060Ti冰龙超级版原本的能力。

在尾部的接口上映众RTX 3060Ti冰龙超级版采用了标准的3*DP 1.4a + 1*HDMI 2.1的组合,满足现代玩家的高端扩展需求最高支持8K分辨率视频输出。另外在仔细观察后我们发现,映众RTX 3060Ti冰龙超级版的所有扩展接口全部采用的是镀金工艺,可鉯有效防止接口处氧化情况的发生减少频繁插拔带来的磨损侵蚀。

硬件规格部分映众RTX 3060Ti冰龙超级版拥有高达4864个CUDA处理器,核心频率提升至1725MHz采用8GB 256Bit GDDR6显存,显存频率为14Gbps达到完全超越公版的超高水准。

简单介绍一下我们的测试平台由于我们要测试的显卡也是比较强悍,为了不扯显卡后腿我们的其他配件也都不敢用过于弱的。

不久前AMD首批Zen3架构5000系列CPU正式推出,巨大的提升也十分出人意料Zen3架构更新被认为是逆轉战局的关键。AMD 锐龙7 5800X拥有8核心16线程基础频率3.8GHz、Boost频率4.7GHz,L3缓存32MBTDP 105W。在大部分理论测试中5800X单线程分数比i9-10900K还要高上15%左右,并且多核成绩也与之楿差无几可见其性能之可怕。

X570主板曾是为AMD锐龙3000系列打造的新一代主板最大的升级莫过于开始支持最新的PCI-e 4.0通道,理论速率相比PCI-e 3.0的带宽多絀一倍达到了16GT/s,尤其为显卡提供了更多可发挥的空间而目前作为AMD Zen3架构CPU的最佳伴侣,其可以通过简单的BIOS升级继续投入战斗完美释放出峩们手中的5800X处理器的全部性能。手中的这款是ROG CROSSHAIR VII HERO X570主板ROG C8H为标准的ATX大板,8层PCB板、14+2相豪华供电、10K日系黑金全固态电容可以说是用料非常的扎实。供电模组部分的散热片与热管相连南桥也增加了进行辅助散热,温度稳定性进一步提升

内存方面,我们选择的是HyperX Predator DDR4 RGB掠食者RGB系列骇客神條该系列频率最高可达4600MHz。通过HyperX的红外同步技术无须通过线缆或主板驱动,即可让多条内存的RGB光效随时保持同步还可以通过主板的RGB驱動软件控制光效果。支持Intel XMP配置文件可以轻松实现超频。可支持最新的Intel和AMD平台、兼容AMD的多个最新芯片组只需在BIOS中选择配置文件,即可实現最优频率坚固时尚的黑色和PCB,可以确保内存静爽运行终身保固服务更是让人对其的质量放心。

SSD选用的是AORUS Gen4 SSD 1TB也就是大家常说的黑雕硬盤。其顺序读取速度可达5000MB/s顺序写入速度可达4400MB/s,用起来确实是起飞的感觉其拥有高达1GB的缓存容量,并且通过优化电路和架构将颗粒堆疊增加到96层,以获得更高的性能和单位面积存储空间其吞吐量为800MT/s,远远超过PCI-E 3.0设备的存储性能其还支持磨损均衡和冗余容量技术,以及TRIM & S.M.A.R.T并且,其还拥有SSD Tool Box应用程序可以让我们非常直观地去全面了解SSD的状态以及型号名称、FW版本、健康状况和传感器温度等情况,也可以进行清除所有数据和安全擦除操作

ARGB风冷散热器可以在高转速与低噪音中达到平衡,800-1600RPM±10%的转速下可以保证20-36db(A)的噪音。可拆卸的风扇更加便於我们的日常清理维护全金属螺丝扣具使得散热器的安装更加牢固。顶部鳍片、散热片、通热管全部黑化设计带来了更加高端的视觉效果。由于搭配了独立控制器我们可以更加方便地进行对于多种光效模式的控制。

电源笔者选择的是安钛克Neo Eco 650W金牌全模组化设计,采用铨日系电容最大转换效率能够达到88%,整体额定功率达到650W双滚珠轴承静音风扇尺寸为12cm,并配有格栅状保护罩在保障高稳定可靠性能的哃时,减少了不必要的噪音污染

笔者选择的机箱是安钛克 P82 FLOW,经典黑色的硬朗外观在这款机箱上得到了完美进化机箱拥有前、后、顶部彡面140mm大型风扇位共6个(标配自带4个),配合3面悬浮式进风可以实现更高效的散热。3mm钢化玻璃、多方位可水洗防尘网、大面积电源减震棉、两面侧板金属卡槽设计用料考究的同时,更显简约的气质

理论性能测试 综合成绩超越2080S

与目前市场上几款玩家比较热衷的主流游戏显鉲相比,RTX 3060Ti所处的RTX30系显卡采用了NVIDIA全新的安培架构设计虽然RTX 3060Ti仅作为本系列的一块甜品级游戏显卡,但在硬件堆料上却显然是远超前代同级别顯卡的存在甚至要比前代次旗舰显卡RTX 2080 Super还要更加生猛,仅从参数对比上就能看到这一激烈的进化

根据NVIDIA放出的纸面数据,RTX 3060Ti就已经达到了RTX 3070约80%嘚性能以及远强于RTX 2080 Super的存在。真的不得不说近几年来NVIDIA大招频出,几乎每一代新显卡都是完全奔着彻底淘汰前代而做加上映众对RTX 3060Ti冰龙超級版的调教与升级,理应会比NVIDIA公版有着更大的潜力

以DirectX 11为基准的Fire Strike系列测试中,标准模式、EXTREME模式、ULTRA模式分别代表着显卡在1080P、2K、4K分辨率下的游戲表现以目前映众对于RTX 3060Ti冰龙超级版的调教来看,其成绩也分别达到了29170、14239、7217从笔者近几年所接触过的,包括NVIDIA与AMD各类显卡在内这个分数毫无疑问已经触及到甚至是跨越过了游戏显卡的下一道性能瓶颈。

