我的世界基岩版服务端如何创建服务器(注:是手机版)

Minecraft 基岩版终于推出了官方服务端

这個帖子记录了我是如何在Ubuntu上安装服务端以及安装过程中遇到的一些问题希望能起到参考的作用吧。

我的博客有排版得更好一些得介绍(贴吧也没办法好好排版啦)..

不同于Java版的MinecraftC++的基岩版一直以来都没有官方的服务器端,而诸如NukkitPocketmine这些服务器端都是第三方制作的,在众多开发者嘚努力下Nukkit,Pocketmin上有了许多的插件通过这些插件,第三方的服务端也可以实现原版的一些功能例如附魔,生物刷新生物AI,农作物生长等等不过在使用这些插件的过程中,总还是觉得差了那么点意思还是有一些不同,一直以来都想着微软何时能推出官方的服务器端現在,它终于来了!

and is released for evaluation purposes. 的字样官方的服务端还处于早期测试版本,另外有一点是需要知道的 目前的版本类似于领域服虽然可以很好的还原原版但是插件,模组什么的统统不支持(也许是我不知道),总的来说现在的服务端更适用于纯净生存服,另外请注意因为没有插件来保护玩家的“财产”,所以最好开启白名单 总的来说吗这个服务端非常类似于领域服realms,不过已经可以在自己的服务器上搭建啦希朢在后续的版本能加入插件的支持

我的服务器使用的系统是Ubuntu 16.04,其它发行版的安装应该类似,解决好依赖问题就好了!

我获得下载链接后直接使用wget下载

解压后,在server文件夹中使用下载页面上的LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server命令理论上就可以运行服务端了不过在我这里没这么简单…

很明显我们少了依赖,但這两个依赖如何安装Ubuntu的默认源中是没有这两个库的,幸好在玩家给Mojang的反馈中找到了解决方法解决方法

鉴于这个启动命令不方便输入于是峩们直接创建一个脚本

另外,服务器的参数在server文件夹中的server.properties中设置,这个配置文件里面的注释很清楚啦,例如

都是很简单的英文不解释了。

微软终于推出了Minecraft基岩版的服务器端尽管现在还是早期测试中,不过希望之后能够开放MOD的API吧毕竟这个游戏的生命很大一部分来源于玩家嘚创作。

先网络找找该版本需要使用什么類型服务器其次在网络找找搭建教程,如果找不到这个版本的教程其他版本也可以这种搭建方式基本一致。服务器可以考虑一下宏讯雲的

由于目前还在使用12年的MacBook Air加上身邊多数人会使用手机等移动设备玩游戏,所以决定搭建一台BE的服务器
请注意本教程适用于国际版的Minecraft BE,而非我的世界

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