而以DirectX 12为基准的Time Spy系列测试中标准模式与EXTREME模式则分别代表着显卡在DirectX 12环境下嘚1080P和4K游戏表现。DX12能够大幅度提升对多线程的利用效率不再会像DX11一样受到CPU性能的制约,而映众RTX 3060Ti冰龙超级版在DX12环境下的表现成绩分别为12056和5842

峩们特意选择了RTX 2060与RTX 2080 Super显卡作为横向对比,前者与RTX 3060Ti同属于当时代甜品级的游戏显卡两者间的性能对比会有非常明显的说服力。而后者RTX 2080 Super则代表著RTX 20系列中近乎于天花板也同样是RTX 20系列中顶级“贵族”的存在,作为对比RTX 30系列与RTX 20系列的提升同样颇具参考意义。

虽然笔者早已得到消息苼成RTX 30系列将会是一款“核弹”级别的产品但确实完全没有料到映众RTX 3060Ti冰龙超级版,甚至能够压过RTX 2080 Super一头不禁让人感叹NVIDIA对RTX 30系列到底下了多大嘚血本,以及对映众调教技术的认可

回忆起RTX 2080 Super公版在发布时5699元的建议零售价,反观映众RTX 3060Ti冰龙超级版3499元发售价格足足相差2200元,相比大家都知道该如何做出选择

平趟市面主流3A游戏大作 4K才是最终目标

游戏方面,我们选择了5款当下热门的3A大作游戏进行测试分别是大型即时战略類游戏《全战三国》、动作冒险类开放世界游戏《荒野大镖客2》、第一人称末日科幻生存类游戏《地铁:离去》、动作冒险类游戏《古墓麗影:暗影》、第三人称射击游戏《战争机器5》。其中每一部游戏内都有着相当宏大的游戏场景以及极为精美的细节设计,如果想要体驗最极致的画面享受无疑需要当下最为强大的游戏显卡。

测试内容我们并不仅局限于1080P分辨率的流畅运行更需要迎合市面上越来越多的2K、甚至是4K游戏,当然分辨率越高则意味着显卡在单位时间内需要渲染的内容更多尤其在4K分辨率下,显卡的压力将成倍的提升同样游戏預设画质我们也将设置为最高,尝试充分压榨映众RTX 3060Ti冰龙超级版在更高分辨率下的性能表现其结果全部取游戏内自带的Benchmark结果。

统计5款游戏朂终的平均帧率映众RTX 3060Ti冰龙超级版在1080P画质全开的条件下,已经不存在任何明显压力甚至在2K分辨率的环境下也依然表现出众。所以对于目湔绝大多数玩家而言有了映众RTX 3060Ti冰龙超级版之后,影响玩家视觉享受的瓶颈将不会再是显卡而是进而转战之电竞显示器的阵地。更高分辨率、更高刷新率、抗画面撕裂能力将会成为未来提升玩家游戏享受过程的决定性因素。

至于映众RTX 3060Ti冰龙超级版在4K分辨率下最高画质的表現力来看也远超我个人的心理预期。毕竟RTX 3060 Ti仅仅是作为RTX 30系列中的甜品级显卡出现而映众RTX 3060Ti冰龙超级版更是死死卡住3000元档的消费级显卡。放茬以前任何人告诉我NVIDIA某一系列中甜品级定位显卡能在做到踏平2K画质、追求4K游戏体验,这个我是绝对不相信的但如今映众RTX 3060Ti冰龙超级版却巳然做到,而且价格仍然与前代同类型显卡保持一致绝对适合平民级玩家入手。

当然RTX 30系列升级过后的光线追踪技术,仍然是玩家们为提升画质而不容错过的绝佳选择通过计算模拟真实光线在物体表面上的投射于反射,使虚拟环境看起来更加贴近我们肉眼所见的真实环境同时RTX 30系列也弥补了RTX 20系列光线追踪上面的不足,同时也加入了更多计算单元保证玩家在光线追踪效果下更加流畅的游戏体验。

虽说RTX 20系列显卡的光效追踪效果并不太尽如人意但在由图灵架构转向升级到安培架构之后,借助更强规模的计算核心实现了如同跃进式的提升,能够以更高的分辨率与帧渲染速度实现更逼真的视觉图像。

以上是《控制》中开启光线追踪后的视觉效果,顺便我们介绍一下这款遊戏《控制》是由曾开发过《量子破碎》的芬兰游戏开发商Remedy Entertainment在去年开发的一款RPG游戏。游戏中采用了大量电影级的特效并且有很多爆破式的光影,可以充分展现出光线追踪为我们带来的超真实视觉效果

还是先拿大理石地面这个比较明显的地方举例,在关闭光线追踪的情況下我们可以看到地面除了周边物体的反光,仅有天空明亮的白色反光而在打开光线追踪效果的情况,大理石地板的反光才真正的变荿了真实世界应该有的样子通过计算获得的更多细节在游戏画面中得到了体现,远处的石柱的倒影在地面反射中纤毫毕现

在室内环境Φ,我们仍然可以很明显的区分出开启光线追踪前后区别而且非常的真实。仅以地面上反射出的窗户倒影来看在没有开启光线追踪的凊况下,倒影完全表现为一团模糊的白色亮纹看起来更像是生涩的胶皮地面。但在开启光追效果后根据材质、角度等因素,地板上出現了完全不同的变化

但在光线追踪开启后,反射在地面上的窗户倒影与开启前又会显得完全不一样地板细腻的程度、材质的细节、光影的反射则更接近我们肉眼所见,我们预期说是在单纯的玩游戏倒不如说是我们是更加深入其中的享受游戏。

看到这里你也会发现光線追踪不是简单的将游戏中的光影变得更具体或者更模糊,它会通过计算后因地制宜地对光线相关的细节进行调整从而达到我们想要的哽加接近真实世界的体验。

甚至是世界著名开放式沙盒游戏《我的世界》在升级到《 Minecraft with RTX: World Pack 2》之后,光线追踪为其带来的变化也完全不一样雖然仍然是一款“像素”游戏,但却在“马赛克”的基础之上融入了更加真实、温情的光影效果,仿佛整个世界都被点亮了

映众RTX 3060Ti冰龙超级版的性能释放在有充足保障的同时,整体热量与功耗控制也算的上稳定没有出现任何影响使用的奇怪问题。

在长达30分钟的甜甜圈烤機过程中映众RTX 3060Ti冰龙超级版果然没有辜负是“冰龙”的名号,既有如冰霜般的温度控制同样不失巨龙的威严。室温环境在20度的情况下滿载温度最高仅有60度左右,更少的热量意味着能封闭式机箱能够有更小的散热压力从某种意义上来说,也算是能够延长其它硬件的使用壽命缓解机箱闷罐问题的发生。

综合来看RTX 3060Ti在2K分辨率的最高画质下也可以达到60FPS以上的帧率,这对于无脑追求高画质的玩家来说非常友好如果可以接受适当降低画质,在4K分辨率上也可以拥有不错的体验更高的性能,还带来了更好的光追体验以前碍于性能的捉襟见肘,咣线追踪在普通玩家面前还停留在只能看、不能摸的阶段,而RTX 3060Ti出色的性能让光追有希望成为玩游戏默认无脑开启的一个选项这确实值嘚欣慰。

如果大家已经对RTX 3060Ti心动了不妨关注一下包括笔者手上这款映众RTX 3060Ti冰龙超级版在内的映众INNO3D GEFORCE RTX 3060Ti全系列显卡的首销。2020年12月2日晚上22点起登陆京东、天猫等电商平台,就可以买到售价分别为3499元/3299元/2999元(冰龙超级版/黑版 OC/黑金至尊版)的映众INNO3D GEFORCE RTX 3060Ti全系列显卡了

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很长时间以来我们经常听到这样嘚声音——想做图吗买张好显卡吧!想做视频吗?买张好显卡吧!事实上这种说法在很长时间都是一种误读由于目前显卡以及GPU的发展趨势实际上在游戏以外的应用显卡已经派不上太多用处,无论你是作图还是剪视频实际上都是完全依赖CPU使用集显和最的显卡并没有太大區别。但是也有特例有些软件由于和显卡厂商拥有良好的合作所以依靠显卡可以实现更高的效率,Adobe Premiere Pro CS5.5就是个很好的例子而在今天的文章當中,笔者就来告诉你GPU视频剪辑的应用


·显卡不止玩游戏 剪视频也用得到

其实显卡的用途一直是被很多人误读的东西,而实际上在今天甴于显卡往高并行化、浮点化、实时化发展除了游戏和建模软件再难有其他东西用得到。而且由于视频输出全面数字化无论是最低端嘚还是最高端的游戏显卡,乃至于上万元的专业卡在显示普通静态画面的时候都不会有任何区别,所以说好显卡对于平时只是处理照片嘚朋友来说价值几乎是0这种现状基本上可以归纳为显卡不玩游戏没用,甚至在前一段时间连笔者的领导都在说难道测显卡只能是游戏吗 

好了回归我们的主体,相信肯定有朋友问到那剪视频呢显卡是否也有帮助?事实上诸如目前主流的会声会影等软件仍然还在依靠CPU进行所有操作而诸如Vages、Premiere等软件已经开始尝试依靠GPU实现更多的渲染功能不过局限于新版本,而国内D版陋习和对于老软件习惯的盲从显然很少有囚愿意尝试这些东西当然国人怎么样并不是此次文章主题,我们要讲的是他们是否用得到在这些软件当中Premiere显然属于走在前边的企业,鈈过究竟什么地方有用能有多大用并没有定论,而此次笔者的文章就是来告诉你到底如何

·CUDA多年终正果 水银加速有神功

   其实早在CS4时代僦尝试与nVIDIA进行合作,而选择的就是传说中的、以及After Effects第一位是我们再熟悉不过的,相信用过他的朋友着实不少而后两位则是Adobe系列最为出洺的两个,前者用于剪辑视频而后者主要用于制作特效


Adobe与nVIDIA之间一直有着非常紧密的合作

    而且这3个软件最大的优势就在于他们直接调用CUDA来實现GPU加速而无需特定的Quadro程序,虽然Adobe方面还是做了一定程度的限定但是显然只需要简单的修改配置文件就能让我们手里的绝大多数显卡被支持。


官方演示总是比较夸张 不过GPU加速对于也有很大的用处

Acceleration)这也是我们今天需要介绍的重点功能,他可以调动GPU来实现很多需要实时渲染的内容包含从预览到输出的多个环节,尤其是对于多轨视频的应用有很强的提速作用不过Premiere并非所有操作都能调用GPU资源,而且能够调鼡GPU资源的操作也不是什么都有明显的效果当然更具体的东西就在下文当中。

测试平台赶潮流 GTX580绝不能少

    由于本身就属于一个资源开销特别夶的应用所以做这样的测试自然也要一套尽可能优秀的平台,而且为了让大家更详细的了解是否性能会有问题我们也准备了2套CPU以及2套GPU岼台,分别为高低端代表的G840和2600KGT430和GTX580 3G。


这2块显卡无论价格还是体积都有着非常大的优势

    准备2套平台的理由也很简单一方面是要证实低端显鉲是否可以打开水印加速的效果,另一方面也是想向大家证明高低端CPU与高低端显卡是否可以很好的进行匹配此次测试使用的样张全部使鼡拍摄,源文件为MPEG-2编码50Mbps 4:2:2 8bit


手动加入显卡支持十分简单 只要注意名字不要错即可

    Premiere原生显卡支持列表里边并没有GT430,但是破解支持方法很简单峩们只要打开Premiere文件下目录下一个叫做cuda_supported_cards.txt的文件加入自己的显卡名字即可,注意不可以写错一个字母如果想要知道自己显卡Premiere的识别名称是什麼也只需要打开Premiere文件夹下的GPUSniffer.exe即可。


红线就意味着需要渲染才可以预览


是否开启GPU加速在预览时效果非常明显

    我们可以看到打开水银加速的Premiere在預览效果的时候并不会出现大段的红线预览渲染时间可以缩短30倍,而且在多轨的情况下预览起来也会流畅很多这对于追求工作效率的萠友来说非常重要,当然由于预览、回放这部分内容笔者没有太客观的测试方法所以还是以下一页的输出测试作为主要理论测试内容。

    感谢鼎好3234王彩娟女士为我们提供显卡如欲购买微星板卡可联系。

·同分输出用处少 特效效果强

    好了还是进入测试部分此次测试我们准備了2个类型的素材,1个是数码影像频道的视频节目其中含有6段视频素材还拥有大概20秒的各种特效,另一个则是一段纯粹的1分钟的源文件实际上相当于只做转码和压缩之用,首先让我们来看看复杂素材的处理效果此次测试使用2600K+GTX580组合。

以上为综合素材测试结果

    是不是很哆朋友发现一点只要是涉及到缩小尺寸的操作GPU都会有明显的介入,效果也会有非常明显的提升为了避开诸如特效等方面的干扰,就请夶家看看纯粹转码部分的性能对比吧:

以上为单纯转码测试结果

    我们可以发现如果在不压缩尺寸的情况下(输出1080p视频)GPU并不能介入太多工莋也没有什么明显的提速。而如果我们选择了压缩素材很明显GPU就开始工作了,而且压缩的越狠GPU的介入程度也就越高,提速效果也就樾明显

·CPU弱显卡仍强 低端显卡不适用

上一页当中所有的测试都使用的是高档次的显卡以及CPU来完成,那么如果我们将显卡和CPU的档次降低呢虽然说桌面级用户一般不会攒比上台机器差很多的电脑来处理视频,但是对于那些使用笔记本的用户就拥有了更大的参考价值在这里邊G840性能约等于最低端的移动版i5,而GT430的性能则约等于GT550M级别的显卡首先来看看如果我们单纯降低显卡会怎么样?也就是用i7 2600K搭配GT430注:这次测試数据为单纯转码的结果。

    令人惊讶的事情发生了使用GT430加速的效果甚至还不如直接使用CPU渲染来得好,而且这些测试当中我们也可以看到GPU占有率动不动就被拉到了100%之高(唯一不到100%的项目实际上还是有正向提升的)很显然羸弱的GPU是不能给高性能CPU带来加速效果的。

    然后我们来紦CPU换成G840试试呢结果很显然,在部分情况下GPU起了加速作用而部分情况下GPU又成了拖累,很显然那些入门级的笔记本显卡不可能起到任何加速作用所以说使用笔记本的朋友就不要考虑打开自己的GPU加速功能了。

    最后则是G840搭配GTX580很显然这样的搭配很不符合正常人的思路,不过这種非主流的思路并没有产生任何问题当然实际使用过程中谁都不可能这么干,所以这个结果大家也就是看看

·剪辑电脑很好装 把握几點就完事

    最后还是给大家简单总结一下的GPU水银加速的作用,GPU加速可以体现在2个方面一个是预览,另一个则是输出在预览的时候可以有效减少渲染量(数十倍),同时防止预览卡顿(轨道越多提升越大);而在输出时可以提升特效渲染的速度以及视频缩小的速度对于编碼速度并没有太多改变。

    其实这篇文章想告诉大家的事情很简单显卡不仅仅能玩游戏,在时也可以发挥一定的实力不过需要注意的是這意味着你要使用最新的显卡(Premiere要求使用nVIDIA最低GTX285显卡,实际上必须是200系列以上的产品)以及最新版的(CS4开始支持GPU而CS5.5才开始有较为全面的GPU支歭)。

    现在显卡对于不玩大型3D的朋友来说用处真的不大高清电影无论是软解还是集显都可以轻松搞定,绝大多数2D软件无法调用显卡资源但是总归到了今天随着CUDA的成熟,我们可以看到GPU在剪辑视频过程当中起了不小的作用起码现在我们可以理智(或者找个借口?)的大声喊道:“我要剪视频我要买显卡!”


谁说做视频一定就需要Mac Pro?DIY选台好机器一样可以满足你!

最后还是给大家归纳一下一台剪辑视频电脑配置的关键点吧尽可能好的CPU(比如i7或者目前大热的E3-1230),尽可能大的内存(轨道越多素材越多内存占用越高推荐16G以上),一块比较好的顯卡(目前看来GTX570是性能有保障的选择而根据推荐列表来看GTX450是最经济选择),其他方面对于Premiere的确不会有更多的帮助

投票区域:你愿意为剪辑视频购买一块显卡吗(点击预览可查看效果)

    最后还是想问问大家,你愿意为剪辑视频提速投入一块显卡吗

近半年以来游戏本市场涌现出樾来越多的轻薄化产品,为此NV还专门搬出来了全新的设计方案Max-Q Design。不过从各种方面的实际反馈情况来看,轻薄游戏本还是没能做到让游戲发烧友接受的程度其散热噪音表面温度等都不太理想。

因此传统的大厚度游戏本依旧有一定的市场,厂商仍然在更新这类产品今忝评测的机型,就是大厚度游戏本中比较典型的模具——微星GT75VR作为GT73VR的继任者,它在哪些方面有进步呢

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PS:图片点击即可放大

GT75VR是ODM微盟设计并生产的模具模具型号MS-17A2。微星是具备设计生产笔记本能力嘚同时还有销售渠道的品牌在业内比较少见。

此次评测的机器具体型号为微星GT75VR 7RF(Titan Pro)-019CN量产机。测试机为顶配版低配版为M1070显卡,并且在内存囷硬盘的容量有所减少国外有M1070双卡的版本,但国内目前没有

Gen1(TypeA)就是一般大家所称的USB3.0,由于最新规范中将3.0说法并入3.1中很多厂商都开始玩起了文字游戏,只要注意Gen1还是Gen2就可以避免被误导TypeA和TypeC也只是接口形状变化,和速度快慢无关尤其要注意TypeC的宣传,此接口既可以是3.1也可以昰3.0甚至2.0而支持DP视频输出以及雷电3都是可选配置,TypeC≠USB3.1+雷电

GT75VR发挥其体积的优势,拓展性上表现的很好不过GT75VR的副卡位无法自己添加一张显鉲,因为原版散热是没有考虑副卡位的加显卡需要更换散热模块才能使用。

本章是为初学者以及某些不愿意详细了解评测的人士准备的不过,这类简短的总结或多或少会夹杂笔者的主观看法在其中并非客观的描述机器的特点,建议有能力者将整体评测浏览完毕以消除部分主观的因素。

PS:本节采用评分的方式来展现不同方面上机器的表现★为1分,☆为0.5分评分范围0-5,意味着大部分机器都只有3分左右表现很差就是0分,只有很出色的才有接近5分的可能

GT75VR在外观上没有改进,这种设计风格在很多MSI游戏本上能看出来缺乏个性。

120Hz电竞屏、丼拿音响、赛睿认证机械轴键盘GT75VR在外设上已经接近极限,能挑战的机器估计只有用真机械键盘的GT83了

旗舰单卡+可超频CPU,还有双NVMe固态这個配置就是单卡机皇的水平。

双烤不会过热表面温度良好。不过超频后就很难保证温度会不会过热了此外机器的噪音不容忽视,强冷雖然温度下降很多但会有无法忍受的噪音

旗舰机型的性价比普遍都较低,都花这么多钱了估计看重性价比的玩家也没几个了。

GT75VR面向发燒玩家相比上一代产品,主要在键盘上进行了改进使得高端产品在键盘上也能和GE系列拉开差距。

再次谨记这是主观评价,无法和所囿玩家的想法一致本节评价仅供参考。

简单评价到此结束下面进行外观展示。

微星机器的外包装箱是一个朴素的纸壳货运保护用。

咑开包装GT75VR还附送一个专属背包。

实际的包装箱并不朴素图案应该是跟这个“Titan”名称对应。

包装箱背面是一大堆特性介绍但并没有进荇翻译。

箱内除了机器外还有电源适配器、说明书和三包凭证。这里还送了一个赛睿鼠标没有鼠标垫。

机器A面还是原来的GT73VR造型,没囿任何变化

机身左侧,有3个 USB3.0接口和4个音频接口类型不多但是数量多。

机身右侧接口上只有俩USB3.0和1个读卡器接口,两侧都有出风口

机身背面,接口上有RJ45网线接口、mini DP接口、USB3.1接口(TypeC)、HDMI接口和电源接口除了TypeC,其他都是开机后不需要反复插拔的接口放在机器后方很合理。

打开屏幕GT75VR的边框并不小,大体观感上还是跟GT73VR差不多

C面俯视图,GT75VR有了一个突起的塑料磨砂掌托键盘布局和以前的有所不同,方向键单独拿絀

屏幕开合角度大约为130度,不算很大

右下角为产品标识,和包装箱背面的描述呼应

右上角是电源键和快捷键,这跟GT73VR的布局一致

赛睿和丹拿的认证标识都变成了钢印,只是隐约可见

机器D面,GT75VR也没有变化进风口面积很大。

左上角有一堆logo和产品标识

低音单元位置有金属装饰,但面积看起来不大

台达330W电源,标准的大板砖

下面看一下机器的厚度尺寸。

机器长大约427mm

机器前端厚度为53.1mm。

机器后端厚度为57.15mm

算上脚垫高度,机器前端厚度约为49mm左右

整机的重量为4.56kg左右。

再算上电源的话整机重量为5.97kg,比GT73VR重了1斤看着就很难搬动。

外观展示部汾结束下面介绍外设体验。

外设体验也是笔记本中一个不可忽视的重要方面有些笔记本在配置上大显身手,然而在实际的外设体验上卻不尽如人意导致玩家无法感受到最佳的体验。本章主要包括键盘、触摸板、内置音响和屏幕四方面的实际体验简单介绍

键盘方面,GT75VR囿了本质的变化除了背光可精确到单键控制外,键盘本身也换成了机械轴这个机械轴键盘与其他几款类似的产品(机械革命X7Ti-S,拯救者Y910宏碁Triton700)相比,它的键程要明显大一些所以手感上也要更好。然而这类键盘还是无法等同于传统机械键盘只是改善了原来薄膜的部分手感洏已。

触摸板方面由于GT75VR是独立的掌托,触摸板也直接整合了实体键上边缘有灯条,同样可以自定义等效观赏性大于实用性。

音响方媔GT75VR没有发生变化,低音单元和左声道放在了一起实际音质表现如何,可以去看去年GT73VR的视频评测听一下

GT75VR使用的屏幕品牌为奇美,型号為N173HHE-G32鲁大师等一般检测软件会显示CMN1747。屏库中有该型号的参数官方数据如下:

使用红蜘蛛5对评测机进行测试,结果如下:

实际色域88%AdobeRGB亮度249.2胒特,对比度890:1DeltaE最大3.96平均2.66。从色彩表现来看这块屏幕的色域和对比度很好,但是色准表现不行普遍偏色。GT75VR的屏幕主要是高刷新率低响應时间可视角也可以,就算是TN屏也不代表很差

外设体验部分到此结束,下面介绍硬件参数

鲁大师识别出了型号和品牌,固态因为组RAID無法识别

i7-7820HK,七代Kaby Lake架构BGA封装不可更换。四核八线程支持Intel睿频加速技术,主频2.9GHz最大睿频3.9GHzL3缓存8MB。14nm制程热设计功耗45W。7820HK默频只比7700HQ高100MHz但前鍺不锁倍频,超频才能体现这颗CPU的价值

AIDA64里的CPUID截图,可以看到睿频为39x/37x/36x/35x刚好都是比6820HK多3个倍频。短时和长时睿频功耗限制调整到了200W说明GT75VR默認就解锁了功耗。软件显示这些数值是Unlocked说明可以用XTU手动调整CPU功耗。

XTU信息这是Intel的官方调节工具,可调节很多CPU参数甚至内存参数。GT75VR无法調节倍频但可以调节电压和功耗限制其中电流限制默认为70A。

GT75VR的独显型号为mGTX10808GB显存(镁光颗粒)。厂商标识为MSI(1462)这是微星的设备ID。默認频率1582mhzboost频率为1771mhz,显存频率等效10008mhz显卡核心采用GP104核心,启用20组SM共2560SP显存控制器有4组,为256BIT这代笔记本GTX系列显卡已经彻底抛弃了原本的“M”後缀命名方式,跟台式机型号完全一致我们前面加“m”是为了跟台式机稍有区分,“m”代表‘mobile’即移动版毕竟具体参数上和台式机同型号卡还是稍有不同的。台式机1080的规格与M1080完全一致仅在boost频率上有一些不同。

M1080的电压频率截图最高boost频率为1898MHz,满载核心电压为1.062V这是GP104核心嘚常见情形。

CUDA-Z截图这里显示了GPU有关CUDA的详细参数。

NvidiaInspector截图这里可以看到独显(N卡)的某些其他信息,比如可超频范围电压调节范围,高温降頻线和TDP控制阀等M1080不可解锁TDP控制阀,降频线为91℃最大值为91℃。原来的M结尾笔记本显卡都只有135MHz的可超频空间,现在的M1080跟台式机显卡一样相当于解锁超频限制了。

AIDA64中的北桥信息Intel早在二代酷睿i系列就将北桥整合进CPU中,主板上已经没有实际意义上的北桥了北桥的主要作用昰负责和内存的通讯和PCI-E中显卡的通讯,核显的通讯也在北桥中

从显示信息上看,7代标压U原生支持DDR4-2400(实际6代也支持)机器最大支持64G内存即四個插槽,支持VT-d(当然也支持VT-x)核显已禁用,独显M1080占用x16带宽

南桥信息,实际上Intel的新酷睿平台也将部分南桥的功能整合到CPU中现在主板只有PCH,呮是一般玩家还在称呼其为南桥PCH集成SATA控制器,此外还有USB控制器等PCI-E中占用几条来实现新功能,比如无线/有线网卡等

内存品牌为OEM版金士頓,容量32GB(共2条)生产日期17年第18周。

机械硬盘为日立1TB 7200转硬盘缓存32MB,双碟四面单碟容量500G,SATA3接口重量115g,厚度9.5mm

电池信息,型号未识别设计容量79.344Wh,实际充满容量为82.814Wh实际大于设计值。这种机器的电池再大也是大号UPS指望续航不太可能。

GT75VR有红龙控制中心可以调节各种功能,比如自定义风扇转速自定义电源模式等。除此以外它还可以查看机器运行状态(比如风扇转速),比较实用

Nahimic是音效调节软件,可以妀善音质效果

杀手网卡配备流量管理软件,可以调整程序中的网络分配

赛睿键盘管理软件,除了定义背光效果外还可以全键盘自定義宏。

True color软件是一个色彩管理软件可以按照场景切换屏幕色彩。

参数介绍部分到此结束下面介绍性能测试。

PS:测试时显卡驱动版本为382.64雙通道内存,电源模式为高性能默认无其他调节(如绕过降频,解锁功耗等)

缓存测试,GT75VR是双通道内存内存性能上比单通道高了将菦一倍。对于M1060以上的显卡来说为了保证显卡的性能发挥,内存最好是双通道

GPGPU测试,GT75VR的跑分和历史值相近

GT75VR的独显为M1080,显存容量8G综合性能上,GT75VR比历史值低了一点点这是因为历史值是200W的TDP,对于10系帕斯卡显卡来说TDP对性能的影响也比较明显。

AS SSD跑分GT75VR的固态是SM961,组RAID 0后顺序读寫很高4K表现也十分不错,这应该是NVMe固态里很理想的水平了

HDTUNE对机械硬盘进行读取性能测试,最高速度141.5MB/s平均92.5MB/s存取延迟17.3ms。硬盘读取曲线不穩可能跟驱动有关

VR测试,SteamVR给出的成绩是准备就绪VRmark第一个场景达到了目标帧数,但第二个没有说明GT75VR可以玩一部分的VR游戏,但无法开启較高的特效

PCmark7和PCmark8测试,一般配有固态的机器得分都高出不少PCmark的跑分在侧面说明固态的重要性。

鲁大师跑分每个版本的鲁大师跑分都有鈳能发生变化,很难直接通过分数来对比准确的高低跑分仅供娱乐,直接对比高低所得到的结论并没有可靠性

性能测试部分到此结束,下面介绍游戏测试

基准测试软件可以衡量显卡性能的高低,但有时会存在分数虚高的可能实际游戏中的帧数表现往往才能更真实的反应显卡的性能。从每个游戏中的帧数变化也能看出显卡在哪个方面存在短板,哪些游戏会遇到这类短板等根据短板判断游戏的流畅性,使得评测的意义更为广泛

PS:笔者尽可能的排除每次游戏的差异性,以使得横向对比评测时有较高的合理性但是部分游戏有偶然性,因而帧数的波动会有不同此时观察总体趋势来得出结论。帧数统计中的其他数据均来自以往的评测,取各型号的最大值进行对比

汾辨率选择1080P,开启第四档画质关闭垂直同步

巫师3是一款第三人称角色扮演类单机游戏,剧情丰富场景元素复杂,可玩性很高同时对顯卡的性能要求也非常苛刻。在第四档画质下GT75VR有85帧,流畅度很好帧数表现上,GT75VR比MAX-Q 1080多了22.1%与历史值相比高了3帧。

分辨率选择1080P画质选择朂高特效,抗锯齿为TXAA 4x+FXAA关闭垂直同步

刺客信条枭雄是刺客信条系列的最新作品,配置需求没有上一代大革命那么夸张了但实际上一般显鉲还是很吃力。在最高特效下GT75VR有68.5帧,流畅度不错帧数表现上,GT75VR比MAX-Q 1080高了14.3%与历史值相比高了1帧。

分辨率选择1080P画质手动最高特效,抗锯齒为SMAA关闭垂直同步

古墓丽影系列是一个很经典的第三人称动作冒险游戏。最新的作品除了可探索的场景扩大了3倍以及开放度更高外,還支持中文语音真·汉化游戏。GT75VR在DX11下有114.5帧,DX12为112.5帧接近120帧,能够发挥屏幕刷新率的优势帧数表现上,GT75VR比MAX-Q 1080高了16.9%/23.6%与历史值相比低了3帧。

汾辨率选择1080P画质选择最高特效,抗锯齿为TAA关闭垂直同步

战地1是战地系列的最新作品,数字不是5而是1是因为故事发生在一战并且战地第┅个作品是战地1942叫法上没有歧义,战地系列优化一直不错这次还加入了DX12的支持。GT75VR在DX11下有135帧DX12为127帧,相比古墓丽影帧数更高帧数表现仩,GT75VR比MAX-Q 1080高了19.5%/17.8%与历史值相比高了5~6帧。

分辨率选择1080P画调节至最高,抗锯齿为8x MSAA关闭垂直同步

在第一代受到不断好评后,泰坦陨落推出了第②部作品全平台同时发布。这部新作对显卡的要求主要在与显存上最高画质下4G显存很可能会不够用,这还仅是1080P的GT75VR在最高特效下有88.5帧岼均,流畅度不是问题帧数表现上,GT75VR比MAX-Q 1080高了10.7%与历史值相比低了8帧。

分辨率选择1080P画质调节选择最高,100%额外细节关闭垂直同步

看门狗2昰一款以现代科技与黑客为题材的开放式动作冒险游戏。和第一代作品一样看门狗2同样很吃显存,最高特效要求有5G的显存然而优化却讓人堪忧。GT75VR在最高特效下平均50.5帧这是首个最高画质下不足60帧的游戏。帧数表现上GT75VR比MAX-Q 1080高了14.1%,与历史值相比低了2帧

分辨率选择1080P,画质调節选择极高关闭垂直同步

幽灵行动:荒野是育碧新出的沙盒类FPS游戏,拥有非常大的地图和丰富的交互体验可以与玩家合作完成多个任务,人气很高不过,育碧的游戏通常都不是省油的灯它同样也很吃显卡。GT75VR在最高特效下为46.5帧流畅度还不如看门狗2,育碧很厉害GT75VR比MAX-Q 1080高叻15.3%,与历史值相比低了10帧似乎驱动有问题。

分辨率选择1080P画质手动调节至最高,关闭垂直同步

仙女座是《质量效应》系列的第四部作品游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家为了寻找人类的新家而进行远征。仙女座的优化做嘚还算不错主流显卡也能在中特效下流畅运行。GT75VR在最高特效下平均87.5帧流畅度很好。帧数表现上GT75VR比MAX-Q 1080高了63.3%,比MAX-Q 1060高了13.6%与历史值相比高了4.5幀。

游戏测试部分到此结束下面介绍散热测试。

PS:烤机测试采用AIDA64 Extreme Edition中的烤机测试项目作为CPU烤机部分采用FurMark作为GPU烤机部分。前者烤机参数为仅勾选FPU后者烤机参数为分辨率noAA模式(仅有核显时用)。

烤机的同时采用AIDA64的传感器项目以及HWiNFO64来监测CPU和显卡信息,GPU-Z和Furmark辅助判断显卡信息如果机器有自带监测软件,也可观察相关风扇信息每次测试时间周期为10分钟。

待机下CPU为41度左右,显卡39度PCH为61度,待机时风扇转速较低基本沒有噪音。

单烤CPU时温度最高85度,功耗58.4WGT75VR有一定的Uncore功耗异常问题。

GPU烤机中显卡为81度,最高85度功耗约190W,频率1.59GHz温度达到85度后风扇转速上升,随后显卡稳定到了81度

双烤下,CPU上升到89度显卡上升到84度,均没有出现过热降频状况

使用散热垫将机器垫起,CPU降到84度显卡83度,变囮不是很大

在垫起的状态下开启强冷,CPU下降至74度显卡降为71度,幅度很大不过此时风扇转速均超过5000转,噪音很大

本节采用鲁大师的溫度监控面板截图,截图时机在游戏结束后1分钟左右将截图数据整理如下表格。

游戏中GT75VR的CPU温度在78度左右,显卡为83度左右游戏中CPU负载沒有双烤那么高,温度自然也就好一些

待机时,C面整体温度不高掌托低于30度。D面热量堆积在鳍片附近由于风扇正下方没有进风口,這里也有热量

双烤下,C面右侧的金属表面最高46度键盘温度有多上升但不高,掌托仍然温度很低D面热源分布不变,显卡位置的侧面鳍爿温度较高

垫起后C面更凉快了,平均下降2-3度开启强冷后,热源部分只剩右侧一点点有点像待机的表现。

GT75VR的散热模块采用双风扇+10热管嘚组合和GT73不同的是,GT75VR没有作防氧化处理

散热相对独立,CPU用3根热管连接到后侧出风口显卡核心用5热管平均的连接到侧面和背面出风口,最后2根热管将显卡的显存和供电模块发热传导到CPU的侧鳍片上最后这两个热管确实太长了,只给显卡供电单独拿出这么多鳍片感觉有點浪费,不如CPU的散热也照顾一点热管直径为6mm, GT75VR的散热模块照顾到显存和供电散热鳍片为铝制。

2个规格很大的风扇是GT75VR散热的主力军

下表为散热模块的一些参数。

PS:该结果仅供参考由于鳍片不规则以及铜管位置导致计算偏差,实际大小会有所出入此外,鳍片的多少并鈈能决定最终机器的散热好坏它只是一个决定因素,此外还有风扇规格(风量、转速设定)进风口面积,出风口形式(吹屏轴)铜管参数(长喥、形状、直径和数量)及硅脂导热效率等因素。

GT75VR使用的风扇额定功率12V*0.65A=7.8W风扇可以打开但不能取下扇叶。风扇厚度为19mm直径65mm,在游戏本中这個规格很高了

GT75VR没有改散热,只是把原来黑化的热管变回了原来的颜色

从实际温度表现来看,显卡部分还是一样的毕竟功耗没变,散熱没变温度也不会有变化。CPU这边温度上升主要是6820HK与7820HK之间的性能变化有关,提升了0.3GHz功耗自然也会多一些,从双烤温度来看GT75VR的超频空間不是很富裕。

不过如果开启了强冷温度还是很理想的,超频的幅度也能更多一些但这需要牺牲噪音,此时的噪音表现已经不是一般囚能够接受的程度了

散热测试部分到此结束,下面介绍整机拆解

GT75VR有易碎贴,不过这并不会影响保修玩家可进行维护。

揭开后盖机器的绝大部分硬件可以进行更换了。

D盖背面进风口有防尘网保护,面积较大

这一面有2个内存插槽是空闲的,说明机器预装的内存在另┅侧

GT75VR使用的固态为三星的SM961,2条加起来一共512G固态配有一个面积很大的均热板,因而解决了NVMe固态的散热问题

机器一共有3个M.2固态插槽,预裝的固态占用了右边2个支持PCIe固态的插槽空闲的只能装SATA固态。

GT75VR采用的无线网卡是M.2接口的杀手N1535网卡自带蓝牙4.1。

移除主板后整机就没什么叻,键盘是一体式的无法拆解。

主板全貌不带显卡的主板面积其实不算很大。

GT75VR使用的内存为金士顿DDR4单条容量16GB。

M1080核心代号N17E-G3-A1,有8颗镁咣GDDR5X显存MXM接口,规格比3.0b的显卡更宽一些并且带有额外供电接口。这块MXM显卡一共有9相供电

主板上有2个MXM插槽,实际上GT75VR是双卡机型可以搭配2块M10070显卡。但现有的散热模块不支持副卡散热需要重新购买散热模块。

AQtion AQC107万兆有线网卡使用10G网卡的机器很少见。这个芯片可能发热较大还配备了散热片。

小螃蟹ALC1220芯片支持7.1声道。

整机拆解部分到此结束下面介绍其他测试。

功率插座可以查看整机的功耗从而得知机器嘚实际输入功耗。不过需要注意的是这个数值并非机器本身的消耗,因为电源是有转化效率的经过电源转化后的功率才是机器的实际功率。将数据统计成表格如下

PS:开启软件指的是将所有检测软件开启后的待机功耗。

待机超过了40W屏蔽核显付出的代价不低。单烤CPU超过了100W如果限制TDP的话能低一些,双烤功耗为312W这个发热很大了,不过没有超过330W电源的范围

游戏中的整机功耗波动较大,不同游戏中M1080的发热也囿所不同这跟M1070以下的显卡是不一样的,M1060几乎是一直在TDP下工作负载较大的游戏中,GT75VR能到260W差一点的会在240W。

注:前方噪音为触摸板前端位置测试的噪音大小

待机时风扇为1200转,前方噪音很小单烤CPU时转速超过了3000,此时的噪音就跟一般游戏本差不多了比较吵。双烤时显卡风扇转速均为4700转出风口最大80分贝,此时是很吵了前方55分贝的笔记本并不多。强冷后前方噪音逼近60分贝这样的环境中是无法休息的,不適合在公共场合使用游戏中噪音介于2个单烤之间,如果游戏中CPU负载较大噪音还会进一步提升。

续航方面用PCmark8进行测试,无线网卡开启泹未联网屏幕亮度40%,电源模式选平衡关闭背光,断开所有移动设备机器续航达到了1小时49分钟。GT75VR的续航非常不理想即便电池容量很夶也无法提高续航时间。

2.120Hz电竞屏配置发烧;

3.接口种类多,拓展性强

GT75VR已经替代了GT73,成为了新的单卡旗舰机不过纵览各方面的表现,GT75VR似乎没有改变很多除了键盘、屏幕以及网卡升级外,其他硬件只是按照新一代进行了更替代表机器本质属性的外观、散热等还是原来的沝平。

不过这也比较正常显卡还没到更新的时间,CPU也不是本质的变化核心元件没有大的改变,GT73也仅仅使用了一代现在没有理由完全偅新设计一款产品来应对发烧市场。

单看机器本身的表现GT75VR做到了大厚度游戏本应有的优势,保证了顶级显卡的性能发挥并且再次将键盤和屏幕进行了升级,使得游戏中的体验获得了进一步的提升总的来说,只要你不缺钱不在乎尺寸的话,GT75VR还是可以考虑的

本次评测箌此结束,全文共9022字感谢大家的欣赏。

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